Просмотр полной версии : [PvPWaR x100] Обновление 31.1. Сбор ошибок и проблем.
В данной теме ведется сбор ошибок и возникших проблем. Принимаются замечания и пожелания.
Обращаю внимание, флуд в этой теме строго запрещен.
Тема для обсуждений в другом разделе - https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=108075
1. После баланс патча оо и сп шмотки были приравнены к магистру, до этого сп шмотки на блок\хп под доп дефу были равны фирилу. Будут ли вноситься какие-то правки по этому поводу?
2. При попытке сделать скриншот, выбивает критом. (Мб об этой проблеме уже писали)
Будут ли изменения в щитах магистра?
Когда мы увидим описание(гайды) бижи, сетов и тд на форуме?
MaxDiGreez
09.07.2021, 12:27
Будут ли изменения в щитах магистра?
Когда мы увидим описание(гайды) бижи, сетов и тд на форуме?
Гайды практически всех сетов брони и щитов уже доступны в Базе Знаний (https://www.pvpwar.ru/forumdisplay.php?f=192), бижутерия будет появляться в ближайшем будущим по мере создания гайдов.
5. Изменения классовых скиллов расы Беллато:
Было => Стало
+ Фортификация:
Защита +80% / Блок Щитом +20%
=>
Увеличивает защиту на 40% и вероятность блока щитом на 20%. Увеличивает получаемый опыт.
6. Изменения в классовых скиллах расы Кора:
Было => Стало
+ Благословение Дайсема:
Защита +25% / Регенерация ХП +800
=>
Увеличивает защиту на 25% и вероятность блока щитом на 10%. Увеличивает стандартную регенерацию HP до 800.
+ Воодушевление:
Защита +80% / Блок Щитом +20%
=>
Увеличивает защиту на 120% и вероятность блока щитом на 10%. Уменьшает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает получаемый опыт.
7. Изменения в классовых скиллах расы Акретия:
Было => Стало
+ Энергощит:
Зашита +50% / Блок Щитом +5%
=>
Увеличивает защиту на 25% и вероятность блока щитом на 5%.
+ Сила Элементов:
Блок Щитом +20% / Уровень Защиты +600
=>
Увеличивает вероятность блока щитом на 10%. Увеличивает защиту от всех стихий на 10.
У шуб 20% блока
У кор 20% блока
У акров 15% блока.
Акротанк теперь не самый лучший танк в игре?
+ Камуфляж:
Временно делает Вас невидимым / Точность +25
=>
Временно делает невидимым. Увеличивает точность и точность скиллов оружием дальнего боя на 25.
+ Плащ Дайсема:
Делает невидимым / Точность +25
=>
Временно делает невидимым.
+ Стелс:
Делает невидимым / Точность +25
=>
Временно делает невидимым.
Где логика? Белкам точность в баф, а корам и акрам нет. Один и тот же баф!
Можно пояснить мотив таких изменений. спасибо.
1. Общие изменения для всех рас:
+ Меткость:
Перенесен в Ученика.
Меткость в ученик, а про сосредоточенность забыли?
с 63 пистолетами и огненными патронами на 10 баалках, орк+дант снес коре дб в фирилле 95% хп со скила "Бешенная пальба", возможно, что-то тут не так
1. После баланс патча оо и сп шмотки были приравнены к магистру, до этого сп шмотки на блок\хп под доп дефу были равны фирилу. Будут ли вноситься какие-то правки по этому поводу?
Не был. Деф/доп.деф был ниже. Выше магистра, но ниже фирила.
Это изменение было анонсировано.
Это изменение связано с вводом нового контента, для того чтобы игроки добывали новые предметы, а не использовали старые как равноценные.
2. При попытке сделать скриншот, выбивает критом. (Мб об этой проблеме уже писали)
Это частая проблема. Она не с клиентом игры. Пришлите NetLog в тех.поддержку, после такого крита.
У шуб 20% блока
У кор 20% блока
У акров 15% блока.
Акротанк теперь не самый лучший танк в игре?
Подобные изменения взяты не из головы. Шансы основаны на оригинальных параметрах.
Каждый класс по-своему уникален.
Беллато - имеют дополнительную защиту от бафа "светлой магии".
Кора - имеет повышенную защиту в бафе.
Акреты - дополнительный объем лечения.
Где логика? Белкам точность в баф, а корам и акрам нет. Один и тот же баф!
Можно пояснить мотив таких изменений. спасибо.
Логика, вновь, в оригинальных скиллах.
Каждый класс по-своему уникален. Имеет свои сильные и слабые стороны.
Вы хотите идентичных параметров в похожих скиллах? В этом случае, идентичные параметры должны быть во всех скиллах профессии. Как и сам набор классовых скиллов для этих профессий.
1. Общие изменения для всех рас:
+ Меткость:
Перенесен в Ученика.
Меткость в ученик, а про сосредоточенность забыли?
Нет, не забыли. Не переносили.
с 63 пистолетами и огненными патронами на 10 баалках, орк+дант снес коре дб в фирилле 95% хп со скила "Бешенная пальба", возможно, что-то тут не так
Возможно, проблема в резистах?
"Щит эгиды" и "Силу стихий" в бафера бы ввести.
"Щит эгиды" и "Силу стихий" в бафера бы ввести.
В этом случае, нужно выводить все доступные бафы. Для всех рас.
В этом случае, нужно выводить все доступные бафы. Для всех рас.
Почему нет? На мой взгляд, дизбаланса не внесёт.
Логика, вновь, в оригинальных скиллах.
Каждый класс по-своему уникален. Имеет свои сильные и слабые стороны.
Вы хотите идентичных параметров в похожих скиллах? В этом случае, идентичные параметры должны быть во всех скиллах профессии. Как и сам набор классовых скиллов для этих профессий.
Ответ из разряда потому что могу.
На этом примере бафа видно как Вы тяните одеяло на в одну или другую сторону.
Белка имеет баф на додж, кора на тч, акры свой деф. Но вы одним бафом на 25 тч. нивелировали разницу по тч коры и белки, но у белки остался ее додж, акр в данном примере просто наблюдатель.
И это только малая часть.
Ответ из разряда потому что могу.
На этом примере бафа видно как Вы тяните одеяло на в одну или другую сторону.
Белка имеет баф на додж, кора на тч, акры свой деф. Но вы одним бафом на 25 тч. нивелировали разницу по тч коры и белки, но у белки остался ее додж, акр в данном примере просто наблюдатель.
И это только малая часть.
Задан вопрос - дан ответ. Не нужно со мной здесь ничего обсуждать.
Если Вы хотите играть идентичными классами, они должны быть с одинаковым набором скиллов и сами скиллы должны быть идентичны.
Это не мы нивелировали разницу, а разработчики игры.
Подобные изменения взяты не из головы. Шансы основаны на оригинальных параметрах.
Каждый класс по-своему уникален.
Беллато - имеют дополнительную защиту от бафа "светлой магии".
Кора - имеет повышенную защиту в бафе.
Акреты - дополнительный объем лечения.
[/COLOR]
Шуботанк = +150% дефа, 20% блока + есть чучи и т.п.
Коротанк = +105% дефа, 20% блока + допустим, есть пастух, которому больше нечего делать кроме как по кд на танка направлять инку.
Акротанк = +75% дефа, 15 блока, банка хилит аж на 1225хп больше. +допустим заводить будут спеца в окне, который будет хилить до первой "качели" на пб/блоке/разблоке.
Да и всегда у акротанка был самый высокий блок рейт в игре. Откуда это взяли-то...
Нет, не забыли. Не переносили.
Какой логики придерживались, когда меткость перенесли, а сосредоточенность нет? Разработчиками игры задумывалось, что они оба находятся в ученике.
Шуботанк = +150% дефа, 20% блока + есть чучи и т.п.
Коротанк = +105% дефа, 20% блока + допустим, есть пастух, которому больше нечего делать кроме как по кд на танка направлять инку.
Акротанк = +75% дефа, 15 блока, банка хилит аж на 1225хп больше. +допустим заводить будут спеца в окне, который будет хилить до первой "качели" на пб/блоке/разблоке.
Да и всегда у акротанка был самый высокий блок рейт в игре. Откуда это взяли-то...
Нет, не было. Блок идентичный 20%.
В скилле действительно ошибка. Он должен давать 10% блока, а не 5%.
Мы учли это и исправили.
Какой логики придерживались, когда меткость перенесли, а сосредоточенность нет? Разработчиками игры задумывалось, что они оба находятся в ученике.
Мы посчитали это малозначимым изменением. Поясните, для чего он нужен в ученике лично Вам?
Graseful
09.07.2021, 14:26
Подобные изменения взяты не из головы. Шансы основаны на оригинальных параметрах.
Каждый класс по-своему уникален.
Беллато - имеют дополнительную защиту от бафа "светлой магии".
Кора - имеет повышенную защиту в бафе.
Акреты - дополнительный объем лечения.
Баф от светлой магии может "бафаться" только сам на себя, то есть танк получить его никак не сможет.
Вероятно, стоит добавить его к бафферу.
Баф от светлой магии может "бафаться" только сам на себя, то есть танк получить его никак не сможет.
Вероятно, стоит добавить его к бафферу.
Изменение с целями для бафов связано лишь с тем, что ВРы/твинки бафают ненужные бафы и снимают тем самым нужные.
Мы рассмотрим варианты добавления бафов для всех.
Мы посчитали это малозначимым изменением. Поясните, для чего он нужен в ученике лично Вам?
Т.е получается логики нет, кто-то крикнул, мы добавили?
Убрали берсам ТЧ с проф бафа, но при этом нивелировали это добавив меткость в ученик. Сейчас у ББ классов есть выбор - бафать тч, жертвуя другим бафом или бафать дргуой баф, жертвуя точностью, а у ДБ классов такого выбора нет.
+ Режим Эффективности:
Атака +70% / Точность +20
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 30%. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
+ Режим Балансировки:
Уровень Защита +200 / Скорость Передвижения +0.5
=>
Повышает уровень защиты на 200 (DP).
Верно вонимаю, что вы из 1 бафа перетащили в другой 0.5 бега, убрали 20 меткости, и срезали дамаг с 70% до 30%. Хотя насколько я помню по "дефолту" , вектору по которому мы щас движемся, бафы штурмовика должны давать 80% к атаке. Ведь всегда за всю историю РФ онлайн именно штурм был самый дамажный ббшник. Для примера на сегодняшний день профессия берсерка дает 40% атаки. Как это можно понимать?
Т.е получается логики нет, кто-то крикнул, мы добавили?
Убрали берсам ТЧ с проф бафа, но при этом нивелировали это добавив меткость в ученик. Сейчас у ББ классов есть выбор - бафать тч, жертвуя другим бафом или бафать дргуой баф, жертвуя точностью, а у ДБ классов такого выбора нет.
Кто кому и что "крикнул"? Мы здесь ошибки и недочеты собираем. Сосредоточьтесь. Отбросьте свои эмоции. Изложите мысли грамотно, развернуто и понятно.
Какое отношение положение скилла "Сосредоточенность" в "ученике" или "эксперте" имеет к классовым скиллам и профессиям ББ классов?
Верно вонимаю, что вы из 1 бафа перетащили в другой 0.5 бега, убрали 20 меткости, и срезали дамаг с 70% до 30%. Хотя насколько я помню по "дефолту" , вектору по которому мы щас движемся, бафы штурмовика должны давать 80% к атаке. Ведь всегда за всю историю РФ онлайн именно штурм был самый дамажный ббшник. Для примера на сегодняшний день профессия берсерка дает 40% атаки. Как это можно понимать?
Сейчас у этого класса дополнительные два скилла: Круговой Удар и Смертник.
Остальные бафы соответствуют оригинальным значениям.
Servan4eG[B]
09.07.2021, 14:48
Сейчас у этого класса дополнительные два скилла: Круговой Удар и Смертник.
Остальные бафы соответствуют оригинальным значениям.
Эти два скилла просто не о чем в пвп , по сравнению с бустом в 80 % урона
Кто кому и что "крикнул"? Мы здесь ошибки и недочеты собираем. Сосредоточьтесь. Отбросьте свои эмоции. Изложите мысли грамотно, развернуто и понятно.
Какое отношение положение скилла "Сосредоточенность" в "ученике" или "эксперте" имеет к классовым скиллам и профессиям ББ классов?
Сейчас у этого класса дополнительные два скилла: Круговой Удар и Смертник.
Остальные бафы соответствуют оригинальным значениям.
Без проблем. Верните шаху дементорам, и заберите этот круговой удар. Сделайте штурмам 80% атакаи, как это должны быть по дефолту. Мы же к этому вектору идем. Почему штурмовики должны бегать с 30% бафом дамага, вместо 80%?
Если нужно, давайте я займусь созданием отдельной темы, сделаю опрос и вы увидите мнение всех акров.
Кто вообще сказал, что у штурмовика должно быть 80% в бафе? Ахахахах.
У него было 40% урона всегда в нём. Ровно столько же, сколько у берсерка.... Мой пример касательно людей с 4 классами образования, рассуждающих на тему мировых заговоров и политики, становится всё актуальнее....
;1506346']Эти два скилла просто не о чем в пвп , по сравнению с бустом в 80 % урона
Без проблем. Верните шаху дементорам, и заберите этот круговой удар. Сделайте штурмам 80% атакаи, как это должны быть по дефолту. Мы же к этому вектору идем. Почему штурмовики должны бегать с 30% бафом дамага, вместо 80%?
Если нужно, давайте я займусь созданием отдельной темы, сделаю опрос и вы увидите мнение всех акров.
Кто Вам сказал, что там должно быть 80%?
"Дефолтные" сервера доступны для скачивания на просторах интернета. Поищите, откройте, посмотрите.
Должно быть ровно столько, сколько есть сейчас. Мы перепроверили.
dange[r]_ACC
09.07.2021, 14:54
Сейчас у этого класса дополнительные два скилла: Круговой Удар и Смертник.
Остальные бафы соответствуют оригинальным значениям.
Извиняюсь, так полностью к дефолту возвращаемся? Назревает вопрос, а чистящие гранаты когда венуться из класса D гранатометов в их оригинальное состояние? Чтобы любой из акретов смог чистить своих. Омикронки убрали, хотя они по дефолту давали бег.
Смертник бесполезен в пвп, юзаешь его не имея сетки и просто сливаешься врагу, т.к. он отбегает от тебя и ждет когда добить 1 хп, круговой удар - юзать необходимо впритык, иначе цифры урона будут просто приводить в огорчение, впритык его аналогично "смертнику" в пвп юзнуть практически нереально
12 лет развития сервера пришло в начало пути?
_ACC;1506359']Извиняюсь, так полностью к дефолту возвращаемся?
Конечно нет.
Посмотрите на историю развития/ребалансировок/повышения параметров.
Все это, при условии снижения урона оружия и показателей брони, в конечном счете привело к полному дисбалансу классов. Если мы "опираемся" на дефолные показатели брони/оружия, разумеется мы должны опираться и на "дефолтные" показатели бафов. Как иначе? Зачем брать что-то "с потолка" и выдумывать?
_ACC;1506359']
Назревает вопрос, а чистящие гранаты когда венуться из класса D гранатометов в их оригинальное состояние? Чтобы любой из акретов смог чистить своих.
Не вижу в этом проблемы. Вернем.
_ACC;1506359']
Омикронки убрали, хотя они по дефолту давали бег.
Мы предусмотрели это в будущих обновлениях, с введением новой экипировки.
EckerJkee
09.07.2021, 15:00
Кто вообще сказал, что у штурмовика должно быть 80% в бафе? Ахахахах.
У него было 40% урона всегда в нём. Ровно столько же, сколько у берсерка.... Мой пример касательно людей с 4 классами образования, рассуждающих на тему мировых заговоров и политики, становится всё актуальнее....
30%, если что.
Кто кому и что "крикнул"? Мы здесь ошибки и недочеты собираем. Сосредоточьтесь. Отбросьте свои эмоции. Изложите мысли грамотно, развернуто и понятно.
Какое отношение положение скилла "Сосредоточенность" в "ученике" или "эксперте" имеет к классовым скиллам и профессиям ББ классов?
С - сарказм. Если вам известно такое понятие.
Вы извратили все, что было написано выше. "Сосредоточенность" на класс бб никак не влияет, она у них итак имеется. В данном патче пострадало ТЧ Берсов, но вы добавили "Меткость" в ученик. Тем самым закрыли этот пробел, а "сосредоточенность" оставили в ученике. Дали всем ББ классам и магам дополнительный баф на ТЧ, а про ДБ забыли. Прошу прощения. Не забыли, а " посчитали это малозначимым изменением."
dange[r]_ACC
09.07.2021, 15:05
Конечно нет.
Посмотрите на историю развития/ребалансировок/повышения параметров.
Все это, при условии снижения урона оружия и показателей брони, в конечном счете привело к полному дисбалансу классов. Если мы "опираемся" на дефолные показатели брони/оружия, разумеется мы должны опираться и на "дефолтные" показатели бафов. Как иначе? Зачем брать что-то "с потолка" и выдумывать?
Не вижу в этом проблемы.
Мы предусмотрели это в будущих обновлениях, с введением новой экипировки.
Спасибо.
Про гранаты: проблемы вы не видите т.к. не играете за акретов? Уверен если бы вы провели в игре какое то время, вы бы увидели проблему которая создается из за невозможности использовать "чистку" всеми акретами. В пвп 2х2 и более очень необходимая вещь. Вернуть ее же тоже не проблема так ведь?
leninlord
09.07.2021, 15:09
+ Режим Эффективности:
Атака +70% / Точность +20
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 30%. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
+ Режим Балансировки:
Уровень Защита +200 / Скорость Передвижения +0.5
=>
Повышает уровень защиты на 200 (DP).
Верно вонимаю, что вы из 1 бафа перетащили в другой 0.5 бега, убрали 20 меткости, и срезали дамаг с 70% до 30%. Хотя насколько я помню по "дефолту" , вектору по которому мы щас движемся, бафы штурмовика должны давать 80% к атаке. Ведь всегда за всю историю РФ онлайн именно штурм был самый дамажный ббшник. Для примера на сегодняшний день профессия берсерка дает 40% атаки. Как это можно понимать?
Баф штурма в дэфолте дает 30 дмг, штурм считается самым дамажным ббшником, только потому, что у акров цит обвес баалки/хищи дают 155, а не как у коробулок.
С - сарказм. Если вам известно такое понятие.
Вы извратили все, что было написано выше. "Сосредоточенность" на класс бб никак не влияет, она у них итак имеется. В данном патче пострадало ТЧ Берсов, но вы добавили "Меткость" в ученик. Тем самым закрыли этот пробел, а "сосредоточенность" оставили в ученике. Дали всем ББ классам и магам дополнительный баф на ТЧ, а про ДБ забыли. Прошу прощения. Не забыли, а " посчитали это малозначимым изменением."
Я ничего не понимаю из написанного. Совладайте с эмоциями.
Механика работы:
Скилл "Меткость", который находится в "ученике" дальнего боя, повышает точность атак для оружия ДАЛЬНЕГО БОЯ.
Скилл "Сосредоточенность", который находится в "эксперте" ближнего боя, повышает точность атак для оружия БЛИЖНЕГО БОЯ.
Что конкретно Вас в этом не устраивает? Что и куда, согласно Вашему мнению, нам нужно "перенести"?
_ACC;1506369']Спасибо.
Про гранаты: проблемы вы не видите т.к. не играете за акретов? Уверен если бы вы провели в игре какое то время, вы бы увидели проблему которая создается из за невозможности использовать "чистку" всеми акретами. В пвп 2х2 и более очень необходимая вещь. Вернуть ее же тоже не проблема так ведь?
Вы неверно меня поняли. Не вижу проблем для возвращения.
Harry[Potter]
09.07.2021, 15:22
Объясните мне пожалуйста, что за превзятое отношение к Расе Акров?! Если она для вас в виде экспериментов, что над ней можно издеваться так вы удалите еë что бы не мучить акретов. Каждое обновление вы добавляет не нужную вещь, а в замен забирает нужную. Почему у всех танков по 20%, а у акров 15%?! Опять затронули ланчей, зачем надо было поднимать кд скиллов ну это вообще уже зашквар, ланч и так помойка, а вы его дальше сливаете в унитаз. За то Раса белок у нас процветает. Админы не играют за Расу Акров, потому что это для них Раса кала. За то всë для белок. Продолжайте сливать Расу акров в унитаз. Бб акров было гамном, а щас ещё хуже стало, зато у белок всë замечательно.
Механика работы:
Скилл "Меткость", который находится в "ученике" дальнего боя, повышает точность атак для оружия ДАЛЬНЕГО БОЯ.
