Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 22.03.2017, 20:07
Аватар для Kotomine
Kotomine Kotomine вне форума
Маршал
 
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 3,316
Сказал(а) спасибо: 823
Поблагодарили 16,959 раз(а) в 2,032 сообщениях
Kotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine ДайсемKotomine Дайсем
По умолчанию [Кампания x100] Призыв Азакки

Предыстория


Несколько сотен лет назад, по приказу власти Совета Беллато, ученые исследовали происхождение эланских пещер и примыкающих территорий для того, чтобы более точно определить стоимость рун, найденных там. Некий беллатийский торговец высказал предположение, что иероглифы на камнях оставила древняя цивилизация, поклонявшаяся Геродианам. Несмотря на жертвоприношения и дары, аборигены Новуса чем-то разгневали Геродиан, что привело к их тотальному уничтожению.

Торговца высмеяли, сославшись на то, что он не разбирается в магии, и делать суждения о таинственных объектах, наделенных магией, он не в состоянии. Это безусловно его разозлило, и он начал изучать магию. Магия давалась торговцу нелегко, ему потребовалось 25 лет, чтобы приспособить свое тело к большому количеству маны. Проделав большой путь к познанию магии Света, он понял, что знаний, которые библиотека ему предоставляла, недостаточно.

И тут Союз Беллато и Альянс Кора заключают перемирие для того, чтобы остановить их общего врага, прибывшего на планету для завоевания — Акретианскую Империю. Торговец решил воспользоваться шансом и перенять магические знания у коритов. Над ним опять посмеялись, поскольку ни один беллатиец до этого не сумел совладать с магией тьмы, как и ни один корит не обладает навыками магии Света. Однако были ученые, которым стало интересно, сможет ли человек, не родившийся магом, постичь недоступное ему знание. Ведь с магией Света получилось, не так ли?

И наш герой решил бросить вызов самой природе, своему предназначению. Он изучил каждую магическую книгу в библиотеке альянса, кроме Запретного Фолианта, которого даже коснуться нельзя, и стал настоящим магом тьмы. Союз распался, и началась новая война, теперь уже между Беллато и Кора. Причиной послужило несоблюдение договоренностей со стороны Альянса. Ценная боевая единица в виде мага, обладающего силами Света и Тьмы, осталась у коритов. В погоне за созданием супер-мага, который сумеет изгнать с планеты Новус и беллатийцев, и акретов, Альянс решил предоставить бывшему торговцу доступ к Фолианту. Это было их роковой ошибкой.

У Агата Картера (так звали новоиспеченного мага) начались отклонения в психике. По мере того, как он изучал запретные техники бессмертия и умерщвления, его разум подвергался все большим нагрузкам. Из записей медиумов потом станет известно, что ему снились ужасные существа, описанные в геродианских сказаниях. Со временем психические расстройства стали настолько большой проблемой для самого Агата, что он принудительно раздвоил свою личность запретным заклинанием. Таким образом, он снизил нагрузку на свой рассудок, и сновидения стали менее реалистичными. Но это длилось недолго.

Через месяц он исчез. Было объявлено чрезвычайное положение на всей территории Новуса. Трагедия могла случиться в любой момент. По всему миру стали возникать печати призыва, около которых собирались неведомые ранее существа. Предположительно, печати призывали Геродиан и прочих существ из соседней галактики. Каменолицый, Ослепитель, целая армия калиан, Кровавые Братья, Бельфегор — всех этих существ никогда не было прежде на Новусе. Печати такой силы и продолжительности действия мог создать только Агат с его неограниченным знанием и измененным сознанием. Это был уже не торговец, жаждавший доказать свою правоту; Агат стал совершенно другим. Его назвали самым могущественным магом во Вселенной и объявили в межгалактический розыск.

Силами тысяч магов Кора и Беллато удалось принять контр-меры и отгородить Элан от внешнего мира. Трагедия миновала, но Агата так и не нашли.


Призыв Азакки



Спутники засекли Агата Картера на территории Лавовых Полей. Судя по магической печати на вершине башни, он собирается призвать Азакки, одно из самых могущественных созданий Геродианской расы. Размеры этого существа в 600 раз превышают размер Хранителя Алтаря.

В этой кампании Вам будет необходимо разгадать ритуал призыва и остановить его. После покупки контракта (за ~165к пвп-очков или 400 шопа) комбинируйте его у Героя. За символическую плату вы получите журнал кампании, а также три предмета. Эти предметы нужны для взятия трех разных квестовых цепочек у трех разных НПС в Лавовых Полях. Вы можете выполнить одну цепочку на одном персонаже, а другую на другом. Но будьте внимательнее, цепочки могут пересекаться, и вы может даже не сможете пройти какую-то часть квеста без прохождения другой цепочки.

Три цепочки относятся к трем разным путям решения задачи по отмене призывного заклинания. Первый путь - исследовательский (берется квест у Исследователя Картеллы). На этом пути вы можете получить наибольшее количество запретных рун для создания запретного оружия.
Второй путь - путь уничтожения (берется квест у Военного Картеллы). Вам придется ликвидировать очень много монстров, а также несколько Мини-ПБ, с респавном каждые 30 минут. Зато награда стоит того — вы получите усилитель 57 пвп оружия.
Третий путь - путь вступления в сектантские ряды (берется квест у Вождя Аколитов). Вам придется выполнять странные просьбы чокнутых сектантов, чтобы заслужить их доверие, но все же непонятно, что стоит от них ожидать.

Так как кампания носит наполовину исследовательский характер, и Вам придется даже немного подумать, мы решили не делать подробных гайдов. Однако, чтобы Вы понимали к чему стремитесь, мы покажем Вам главный приз — Запретное Кольцо, позволяющее использовать запретную магию.


Запретная магия - это особые умения, которые доступны только если у вас достаточное количество FP (а именно 10000). Столько FP можно развить только с этим кольцом. Вот такие умения были добавлены в игру (опять же, в ячейке третьей профессии):

Запретная магия

Слепая ярость - дебаф воина (все расы). Ослепляет противника (подобно сбитому прицелу), но увеличивает при этом его атаку.
Печать Крови - умение воина (все расы), позволяющее забрать у противника 4000 HP и тут же восстановить 4000 HP себе.
Ошеломление - дебаф стрелка (все расы), уменьшающий уворот и точность на 70 единиц.
Разрыв души - умение стрелка (все расы), заставляющее противника упасть замертво на 7 секунд (аналог псевдосмерти, только дебаф).
Адские муки - дебаф мага (все расы), аналог пытки.
Беспамятство - умение мага (все расы) и специалиста акретии, позволяет снять все бафы и дебафы с цели (откат 5 минут).
Одержимость - баф специалиста (все расы), увеличивает атаку, но постепенно уменьшает ХП.

Агат Картер

Помимо квестов с вкусными наградами, на сервере вводится мировой босс. Убить его очень и очень трудно (особенно учитывая местоположение на башне). Появляться он будет каждые две недели начиная с 1 апреля (суббота, после вечернего ЧВ). В дропе ожидайте капсулы призыва Пит-Боссов в небольшом количестве, премиум коробки и другие вкусности!

Желаю удачи в битве с Агатом!
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
admin (22.03.2017), F11 (25.03.2017), iKrid (23.03.2017), iSlday (22.03.2017), Jst (22.03.2017), Krygliw0k (22.03.2017), Maxtus (23.03.2017), TopUser21 (22.03.2017), WinFasT (23.03.2017), АяПьян (22.03.2017), Биолог (22.03.2017), Касыч (28.03.2017), Нивелир (23.03.2017), Улль (24.03.2017), Швепс (22.03.2017)