Скилл "Сосредоточенность", который находится в "эксперте" ближнего боя, повышает точность атак для оружия БЛИЖНЕГО БОЯ.
Ну хз хз, в течении 14 лет существовании этой игры уже не раз доказано было, что сосредоточенность работала на ланче, вот её в нынешних реалиях для ланча не хватает
;1506383']Объясните мне пожалуйста, что за превзятое отношение к Расе Акров?! Если она для вас в виде экспериментов, что над ней можно издеваться так вы удалите еë что бы не мучить акретов. Каждое обновление вы добавляет не нужную вещь, а в замен забирает нужную. Почему у всех танков по 20%, а у акров 15%?! Опять затронули ланчей, зачем надо было поднимать кд скиллов ну это вообще уже зашквар, ланч и так помойка, а вы его дальше сливаете в унитаз. За то Раса белок у нас процветает. Админы не играют за Расу Акров, потому что это для них Раса кала. За то всë для белок. Продолжайте сливать Расу акров в унитаз. Бб акров было гамном, а щас ещё хуже стало, зато у белок всë замечательно.
Ланчам подняли только кд, но он так же сносит в этот трипл 100%.
Я ничего не понимаю из написанного. Совладайте с эмоциями.
Механика работы:
Скилл "Меткость", который находится в "ученике" дальнего боя, повышает точность атак для оружия ДАЛЬНЕГО БОЯ.
Скилл "Сосредоточенность", который находится в "эксперте" ближнего боя, повышает точность атак для оружия БЛИЖНЕГО БОЯ.
Что конкретно Вас в этом не устраивает? Что и куда, согласно Вашему мнению, нам нужно "перенести"?
Все уже давно знают, что "меткость" и "сосредоточенность" работают на все классы. Иначе не было смысла их ранее переносить в эксперт.
Раз уж мы отталкиваемся от "дефолта", то вернуть "сосредоточенность" в ученик, а то непонятно. Меткость по какой-то причине перенесли, а "сосредоточенность" оставили. Логичного ответа я так и не получил.
Амейзинги как обычно, игра в одни ворота... Прошу не принимать мнения нытиков, баланс норм, все четко. Тем более это еще не конечные решения и будут изменения)
https://pic.pvpwar.net/v/6cfWVLUI
https://pic.pvpwar.net/v/cB2OP2OH
https://pic.pvpwar.net/v/MquI4dZE
Прошу обратить внимание на данный пост. Не обращайте внимание на большинство без обоснованных сообщений про ББ.
Кто Вам сказал, что там должно быть 80%?
"Дефолтные" сервера доступны для скачивания на просторах интернета. Поищите, откройте, посмотрите.
Должно быть ровно столько, сколько есть сейчас. Мы перепроверили.
Всегда на просторах рфонлайн акробб были дамажнее всех остальных. Это всем известный факт. Почему тогда сейчас коро-шубы дамажнее чем акро бб?
Почему мы играем на пвп сервере, на котором играли деситилетием, и видим какие-то "дефолтные" показатели. Вы 12 лет строили свой сервер и нам нравилось тут играть. Единственное чего мы все хотели, это урезания "жира персонажей в плане живучести" и ввода нового контента. А вы решили пойти длинным и трудным путём и видимо немножко в нём запутались. Это ни в коем случае не упрек в вашу сторону, но то, что происходит после "баланс патча" - очень пугает. Не потому что это "что-то новое для нас". А потому что мы пришли играть на тот сервер, который нам понравился и мы играем тут на протяжении очень долгого времени. Мы можем привыкнуть к "правкам" в балансе и его корректировки. Но не к новой какой-то и никому не понтяной игре.
По-моему мнению, изначальный баланс-патч был очень хороший. Нужно было добавить только ДМГ всем дб и чуть-чуть магам. А затем настроить точность\додж. У вас бы получилась конфетка.
Хочу задавать вам конкретный вопрос касаемо акробб. Если я создам тему с опросом и соберу так скажем петиции, мы можем расчитывать на обратное изменение (либо как было до, либо к полнойребалансировки класса, где он будет дамажный) или нам стоит помянуть в целом профессию бб за расу акретия и забыть о ней?
Баф штурма в дэфолте дает 30 дмг, штурм считается самым дамажным ббшником, только потому, что у акров цит обвес баалки/хищи дают 155, а не как у коробулок.
Щас штурм на 10м круге бьет также как и храм/хранитель,берс!
И где этот 155% обвес?
Вопрос такой.
В гш есть допинг тройной (одно из свойств - 25 тч)
Так же в гш продается допинг +30 тч.
В итоге мы имеем +55 точности.
В то же время доп на точность (оранжевый) даёт 40 точности.
Предлагаю убрать цветные допы\порезать дешевый доп точности до 20.
;1506383']Объясните мне пожалуйста, что за превзятое отношение к Расе Акров?! Если она для вас в виде экспериментов, что над ней можно издеваться так вы удалите еë что бы не мучить акретов. Каждое обновление вы добавляет не нужную вещь, а в замен забирает нужную. Почему у всех танков по 20%, а у акров 15%?!
Опять эмоции. Будьте рациональны.
Ответ по блоку:
https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1506326&postcount=17
;1506383']
Опять затронули ланчей, зачем надо было поднимать кд скиллов ну это вообще уже зашквар, ланч и так помойка, а вы его дальше сливаете в унитаз. З
Все "ланчи" имеют оригинальные параметры атакующих скиллов и оригинальный откат этих скиллов.
Почему Вы считаете сокращенный откат атакующих скиллов для "ланчей" правильным? В этом случае, нужно сокращать его всем, равномерно.
;1506383']
а то Раса белок у нас процветает. Админы не играют за Расу Акров, потому что это для них Раса кала. За то всë для белок. Продолжайте сливать Расу акров в унитаз. Бб акров было гамном, а щас ещё хуже стало, зато у белок всë замечательно.
Адекватное, конструктивное и аргументированное что-то будет?
Ну хз хз, в течении 14 лет существовании этой игры уже не раз доказано было, что сосредоточенность работала на ланче, вот её в нынешних реалиях для ланча не хватает
Все уже давно знают, что "меткость" и "сосредоточенность" работают на все классы. Иначе не было смысла их ранее переносить в эксперт
Раз уж мы отталкиваемся от "дефолта", то вернуть "сосредоточенность" в ученик, а то непонятно. Меткость по какой-то причине перенесли, а "сосредоточенность" оставили. Логичного ответа я так и не получил.
Не знаю кем это было доказано, видимо этот момент я упустил.
Если Вам нравится "бафать" эффект для увеличения точности для ББ на "ланча", не удивляйтесь тому, что Вы не попадает, хотя видите увеличение точности в статах.
Все что мы сделали, это разъяснили эффект в описании бафа. Уточнить про точность скиллов в бафах?
Если Вам принципиально видеть "Сосредоточенность" в ученике, это не будет проблемой. Мы сделаем это.
Всегда на просторах рфонлайн акробб были дамажнее всех остальных. Это всем известный факт. Почему тогда сейчас коро-шубы дамажнее чем акро бб?
Почему мы играем на пвп сервере, на котором играли деситилетием, и видим какие-то "дефолтные" показатели. Вы 12 лет строили свой сервер и нам нравилось тут играть. Единственное чего мы все хотели, это урезания "жира персонажей в плане живучести" и ввода нового контента. А вы решили пойти длинным и трудным путём и видимо немножко в нём запутались. Это ни в коем случае не упрек в вашу сторону, но то, что происходит после "баланс патча" - очень пугает. Не потому что это "что-то новое для нас". А потому что мы пришли играть на тот сервер, который нам понравился и мы играем тут на протяжении очень долгого времени. Мы можем привыкнуть к "правкам" в балансе и его корректировки. Но не к новой какой-то и никому не понтяной игре.
По-моему мнению, изначальный баланс-патч был очень хороший. Нужно было добавить только ДМГ всем дб и чуть-чуть магам. А затем настроить точность\додж. У вас бы получилась конфетка.
Это замечательно.
Именно поэтому мы продолжаем следовать своему вектору развития и балансировать так, как считаем правильным.
Хочу задавать вам конкретный вопрос касаемо акробб. Если я создам тему с опросом и соберу так скажем петиции, мы можем расчитывать на обратное изменение (либо как было до, либо к полнойребалансировки класса, где он будет дамажный) или нам стоит помянуть в целом профессию бб за расу акретия и забыть о ней?
Как было до первого баланс-патча?
Т.е. нужно изъять повышенный урон из сетов бижутерии и добавить его в классовый скилл для акро-бб?
Или все же пусть будет повышенный урон в бижутерии для всех классов у расы Акретия?
;1506401']Вопрос такой.
В гш есть допинг тройной (одно из свойств - 25 тч)
Так же в гш продается допинг +30 тч.
В итоге мы имеем +55 точности.
В то же время доп на точность (оранжевый) даёт 40 точности.
Предлагаю убрать цветные допы\порезать дешевый доп точности до 20.
Точности много, урона минимум. Вместе использовать нет смысла.
Как было до первого баланс-патча?
Т.е. нужно изъять повышенный урон из сетов бижутерии и добавить его в классовый скилл для акро-бб?
Или все же пусть будет повышенный урон в бижутерии для всех классов у расы Акретия?
Бижа у акров такая как и должна быть , а баф у штурма дает никчемные 30% дамага.
У кор бижа дает меньше но в пвп бб кор бьет также, не смотря на разницу в % соотношении бижи!
;1506408']Бижа у акров такая как и должна быть , а баф у штурма дает никчемные 30% дамага.
У кор бижа дает меньше но в пвп бб кор бьет также, не смотря на разницу в % соотношении бижи!
Вам осталось разобраться в механике работы своих скиллов и понять каким образом можно рассчитать урон в секунду.
Как только это удастся сделать, вы увидите разницу.
Ланчам подняли только кд, но он так же сносит в этот трипл 100%.
Может снести если:
0) угадал стихию
1) цель не на фул хп и без антикрита
2) не попал в блок (из-за обилия окрасов не угадать щит на блок или додж)
3) не попал в контру (который теперь в 2 раза больше)
4) пробил додж (миссает в 270 на фул тч)
5) хватило урона (допы на тч не выпиты)
6) пережил поглоту и путы
Не многовато ли условий для сноса в скилл?
Вам осталось разобраться в механике работы своих скиллов и понять каким образом можно рассчитать урон в секунду.
Как только это удастся сделать, вы увидите разницу.
Вы также заменили серию ударов на деформирующий с кд в 20сек, и уроном между учеником и экспертом. За то время что идет деформирующий удар коробула ббшники бьют 2 скила, так же у них осталась безоткатка. В чем я должен дальше разбираться?
И урон по скилам в одну и туже цель одинаковый при одинаковом эквипе!
Не вижу не какого превосходства штурма над другими бб!
Щас дойдет до того что будет раса ланчей,или вовсе акры вымрут!
Постарайтесь убрать эмоции.
И подробно напишите то, что вас не устраивает.
Сравниваете какие то профессии или еще что то, пишите конкретно.
Например:
Акр. ББ. Ошибка в Бафе Энергощит. Должен давать 10% блока, а не 5%
Такие сообщения, админ будет проще проанализировать и принять решение, нежели:
АКРЫ БЬЮТ МЕНЬШЕ КОР!!!!!!
Как было до первого баланс-патча?
Т.е. нужно изъять повышенный урон из сетов бижутерии и добавить его в классовый скилл для акро-бб?
Или все же пусть будет повышенный урон в бижутерии для всех классов у расы Акретия?
Почему вы говорите про повышенный урон бижутерии, которая относится ко всей расе акров? Я вам сейчас говорю про отдельную профессию ббшников, которую извините меня за прямоту, смешали с дерьмом.
Насколько я помню на форуме не было нытья насчёт акробб, что они "имба" или же еще что-то из этого разряда. Все знали "+" и "-" данной профессии. Это была обычная профессия для игры без каких-либо бустов. Разве, что вы сами туда перенесли шаху от дементора и добавили 3ю массу. Без проблем, заберите их. Но верните дамаг этому классу в бафы, хотя бы до того уровня, что он был до сегодняшнего дня. Я не хочу лезть в вопрос "чья это была идея" или "кто это тестировал" - это будет не компетентно с моей стороны. Я же вам пытаюсь сказать о настоящей проблеме, которая создалась из-за сегодняшнего баланс патча - убийство ЦЕЛОЙ ПРОФЕССИИ акров бб. И предлагаю также вам свою помощь в опросе всего сервера насчёт акробб, чтобы вы наглядно сами увидели это.
Прошу обратить внимение, я не ною, что вы там набустили шуб, изменили кор и т.д. Меня это не волнует(на данный момент) - я посмотрю на игру в целом и выскажу свое мнение об этом потом(если не устроит). Я вам сообщаю о настоящей проблеме сейчас. И прошу вашего решения.
Не знаю кем это было доказано, видимо этот момент я упустил.
Если Вам нравится "бафать" эффект для увеличения точности для ББ на "ланча", не удивляйтесь тому, что Вы не попадает, хотя видите увеличение точности в статах.
Все что мы сделали, это разъяснили эффект в описании бафа. Уточнить про точность скиллов в бафах?
Если Вам принципиально видеть "Сосредоточенность" в ученике, это не будет проблемой. Мы сделаем это.
Ни кто не видит увеличение точности в статах т.к в руках не бб пушка, мы получаем ту самую меткость которая работает на скилы, не хотелось мне приводить пример руофф, но видимо придется около полутора года назад я там играл и вновь я задавался вопросам работоспособности данного бафа на скилы, и после тестов вопрос отпал сам по себе. Почему я привел пример руофф, потому что скорее всего это тот баф который вы не трогали, а всего лишь перенесли в эксперт
Постарайтесь убрать эмоции.
И подробно напишите то, что вас не устраивает.
Сравниваете какие то профессии или еще что то, пишите конкретно.
Например:
Акр. ББ. Ошибка в Бафе Энергощит. Должен давать 10% блока, а не 5%
Такие сообщения, админ будет проще проанализировать и принять решение, нежели:
АКРЫ БЬЮТ МЕНЬШЕ КОР!!!!!!
Ошибка!
Баф "Режим Эффективности" дает 30% дамага вместо 80%!!!
Не понимаю оправданность повышения контр.атаки в два раза с нынешним положением дел!
Тут я не могу сказать, это классический показатель в 15%?
С нынешним казуальным "разгоном" защиты без вложений в заточку брони и щитов воины, на мой взгляд, получают неоправданно высокую выживаемость, маги тоже, но реже.
Ни кто не видит увеличение точности в статах т.к в руках не бб пушка, мы получаем ту самую меткость которая работает на скилы, не хотелось мне приводить пример руофф, но видимо придется около полутора года назад я там играл и вновь я задавался вопросам работоспособности данного бафа на скилы, и после тестов вопрос отпал сам по себе. Почему я привел пример руофф, потому что скорее всего это тот баф который вы не трогали, а всего лишь перенесли в эксперт
Все правильно! Сосредоточенность работала на скилы ланча!
И это было даже на старом х5 до Вайпа и введения лп! (после этого ушел с игры)
Администрация должна помнить времена ТФГ и Коалиции!
В то время все ланчи бегали со средоточеностью в бафах!
Не понимаю оправданность повышения контр.атаки в два раза с нынешним положением дел!
Тут я не могу сказать, это классический показатель в 15%?
С нынешним казуальным "разгоном" защиты без вложений в заточку брони и щитов войны, на мой взгляд, получают неоправданно высокую выживаемость, маги тоже, но реже.
Дефолт 30, по крайней мере на офе так, но там не так часто вылетает, как 7.5 тут или же 15 сейчас
Постарайтесь убрать эмоции.
И подробно напишите то, что вас не устраивает.
Сравниваете какие то профессии или еще что то, пишите конкретно.
Например:
Акр. ББ. Ошибка в Бафе Энергощит. Должен давать 10% блока, а не 5%
Такие сообщения, админ будет проще проанализировать и принять решение, нежели:
АКРЫ БЬЮТ МЕНЬШЕ КОР!!!!!!
Тут половина не знает что такое дефолт, т.к начинали играть на пвпваре или нубофришках Поэтому и привыкли сравнивать расы. Именно поэтому мы дошли до одинаковой цит бижы и многих других добавлений. А сейчас, когда все вернулось, люди не знают что с этим делать.
На самом деле, удивлён был полному дефолту по скилам. Ведь мы так долго добивались изменений, например анимации скила карателя. Масс скила штурмовика.
Можно получить разъяснения, касательно стратегии развития? Сделали дефолт, чтобы в дальнейшем пересматривать все с нуля? Ведь как по мне, до 31.1 было все круто за исключением баланса тч/додж и дамага дб. А точнее, мы особо ничего не потеряли, стали видеть лишь меньше цифры, но баланс практически остался на том же уровне что и до 2.2.3.2.
Да, требовались корректировки в виде возвращения бафов вызывателю, т.к это влияло на генератор и без него вызыватели были действительно так себе. При нынешнем балансе, у акров остаётся играбельными только ланч и спец за счёт тур. Ббшники как твинк в виде танка, но с оставшимся топ эквипом, который лично я не сделал бы никогда, зная что он будет в таком виде.
Точности много, урона минимум. Вместе использовать нет смысла.
Извольте, но в такой ситуации ланч убивает в скилл дБ на додже у которого всего 15к хп (на фулл додже)
Подобные изменения взяты не из головы. Шансы основаны на оригинальных параметрах.
Каждый класс по-своему уникален.
Беллато - имеют дополнительную защиту от бафа "светлой магии".
Кора - имеет повышенную защиту в бафе.
Акреты - дополнительный объем лечения.
Как получить эту "светлую магию", если в общем доступе только баллада?
Речь идёт вот о этих бафах
Гм пт для 61-63 одноруков вернут?
И можно вернуть коровскому танку вампирку.
RememberMe
09.07.2021, 17:51
сделайте пожалуйста фулл сет КДД вечным без времени и вк тоже, много бижи уходит на точку, и хотя бы по 1 ной биже для точки сделать для старого контента 63пвп, предлагаю это из ходя из ситуаций которая получилась с балансом, многие классы не нравятся людям для соло игры, хочется возможностей развития другого персонажа за другую расу т.к к примеру мета меняться игрок Х мог убить магом ланча, сейчас игрок Х этого не может сделать, было бы удобно перекинуть хотя бы топовую бижу за другую расу, и знать что затраты на неё больше не нужны (обновлять каждые 4мс)
Как получить эту "светлую магию", если в общем доступе только баллада?
Речь идёт вот о этих бафах
Я уже ответил на этот вопрос выше.
Гм пт для 61-63 одноруков вернут?
Зачем?
И можно вернуть коровскому танку вампирку.
Название профессии и точное название скилла.
сделайте пожалуйста фулл сет КДД вечным без времени и вк тоже, много бижи уходит на точку, и хотя бы по 1 ной биже для точки сделать для старого контента 63пвп, предлагаю это из ходя из ситуаций которая получилась с балансом, многие классы не нравятся людям для соло игры, хочется возможностей развития другого персонажа за другую расу т.к к примеру мета меняться игрок Х мог убить магом ланча, сейчас игрок Х этого не может сделать, было бы удобно перекинуть хотя бы топовую бижу за другую расу, и знать что затраты на неё больше не нужны (обновлять каждые 4мс)
Нет вывода бижутерии = ее обесценивание.
Нет вывода бижутерии = ее обесценивание.
А что, насчет Амулета хищника 10 грейда у кор и белок? 65% атаки и неудобный резист. Нг фул резист выгоднее и лучше получается. Можно считать, что бижа обесценилась и даже девать ее некуда.
[COLOR="Red"]Нет вывода бижутерии = ее обесценивание.
На точку 63 пвп и щиты уходит на ура. Сейчас больше похоже на дефицит, чем на путь к обесцениванию.
А что, насчет Амулета хищника 10 грейда у кор и белок? 65% атаки и неудобный резист. Нг фул резист выгоднее и лучше получается. Можно считать, что бижа обесценилась и даже девать ее некуда.
Сейчас резисты работают не так, как раньше. Сейчас урон в резист зависит пропорционально числовому значению такого резиста персонажа.
То есть: чем выше эти показатели в статах у стихий, тем меньше тебя этими стихиями бьют:
https://i.gyazo.com/49f54af93f072f54425f5a5d563fe891.png
Северо-Запад
09.07.2021, 18:21
Скилл "Меткость", который находится в "ученике" дальнего боя, повышает точность атак для оружия ДАЛЬНЕГО БОЯ.
Скилл "Сосредоточенность", который находится в "эксперте" ближнего боя, повышает точность атак для оружия БЛИЖНЕГО БОЯ.
Я советую вам затестить эти самые бафы с дб и бб оружием и убедиться что они работают вне зависимости от оружия в руках. Эти бафы дают меткость и она, вроде как, не разграничивается на бб/дб.
Сейчас резисты работают не так, как раньше. Сейчас урон в резист зависит пропорционально числовому значению такого резиста персонажа.
То есть: чем выше эти показатели в статах у стихий, тем меньше тебя этими стихиями бьют:
https://i.gyazo.com/49f54af93f072f54425f5a5d563fe891.png
А так же почему-то в баалки+оркдант всеми стихиями с лука летит одинаковый урон.
Ещё остались вопросы касательно ножей с пт меньше 66, гранат очищения у акров и талик радиуса.
Будут ли введены обратно эти предметы?
Я советую вам затестить эти самые бафы с дб и бб оружием и убедиться что они работают вне зависимости от оружия в руках. Эти бафы дают меткость и она, вроде как, не разграничивается на бб/дб.
А так же почему-то в баалки+оркдант всеми стихиями с лука летит одинаковый урон.
При тесте варлока в 10 биже с 63+5 уроном в дб сет белок на кедд разница при дебафании стихиной немощи была в 500-700 урона. Без неё варлок бил 8к, с ней под 9к.
Зачем?
Оружие предназначено для бб-классов, в нынешней ситуации(с учетом как легко сделать 61 оружие) слишком жирный меч на бег для магов,дб,ланчей.
https://i.gyazo.com/a0292bb116463a4c7b9bc73ed0c57c63.png
Название профессии и точное название скилла.
Рыцарь
Аура Вампира
tomorrow
09.07.2021, 18:36
+ Стрелковый Визор:
Атака +25% / Атака скиллами +30% / Точность +20
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием дальнего боя на 10%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием дальнего боя на 25. Увеличивает шанс критической атаки на 20.
1. Раз почти все бафы приведены к "дефолту" - эти прибавки дефолтные?
Один из самых "кривых" классов получает крит и 5 тч к скиллам. Не понятно, так как "по задумке корейцев" топ оружием были гатлинги, а не пистолеты с кривыми анимациями скиллов. Теперь еще и с критом бафф, чтобы цель не смогла вообще ничего сделать?) Особенно, если брать во внимение, что чуч вернули в прежнее состоянии и под щитами с однорук посохами - это "Make Bellatto storng again"? Саппорт раса в доминирование возвращается?))
2. В этом балансе, кажется, у акров должно быть по больше бега(за счет бижи)? Будет ли введена бижа на бег/стихи и омикронки?
+ Стрелковый Визор:
Атака +25% / Атака скиллами +30% / Точность +20
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием дальнего боя на 10%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием дальнего боя на 25. Увеличивает шанс критической атаки на 20.
1. Раз почти все бафы приведены к "дефолту" - эти прибавки дефолтные?
Один из самых "кривых" классов получает крит и 5 тч к скиллам. Не понятно, так как "по задумке корейцев" топ оружием были гатлинги, а не пистолеты с кривыми анимациями скиллов. Теперь еще и с критом бафф, чтобы цель не смогла вообще ничего сделать?) Особенно, если брать во внимение, что чуч вернули в прежнее состоянии и под щитами с однорук посохами - это "Make Bellatto storng again"? Саппорт раса в доминирование возвращается?))
2. В этом балансе, кажется, у акров должно быть по больше бега(за счет бижи)? Будет ли введена бижа на бег/стихи и омикронки?
Крит добавили всем ДБ. Бег добавили ББ акров в бафы.
Сейчас резисты работают не так, как раньше. Сейчас урон в резист зависит пропорционально числовому значению такого резиста персонажа.
То есть: чем выше эти показатели в статах у стихий, тем меньше тебя этими стихиями бьют:
https://i.gyazo.com/49f54af93f072f54425f5a5d563fe891.png
Это как то актуализирует 10 амули циты?
При текущем балансе для чего нужен 63 нож? Пески накидывать?
Будут переделываться пареметры. свойства данного оружия?
прошу админов не слушать тестеров! а самим зайти и посмотреть что ты наделали, это тупо комедия. белки это просто жесть какая то, пожалуй побегаю в данжи с гильдой что бы не видеть весть этот кошмар
Нет вывода бижутерии = ее обесценивание.
Кеддд сейчас бесполезная бижа, она дает 110% урона, когда можно одеть 7 баалки и 2 данта = фул резист и урона на 21% больше а хп с данной бижей на 10% меньше и стоит она в 4 раза дешевле чем собирать фул сет кеддд, который еще и временный........
12titan12
09.07.2021, 19:17
Чучи имба - бафнем чуч еще !
мявы имба и жирные что писец - зачем нам их трогать , все же шикарно !
убить акро ббшников ( спасибо , чисто по кайфу) акр ббшник с 63+5 в атаке бьет столько же сколько и обычный берс . движения по кайфу . ( Гильдия амазинг ушла в циту тоже ) если продолжение будет такое же , то будет грустно и цита надоест бысто
Нет вывода бижутерии = ее обесценивание. единка не будет вечной , жаль что кеддд стало шлаком и очень грустным , даже смысла от него нет ( кеддд помним любим скорбим )
порезали блок рейт акров танков и кор танков на 10% , а белок блок рейт не тронули , мдааааааааааааааааааааааа ааааааааа
В чем была логика разделить бафы храму?
+ Уязвление:
Атака +15% / Защита +15% / Вероятность Критической Атаки +30 / Скорость Передвижения +1
=>
Увеличивает шанс критической атаки на 20. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
+ Фанатичная Вера:
Атака +40% / Защита +15% / Вероятность Критической Атаки +15
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает защиту на 15%.
+ Воля Дайсема:
Атака +25% / Точность +30
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием ближнего боя на 30.
Жертвовать бафом крита "Уязвление",
Потеря урона(1-2к) класс который очень зависит от крита.
Бег который срезали до 0.5 напомню у храма нету контроля в фиксации противников.
+ Боевой Клич:
Атака +25% / Скорость Передвижения +0.25
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 25%. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
+ Магнитный Кулак:
Атака +40% / Меткость +40
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием ближнего боя на 30. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
По не понятным причинам бег добавляют другим бб-классам с фиксацией передвижения.
+ Контратака:
Шанс увеличен с 7.5% до 15%
Тут же приходит гениальные мысли в голову можно же не бафать контр атаку, но тут же её поднимают, а это попрошу заметить хороший буст в выживаемости для ббшника.
Есть еще баф крита элиты который опять же приводит к снижению урона(1-2к),а в данном патче это даже многовато будет.
До разделения еще был выбор либо ты жертвуешь контр атакой и бафаешь маговскую тч и пробиваешь додж, или же точностью и молишься на срабатывание контр атаки дабы выжить хоть как то против ланча.
Egor[Dr1ve]
09.07.2021, 19:46
Как минимум 80% игроков не довольны данными изменениями , где тогда те люди которые просили дефолт? Админ упорно говорит эту фразу , но я знаю только одного человека и то который играл на дефолте 2 месяца . Я думаю многие не против изменений , но ведь надо сначала зайти потестить это , а не делать на «и так сойдёт»
Дефолт, это когда возвращают все так как должно быть. А не то что тачка падает в трипл от патр ланча, это единство постоянное, это когда шубо танк коро танк слабее по дефу и время жизни под заливом чем акровский танк, это когда у белко чуч 2 хила и нет 1рук посоха. Вот что дефолт, а не то что происходит сейчас. Когда мява заходит в толпу, выносит из 10 кор 4-5 вылезает с мявы и тупо уходит руной, когда чуча с рабочим дефом под щитом не убить двум ббшникам по топ эквипу с рунами вампа потому что она стоит под щитом на фул дефе+хп и ей бьет га скилов 5к
Считаю, блокрейт у всех танков должен быть одинаковым, для всеобщего удобства делания кампаний. Прежде всего это этер7702 и зи кампания, где вы сами создали условия для комфортного прохождения только при наличии хорошо одетого танка с максимальным разгоном блока
А что, насчет Амулета хищника 10 грейда у кор и белок? 65% атаки и неудобный резист. Нг фул резист выгоднее и лучше получается. Можно считать, что бижа обесценилась и даже девать ее некуда.
Передайте ее тому, кто знает что с ней делать.На точку 63 пвп и щиты уходит на ура. Сейчас больше похоже на дефицит, чем на путь к обесцениванию.
Замечательно.
Дефицита быть не может, просто потому что поступления этой бижутерии происходят постоянно. Она выпадает/достается с ивентов/коробок/размножается старая через "устройство копирования".
Ещё остались вопросы касательно ножей с пт меньше 66, гранат очищения у акров и талик радиуса.
Будут ли введены обратно эти предметы?
Ножей - не будет до ввода новой экипировки. Исходя из баланса на момент ввода кампании и предметов, будет принято то или иное решение.
Гранат очищения - ответ дан выше.
Талик радиуса - пока не будет.
Оружие предназначено для бб-классов, в нынешней ситуации(с учетом как легко сделать 61 оружие) слишком жирный меч на бег для магов,дб,ланчей.
https://i.gyazo.com/a0292bb116463a4c7b9bc73ed0c57c63.png
Мы подумаем над этим. Меч Леона Вас не смущает?
Рыцарь
Аура Вампира
Скилл присутствует в этом классе. Что с ним не так?
1. Раз почти все бафы приведены к "дефолту" - эти прибавки дефолтные?
Одинаковое количество крита добавлено всем ДБ классам.
Один из самых "кривых" классов получает крит и 5 тч к скиллам. Не понятно, так как "по задумке корейцев" топ оружием были гатлинги, а не пистолеты с кривыми анимациями скиллов. Теперь еще и с критом бафф, чтобы цель не смогла вообще ничего сделать?)
[/COLOR]
Мы готовы обсуждать изменение оружия. Вас что не устраивает в пистолетах? Что не устраивает в гатлингах? Вы забыли про антигравы на +5 и +6, которые есть фактически у всех.
Особенно, если брать во внимение, что чуч вернули в прежнее состоянии и под щитами с однорук посохами - это "Make Bellatto storng again"? Саппорт раса в доминирование возвращается?))
Оригинальное лечение - 80%. Сейчас 70%. Количество HP и объем восстановления HP прекрасно вписываются в эти показатели.
Если Вы считаете, что одноручные посохи должны быть запрещены/упразднены - пишите об этом прямо. Аргументируйте это.
2. В этом балансе, кажется, у акров должно быть по больше бега(за счет бижи)? Будет ли введена бижа на бег/стихи и омикронки?
Я ответил на этот вопрос выше.
При текущем балансе для чего нужен 63 нож? Пески накидывать?
Будут переделываться пареметры. свойства данного оружия?
Для чего вообще нужен нож в этой игре? При любом балансе, кроме того, в котором множитель "вуали" увеличен в ТРИ раза от начального?
прошу админов не слушать тестеров! а самим зайти и посмотреть что ты наделали, это тупо комедия. белки это просто жесть какая то, пожалуй побегаю в данжи с гильдой что бы не видеть весть этот кошмар
мявы имба и жирные что писец - зачем нам их трогать , все же шикарно !
убить акро ббшников ( спасибо , чисто по кайфу) акр ббшник с 63+5 в атаке бьет столько же сколько и обычный берс . движения по кайфу . ( Гильдия амазинг ушла в циту тоже ) если продолжение будет такое же , то будет грустно и цита надоест бысто
Нет вывода бижутерии = ее обесценивание. единка не будет вечной , жаль что кеддд стало шлаком и очень грустным , даже смысла от него нет ( кеддд помним любим скорбим )
порезали блок рейт акров танков и кор танков на 10% , а белок блок рейт не тронули , мдааааааааааааааааааааааа ааааааааа
Объективно, аргументировано, а главное с примерами.
Однозначно стоит прислушаться и принять незамедлительно какие-то меры. Осталось только определить, какие именно.
В чем была логика разделить бафы храму?
Жертвовать бафом крита "Уязвление",
Потеря урона(1-2к) класс который очень зависит от крита.
Бег который срезали до 0.5 напомню у храма нету контроля в фиксации противников.
По не понятным причинам бег добавляют другим бб-классам с фиксацией передвижения.
Напишите петицию разработчикам и спросите, почему они решили разделить эти бафы в дефолте и в чем была из задумка.
Может быть именно в том, чтобы был выбор? А может быть и нет. У меня нет ответа на этот вопрос.
;1506485']Как минимум 80% игроков не довольны данными изменениями , где тогда те люди которые просили дефолт? Админ упорно говорит эту фразу , но я знаю только одного человека и то который играл на дефолте 2 месяца . Я думаю многие не против изменений , но ведь надо сначала зайти потестить это , а не делать на «и так сойдёт»
Будем объективны? В том случае, если изменения касаются "нерфа" класса, недовольны 99% игроков этого класса.
Какого эффекта от этого обновления ожидали Вы?
Игроки недовольны всегда, при любых изменениях. Сегодня недовольны одни, завтра недовольны другие.
Есть вектор развития и ориентир, к чему нужно придти. Сделать это на работающем сервере сложно, но никуда не двигаться вовсе и ничего не менять = смерть еще несколько лет назад.
Дефолт, это когда возвращают все так как должно быть. А не то что тачка падает в трипл от патр ланча, это единство постоянное, это когда шубо танк коро танк слабее по дефу и время жизни под заливом чем акровский танк, это когда у белко чуч 2 хила и нет 1рук посоха. Вот что дефолт, а не то что происходит сейчас. Когда мява заходит в толпу, выносит из 10 кор 4-5 вылезает с мявы и тупо уходит руной, когда чуча с рабочим дефом под щитом не убить двум ббшникам по топ эквипу с рунами вампа потому что она стоит под щитом на фул дефе+хп и ей бьет га скилов 5к
Я ответил на этот вопрос раньше. Мы не стремимся к дефолту. Мы опираемся на параметры вещей и бафов.
Здесь достаточно изменений для того, чтобы вносить те или иные корректировки в скиллы и бафы, с поправками на предметы.
Считаю, блокрейт у всех танков должен быть одинаковым, для всеобщего удобства делания кампаний. Прежде всего это этер7702 и зи кампания, где вы сами создали условия для комфортного прохождения только при наличии хорошо одетого танка с максимальным разгоном блока
Не нужно здесь делиться мнением. Ответ на этот вопрос дан выше. Читайте.
Еще раз обращаюсь к сообществу:
Ведите себя в рамках правил. Не нужно здесь ничего обсуждать/ругаться между собой и так далее.
Эта тема для сбора ОШИБОК и ПРОБЛЕМ.
Передайте ее тому, кто знает что с ней делать.
Замечательно.
Дефицита быть не может, просто потому что поступления этой бижутерии происходят постоянно. Она выпадает/достается с ивентов/коробок/размножается старая через "устройство копирования".
Ножей - не будет до ввода новой экипировки. Исходя из баланса на момент ввода кампании и предметов, будет принято то или иное решение.
Гранат очищения - ответ дан выше.
Талик радиуса - пока не будет.
Мы подумаем над этим. Меч Леона Вас не смущает?
Скилл присутствует в этом классе. Что с ним не так?
Одинаковое количество крита добавлено всем ДБ классам.
Я ответил на этот вопрос выше.
Для чего вообще нужен нож в этой игре? При любом балансе, кроме того, в котором множитель "вуали" увеличен в ТРИ раза от начального?
Объективно, аргументировано, а главное с примерами.
Однозначно стоит прислушаться и принять незамедлительно какие-то меры. Осталось только определить, какие именно.
Напишите петицию разработчикам и спросите, почему они решили разделить эти бафы в дефолте и в чем была из задумка.
Может быть именно в том, чтобы был выбор? А может быть и нет. У меня нет ответа на этот вопрос.
Будем объективны? В том случае, если изменения касаются "нерфа" класса, недовольны 99% игроков этого класса.
Какого эффекта от этого обновления ожидали Вы?
Игроки недовольны всегда, при любых изменениях. Сегодня недовольны одни, завтра недовольны другие.
Есть вектор развития и ориентир, к чему нужно придти. Сделать это на работающем сервере сложно, но никуда не двигаться вовсе и ничего не менять = смерть еще несколько лет назад.
Я ответил на этот вопрос раньше. Мы не стремимся к дефолту. Мы опираемся на параметры вещей и бафов.
Здесь достаточно изменений для того, чтобы вносить те или иные корректировки в скиллы и бафы, с поправками на предметы.
Не нужно здесь делиться мнением. Ответ на этот вопрос дан выше. Читайте.
Еще раз обращаюсь к сообществу:
Ведите себя в рамках правил. Не нужно здесь ничего обсуждать/ругаться между собой и так далее.
Эта тема для сбора ОШИБОК и ПРОБЛЕМ.
Вы не стремитесь к дефолту, только опираетесь на параметры по сути чистого клиента, и внедряете в сервер. И разве это не то же самое?
Это пвп сервер, где столько лет был овер дмг, где народ привык к овер дмг всех классов. А вот сейчас спустя там 11-12 лет серверу, вы решили сделать из х100 х2 рейты где друг друга при пвп 1х1 будут бить неделями пока у кого то интернет не закончиться
Срезав блок акровскому танку, который даже топовый танк одетый по фулу раньше танчил данж
Мог собрать всех мобов и еще держать ланча, сейчас он падает от 10 мобов в данже №2
Срезав блок акровскому танку, который даже топовый танк одетый по фулу раньше танчил данж
Мог собрать всех мобов и еще держать ланча, сейчас он падает от 10 мобов в данже №2
https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1506326&postcount=17
я писал все свои идеи в сапорт и на форуме до обновления и можно подумать к ним кто прислушался!? Вам нужны аргументы? думаю хватит одного.
Портер - вы вернули профессию, но не сделали для него умение по аналогии с жертвоприношением что бы можно было хилить ФП, но я же вам писал специально в сапорт и подробно расписал коким должен быть портер! это сообщение было проигнорировано! что по вашему мнению я должен тут предлогать и "аргументировать" вы своим игнором на мои посты на форуме и сапорте не двусмысленно дали понять что сами в состоянии сделать качествееный патч.
скажу так я успел пообщаться с глами многих гильдий кор и акров а это не больше не меньше50% серва и мы сошлись к мнению что лучше играть на старом балансе и оптихоньку все корректировать.
Вы не стремитесь к дефолту, только опираетесь на параметры по сути чистого клиента, и внедряете в сервер. И разве это не то же самое?
Какого клиента чистого клиента? Перечитайте.
Это пвп сервер, где столько лет был овер дмг, где народ привык к овер дмг всех классов. А вот сейчас спустя там 11-12 лет серверу, вы решили сделать из х100 х2 рейты где друг друга при пвп 1х1 будут бить неделями пока у кого то интернет не закончиться
Это замечательно! Если мы повышаем урон классам, сделать это НУЖНО равномерно. Опираясь на базовые показатели и особенности всех рас и классов.
Вы понимаете, что добавить 50% урона танку и стрелку, это две принципиально разные вещи?
Какое отношение к длительности PvP вообще имеют рейты? Вас качаться здесь заставили?
Я никак не могу разобраться в Вашем недовольстве.
Вы хотели убивать, а Вас заставляют думать/делать вещи/использовать ротацию/адаптироваться. Я понимаю, что это сложно и делать этого не хочется.
Срезав блок акровскому танку, который даже топовый танк одетый по фулу раньше танчил данж
Мог собрать всех мобов и еще держать ланча, сейчас он падает от 10 мобов в данже №2
Я ответил на это уже 3 раза в рамках этой темы. Вы читаете тему или просто публикуете свое недовольство?
https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1506326&postcount=17
https://pic.pvpwar.net/v/h8Z1KDHH
я писал все свои идеи в сапорт и на форуме до обновления и можно подумать к ним кто прислушался!?
Зачем Вы писали все свои идеи в сапорт? Кто Вас об этом просил?
Вам нужны аргументы? думаю хватит одного.
Портер - вы вернули профессию, но не сделали для него умение по аналогии с жертвоприношением что бы можно было хилить ФП, но я же вам писал специально в сапорт и подробно расписал коким должен быть портер! это сообщение было проигнорировано!
Разумеется, одного этого "аргумента" достаточно чтобы объяснить все.
Попробуйте себе ответить на вопрос:
С какой стати мы должны были в рамках баланс-патча, вводить новые/дополнительные скиллы для одной из профессий, основываясь на том что Вы написали в сапорте?
что по вашему мнению я должен тут предлогать и "аргументировать" вы своим игнором на мои посты на форуме и сапорте не двусмысленно дали понять что сами в состоянии сделать качествееный патч.
В том случае, если игрок хочет провести какой-то анализ или указать на ошибки, он должен аргументировать свою позицию.
"мне кажется" или "я думаю" так себе аргумент. у нас тут много игроков и каждый думает, что он лучше знает.
Если Ваши замечания или предложения не были приняты, либо Вы их так "изложили", либо они были неуместны.
скажу так я успел пообщаться с глами многих гильдий кор и акров а это не больше не меньше50% серва и мы сошлись к мнению что лучше играть на старом балансе и оптихоньку все корректировать.
У нас тут уже 148% сервера опросили в тех.поддержке. Так что у Вас не самая большая фокус-группа.
Замечательно, что Вы делаете выводы и принимаете решения вместо администрации.
Проблема, анимус падает в 4 скилла.
Мява 4 прокаста держит
Мне реагировать на это как на "шутку"?
Вы только потом мне в ПМ не пишите что "больше так не будете". Хорошо?
https://pic.pvpwar.net/v/h8Z1KDHH
Был рестарт? Обновление? Патч?
Логика и здравый смысл ведь должны быть? :acute:
Уважаемый администратор, есть предложение сделать опрос, как это было сделано с рунами, по поводу обновления. На данный момент все выглядит так, что вы не хотите слушать что пишут люди и гнете свою линию. Просто сделайте все цивилизованно и с пользой, а не с мыслью что "пипл и так схавает".
Напишите петицию разработчикам и спросите, почему они решили разделить эти бафы в дефолте и в чем была из задумка.
Может быть именно в том, чтобы был выбор? А может быть и нет. У меня нет ответа на этот вопрос.
Петицию по добавлению 0.5 бега в белок и акров куда можно написать?
Разделяете бафы и срезаете бег храмовнику, но добавлять бег ббшникам с сеткой и подножкой. еее класс!
Раньше объединённые бафы храмовника почему то не вносили какой-либо дисбаланс в игру, тут же у нас Так было задумано
Ваши же слова что мы не идем к полному дефолту.А только должны опираться на их показатели.
https://i.gyazo.com/f8ca575b3f19ca8030d7c997f917969b.png
EckerJkee
09.07.2021, 21:35
Зачем Вы писали все свои идеи в сапорт? Кто Вас об этом просил?
Разумеется, одного этого "аргумента" достаточно чтобы объяснить все.
Попробуйте себе ответить на вопрос:
С какой стати мы должны были в рамках баланс-патча, вводить новые/дополнительные скиллы для одной из профессий, основываясь на том что Вы написали в сапорте?
В том случае, если игрок хочет провести какой-то анализ или указать на ошибки, он должен аргументировать свою позицию.
"мне кажется" или "я думаю" так себе аргумент. у нас тут много игроков и каждый думает, что он лучше знает.
Если Ваши замечания или предложения не были приняты, либо Вы их так "изложили", либо они были неуместны.
У нас тут уже 148% сервера опросили в тех.поддержке. Так что у Вас не самая большая фокус-группа.
Замечательно, что Вы делаете выводы и принимаете решения вместо администрации.
Мне реагировать на это как на "шутку"?
Вы только потом мне в ПМ не пишите что "больше так не будете". Хорошо?
Был рестарт? Обновление? Патч?
Логика и здравый смысл ведь должны быть? :acute:
Логика и здравый смысл, в первую очередь, должны присутствовать у тестеровщиков, которые помогают Вам выкатывать обновление в продакшн. Если у людей нет компетенции в том, что бы разобраться во всех классах, почему бы не добрать команду хотя бы на время перестроения баланса на сервере? Без негатива в сторону команды, но нужно что-то делать с этим. Это то же самое, если бы Вам продали сырую защиту для сервера, Вы бы высказывали свое недовольство, а Вам отвечали: "Это мое видение, всё работает корректно". Не находите?
Уважаемый администратор, есть предложение сделать опрос, как это было сделано с рунами, по поводу обновления. На данный момент все выглядит так, что вы не хотите слушать что пишут люди и гнете свою линию. Просто сделайте все цивилизованно и с пользой, а не с мыслью что "пипл и так схавает".
Уважаемый пользователь, опрос на предмет чего Вы хотите предложить?
Оставить все как было и ничего не делать или делать и двигаться дальше?
Разумеется мы "гнем свою линию". Как иначе?
Мы должны слушать "защитников" своего класса? Играет человек за "ланча", конечно любой "нерф", даже если это просто увеличение КД скиллов до номинального, это недовольство. Думаете есть довольные этим изменением "ланчи"? А как считаете, есть довольные "каратели"?
Недовольство не повод для того, чтобы не вносить изменений.
Если чье-то недовольство будет объективно и аргументировано, мы примем это во внимание. Проверим и возможно, внесем корректировки.
Как пример - скилл акро-танков.
Что касается "пипл схавает", это не тот случай.
Нет смысла проделывать такой объем работы. Достаточно просто сидеть на 223, периодически запускать ивенты вроде столбов в ГШ и открывать лоу-рейты.
Вот это "пипл хавает".
Петицию по добавлению 0.5 бега в белок и акров куда можно написать?
Зачем им добавлять 0.5 бега? Для чего? Объясните?
Разделяете бафы и срезаете бег храмовнику, но добавлять бег ббшникам с сеткой и подножкой. еее класс!
Мы еще не вводили скиллы для ББшников всех рас на +2 к бегу на 10 секунд. С откатом в 30. У берсерка, например, такой должен быть. Вместе с подножкой.
Раньше объединённые бафы храмовника почему то не вносили какой-либо дисбаланс в игру, тут же у нас Так было задумано
Ваши же слова что мы не идем к полному дефолту.А только должны опираться на их показатели.
https://i.gyazo.com/f8ca575b3f19ca8030d7c997f917969b.png
Раз не вносили объеденные, значит и "разъединенные" не вносят. По той же логике. Верно?
Логика и здравый смысл, в первую очередь, должны присутствовать у тестеровщиков, которые помогают Вам выкатывать обновление в продакшн. Если у людей нет компетенции в том, что бы разобраться во всех классах, почему бы не добрать команду хотя бы на время перестроения баланса на сервере?
Т.е. мы говорим о каких-то эфемерных проблемах или о вполне конкретных?
Я не вижу от Вас не одной конкретной проблемы.
Что Вас лично не устраивает в том, что сейчас установлено?
Что на Ваш взгляд не соответствует/выбивается из общего баланса и почему?
Зачем им добавлять 0.5 бега? Для чего? Объясните?
+ Боевой Клич:
Атака +25% / Скорость Передвижения +0.25
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 25%. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
+ Магнитный Кулак:
Атака +40% / Меткость +40
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием ближнего боя на 30. Увеличивает скорость передвижения на 0,5.
+ Режим Эффективности:
Да у меня точно такой же вопрос зачем им добавлять бег? Объясните?
Раз не вносили объеденные, значит и "разъединенные" не вносят. По той же логике. Верно?
Прекрасно разъяснили, спасибо что позаботились за разновидность бафов храмовника.
EckerJkee
09.07.2021, 21:57
Т.е. мы говорим о каких-то эфемерных проблемах или о вполне конкретных?
Я не вижу от Вас не одной конкретной проблемы.
Что Вас лично не устраивает в том, что сейчас установлено?
Что на Ваш взгляд не соответствует/выбивается из общего баланса и почему?
Я скомпилирую для Вас информацию подробно и направлю в ближайшее время.
Как было ранее заявлено, сервер движется к балансу "дефолт" сервера. В связи с чем возникает много вопросов, а ответов увы пока нет. Почему какие-то классы должны возвращаться к дефолту, а какие-то нет?
+ Звериный Оскал:
Атака +15% / Точность +20 / Уклонение +20
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает уклонение на 20.
Как известно на обычном "дефолт" сервере берсы в бафе имеют 15 доджа, а не 20. Непонятен факт их завышения, когда мы движемся к изначальному балансу.
+ Великое Мастерство:
Точность +50 / Скорость Передвижения +0.5 / Атака +5%
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 10%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием ближнего боя на 50.
Почему варвар в бафе заимел 10% дамага? Корейцами такое не было задумано.
+ Сила Древних:
Магический Урон +40% / Вероятность Критической Атаки +15 / Точность Магических Атак +30
=>
Увеличивает магический урон на 20%. Увеличивает радиус магической атаки на 50. Увеличивает точность магической атаки на 20 (не отображается в характеристиках).
Опять же завышены параметры.
+ Землетрясение:
Усилен до уровня скилла Сильный Взрыв
Почему варвары должны иметь 2 Га скилла?
Это все лишь малый пример. Так вот, объясните, пожалуйста, почему какие-то классы получают "дефолт", а какие-то вместо "дефолта" получают буст?
Северо-Запад
09.07.2021, 22:07
Что Вас лично не устраивает в том, что сейчас установлено?
Например:
1) почему вернули рабочее тч дб ветки в ученик?
2)От прибавки 5% урона в баф на корострелке этой самой прибавки не ощутил. даже решил проверить сколько будет разница сейчас между белко и коро стрелком при уроне с 63 луков и разных бафав (оказалось что разница при 20% урона в бафе, урон в скилах составлял ~200 едениц).
3)Зачем было делать 20 крита в тот же баф стрелков, мне кажется с ними все было немного очевидно. Они мало бьют в ББ и ланчей. Даже сейчас я не могу убить корой своего акроспеца которого просто поставлю тыкать (на вампе) эту же самую кору. А чтобы слить этого же самого акроспеца (который стоит в афк на балках+нгдмг) мне порой не хватает и 5 скилов.
4)не устраивает допдеф сп концов (которые сейчас топ концы на сервере). Я теряю прилично ХП, по мне начинают дамажить больше на ~30%. По мне дак крит концы максимально потеряли актуальность. Тот буст что они дают, не стоит того что ты теряешь, если их наденешь. (До патча, разница в 5 ед брони по мне дак была равнозначной.)
5)Св-ва сетов сделаны немного не обдуманно. Почему в фулл сете с +5 ступнями у меня меньше доджа чем в +6 любых других ступнях?
6)Урон ланчей. 60я ПУ била (в крит сете на 10м обвесе) около 18к в ферил сет (боевое хп лучника около 17к, без учета антика на ХП). 63 ПУ может и вовсе убить стрелка на фулл хп в скил. Для меня тут "пахнет" безысходностью.
Это пока все пункты которые я вспомнил и о которых могу судить.
Как было ранее заявлено, сервер движется к балансу "дефолт" сервера. В связи с чем возникает много вопросов, а ответов увы пока нет.
Для того чтобы были ответы, нужно уметь формулировать вопросы.
Почему какие-то классы должны возвращаться к дефолту, а какие-то нет?
У нас не классы возвращаются к дефолту. У нас баланс опирается на базовые показатели бафов и предметов.
+ Звериный Оскал:
Атака +15% / Точность +20 / Уклонение +20
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 15%. Увеличивает уклонение на 20.
Как известно на обычном "дефолт" сервере берсы в бафе имеют 15 доджа, а не 20. Непонятен факт их завышения, когда мы движемся к изначальному балансу.
Проверил. Совершенно верно, это ошибка. Будет изменено на 15.
+ Великое Мастерство:
Точность +50 / Скорость Передвижения +0.5 / Атака +5%
=>
Увеличивает атаку и урон скиллами оружием ближнего боя на 10%. Увеличивает точность и точность скиллов оружием ближнего боя на 50.[/COLOR]
Почему варвар в бафе заимел 10% дамага? Корейцами такое не было задумано.
Нет, не было. И быть их там не должно. Будет исправлено.
+ Сила Древних:
Магический Урон +40% / Вероятность Критической Атаки +15 / Точность Магических Атак +30
=>
Увеличивает магический урон на 20%. Увеличивает радиус магической атаки на 50. Увеличивает точность магической атаки на 20 (не отображается в характеристиках).
Опять же завышены параметры.
Как и у магов кор. Эти параметры останутся без изменений, в связи со снижением дебафов (в том числе "стихийная немощь").
+ Землетрясение:
Усилен до уровня скилла Сильный Взрыв
Почему варвары должны иметь 2 Га скилла?
Вообще, не должны. Как и другие не должны иметь дополнительных атакующих скиллов. Можем добавить им "шахидку" или другой атакующий скилл. Аналогично профессиям других рас.
Это все лишь малый пример. Так вот, объясните, пожалуйста, почему какие-то классы получают "дефолт", а какие-то вместо "дефолта" получают буст?
Повторяю, мы не играем в "дефолт". Мы опираемся на базовые параметры и соотношения. Где-то возможны ошибки. Где-то умышленно изменены параметры.
Например:
1) почему вернули рабочее тч дб ветки в ученик?
А почему нет? Оно должно быть там.
2)От прибавки 5% урона в баф на корострелке этой самой прибавки не ощутил. даже решил проверить сколько будет разница сейчас между белко и коро стрелком при уроне с 63 луков и разных бафав (оказалось что разница при 20% урона в бафе, урон в скилах составлял ~200 едениц).
Если указано что баф дает 20%, значит он дает 20%.
3)Зачем было делать 20 крита в тот же баф стрелков, мне кажется с ними все было немного очевидно. Они мало бьют в ББ и ланчей. Даже сейчас я не могу убить корой своего акроспеца которого просто поставлю тыкать (на вампе) эту же самую кору. А чтобы слить этого же самого акроспеца (который стоит в афк на балках+нгдмг) мне порой не хватает и 5 скилов.
Вы задали вопрос и сами ответили?
4)не устраивает допдеф сп концов (которые сейчас топ концы на сервере). Я теряю прилично ХП, по мне начинают дамажить больше на ~30%. По мне дак крит концы максимально потеряли актуальность. Тот буст что они дают, не стоит того что ты теряешь, если их наденешь. (До патча, разница в 5 ед брони по мне дак была равнозначной.)
Ответ давал.
5)Св-ва сетов сделаны немного не обдуманно. Почему в фулл сете с +5 ступнями у меня меньше доджа чем в +6 любых других ступнях?[/COLOR]
Потому что +6 нужно еще умудрится заточить и пожертвовать дефом/доп.дефом.
6)Урон ланчей. 60я ПУ била (в крит сете на 10м обвесе) около 18к в ферил сет (боевое хп лучника около 17к, без учета антика на ХП). 63 ПУ может и вовсе убить стрелка на фулл хп в скил. Для меня тут "пахнет" безысходностью.
Может убить, может не убить. А как должно быть?
Северо-Запад
09.07.2021, 22:36
А почему нет? Оно должно быть там.
По этоой логике и ББ тч должно быть там. Но в таком случае на сервере совсем пропадет додж.
Если указано что баф дает 20%, значит он дает 20%.Еще раз, возможно вы не правильно поняли: короДБ (30% урона в бафе) и белкоДБ (10% урона в бафе) в одинаковых эквипах - разница в скилах межу ними ~200 урона.
Вы задали вопрос и сами ответили?
Вот только в моем понимании, Вы не можете ответить на этот вопрос.
Ответ давал.
Хорошо, поищу и в случае чего вернусь к нему.
Не был. Деф/доп.деф был ниже. Выше магистра, но ниже фирила.
Это изменение было анонсировано.
Это изменение связано с вводом нового контента, для того чтобы игроки добывали новые предметы, а не использовали старые как равноценные.
Если Вы имеете ввиду это сообщение, то, по моему мнению, снижать тот же доп деф можно было при вводе альтернативы (если вы это имели ввиду под словами "введение нового контента").
Потому что +6 нужно еще умудрится заточить и пожертвовать дефом/доп.дефом.
Думаю это было справедливо, не будь такого количества +6 ступней на сервере. А так же не считаю что нужно слишком сильно потеть чтобы заточить те же элит ступни на 6.
Может убить, может не убить. А как должно быть?
Например чтобы скил ланча (прошедший по верхней планке) сносил масимум 70-80% хп стрелку на фулл хп.
По этоой логике и ББ тч должно быть там. Но в таком случае на сервере совсем пропадет додж.
На это я тоже дал ответ выше. Баф будет перенесен.
Еще раз, возможно вы не правильно поняли: короДБ (30% урона в бафе) и белкоДБ (10% урона в бафе) в одинаковых эквипах - разница в скилах межу ними ~200 урона.
Такова механика работы расчета урона. Она не изменена.
Вот только в моем понимании, Вы не можете ответить на этот вопрос.
Я ответил выше. Мы не идем к дефолту. Мы лишь опираемся на соотношения.
Думаю это было справедливо, не будь такого количества +6 ступней на сервере. А так же не считаю что нужно слишком сильно потеть чтобы заточить те же элит ступни на 6.
Именно поэтому нужна новая экипировка или вывод нынешней.
Сервер существует много лет. Само-собой разумеется что предметов, даже самых труднодоступных, со временем все больше.
Именно этим обусловлено снижение дефа/доп.дефа SP.
Например чтобы скил ланча (прошедший по верхней планке) сносил масимум 70-80% хп стрелку на фулл хп.
Сколько игроков, столько и будет мнений на этот счет.
Мы считаем, что сейчас с уроном у "ланчей" все в норме. И этот урон опирается на оригинальные параметры/соотношения бафов.
Ошибка:
Берсерк +6 руки, фирилл антик, доп 35\40 в 321 (максимальный додж акра без 58 лука, учитывая бонус от магистр сета 10 доджа и +6 магистр тапки) пробивает через раз. Как только Берсерк бафнул "Меткость" 80% скилов попадания в 321 доджа. Я все понимаю, но не понимаю. Зачем вообще акрам додж нужен, если самый косой класс Берсерк пробивает максимально возможный додж акров? Если нужно, запишу тесты и отправлю в саппорт. Если так и задумывалось, то это крайне печально и в целом лучше бы осталось все на моменте до перехода на 2.2.3.2.
Северо-Запад
09.07.2021, 22:51
Такова механика работы расчета урона. Она не изменена.
Я ответил выше. Мы не идем к дефолту. Мы лишь опираемся на соотношения.
Тогда зачем было изменять эти % у стрелков, если в конечном случае это все равно ничего не изменило?
Вообще, не должны. Как и другие не должны иметь дополнительных атакующих скиллов. Можем добавить им "шахидку" или другой атакующий скилл. Аналогично профессиям других рас.
Можно ту же "шахидку" вернуть тем классам, у которых она была изначально. С другими нюансами можно поступить так же. Считаю имбалансным, что какие-то профы могут иметь сразу 2 одинаковых и самых мощных скилла из своего класса.
Повторяю, мы не играем в "дефолт". Мы опираемся на базовые параметры и соотношения. Где-то возможны ошибки. Где-то умышленно изменены параметры.
Получается так, что где-то вы опираетесь на базовые параметры, а где-то нет. Отсюда и исходит много вопросов и недовольств. У той же Баллисты, базовое хп - 160к, а не 180к.
+ Ветер Перемен:
Восстановление ХП +60%
=>
Восстанавливает 50% HP всей группе.
+ Круг Восстановления:
Восстановление ХП +40%
=>
Восстанавливает 70% HP всей группе.
Значения почти приравнены к базовым. Будут ли предприниматься какие-то действия в отношении одноручных посохов? При нынешних изменениях в профах, данные посохи оказывают сильное влияние в массовых мероприятиях. Повторюсь, что такой посох в "дефолт" балансе не был предусмотрен. Также как НГ бижа, щиты магистра и общедоступные одноручки с усиленными бонусами.
Ошибка:
Берсерк +6 руки, фирилл антик, доп 35\40 в 321 (максимальный додж акра без 58 лука, учитывая бонус от магистр сета 10 доджа и +6 магистр тапки) пробивает через раз. Как только Берсерк бафнул "Меткость" 80% скилов попадания в 321 доджа. Я все понимаю, но не понимаю. Зачем вообще акрам додж нужен, если самый косой класс Берсерк пробивает максимально возможный додж акров? Если нужно, запишу тесты и отправлю в саппорт. Если так и задумывалось, то это крайне печально и в целом лучше бы осталось все на моменте до перехода на 2.2.3.2.
Баф Меткость и Сосредоточенность работает на любой класс и оружие, если кто то этого не знал.
Баф Меткость и Сосредоточенность работает на любой класс и оружие, если кто то этого не знал.
Я это знал, вопрос в другом. Просили убрать добавленные в свое время меткость из проф бафов, а по итогу вместо убранных 20 добавили 30, за счет этого бафа и по итогу стало на 10 больше. Додж как был не актуален после патча 31.0 так им и остался при 31.1
2рукСдвухРук
09.07.2021, 23:53
Я это знал, вопрос в другом. Просили убрать добавленные в свое время меткость из проф бафов, а по итогу вместо убранных 20 добавили 30, за счет этого бафа и по итогу стало на 10 больше. Додж как был не актуален после патча 31.0 так им и остался при 31.1
Ты сам написал что акр был без 58 лука и берсерк уже мисал
Так белковский додж(самый большой дж среди рас) тоже легчайше пробивается на фул тч почти всеми, а кому-то и хватает дать пару тычек что бы вынести доджера
Или хочется сидеть на баалках/амуля доджа и видеть мисы от белок ?
Баланс идеален за исключением тычек ланча и не актуального доджа. Надеюсь это изменится.
Ты сам написал что акр был без 58 лука и берсерк уже мисал
Так белковский додж(самый большой дж среди рас) тоже легчайше пробивается на фул тч почти всеми, а кому-то и хватает дать пару тычек что бы вынести доджера
Или хочется сидеть на баалках/амуля доджа и видеть мисы от белок ?
Я акр, а по мне бьет берсерк. Напоминаю что берсерк самый косой класс.
Мой фулл додж магистр сет с +6 тапками, леон лук, допинг, фирилл антиграв. \фулл нг додж. Где речь идет о полудодже? 321 это фулл додж акра без 58 лука, но у меня +6 тапки в магистр сете, а это +5 в отличии от доджа с 58 луком но при +5 тапках, что является стандартным и максимальным эквипом. Храмовнику получается на такой додж даже допинг на тч не нужен. Я ланчом мисаю в белковский додж. Мне приходится 2 допинга на тч жрать, что бы с шансом 30 на 70 попасть в додж без леонки. в леонку мисаю 100%. А исходя из того что сейчас ИО не добывается как раньше, 58 луков ниукого и нет. Соответственно брать его в расчет не вижу даже смысла. Берсерк должен мисать в фулл додж любой расы, как и белко дбшник. В том числе хранитель, дементр, маги(точками) и штурмовик.
И при этом берсу не надо пить 2 допинга на тч, достаточно 35\40.
iDalmore
10.07.2021, 04:06
+ Душа Эйдана:
Магический Урон +25%
=>
Увеличивает магический урон на 35%.
+ Сила Древних:
Магический Урон +40% / Вероятность Критической Атаки +15 / Точность Магических Атак +30
=>
Увеличивает магический урон на 20%. Увеличивает радиус магической атаки на 50. Увеличивает точность магической атаки на 20 (не отображается в характеристиках).
- 10% дмг, 15 крита, 10 тч
+ не теряю радиус, больше защиты
Но против ланча в фирил сете 10 круг, дмг с элит маг. скилов + стих немощь = 4500/5300 ни капли больше, но тычки ланча по мне в антике +6 и фирил сете идут по 4500/6500 так было задумано? и умирать в трипл.
:dance4:
https://ibb.co/0Vgwz8c
https://ibb.co/PQ36mfD
Можно ту же "шахидку" вернуть тем классам, у которых она была изначально. С другими нюансами можно поступить так же. Считаю имбалансным, что какие-то профы могут иметь сразу 2 одинаковых и самых мощных скилла из своего класса.
Т.е. убрать у штурмовика ДВА скилла?Лишь бы варвар не имел повышенный коэффициент атаки ОДНОГО скилла?
Что-то мне подсказывает, что это не очень объективно.
Получается так, что где-то вы опираетесь на базовые параметры, а где-то нет. Отсюда и исходит много вопросов и недовольств. У той же Баллисты, базовое хп - 160к, а не 180к.
В свободном доступе нет даже 40 допингов на атаку. что уж говорить о n55.
Вы вновь не видите картины в целом, разделяя все на категории.
+ Ветер Перемен:
Восстановление ХП +60%
=>
Восстанавливает 50% HP всей группе.
+ Круг Восстановления:
Восстановление ХП +40%
=>
Восстанавливает 70% HP всей группе.
Значения почти приравнены к базовым.
Почти, но не приравнены. Поднимаем до 80% Как должно быть?
Ведь лишние 5 точности/доджа у того или иного класса настолько "вносят дисбаланс".
Будут ли предприниматься какие-то действия в отношении одноручных посохов? При нынешних изменениях в профах, данные посохи оказывают сильное влияние в массовых мероприятиях. Повторюсь, что такой посох в "дефолт" балансе не был предусмотрен. Также как НГ бижа, щиты магистра и общедоступные одноручки с усиленными бонусами.
В отношении посохов - однозначно. Это оружие нужно балансировать или вовсе выводить из игры.
НГ бижутерия в ближайшее время повторно ребалансирована не будет.
Щиты магистра - под новый контент.
Баф Меткость и Сосредоточенность работает на любой класс и оружие, если кто то этого не знал.
Это не так. Не вводите в заблуждение. Либо пишите уточнение, на что влияет каждый из этих бафов. Хотя выше я уже давал разъяснение.
Я это знал, вопрос в другом. Просили убрать добавленные в свое время меткость из проф бафов, а по итогу вместо убранных 20 добавили 30, за счет этого бафа и по итогу стало на 10 больше. Додж как был не актуален после патча 31.0 так им и остался при 31.1
Для игроков, наверное, проще делить точность/меткость. Хотя само понятие меткость - лишь особенность перевода.
Существует несколько эффектов, которые могут быть добавлены в предметы/бафы/скиллы/бижутерию и т.д.
Это:
"00= Точность ББ атак (ед)",
"01= Точность ДБ атак (ед)",
"02= Точность ЛАНЧ атак (ед)",
"30= Точность умений (ед)",
"31= Точность магии (ед)",
"40= (Общ) Точность (ед)"
В зависимости от того, какие эффекты добавлены, работа различается.
Поэтому, если я пишу о том, что "Сосредоточенность" влияет лишь на оружие ББ и не влияет на точность "тычек" ДБ/Ланчей/магию вовсе, значит так оно и есть.
Вы можете заметить, что точность для умений это общий для всех эффект. Поэтому, если в бафе есть эффект "точность умений", он влияет на все умения, вне зависимости от класса.
Но против ланча в фирил сете 10 круг, дмг с элит маг. скилов + стих немощь = 4500/5300 ни капли больше, но тычки ланча по мне в антике +6 и фирил сете идут по 4500/6500 так было задумано? и умирать в трипл.
:dance4:
https://ibb.co/0Vgwz8c
https://ibb.co/PQ36mfD
Мы изучаем вопрос с "завышенными тычками". Но фактически, пара маг-ланч вполне сбалансирована. Т.е. маги так же имеют "лишние" 20% урона в бафах.
Это не так. Не вводите в заблуждение. Либо пишите уточнение, на что влияет каждый из этих бафов. Хотя выше я уже давал разъяснение.
Для игроков, наверное, проще делить точность/меткость. Хотя само понятие меткость - лишь особенность перевода.
Существует несколько эффектов, которые могут быть добавлены в предметы/бафы/скиллы/бижутерию и т.д.
Это:
"00= Точность ББ атак (ед)",
"01= Точность ДБ атак (ед)",
"02= Точность ЛАНЧ атак (ед)",
"30= Точность умений (ед)",
"31= Точность магии (ед)",
"40= (Общ) Точность (ед)"
В зависимости от того, какие эффекты добавлены, работа различается.
Поэтому, если я пишу о том, что "Сосредоточенность" влияет лишь на оружие ББ и не влияет на точность "тычек" ДБ/Ланчей/магию вовсе, значит так оно и есть.
Вы можете заметить, что точность для умений это общий для всех эффект. Поэтому, если в бафе есть эффект "точность умений", он влияет на все умения, вне зависимости от класса.
Может быть оно так и задумано, но на деле, когда я бафнул "меткость" берсерку я им стал пробивать 321 доджа. Без неё шанс попасть был около 30%. Эквип берсерка фирилл антиграв тч, допинг 35/40 +6 руки. А ведь баф "меткость" предназначена для дб оружия. Касаемо показателей тч/додж проблема осталась на прежнем уровне. Готов завтра выделить весь день на совместные тесты на боевом сервере с любым из участников администрации.
В данный момент это самая главная проблема. Белки имеют сильное преимущество за счёт доджа и его беспроблемного пробития в данный момент.
Так же касаемо магов, в данный момент я не считаю что они хороши. 5-6к это приемлемый дамаг, если бы все бегали на фулл дамаге, но по прежнему существует хп эквип, который позволяет переживать дамаг мага после дебафов. Тестили вчера пвп коромаг вс ланч. У коромага нет шансов от слова совсем. Ланч не убивает его тычками, что уже приемлимо, но достаточно всего 1 скила в 80% случаев чтобы его убить.
Т.е. убрать у штурмовика ДВА скилла?Лишь бы варвар не имел повышенный коэффициент атаки ОДНОГО скилла?
Что-то мне подсказывает, что это не очень объективно.
Не очень объективно сравнивать "шахидку" и бесполезную крутилку штурма с вторым ГА скиллом. Шахидка изначально была у дементоров, акры в целом от переноса этой шахи не особо и потеряют. Проблема крутилки штурма такая же, которая была у скилла варвара. Если уж на то пошло, то почему бы штурму не дать второй ГА скилл, забрав у них 2 других?
В свободном доступе нет даже 40 допингов на атаку. что уж говорить о n55.
Вы вновь не видите картины в целом, разделяя все на категории.
Я вам про Емелю, вы мне про Ивана... Не очень хороший пример с допами, 40 допы получались с кв и очень хорошо продавались на аукционе. 50 допы также добывались игровым путем и продавались( если вы ру офф в пример приводите). Да, не так, что у нпса пришел купил, но сути это не меняет.
Я вам привел конкретный пример с хп МАУ, а вы это проигнорили.
Почти, но не приравнены. Поднимаем до 80% Как должно быть?
Ведь лишние 5 точности/доджа у того или иного класса настолько "вносят дисбаланс".
Из этих мелочей и складываются недочеты. Если уберете однорук посох, то поднимайте.
В отношении посохов - однозначно. Это оружие нужно балансировать или вовсе выводить из игры.
НГ бижутерия в ближайшее время повторно ребалансирована не будет.
Щиты магистра - под новый контент.
На данный момент от НГ бижи буст получают "в основном" только белки, за счет доджа. В других расах, мягко говоря додж RIP. Еще раз повторюсь, что НГ бижа предусмотрена как ивентовая, а не как бижа общего пользования.
iLoveHeavyMetal
10.07.2021, 12:44
Вопрос по проф бафу дементера гипер R.P.M.
Почему у него дефолтные показатели при том что на сервере отсутствуют дефолтные бижутерия например на 25 хп, дефолтная рабочая меткость в бижутерии цитовской. Так же отсутствуют у профессии дефотные умения телепорт, шахидка.
Присутствует новогодняя бижутерия обезценивающая преимущества в цит бижутерии.
Там где показатели дементера в дефолте меньше их уменьшили, но общее соотношение показателей урона уварота точности, наличие скилов, не соответствуют дефолтным соотношениям показателей. Почему у дементера в проф бафе как минимум нет точности. Почему нет телепорта и шахидки. Без этого дементер даже приблизительно не имеет соотношения показателей близких к дефолтным.
И второй момент, непонятно почему у воинов всех расс в проф бафах до сих пор бонусы к бегу.
У белок первая профессия танка дает 37.5% защиты, но не дает 10% блока, т.к они перенесены во второй баф танка. Посему выбор полутанка через профессию варвара остается без 10% блока. У кор и акров первые проф.бафы танка дают блок.
Это так специально задумано для баланса при возвращении классических проф.бафов или упущение?
//admin: Исправлено.
Северо-Запад
10.07.2021, 13:25
Это не так. Не вводите в заблуждение. Либо пишите уточнение, на что влияет каждый из этих бафов. Хотя выше я уже давал разъяснение.
Для игроков, наверное, проще делить точность/меткость. Хотя само понятие меткость - лишь особенность перевода.
Существует несколько эффектов, которые могут быть добавлены в предметы/бафы/скиллы/бижутерию и т.д.
Это:
"00= Точность ББ атак (ед)",
"01= Точность ДБ атак (ед)",
"02= Точность ЛАНЧ атак (ед)",
"30= Точность умений (ед)",
"31= Точность магии (ед)",
"40= (Общ) Точность (ед)"
В зависимости от того, какие эффекты добавлены, работа различается.
Поэтому, если я пишу о том, что "Сосредоточенность" влияет лишь на оружие ББ и не влияет на точность "тычек" ДБ/Ланчей/магию вовсе, значит так оно и есть.
Вы можете заметить, что точность для умений это общий для всех эффект. Поэтому, если в бафе есть эффект "точность умений", он влияет на все умения, вне зависимости от класса.
Тогда почему сейчас при бафе Ученика ДБ повышается и "меткость" ББ скилов?
Тогда почему сейчас при бафе Ученика ДБ повышается и "меткость" ББ скилов?
Внимательно и вдумчиво прочтите то что я написал.
Северо-Запад
10.07.2021, 14:03
Внимательно и вдумчиво прочтите то что я написал.
Я навожу указатель на баф "Меткость" и вижу:
https://pic.pvpwar.net/v/0YnXc4k1
Увеличивает точность атаки оружия дальнего боя на 30".
На деле же выясняется что оно работает и на оружия ближнего боя.
По этому у меня вопрос: "Как так-то?!"
Почему ббшникам АкроШуб 0.5 бега добавили?
iLoveHeavyMetal
10.07.2021, 14:27
Внимательно и вдумчиво прочтите то что я написал.
Очень хотелось бы коментарий по моему вопросу выше. Спасибо.
azaziner
10.07.2021, 18:25
Ввод деформирующего удара был ошибкой, верните серию ударов, это просто ужас, старая "сила гнева" и так была хуже аналогичных проф скиллов коробелок, теперь же можно вешаться просто. А зачем было убирать баф на откат карателю? Мб с хранителем тоже стоит это сделать? Второй баф у штурма снова бесполезен, проще было его отключить тогда уж. Теперь у акров вместо играбельных проф две дерьмовые версии храмовника.
У портера кор нет дефолт. дебафа "голод маны" запрещающий хилить чуче её проф. филки.
//admin: Это не дефолт-дебаф. Это наш устаревший скилл.
От умения стража белок "Дух Скаута" нет прибавки бега.
//admin: Исправили.
От умения стража белок "Дух Скаута" нет прибавки бега.
И еще он не снижает додж
Скилл экстренное восстановление у специалиста расы аркретия. Трубемые затраты - 7500 хп. При условии, что у специалиста 12к хп. Это условие осталось с времен до "баланс-патча". Просьба отрегулировать. Снизить до 1500-2000 хп.
Также насчёт дамага специалиста. Из-за слишком большого дефа специалист расы акретия на 10 круге тыкает в бб в фирил сет по 100-300. Это не нормально.
//admin: Как Вы можете судить об этом скилле вообще, если это несуществующий в оригинале скилл? На основании чего сделан вывод о том, что его потребление сликом завышено и откуда взята цифра в 1.5-2к ХП? ХП было снижено на 35%, Вы предлагаете снизить затраты в 3 раза. Не очень это адекватно, не находите?
Цены на мины сделали слишком высокими, за то туры стоят копейки + многоразовые.
Мины почти не ставят, зато туры везде + чаще всего с твинк спецов.
Цены на мины снизить до 12кк за топ и 6кк за простые.
Цены на туры поднять минимум в 2 раза. т.е за топ туру 5кк. за 65ю 2.5кк.
Осадки тоже копейки стоят. что такое 900к? черная пусть стоит копейки для новичков, а на зеленую и красную цену поднять значительно.
Ремонт мявы, это отдельная история, тоже слишком мало для таких характеристик.
Раз вы постоянно говорите о необходимости вывода валюты, пусть все фармят, а не так как обычно у вас получается, одних фармить, другим нет.
Уважаемая администрация, рассмотрите возможность убрать из игры допинг инвиза. Катаны шутти вполне достаточно будет. Гемплей весь свелся к тому, что тебе из инвиза прилетает от ланча скилл и все. Это уже не пвп, это крысо-гемплей. А так у всех равные шансы будут.
//admin: В данный момент мы не рассматриваем такой вариант.
Верните безоткатный инвиз
//admin: Используйте катану шути.
Поднимите дмг в гранатомётах, тычки по 1000-1500 с разбросом - очень жалкое зрелище, в RFonline более менее дамажить грены стали при вводе 65 экипировки. Сервер прировняли к 50, и что теперь класс полностью неактуальный? Раньше можно было хоть как-то через руну вампа убивать спецом, теперь даже с руной не получится.
//admin: Верно, при вводе 65 экипировки. У нас ее нет.
Зеленая руна по-прежнему действует 30 секунд, когда руна защиты 7 секунд. Сейчас нет рун противодействия, чтобы выбивать из зеленой руны. Получается, что это 100% "сейв".
Зеленая руна по-прежнему действует 30 секунд, когда руна защиты 7 секунд. Сейчас нет рун противодействия, чтобы выбивать из зеленой руны. Получается, что это 100% "сейв".
С перехода на 2232 небыло рун противодействия, а проблемой это стало только сейчас?
Или это завуалированное предложение ввести руну, которая просто перебивает допы?
Так это сразу будет топ 1 руна в пвп 1х1)
Дипломат
12.07.2021, 16:55
Раса кора-профа темный жрец.
Будет ли фикс "спасение" Не всегда проходит, только анимация, но моделька перса остаётся в драке. И откуда черпать ФП? Если вместо жертвоприношения у нас продление бафов?
//admin: В тех.поддержку с подробным описанием ошибки. В отношении переноса темной магии - учли.
tomorrow
12.07.2021, 17:06
+ Скилл Экстренное Восстановление затраты HP уменьшены с 7500 до 6000.
Все равно, это много. Спец почти не дамажит теперь(собственно, как и было запланированно), но и 6к хп - это все еще много.
Пока не введена новая экипировка, возможно есть смысл уменьшить затраты ХП до 4-4,5к ХП(банки на 3,5к).
//admin: Этого скилла вообще не должно быть. Ему уже уменьшили затраты. Уменьшать их еще больше, нет никаких оснований.
Вопрос еще такой, для каких целей в игре имеется "катана шутти"? Достаточно одного допинга, ведь как-то сервер существовал на протяжении 5 лет с одним только допингом? Еще больше фана было, когда он был безоткатным, так как люди не боялись в соло выходить на локации. Возможно стоит сделать антик хотя бы, вместо катаны, чтобы это было для всех классов...
//admin: Он не будет для всех классов. Сейчас Вы хотите чтобы "ланч" бегал в инвизе. Но Вы забываете про МАУ.
tomorrow
12.07.2021, 17:35
Возможно, есть смысл на несколько дней отключить всю НГ бижутерию? Раз все равно вы хотите сделать ее ИВЕНТОВОЙ.
Хотя бы не неделю, что люди посмотрели баланс ДЖ/ТЧ сейчас и внесли ясность по этому пункту?
//admin: Нет, мы не планируем отключать эту бижутерию.
TeTiComa
12.07.2021, 18:16
По поводу бб кор. Все же поднять урон хотя бы на 5% храмовнику, у берса урон остался старый, у акров упал, но из-за бижутерии выходит выше чем у коробул. Перенести бонус бега из уязвления в фанатичную веру(что бы хоть что-то можно было выбирать при бафах) и у храмовника поднять бег хотя бы до 0.75, бафать прорыв просто негде уже, хоть какая то компенсация отсутствию контроля. В нынешнем виде без контратаки не куда в итоге имеем - вв+3профбафа(из которых ничего не выкинуть(бег предлагается перенести как раз для возможности отказа от крита)), ярость, ожесточение = 6 необходимых бафов( еще контратаку и 7), в итоге получаем, что у коры есть бафы, но крайне неоднозначно их применение. Хотим попадать отказываемся от выживаемости и крита и бега, в остальных комбинациях коробб получится на уровне того же берса по характеристикам, но без замедления и с меньшим уроном. Есть баф+2 бега, но для него нет места, как и пока бафнем таргет убежит еще дальше и вероятнее прожмет тп. В идеале объединить 3 бафа в 2, и суммарно довести урон до 40% храмовнику. Людям про дефолт-у нас условный дефолтный баланс параметров, а не прям всего. Параметры у нас все 50, вот только мы ограничены-сделать +6 дефа 50 часть инта не проблема, сделать +6 инт оружие-не возможно, все орут про дефолт, но редко кто пишет про реалии игры на дефолте, в котором все старались сделать оружие по максимуму, а сет для галочки.
//admin: В тех.поддержку. С внятным и понятным описанием по пунктам. Повышать урон мы не планируем. Вопрос объединения бафов рассматривается.
Согласен про додж, что его пробивают, вот только на дефолте получить бижутерию цитадели... а темболее сет было как бы не просто, не говоря про урон лучника, который без овергира был-не было его как и самих дб за исключением пары мазахистов. Антигравы +5 у каждого, +6 через одного, щит куда не шло. Само наличие различных вариаций антигравов, это вот как соотносить. Серверу необходимо идти в направлении играбельности всех классов, так как мы играем на пвп сервере, и по сути непосредственно влияем на баланс. До обновлений развитие было в принципе в нужном русле, за исключением меньшенства классов. Надеемся и ждем, что принесет нам новая экипировка.
//admin: Антигравы, как и прочая экипировка, вполне сбалансированы. Части бижутерии не хватает, но это вопрос времени. Лучники у нас значительно усилены, благодаря: "мтм" для 63 оружия, увеличенного коэффициента патронов, доступных "стихийных" патронов для всего стрелкового оружия и дополнительного крита в 20 единиц.
Уберите бег у берса и дайте его варвару. Не должна профа с контролем иметь буст к бегу
//admin: забыли про скилл "ускорение", который ДОЛЖЕН БЫТЬ у этой профессии. Это 2.5 единицы бега на 10 секунд. В "дефолте".
Раз уже дали спецу баф Маяк Могущества, то хотелось бы иметь возможность бафать мощь и обозрение как это было по дефолту.
//admin: Учли.
iLoveHeavyMetal
13.07.2021, 10:39
Отсутствие профессионального гейм дизайнера налицо, 10 лет ломали баланс, сервер пришол в точку когда небольшие балансные правки уже не дадут результата. Теперь у нас откат на недодефолт. Многие классы не имеют своей концепции которая есть в дефолте, недооткат с последующей попыткой перебалансировки которая была на сервере в течении 10 ти лет, попытка за короткое время справиться с задачей с которой не справились за такой длительный срок.
Допинги в магазине, например допинг хп с прибавкой в 4 % . На кого расчитан этот допинг и кто его будет покупать, вообще не понятно.
Хп что осталось в сетах. Много моментов с которыми явно понятно что это недоработка.
Игра в оригинале достаточно интересна.
А сейчас вместо одного кривого баланса рас классов и профессий делается по другому кривой баланс. Результат будет тем же. Кострация игровых механик. Пве вар с затянутыми тупиковыми пвп.
Игра ради эквипа и анонизма на него, но не игра ради геймплея и не ради борьбы в пвп.
По большей части для многих игроков игра в форум и надежды на изменения. Игроки ждут не контента, а баланса что бы их эквип начал приносить им удовольствие от игры, если ждем контента, то опять же в контексте баланса. Хочу сказать крайне сырые последние патчи. На мой взгляд полный откат на дефолт с уже последующими правками не доделанного оригинального баланса корейцев было бы более удачным решением чем недоткат с уже существующими ошибками балансировки. Сейчас это добавление к оставшимся костылям новых костылей.
Отсутствие профессионального гейм дизайнера налицо, 10 лет ломали баланс, сервер пришол в точку когда небольшие балансные правки уже не дадут результата. Теперь у нас откат на недодефолт. Многие классы не имеют своей концепции которая есть в дефолте, недооткат с последующей попыткой перебалансировки которая была на сервере в течении 10 ти лет, попытка за короткое время справиться с задачей с которой не справились за такой длительный срок.
Допинги в магазине, например допинг хп с прибавкой в 4 % . На кого расчитан этот допинг и кто его будет покупать, вообще не понятно.
Хп что осталось в сетах. Много моментов с которыми явно понятно что это недоработка.
Игра в оригинале достаточно интересна.
А сейчас вместо одного кривого баланса рас классов и профессий делается по другому кривой баланс. Результат будет тем же. Кострация игровых механик. Пве вар с затянутыми тупиковыми пвп.
Игра ради эквипа и анонизма на него, но не игра ради геймплея и не ради борьбы в пвп.
По большей части для многих игроков игра в форум и надежды на изменения. Игроки ждут не контента, а баланса что бы их эквип начал приносить им удовольствие от игры, если ждем контента, то опять же в контексте баланса. Хочу сказать крайне сырые последние патчи. На мой взгляд полный откат на дефолт с уже последующими правками не доделанного оригинального баланса корейцев было бы более удачным решением чем недоткат с уже существующими ошибками балансировки. Сейчас это добавление к оставшимся костылям новых костылей.
В целом, я полностью с Вами согласен.
Был бы профессиональный "геймдизайнер", люди бы давно "платили за каждый чих" на сервере.
БОльшая часть предметов была бы давно убрана из свободной продажи (как это задумано корейцами, в оригинальном балансе), полный набор всего в шопе, талики из руды, камни из руды и прочие "прелести" оригинального баланса.
Когда Вы рассуждаете об "оригинальном балансе", Вы почему-то мыслите всего одной категорией и не смотрите на игру в целом. Не нужно судить об игре по балансу, который для каждой расы/класса выглядит по-разному. Это не объективно.
Все что имеет значение, это геймплей. Даже в том случае, если у каждой расы будет идентичный набор классов и скиллов, баланса все равно не будет. Где-то больше онлайна = дисбаланс. Сильнее коллектив = дисбаланс. Фармят больше ПитБоссов = дисбаланс. И так далее.
Сейчас определяющее значение имеют "руки" и умение адаптироваться. А обычно, для всех MMORPG, это кошелек.
leandoer
13.07.2021, 11:08
Хотелось бы узнать, нынешний берсы это ли не ошибка/недочет патча?
Слишком много вариативности. Надевают щит и на додже разваливают ланча который либо додж не пробивает, либо в контру бьёт. Что будет после фикса тычек ланча, которые сейчас не перебивают банки такого берса?
tomorrow
13.07.2021, 14:08
Уберите бег у берса и дайте его варвару. Не должна профа с контролем иметь буст к бегу
//admin: забыли про скилл "ускорение", который ДОЛЖЕН БЫТЬ у этой профессии. Это 2.5 единицы бега на 10 секунд. В "дефолте".
Так верните скилл, пусть ббшники что-то теряют и 500 раз подумают, прежде чем на "пятке" подлететь к кому-то. Пассивный бег > скилла, который замещает другой. 10 секунд турбоускорения, но с потерей бафа. Звучит как неплохая идея, не считаете? Чем-то жертвовать, чтобы что-то получить.
Вопрос еще такой, для каких целей в игре имеется "катана шутти"? Достаточно одного допинга, ведь как-то сервер существовал на протяжении 5 лет с одним только допингом? Еще больше фана было, когда он был безоткатным, так как люди не боялись в соло выходить на локации. Возможно стоит сделать антик хотя бы, вместо катаны, чтобы это было для всех классов...
//admin: Он не будет для всех классов. Сейчас Вы хотите чтобы "ланч" бегал в инвизе. Но Вы забываете про МАУ.
Если вы внимательно почитаете сообщения форум мемберов, то "ланч" и сейчас бегает в инвизе и ваншотит со скилла.
"Суммонер" не может эффективно пользоваться катаной, а это основная "сила" расы. Ланч также не может ей эффективно пользоваться, сидя в осадке. То есть, это профит только для ДБ(которые минус бег нивелируют немного за счет +1 бега в сете) и могут ланча "кайтить"?
ББ тоже она не особо необходима, разве что мобов "скипать"...
Что вы имеете ввиду под "вы забываете про МАУ"? Катана помогает уйти от МАУ? Чтож, хочу вас расстроить, так как МАУ в соло не выходит на локации и драться с ней 1 на 1 сейчас не представляется возможным, а убежать от челиков(которые в пати с "тачкой") с минус!!! 1,5бега - проблема, т.к. челы будут выбивать тебя с инвиза, не находите?
Так верните скилл, пусть ббшники что-то теряют и 500 раз подумают, прежде чем на "пятке" подлететь к кому-то. Пассивный бег > скилла, который замещает другой. 10 секунд турбоускорения, но с потерей бафа. Звучит как неплохая идея, не считаете? Чем-то жертвовать, чтобы что-то получить.
У нас ровно об этом и идет обсуждение с игроками класса "Храмовник". Не хотят они "жертвовать". Мне тоже такая идея нравится больше, да и выглядит это лучше.
Если вы внимательно почитаете сообщения форум мемберов, то "ланч" и сейчас бегает в инвизе и ваншотит со скилла.
Верно. Но не может использовать его постоянно и без отката. В случае с антигравом - сможет.
"Суммонер" не может эффективно пользоваться катаной, а это основная "сила" расы. Ланч также не может ей эффективно пользоваться, сидя в осадке. То есть, это профит только для ДБ(которые минус бег нивелируют немного за счет +1 бега в сете) и могут ланча "кайтить"? ББ тоже она не особо необходима, разве что мобов "скипать"...
Что вы имеете ввиду под "вы забываете про МАУ"? Катана помогает уйти от МАУ? Чтож, хочу вас расстроить, так как МАУ в соло не выходит на локации и драться с ней 1 на 1 сейчас не представляется возможным, а убежать от челиков(которые в пати с "тачкой") с минус!!! 1,5бега - проблема, т.к. челы будут выбивать тебя с инвиза, не находите?
Катана не может быть полноценна использована "ланчами", "сумонерами" и МАУ.
В случае с антигравом, его не сможет использовать только МАУ.
Катана не может быть полноценна использована "ланчами", "сумонерами" и МАУ.
В случае с антигравом, его не сможет использовать только МАУ.
Выражение "Катана не может быть полноценна использована "ланчами", "сумонерами" и "МАУ" в корне не верна. В отличии от других классов, инвиз в МАУ не предусмотрен и дело здесь совсем не в катане/антиграве или допинге.
//admin: Красным цветом на форуме писать запрещено. Антиграв на "инвиз" не планируется.
dange[r]_ACC
13.07.2021, 15:39
Ошибка или нет не знаю, но думаю внимание администрации должно привлечь.
Этап 12: Фириловая броня. Необходимо купить за 450к ОО серебряную часть шара аргум и получить из комбинации целый шар аргум. Предполагаю что изначально планировалось получить целый шар аргум пройдя компанию месть аборигенов и получив оттуда золотую часть скомбинировать у героя тем самым пройти данный кв. После того как на всех персонажей "поместили" начальные кв, персонажи которые уже проходили компанию месть аборигенов имеют целый шар аргум. Нюанс заключается в том что: выигрывая ЧВ и меняя купон за слутанное ДСУ у героя используя ЦЕЛЫЙ шар аргум вторая часть вышеуказанного квеста засчитывается, т.к. система думает что вы скомбинировали серебряную часть и золотую, тем самым вы на старого персонажа не проходя кампанию получаете 10к пвп, купить конечно серебряную часть все же необходимо. На ваше усмотрение администрация, но предлагаю изменить вторую часть 12 квеста и вместо "Получить из комбинации целый шар аргум" сделать "Получить золотую часть аргум из квеста...." или что то подобное, на ваше усмотрение. Спасибо, надеюсь расписал понятно.
https://pic.pvpwar.net/v/jbdK1LZU
Ген с пб на анимусов не передается через хранилище
вопрос не про обновлению, скажите с чем связана частая проблема с релогом? убегаешь от цели, перешел не в боевой, нажимаешь релог, отчет пошел, но персонаж остается в игре и тебя убивают
вопрос не про обновлению, скажите с чем связана частая проблема с релогом? убегаешь от цели, перешел не в боевой, нажимаешь релог, отчет пошел, но персонаж остается в игре и тебя убивают
Я думаю из-за пинга.
В клиенте боевой режим уже закончился, а на сервере еще нет.
Выжидайте еще 1 секунду после того, как закончился боевой режим или попробуйте стабилизировать интернет/поменять фильтр в ВК
_ACC;1506956']Ошибка или нет не знаю, но думаю внимание администрации должно привлечь.
Этап 12: Фириловая броня. Необходимо купить за 450к ОО серебряную часть шара аргум и получить из комбинации целый шар аргум. Предполагаю что изначально планировалось получить целый шар аргум пройдя компанию месть аборигенов и получив оттуда золотую часть скомбинировать у героя тем самым пройти данный кв. После того как на всех персонажей "поместили" начальные кв, персонажи которые уже проходили компанию месть аборигенов имеют целый шар аргум. Нюанс заключается в том что: выигрывая ЧВ и меняя купон за слутанное ДСУ у героя используя ЦЕЛЫЙ шар аргум вторая часть вышеуказанного квеста засчитывается, т.к. система думает что вы скомбинировали серебряную часть и золотую, тем самым вы на старого персонажа не проходя кампанию получаете 10к пвп, купить конечно серебряную часть все же необходимо. На ваше усмотрение администрация, но предлагаю изменить вторую часть 12 квеста и вместо "Получить из комбинации целый шар аргум" сделать "Получить золотую часть аргум из квеста...." или что то подобное, на ваше усмотрение. Спасибо, надеюсь расписал понятно.
https://pic.pvpwar.net/v/jbdK1LZU
Из-за того, что добавили все квесты в основные, тем кто прошел уже кампанию Месть Аборигенов, приходится заново покупать Серебряную часть, и деть ее не куда, т.к. она не продается.
А выполнить второй пункт задания - получить Шар Аргум - можно выполнив распечатав Награду за ЧВ.
Все верно?
bobpuk13
13.07.2021, 20:22
Свойства будут пересмотрены в броне? Концы крит потеряли свою значимость, надевая руки ббшника +6 точности теряешь 11% урона, может стоит поменять местами значения деф и урон, либо уменьшить эту цифру до 5-7%
Из-за того, что добавили все квесты в основные, тем кто прошел уже кампанию Месть Аборигенов, приходится заново покупать Серебряную часть, и деть ее не куда, т.к. она не продается.
А выполнить второй пункт задания - получить Шар Аргум - можно выполнив распечатав Награду за ЧВ.
Все верно?
Не работает, проверил. (https://youtu.be/e6Sebv-10Zw)
dange[r]_ACC
14.07.2021, 07:39
Из-за того, что добавили все квесты в основные, тем кто прошел уже кампанию Месть Аборигенов, приходится заново покупать Серебряную часть, и деть ее не куда, т.к. она не продается.
А выполнить второй пункт задания - получить Шар Аргум - можно выполнив распечатав Награду за ЧВ.
Все верно?
Именно так
Не работает, проверил. (https://youtu.be/e6Sebv-10Zw)
как ни странно у меня засчитал данный способ кв
Не работает, проверил. (https://youtu.be/e6Sebv-10Zw)
Работает,но рандом,не понятно когда засчитает
Работает,но рандом,не понятно когда засчитает
Возможно шар аргум по результатам комбинации должен оказаться в 1 слоте.
Провёл тест дмг\дефа тех изиды с геном против скитальца без гена и получил такие результаты
Тех изидв сгенератором (в руках 60+5 посох) наносит по скитальцу(мау за платину) от 1000 до 1500 единиц дамага
Скиталец без генеретора наносит по тех. изиде с генератором 5000-5900 единиц дамага и убивает изиду за 5 тычек.
хотелось бы видеть фишку расы кор как то более внушительной. норм мяве\ланчу даже с 61 копой\пу будет достаточно 3 тычек в такую изиду, да и дмг анимусов несоизмеримо мал. по сравнению с фишками остальных рас. говорю про всех анимусов не только тех.
n0nSenSe
15.07.2021, 08:14
Прокомментируйте плиз как попадать в булку на дж/полудж скилами ланчу? При фулл разгоне меткости этого сделать не получается, зато булке ваще буква Ю на твой 311дж которые ты можешь разогнать...
Egor[Dr1ve]
15.07.2021, 09:22
Провёл тест дмг\дефа тех изиды с геном против скитальца без гена и получил такие результаты
Тех изидв сгенератором (в руках 60+5 посох) наносит по скитальцу(мау за платину) от 1000 до 1500 единиц дамага
Скиталец без генеретора наносит по тех. изиде с генератором 5000-5900 единиц дамага и убивает изиду за 5 тычек.
хотелось бы видеть фишку расы кор как то более внушительной. норм мяве\ланчу даже с 61 копой\пу будет достаточно 3 тычек в такую изиду, да и дмг анимусов несоизмеримо мал. по сравнению с фишками остальных рас. говорю про всех анимусов не только тех.
Поддерживаю , у кор в целом не осталось норм классов кроме спеца , но тот факт что анимус не имеет живучести от слова совсем дико напрягает, вчера за 2-3 часа игры в каждом пвп мне сходу убивали анимуса , который к слову бьет 1,5к ))))
leandoer
15.07.2021, 09:51
Разрешите уточнить, с какой стати МАУ и БЕЛКИ ДБ бьют за радиусом осадки? ААА?
Разрешите уточнить, с какой стати МАУ и БЕЛКИ ДБ бьют за радиусом осадки? ААА?
Дефолт осадки 50 уровня в простонародье(красные).
leandoer
15.07.2021, 11:17
Нам теперь всегда с этим жить ?
Когда уже исправят баг когда у туры не уменьшается ХП? Ты её бьешь (цифры дамага видны, скиллы проходят и уходят в КД). Она тебя дамажит, ну вот ХП у неё на отметке 100%. Приходится повторно выделять туру (иногда даже по 3-4 раза) и только тогда ХП начинает уменьшаться.
P.S. Разве так сложно этот баг пофиксить? Уже ж не раз писали про него
Вижу в чем проблема, разъясняю:
Ранее, объем HP у турелей был другим.
До баланс-патча - 86928.
Сейчас - 28610.
Текущий уровень HP турели сохраняется в базе, в том случае, если эта турель просто в инвентаре. Коробок это не касается. Не важно когда была куплена эта коробка. Достаете турель - там турель с новым уровнем HP - 28610.
Таким образом, у кого остались старые турели, могут устанавливать их с повышенным объемом HP. Нужно массово редактировать уровень HP уже существующих турелей.
Появилась проблема с бафами. Не знаю только ли у дементора такая проблема.
Когда 7 бафов на персе, то не всегда появляется 8 баф, а бафов остаётся 7 с перебафом, как будто их 8.
Тытуб (https://youtu.be/epz_sj-fv3M)
Субтитры добавил с разъяснениями, что не устраивает.
bobpuk13
15.07.2021, 17:07
Появилась проблема с бафами. Не знаю только ли у дементора такая проблема.
Когда 7 бафов на персе, то не всегда появляется 8 баф, а бафов остаётся 7 с перебафом, как будто их 8.
Тытуб (https://youtu.be/epz_sj-fv3M)
Субтитры добавил с разъяснениями, что не устраивает.
Бывает когда шахидку юзаешь с профы, вот и вышло, что вышло
tomorrow
15.07.2021, 18:48
;1507092']Поддерживаю , у кор в целом не осталось норм классов кроме спеца , но тот факт что анимус не имеет живучести от слова совсем дико напрягает, вчера за 2-3 часа игры в каждом пвп мне сходу убивали анимуса , который к слову бьет 1,5к ))))
ну про тех анимусов все конечно слышали, но и вуаль у пацанов бьет 5к, а грен 1700-1900. Такое, получается. Мне в грен урона тоже тада можна?
Обычных анимусов, при этом, нужно апнуть до вменяемых цифр по деф/урону.
ну про тех анимусов все конечно слышали, но и вуаль у пацанов бьет 5к, а грен 1700-1900. Такое, получается. Мне в грен урона тоже тада можна?
Обычных анимусов, при этом, нужно апнуть до вменяемых цифр по деф/урону.
у тебя так то запрет банок/скилов/движения и тд есть....а без банок даже под 1 туркой трудно
stiflerrus
16.07.2021, 14:20
В связи с будущем обновление (Новыми сетами и оружием и в видением новой компании)Думаю будет актуально сделать Запретные Руны передаваемые. Так для новичков будет легче развитие для старичков будет куда девать эти руны. Как смотрите на такое предложение?
можно ли уменшить время респауна мобам в солусе? такие как "акреты" и "беллато" в болоте и долине например? ресается по 1 мобу раз в 5 мин, 4.5 минуты стоишь как пень)
theoretical
16.07.2021, 15:48
В связи с будущем обновление (Новыми сетами и оружием и в видением новой компании)Думаю будет актуально сделать Запретные Руны передаваемые. Так для новичков будет легче развитие для старичков будет куда девать эти руны. Как смотрите на такое предложение?
Согласен о разрешении передачи запретных рун.
FreshCherry
16.07.2021, 20:10
Скажите пожалуйста, почему нужно было вообще трогать минеров?
Я просто не понимаю, зачем им делать урон с вуали в 4к, но делать мины, которые бьют в ббшника по 7-13к?
//admin: Кто Вам сказал что должно быть иначе? Хотите атакующий класс с атакующим скиллом, наносящим урон больше осадного выстрела? Хороший баланс.
misha2143
16.07.2021, 20:17
Скажите пожалуйста, почему нужно было вообще трогать минеров?
Я просто не понимаю, зачем им делать урон с вуали в 4к, но делать мины, которые бьют в ббшника по 7-13к?
Адаптируйся рачок, могу продать допинг "поиск ловушек"
Каштаны всё ещё добываются в охоте за трофеями.
theoretical
17.07.2021, 12:48
отсутствует разница дамага в скиллах между дд бб и танком бб хотя у дд бб в профессиях присутствуют % прибавки урона
нужно пересматривать бафы дд профессия или вовсе убрать га скил у танка
TeTiComa
17.07.2021, 13:33
Ну с дамагом тяжело, мы не в курсе, что за эквип будет, сейчас мява бьёт условные 6к, с понедельника может начать бить по 3, и опять все недовольны и все балансить, посмотрим, что там с эквипом, потом, с его появлением уже можно и поныть)
такой вопрос, зачем нужно было убирать 10% дмг варвару? они и так бьют немного, относительно берса или храма. Я уже молчу про время прокаста скилов. Если кто-либо из администрации это увидит, то прошу пересмотреть. Ведь если мы "гуляем" около дефолта, то там были эти 10%. Сейчас же, по бафам дамага, это самый слабый класс их всех ббешников, за него и так единицы играют.
//admin: В оригинале там нет прибавки атаки.
Приятные корректировки, и сразу возник вопрос по поводу портера Кор, будет ли добавлен дэбаф "голод маны" ?
//admin: Этого умения нет в игре. В ближайшее время - нет.
Воля духа - новый баф, продлевающий положительные силы у кор, он как бы есть, но им воспользоваться нельзя
//admin: Поправим вместе с выдачей голосов. Проблема в отсутствии маяков.
у кор пропала возможность продлить маг бафы, Изида падает все так же в 5 тычек мявы и 7 тычек ланча с 63+5
//admin: Поправим вместе с выдачей голосов. Проблема в отсутствии маяков.
Сколько должна "держать" изида? Используйте пеймона для "танкования".
После "фикса" тычек в осадке урон из осадки значительно ниже, чем стоя при одинаковых параметрах в статах.
тытуб (https://youtu.be/81YE2PrFzgE)
UPD:
До фикса урон был выше на 15-20% при одинаковых параметрах в статах.
//admin: Я не знаю что Вы делаете и зачем. Фикс распространяется только на "Осадное Мастерство".
Протестил урон тычек ланча стоя и в осадке (коричневой) без бафа "Осадное Мастерство" , урон не отличается (тестил на мобах), 40% прироста нет!!!
С бафом прирост от бафа 50% есть!
//admin: Нам не нужны здесь Ваши "тесты". Пожалуйста, в тему с обсуждением и там разводите демагогию.
скажите пожалуйста, с щитами магистра какая ситуация планируется? хочу уже щит 2 месяца сделать, заточил +6 стринт, а боюсь что как-то понизят их или вообще св-ва видоизменят и придется переделывать на другое св-во
//admin: Вероятнее всего они будут пересмотрены. Если ДВА МЕСЯЦА Вы не можете сделать щит, вероятно, делать его и не стоит вовсе.
iDalmore
17.07.2021, 17:32
При выполнении кв утопия, заметил что держать мобов в крит сете, доп крит, антик фирил дмг теперь не получается, возможно ли пересмотреть крит баф в профессии белко маг дд
Протестил урон тычек ланча стоя и в осадке (коричневой) без бафа "Осадное Мастерство" , урон не отличается (тестил на мобах), 40% прироста нет!!!
С бафом прирост от бафа 50% есть!
//admin: Нам не нужны здесь Ваши "тесты". Пожалуйста, в тему с обсуждением и там разводите демагогию.
Да нет, темой то я как раз не ошибся, название темы "Сбор ошибок и проблем" то что не работает 40% у осадки это ошибка и проблема!!! Хп/фп работает, защита и точность в цифрах есть но как это протестить я не знаю а вот 40% дамага точно что не работает!!!
Да нет, темой то я как раз не ошибся, название темы "Сбор ошибок и проблем" то что не работает 40% у осадки это ошибка и проблема!!! Хп/фп работает, защита и точность в цифрах есть но как это протестить я не знаю а вот 40% дамага точно что не работает!!!
Если оно не работает, каким образом увеличивается урон скиллов, в зависимости от смены осадного комплекта? Урон "тычек" в зависимости от комплекта? Баф "Осадное Мастерство" пробовали использовать?
Механика реализации этого "фикса" пока такая, какая есть.
При выполнении кв утопия, заметил что держать мобов в крит сете, доп крит, антик фирил дмг теперь не получается, возможно ли пересмотреть крит баф в профессии белко маг дд
Делал пару десятков компаний на момент ее введения в игру, белки на сколько помню маги никогда не могли критовать так как критовали коры. Всегда брал кросс на дб
такой вопрос, зачем нужно было убирать 10% дмг варвару? они и так бьют немного, относительно берса или храма. Я уже молчу про время прокаста скилов. Если кто-либо из администрации это увидит, то прошу пересмотреть. Ведь если мы "гуляем" около дефолта, то там были эти 10%. Сейчас же, по бафам дамага, это самый слабый класс их всех ббешников, за него и так единицы играют.
//admin: В оригинале там нет прибавки атаки.
Да, точно, такой прибавки нету
Но, неделя когда прибавка была, можно было хоть как-то играть за них, давольно внушительные эти 10% в современных реалиях
Да и как бы данных класс, повторюсь, считается самым слабым из бб сейчас, да, дефолт есть дефолт, но это не значит, что он ( дефолт) не без изъянов. Можно ли как-то пересмотреть класс варваров.
Или вернуть дамаг проф скила, который до обновы был больше чем ГА, или же вернуть эти 10%, что были прошлую неделю
Лута в сотрясе стало в разы меньше, + он очееееень жирный, будут по нему правки какие то?
TwoStrips
17.07.2021, 18:58
у меня вопрос по поводу бижутерии демона и кд2, если мне не изменяет память в этой бижутерии били бонусы хп\фп, а сейчас только хп. это я к чему вы сделали портера и отдельное спасибо за жертвоприношение но как портеру разогнать фп? сейчас у портера 6604 фп
Вопросы задают в соседней теме. Тут сбор ошибок и проблем.
iDalmore
17.07.2021, 23:12
Делал пару десятков компаний на момент ее введения в игру, белки на сколько помню маги никогда не могли критовать так как критовали коры. Всегда брал кросс на дб
Забыл указать про 2х бельфов(кольца) с ними держались, а сейчас нет. Из за этого интересно можно ли пересмотреть крит в бафе
Вот доказательства что осадный комплект не прибавляет 40% а ~4-5%
https://www.youtube.com/watch?v=mw05isUV_PY
На 1:50 минуте пауза это я на калькуляторе прибавляю к 2057+40%=2879.8 а бьёт 2141, на 4:10 минуте прибавляю 50% от бафа 2057+50%=3085.5.
Итог осадка не даёт 40% а ~4-5% прибавляем 2057+4%=2139.28 без бафа только в осадке так и бьёт и в завершении складываем 4% от осадки и 50% от бафа получаем 2057+54%=3167.78 так и бьёт, что и было доказано в данном видео, осадка не даёт 40% а даёт ~4-5%
п.с.
Для расчетов было выбрано критовое самое верхние число 2057 которое очень часто мелькает в видео это максимальное что было стоя в крит сете с крит бафом и крит допом ну а что вылетало верхом в осадке с осадным бафом и без него тоже видно на видео!
TeTiComa
18.07.2021, 01:36
Вот доказательства что осадный комплект не прибавляет 40% а ~4-5%
https://www.youtube.com/watch?v=mw05isUV_PY
На 1:50 минуте пауза это я на калькуляторе прибавляю к 2057+40%=2879.8, на 4:10 минуте прибавляю 50% от бафа 2057+50%=3085.5.
Итог осадка не даёт 40% а ~4-5% прибавляем 2057+4%=2139.28 и в завершении складываем 4% от осадки и 50% от бафа получаем 2057+54%=3167.78 что и было доказано в данном видео, осадка не даёт 40% а даёт ~4-5%
п.с.
Для расчетов было выбрано критовое самое верхние число 2057 которое очень часто мелькает в видео это максимальное что было стоя в крит сете с крит бафом и крит допом ну а что вылетало верхом в осадке с осадным бафом и без него тоже видно на видео!
Если ты не знаешь что и как работает, и как это рассчитать, то не нудно писать. Твоя математика тут не работает.
Вот доказательства что осадный комплект не прибавляет 40% а ~4-5%
https://www.youtube.com/watch?v=mw05isUV_PY
На 1:50 минуте пауза это я на калькуляторе прибавляю к 2057+40%=2879.8 а бьёт 2141, на 4:10 минуте прибавляю 50% от бафа 2057+50%=3085.5.
Итог осадка не даёт 40% а ~4-5% прибавляем 2057+4%=2139.28 без бафа только в осадке так и бьёт и в завершении складываем 4% от осадки и 50% от бафа получаем 2057+54%=3167.78 так и бьёт, что и было доказано в данном видео, осадка не даёт 40% а даёт ~4-5%
п.с.
Для расчетов было выбрано критовое самое верхние число 2057 которое очень часто мелькает в видео это максимальное что было стоя в крит сете с крит бафом и крит допом ну а что вылетало верхом в осадке с осадным бафом и без него тоже видно на видео!
Почему Вы не используете "Осадное Мастерство"?
В конечном итоге, в данный момент, мы получили снижение "тычек" на ту величину, на которую нужно.
Я написал выше о том, что логика фикса пока такая. Да, мы ожидали другого и на тестовом сервере оно работало иначе. Будет другая логика фикса, будет хуже/меньше урона. Мы найдем проблему совместимости и ошибку.
Вы добиваетесь возврата "как было"? Как было - не будет. Выстрелы по 6.5-7к это не нормально, в рамках общего количества HP.
Фикс в любом случае будет и в любом случае, уровень урона будет +/- таким, если не меньше.
Локация этер 7702 Место крушения - мобы разбросаны не как раньше, турельки стоят по 2 сразу 1 типа( а+а или б+б),а некоторых на прежнем респе не вообще
MaxDiGreez
18.07.2021, 13:34
Локация этер 7702 Место крушения - мобы разбросаны не как раньше, турельки стоят по 2 сразу 1 типа( а+а или б+б),а некоторых на прежнем респе не вообще
Можно подробнее? На сколько мы видим, все в норме.
Можно подробнее? На сколько мы видим, все в норме.
Координаты 13-82 стоят 2 акро турельки в 1 точке, должна стоять 1+ дальше рядом нет белко турельки, хотя раньше была
Северо-Запад
18.07.2021, 13:42
Можно подробнее? На сколько мы видим, все в норме.
Еще одно, белковские мобы реснулись у кор в Солус.
https://pic.pvpwar.net/v/CEGrYl3c
Координаты 13-82 стоят 2 акро турельки в 1 точке, должна стоять 1+ дальше рядом нет белко турельки, хотя раньше была
так это же из-за мобов которые по "охоте за трофеями" как только их добавили такое было уже.
А дамаг призывных мобов(суа, троли, драки) будет снижен? так то хп снизили а дамаг этих мобов так и остался по 6+к
Мне кажется или по "дефолту" баф карателя "магнитный кулак" должен давать не 30 точности, а 50.
А дамаг призывных мобов(суа, троли, драки) будет снижен? так то хп снизили а дамаг этих мобов так и остался по 6+к
Урон снижен. Если бы он не был снижен, он был бы 20+к.;1507513']Мне кажется или по "дефолту" баф карателя "магнитный кулак" должен давать не 30 точности, а 50.
Это Вам так кажется. У нас вообще много кому и что кажется.
Какие мысли у администрации по поводу дб кор?
уже 2 недели дб просто класс для битья.
И хотелось бы видеть последовательность в действиях администрации, а то как то местами предвзято, для одних дефолт другим модуль точности(уберем, а нет, ноют ланчи - ввернем.) Про белок вообще лучше молчать. и додж и точность.
Какие мысли у администрации по поводу дб кор?
уже 2 недели дб просто класс для битья.
И хотелось бы видеть последовательность в действиях администрации, а то как то местами предвзято, для одних дефолт другим модуль точности(уберем, а нет, ноют ланчи - ввернем.) Про белок вообще лучше молчать. и додж и точность.
А что у Вас не так, с ДБ кор?
Никакой конкретики, кроме "нытья" представителей этого класса, просто нет.
Ради интереса, я лично заставил себя посмотреть кусок стрима " [Stream] by Букин".
Буквально в течении 10 минут, мне все стало понятно.
Основная критика, это - БЫЛО ИНАЧЕ. Было не так. Теперь по-другому. Адаптироваться, думать, искать варианты/собирать экипировку, зачем? Есть ланч с двумя скиллами в осадке, а еще проще - МАУ. Вообще думать не нужно.
Последовательность очень простая: все соотношения максимально близко к дефолту. Поправки на предметы, учитываем мины/турели/анимусов/МАУ. Учитываем уровень заточки оружия и брони.
Дальше начинается "нытье", а мы смотрим, насколько оно объективно.
Вариант 1: Ноют про "тычки" ланчей.
Анализируем. Ищем причины, ищем "расхождения" и ошибки. Находим ошибку в функции сервера, которую исправляем и получаем другие соотношения.
Принимаем решение вынести коэффициент (множитель) урона для скилла "Осадное Мастерство", отдельно. Выносим - тестируем. Работает. Ставим на "боевой" - конфликт, работает иначе. В течении суток тестируем/ищем, находим причину, исправляем. В понедельник обновляем на боевой.
Чем не понятная последовательность?
Вариант 2: Ноют про урон "вуали".
Анализируем. Ищем причины, ищем "расхождения" и ошибки.
Запускаем базовый 215, смотрим коэффициенты. Запускаем 216, 223, 2232. Смотрим разницу. Определяем, что никакой ошибки нет. Коэффициенты установлены и работают правильно.
Сколько тратим на это времени? Много. Зачем? Чтобы понимать, что жалоба это просто "нытье", которое не имеет под собой никакой причины, кроме "игроку так захотелось".
Чем это не понятная последовательность?
Модуль точности:
Каждый класс в игре имеет сейчас свою точность скиллов. Точность скиллов в осадном комплекте работает не правильно. Модуль точности - простой "костыль".
Как только удалось починить - отключили модуль точности. Проверили - работает все равно не правильно. Часть предметов все равно не дает положенных бонусов. Вывод? Обратно ставить "костыль".
Чем это не понятная последовательность?
Проблема с "белками"?
Про "белок" молчать не нужно. Не про что молчать не нужно.
Когда игроков просишь писать о проблемах, ожидаешь какие-то понятные проблемы, а не "кривая точность" или "у белок додж".
Отлично, у "белок" додж. Это понятно. Проблема-то в чем?
Когда научитесь составлять запросы, тогда мы будем давать на них ответы.
Когда будете ВНЯТНО формулировать проблемы, тогда и будут их ПОНЯТНЫЕ для Вас решения.
Может быть Вы думаете, что определить проблему, например, с "тычками" ланча, а затем найти ее решение и протестировать это пара часов работы?
Нет. Это пара дней работы. С утра и до вечера.
И когда какая-то проблема достаточно понятно и подробно описана, проблема может быть локализована и решена в течении пары дней - недели.
А если все туманно и неопределенно, как Вы считаете, сколько времени на нее может уйти?
Egor[Dr1ve]
18.07.2021, 17:28
Проблем кор простая именно дб простая , нет живучести от слова совсем. Дамага просто не хватает фактически не на кого .
Проблема с "белками"?
Про "белок" молчать не нужно. Не про что молчать не нужно.
Когда игроков просишь писать о проблемах, ожидаешь какие-то понятные проблемы, а не "кривая точность" или "у белок додж".
Отлично, у "белок" додж. Это понятно. Проблема-то в чем?
Когда научитесь составлять запросы, тогда мы будем давать на них ответы.
Когда будете ВНЯТНО формулировать проблемы, тогда и будут их ПОНЯТНЫЕ для Вас решения.
Раз уж вы сами затронули "Додж" белок.
Проблема Доджа белок в НГ биже, которая предусматривалась как "новогодняя бижа", а значит ивентовая.
Отсюда имеем то, что есть бижа за 3 расы , которая всем даёт одинаковые параметры доджа. Но не учитывается факт, что имея одинаковые параметры, данная бижа убивает расовые отличия бижи. Фишка расы акров усиленная бижа и Доджа в ней тоже как бы больше, чем у другой расы, НО есть НГ бижа, которая бустит больше и все расы "одинаково". В прошлом балансе данный недочёт как-то да сглаживался прибавкой дополнительных бонусов с проф бафов и сетовых бонусов.
Сейчас же имеем белок, которые по задумке итак имеют больше доджа чем у других рас, а плюс к этому ещё и НГ бижа с овер доджем позволяющая им выживать за счёт этого. Другие же расы оказываются в пролете. Даже у Берса(ББшник) доджа больше за счет НГ бижи, чем у ДБ классов двух других рас.
Другая проблема: Зачем сейчас корам и белкам нужны хищи, когда есть НГ амулеты, которые дают дамага на 5% больше+ резисты ровные. Точность один хрен не работает. Люди точили себе бижу до 10гр, а по итогу она хуже бижи, которая добывается за час времени в игре.
Естественно просто убирать НГ бижу нельзя, иначе додж попросту помрёт на сервере.
Необходимо будет внести корректировки, чтобы после удаления НГ бижи расовые особенности бижи сохранились, но Додж также остался актуальным .
Возможные варианты решения:
1. Снизить меткость в антиграве/допах, вернуть корам стих бижу или приравнять Додж в штормах до уровня стих.
2. Увеличить додж в антиграве/допах. Корам вернуть стих бижу или приравнять показатели Доджа в штормах до уровня стих бижи.
Магнитофон
19.07.2021, 13:54
Кора маг-темный жрец(портер).
Проф. баф щит дайсема 60 сек, так и задумано?
хотел бы спросить у администрации по поводу Катан Шутти. Планируется ли их оставлять или убирать? к чему вопрос, хочу сделать себе, но боюсь что потрачу неделю напрасно и ее вскоре уберут
Дипломат
19.07.2021, 15:05
Вообще для удобства лучше на сек 20-30 понизить, 60 слишком долго надо стоять и жертву юзать. Но это не понятно как задумано, вообще профа никогда не была актуальна ни на одном сервер, тут хоть баф работает а как должно быть не понятно! Но урон значительно снижает, админу респект!
TeTiComa
19.07.2021, 15:34
хотел бы спросить у администрации по поводу Катан Шутти. Планируется ли их оставлять или убирать? к чему вопрос, хочу сделать себе, но боюсь что потрачу неделю напрасно и ее вскоре уберут
Недавно был ответ админа- пока не планируется. В связи с таким ответом сам тоже делал, т.к. нытья про инвиз было много и имелся шанс на то, что их уберут, но ответ дан, катана в инвентаре)
Броня тьмы теперь "вата" и многие от неё просто избавляются, предпочитая доп деф фириловой. Подтяните на несколько значений доп деф брони тьмы.
iFuJivara
20.07.2021, 02:06
Броня тьмы теперь "вата" и многие от неё просто избавляются, предпочитая доп деф фириловой. Подтяните на несколько значений доп деф брони тьмы.
Сп броня должна быть как магистр
Когда будут возвращены осадки на скорость? (-0,5 скор,30тч,0% атк), а так же свойство 0,1 перезарядки в омикроны?
И, почему фирил сет равен палмас сету по всем параметрам, а броня тьмы сп равна 47 инту, а не 50 сп шмоту? Где вы видели сервер, на котором все играют в палмас сетах? В сп на много интереснее было бы всем, за счёт свойств. Хочешь жир? Надел хп сет, хочешь дамаг? Урон/крит сет.
Возвращаетесь к первоначальному балансу игры, но добавляете талики в антигравы, и рабочую меткость в проф бафы. Нигде никогда не было, что бы дб белок пробивал 320 доджа скилами, это полный бред, у этого класса все скилы станят, а он имеет такую меткость.
- убрать меткость из всех проф бафов, кроме карателей, варваров и храмов(или хранителей).
- убрать нг додж,
- убрать талики с антика меткости
- нг дмг бижа два амулета имеют 70 атк и фул резист - может надевать любая раса. - 10гр амулеты хищников 75 атк - могут носить акры. - администрация где-то сверху отписала, что акры имеют самый большой дамаг только за счёт своей бижи, но разница в амулетах всего 5%.. после этого и пишут, что у берсов дамага больше чем у штурма...
- убрать нг дмг бижу
- ввести 50 сп сет, либо поднять доп деф и свойства броне тьмы (убрав добавленный Крит из проф бафов, если где-то такой имеется)
Будет ли убрана точность на скилы в бафах белко стрелка и минера?
Там ее быть не должно, точность эта должна работать только на тычки, но никак не на скилы.
Так же со скоростью в бафах Бб с контролем. Бега там не должно быть. будет убрано?
iLoveHeavyMetal
20.07.2021, 15:04
Если вы не собираетесь убирать нг бижутерию с сервера, то первое что можно сделать, что исправит нестыковки в балансе, это например убрать механику грейда бижи в фулл резист и удалить всю фулл резист бижу, такое изменение как минимум актуализирует стрелков, ну и магов. Пвп между стрелками и стрелками или стрелками и магами станут более динамичными и не предсказуемыми.
Тем самым мы вернем одну из кастрированных механик ведения пвп на сервере.
Так же имеет смысл снизить показатели уварота и урона в нг бижутерии. Что подчеркнёт полезность остальной бижутерии вк еддд циты и гч зи бижи. Нг урон не должен давать более 30 % урона, нг додж не должен давать более 30 ед. Уварота.
И как было написано выше, не должно быть у проф белок дб минеров и берса точности в проф бафах, как минимум при отсутствии этой точности у аналогов этих проф у акров. Это явный недочёт перебалансировки в патчах, и здесь не должно быть никаких сомнений.
Если вы не собираетесь убирать нг бижутерию с сервера, то первое что можно сделать, что исправит нестыковки в балансе, это например убрать механику грейда бижи в фулл резист и удалить всю фулл резист бижу, такое изменение как минимум актуализирует стрелков, ну и магов. Пвп между стрелками и стрелками или стрелками и магами станут более динамичными и не предсказуемыми.
Тем самым мы вернем одну из кастрированных механик ведения пвп на сервере.
Так же имеет смысл снизить показатели уварота и урона в нг бижутерии. Что подчеркнёт полезность остальной бижутерии вк еддд циты и гч зи бижи. Нг урон не должен давать более 30 % урона, нг додж не должен давать более 30 ед. Уварота.
И как было написано выше, не должно быть у проф белок дб минеров и берса точности в проф бафах, как минимум при отсутствии этой точности у аналогов этих проф у акров. Это явный недочёт перебалансировки в патчах, и здесь не должно быть никаких сомнений.
вот ты каждый раз вроде пишешь что-то интересное, но всегда заканчиваешь одинаково, сделайте моего дементора машиной убийств)
Ну раз вся общественность расы беллато молчит, то скажу я:
Верните гражданам Федерации Беллато законно принадлежащее Укрепление Солус!
misha2143
21.07.2021, 09:10
Предлагаю вернуть маготанков, хп сейчас очень мало и выживать за мага, особенно коровского, крайне тяжело тк дж мага (кор) неактуален полностью, а мы все таки возвращаемся к дефолту хоть и частично, эта профа является неотъемлемой частью игры в таком балансе.
Предлагаю вернуть маготанков, хп сейчас очень мало и выживать за мага, особенно коровского, крайне тяжело тк дж мага (кор) неактуален полностью, а мы все таки возвращаемся к дефолту хоть и частично, эта профа является неотъемлемой частью игры в таком балансе.
Маготанков (да и вообще всех кросов) убрали даже на официальном корейском сервере.
misha2143
21.07.2021, 09:16
Маготанков (да и вообще всех кросов) убрали даже на официальном корейском сервере.
Там и версия клиента слегка другая не находишь? Да и лвл слегка побольше вместе с хп...
П.с только что окрыл видосы на ютубе с оффа(гомера) маготанки присутствуют, скидывать лень можете сами поискать мувики ПОНОЧКА
Там и версия клиента слегка другая не находишь? Да и лвл слегка побольше вместе с хп....
Так и дамага побольше вместе с хп :)
Там и версия клиента слегка другая не находишь? Да и лвл слегка побольше вместе с хп....
и лвл и хп побольше, но выросло это все пропорционально и ненамного, а самое главное, что баланс остался классическим, и в этом классическом балансе не нашлось места кросам.
misha2143
21.07.2021, 09:26
и лвл и хп побольше, но выросло это все пропорционально и ненамного, а самое главное, что баланс остался классическим, и в этом классическом балансе не нашлось места кросам.
Нашлось, написал выше.
Нашлось, написал выше.
Гомер давно стал официальным корейским сервером?
misha2143
21.07.2021, 09:31
Гомер давно стал официальным корейским сервером?
Давно россия стала кореей? Это наш официальный и поддерживаемый разработчиком игры сервер.
toshiroO
21.07.2021, 09:33
Эх как же хочется маготанков
Это наш официальный и поддерживаемый разработчиком игры сервер.
Вот вообще ты не прав
tomorrow
21.07.2021, 10:59
Давно россия стала кореей? Это наш официальный и поддерживаемый разработчиком игры сервер.
мича
ты абобус чи как?
если открыть современный офф(не реклама), где добавили такие актуальные релы/леоны и теперь на оффе шубодб в пару скиллов любого убивала - не, только ушли от подобного геймплея...
п.с. верните маготанков и все актуальные кросс классы!
п.с. верните маготанков и все актуальные кросс классы!
Хотя бы добавить крита в баф и маг сет(как это сделано с пу сетом). Сейчас на сервере без крита остаются только маги, а так как +6 антик и щиты магистра не являются чем то уникальным, то шансы увидеть прохождения скила по верхней планке стремятся к нулю.
Хотя бы добавить крита в баф и маг сет(как это сделано с пу сетом). Сейчас на сервере без крита остаются только маги, а так как +6 антик и щиты магистра не являются чем то уникальным, то шансы увидеть прохождения скила по верхней планке стремятся к нулю.
Магический урон имеет не большой разброс, по всему нет в этом смысла. Используй полумассы, они имеют большую вероятность крита/стана.
Северо-Запад
21.07.2021, 12:18
Магический урон имеет не большой разброс, по всему нет в этом смысла. Используй полумассы, они имеют большую вероятность крита/стана.
Если они и имеют повышенный Крит, то явно меньший, чем у обычной массы.
Если они и имеют повышенный Крит, то явно меньший, чем у обычной массы.
Массы часто кривые, поэтому и рекомендовал полумассы :)
В связи с текущем обновлением, просьба расширить ассортимент товаров нпса за платину. У белок хоть на мау тратить можно ,у кор (как минимум) сильно упал спрос на цит бижу , актуальность крафта ее упала, актуальность точки сп концов упала ( из за доп дефа) . Предлагаю добавить туда хотя бы усилок 60-61 или расходники по типу мфр
Поиграв за берса понял что это понос. Без мага играть не возможно. Бега катастрофически не хватает даже для мага. Планируется что то делать с бегом на сервере?
Поиграв за берса понял что это понос. Без мага играть не возможно. Бега катастрофически не хватает даже для мага. Планируется что то делать с бегом на сервере?
а ниче что теже маги твоего берса тоже контрить не могут? сейчас кстати бег нормально работает, как по мне
TeTiComa
21.07.2021, 19:32
Поиграв за берса понял что это понос. Без мага играть не возможно. Бега катастрофически не хватает даже для мага. Планируется что то делать с бегом на сервере? Т.е когда у берса и магов бега было поровну никто не заикался, а сейчас у бб бег уравнен, а у берса ещё и больше чем было, у магов порезан и повылазили про игроки, которые не могут мага догнать? У меня все, это просто...
TwoStrips
21.07.2021, 21:40
Интерестно!!! Удаляются неугодные сообщения.Почему ?Или это всё,что мы тут пишем никому не надо?Типа развлекаловка такая,отвлечение от текущего происходящего на сервере после обновы.
Название темы читаем. Рукалицо.
TwoStrips
21.07.2021, 22:06
Что непонятного в словах "ошибки и проблемы"?
Поймите уже наконец, тут идет сбор технических ошибок, а не Ваших суждений о том, что "Админ ошибся, когда принял такое решение".
Свои мысли по поводу обновления высказывают в соседней теме, там же и отвечайте друг другу, обсуждайте.
Тут - технические ошибки. Соседняя тема - обсуждения/предложения. Все.
TwoStrips
21.07.2021, 22:22
Отдельным постом приведу примеры.
1) Одной из профессий дали 500 меткости, а должны были дать 50 - это техническая ошибка, надо исправить прописанные параметры. Про это мы оставляем пост в ЭТОЙ теме.
2) "Админ, зачем Вы дали им меткость, они и так пробивают додж, это было ошибочное решение" - это не ошибка в обновление, это Ваши мысли по поводу изменений. Свои мысли высказываем в теме "обсуждение обновления", а НЕ В ЭТОЙ теме.
Отдельным постом приведу примеры.
1) Одной из профессий дали 500 меткости, а должны были дать 50 - это техническая ошибка, надо исправить прописанные параметры. Про это мы оставляем пост в ЭТОЙ теме.
2) "Админ, зачем Вы дали им меткость, они и так пробивают додж, это было ошибочное решение" - это не ошибка в обновление, это Ваши мысли по поводу изменений. Свои мысли высказываем в теме "обсуждение обновления", а НЕ В ЭТОЙ теме.
В двух локациях есть текстурные баги, которые позволяют бить мобов так, что-бы они не били персонажа.
Баг с снежками и тому подобное.
Неоднократно писал об этом.
Это относится к этой теме? Они будут исправлены, или это уже в разработке?
MaxDiGreez
22.07.2021, 08:21
В двух локациях есть текстурные баги, которые позволяют бить мобов так, что-бы они не били персонажа.
Баг с снежками и тому подобное.
Неоднократно писал об этом.
Это относится к этой теме? Они будут исправлены, или это уже в разработке?
Если Вы знаете какие либо конкретные "ошибки", можете подробно их описать, обращение будет рассмотрено и если ошибка подтвердится, то мы исправим ее с ближайшим обновлением. К сожалению многие действительно полезные сообщения попросту теряются в "тоннах нытья" и ненужных обсуждений.
Утопия Геродиан, квест 2.12, появилось дополнительное условие в виде лутания 10 тактических снаряжений. Раньше можно было просто отдать слутанные раньше НПСу. Это ошибка или целенаправленное изменение?
leninlord
22.07.2021, 14:34
Сейчас баг отображения осадок ланчей (когда ланч не отображается в осадке он или нет) встал особенно остро тк у осадок на радиус, в упор есть мертвая зона и если раньше когда ланч замирал с пу в руках, ты понимал, что ланч скорее всего сел в осадку и тебе нужно выбегать за радиус ее, то сейчас если произошел этот баг ты не видишь эту осадку и не знаешь он в осадке на радиус или в обычной, и стоит ли тебе выбегать или бежать наоборот к нему в упор не ясно. Баг частый по крайней мере у меня у 4х из 10ти ланчей которых ты встретишь она не отобразится, но с чем связан хз.
MaxDiGreez
22.07.2021, 16:00
Утопия Геродиан, квест 2.12, появилось дополнительное условие в виде лутания 10 тактических снаряжений. Раньше можно было просто отдать слутанные раньше НПСу. Это ошибка или целенаправленное изменение?
Это сделано специально. В противном случае возникало много недопониманий среди игроков, невнимательно читающих условие и задачу квеста.
Сейчас баг отображения осадок ланчей (когда ланч не отображается в осадке он или нет) встал особенно остро тк у осадок на радиус, в упор есть мертвая зона и если раньше когда ланч замирал с пу в руках, ты понимал, что ланч скорее всего сел в осадку и тебе нужно выбегать за радиус ее, то сейчас если произошел этот баг ты не видишь эту осадку и не знаешь он в осадке на радиус или в обычной, и стоит ли тебе выбегать или бежать наоборот к нему в упор не ясно. Баг частый по крайней мере у меня у 4х из 10ти ланчей которых ты встретишь она не отобразится, но с чем связан хз.
Попробуйте удалить папки NetLog, System, DataTable из папки с игрой. Далее запустите лаунчер от имени администратора и ждите окончания проверки файлов, и обновления. Кроме того, не устанавливайте никакие сторонние патчи. Даже интерфейс.
Пишу тут так как в предложениях нет прав создать тему.
Очень хотелось что бы в игровой процесс были добавлены (возвращены) генераторы агро, тишины, т.к. в сложившийся ситуации не знаю с чем это связано агро танка срывается на раз, в данжах сорвать агро с танка разплюнуть, приходится бить только тычками, даш скилл срываеш агро, а боссы в 3 данже убивают 1-2 тыки, замешкался (бывает не увидел из-за не правильного отображения анимации) не успел юзнуть инвиз всё гейм овер, не успел среагировать танк (агро умения в откате) минус дд, ну минус дд для пати не критично но для павшего дд обидно что возможно упустил и так мизерный шанс на бижу.
Egor[Dr1ve]
22.07.2021, 16:55
Возможно ли исправить как-то баг с "режим вызова отключен" , играя за сумку при тп за мин 20 3-4 раза приходится делать релог
Проверьте точность 65-70 турелей и скорректируйте её, что бы больше не "танчили" турели на фулл додже.
Пишу тут так как в предложениях нет прав создать тему.
Очень хотелось что бы в игровой процесс были добавлены (возвращены) генераторы агро, тишины, т.к. в сложившийся ситуации не знаю с чем это связано агро танка срывается на раз, в данжах сорвать агро с танка разплюнуть, приходится бить только тычками, даш скилл срываеш агро, а боссы в 3 данже убивают 1-2 тыки, замешкался (бывает не увидел из-за не правильного отображения анимации) не успел юзнуть инвиз всё гейм овер, не успел среагировать танк (агро умения в откате) минус дд, ну минус дд для пати не критично но для павшего дд обидно что возможно упустил и так мизерный шанс на бижу.
Танк должен использовать агро-скиллы. Дополнительные генераторы - лишнее место в инвентаре.
;1508232']Возможно ли исправить как-то баг с "режим вызова отключен" , играя за сумку при тп за мин 20 3-4 раза приходится делать релог
Достаточно сделать телепорт? Анимус должен быть вызван? Какие условия возникновения ошибки?
Проверьте точность 65-70 турелей и скорректируйте её, что бы больше не "танчили" турели на фулл додже.
Точность турелей в норме. Хотите чтобы турели пробивали "фулл додж"? Какой смысл от "доджа" в этом случае?
Танк должен использовать агро-скиллы. Дополнительные генераторы - лишнее место в инвентаре.
Достаточно сделать телепорт? Анимус должен быть вызван? Какие условия возникновения ошибки?
Точность турелей в норме. Хотите чтобы турели пробивали "фулл додж"? Какой смысл от "доджа" в этом случае?
Да, хотя бы иногда пробивали.
Ещё такая проблема, когда на акроспеце висят оковы кор или сетка карателя, почему то не юзается кокон, раньше такое замечал, но крайне редко.
Магнитофон
23.07.2021, 14:17
Кора маг-темный жрец(портер).
Проф. баф щит дайсема длится 60 сек, так и задумано?
[COLOR="Red"]Точность турелей в норме. Хотите чтобы турели пробивали "фулл додж"? Какой смысл от "доджа" в этом случае?
Если турель не должна пробивать фул додж, то исключительно у единиц людей на сервере, при балансе 50 уровней максимальный додж развивается только за счёт арх сета, но сейчас каждый имеет максимальный додж благодаря нг доджу.
Турелям нужно поднимать точность, либо убирать рабочую меткость из проф бафов у тех классов где ее быть не должно, убирать талики из антиков, отключать Модуль тч ланча и возвращать арх сету положенные ему бонусы.
Кстати я думаю всем бы была интересна старая сложная бц, не понимаю почему вы думаете, что из-за бц может упасть онлайн на локах, наоборот за счёт уникальной награды это придаст интерес к игре и приток игроков, сомневаюсь, что из-за бц люди перестанут ходить на пб и чв. + компании люди делают на локациях, а не в гш. Понимаю, что скорее всего очень долго вы разрабатывали новые данжи состоящие из трёх ключей и выводить их из игры не охото, но бц все же интереснее этих данжей.
Ещё на 2.2.3.2 вроде есть авто-ивент арена, где люди регистрируются у нпс до определённого времени и попадают в одну запечатку шахмат и выживает сильнейший - можно ввести даже без награды, либо с наградой 1-2к пвп несколько раз в день, прибавит интереса к игре.
Северо-Запад
23.07.2021, 17:50
Точность турелей в норме. Хотите чтобы турели пробивали "фулл додж"? Какой смысл от "доджа" в этом случае?
Согласился бы, если бы у спеца осталась дефолтная деформация. С ней и деф немного легче пробивать и додж. По какой причине ее понерфили?
Северо-Запад
23.07.2021, 19:15
Этап 5: Магистратура [3] [Броня] в соло данже 3 не засчитываются мобы (Темный Эльф Ассасин)
Да, хотя бы иногда пробивали.
Иногда, это как часто? Раз в 2 выстрела? 3? 10? 50?
Потому что, так придумал/решил пользователь Zooll?
Ещё такая проблема, когда на акроспеце висят оковы кор или сетка карателя, почему то не юзается кокон, раньше такое замечал, но крайне редко.
Если Вы считаете что есть ошибка, опишите механику ошибки. Как и при каких условиях она возникает. Мы проверим.
Кора маг-темный жрец(портер).
Проф. баф щит дайсема длится 60 сек, так и задумано?
Да, так задумано.
Если турель не должна пробивать фул додж, то исключительно у единиц людей на сервере, при балансе 50 уровней максимальный додж развивается только за счёт арх сета, но сейчас каждый имеет максимальный додж благодаря нг доджу.
Турелям нужно поднимать точность, либо убирать рабочую меткость из проф бафов у тех классов где ее быть не должно, убирать талики из антиков, отключать Модуль тч ланча и возвращать арх сету положенные ему бонусы.
Зачем Вы пытаетесь починить то, что не сломано? Зачем все время что-то убирать/добавлять куда-то? С чего Вы вообще решили, что у кого-то должна быть меткость в проф.бафах, а у кого-то нет?
Если пытаться сбалансировать одну и ту же экипировку, которая находится в общем доступе или у всех есть, баланса не будет. Никогда.
Эта игра рассчитана на то, что игроки не могут достичь "топ" экипировки. Им всегда нужно что-то точить/выбивать/грейдить. Именно это является "балансом" в игре.
Кстати я думаю всем бы была интересна старая сложная бц, не понимаю почему вы думаете, что из-за бц может упасть онлайн на локах, наоборот за счёт уникальной награды это придаст интерес к игре и приток игроков, сомневаюсь, что из-за бц люди перестанут ходить на пб и чв. + компании люди делают на локациях, а не в гш. Понимаю, что скорее всего очень долго вы разрабатывали новые данжи состоящие из трёх ключей и выводить их из игры не охото, но бц все же интереснее этих данжей.
Почему из-за введения БЦ, куда нужно ходить из ГШ, упадет онлайн?
Действительно, это "сложный вопрос".
Ещё на 2.2.3.2 вроде есть авто-ивент арена, где люди регистрируются у нпс до определённого времени и попадают в одну запечатку шахмат и выживает сильнейший - можно ввести даже без награды, либо с наградой 1-2к пвп несколько раз в день, прибавит интереса к игре.
Здесь ключевое - "вроде". Такого ивента нет.
Согласился бы, если бы у спеца осталась дефолтная деформация. С ней и деф немного легче пробивать и додж. По какой причине ее понерфили?
"Дефолтная" это сколько?
В бижутери - серьги демона, кд2 отсутствует показатель фп который должен быть по дефолту, так же отсутсвуют сп сеты хп\фп. + в нашим реалиях сервера для всех проф и классов есть подходящий щит магистра, щит магистра на очищение мог бы стать "проф" щитом для портера кор если добавить в него энное количество фп.
еще огромной проблемой портера кор, является то что урон наносимый в полоску фп в 2 раза превышает урон наносимый в хп и получается что даже если разогнать условно 20к фп, скил который условно снимает 10к хп снимет 20к фп и ты сразу становишся мешком для битья так как банка всего 2к фп. раз в 5 сек. а жертвопиношение "хилит" около 3к тоесть каждая тычка от любой провы убирает фп в 0 . и тут у меня вопрос возможно ли уровнять эти два показателя урона?
[QUOTE=admin;1508324]
[COLOR="Red"]С чего Вы вообще решили, что у кого-то должна быть меткость в проф.бафах, а у кого-то нет?
Это не я так решил, а те кто игру придумали. Если взять абсолютно любой сервер рфки фришки либо ру оф, то вы сами увидите, что рабочая меткость в проф бафе только у Варвара, карателя, храма(либо хранителя нужно уточнить). У остальных проф нет меткости в проф бафе. Так же ббшники и маги могли всегда использовать баг игры, а может и не баг а так задумано: меткость дбшная была в ученике, и если бафать ее вместо контры, то получаешь +30 рабочей точности. С сосредоточенностью на дб оружие это всегда работало иначе, там от силы 5 меткости прибавляло.
Если убрать меткость у всех проф бафов куда вы ее добавили, оставить только 4 талики в антике точности и убрать/порезать нг додж, то это будет что-то похожее на то, что должно быть.
И насчёт турелей, они должны пробивать 90% сервера в любом случае, не забывайте, что вы у акров изъяли 1 дамажный класс, который раньше мог убивать 1/1 с грена, а теперь у него тычки 1,5к с грена и турель мисает.
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot