[х100] Обсуждение обновлений.

Проблема: неадекватный, почти ничем не аргументированный урон анимусов.

Решение: скорректировать характеристики в сторону уменьшения с учетом банок в 3.5к и откатом 2.5с.

Примечание: ни разу не было названо причин многократного апа призывателей, кроме недавних слов про мониторинг онлайна, что тоже звучит сомнительно (кормить изиду пока в лаунчере не станет 250 кор?). Персонаж с арсеналом дебафов имеет дпс под 10к без бустов от лампы/чх, как это вписывается в текущую концепцию сервера? Или это очередная затычка против маготанков?

оооо ланчаху порвало
 
И что мешает фаниться? Все в равных условиях

Побеждать будет кол-во игроков в тс гильдии, которая берёт на себя патра (из-за сканов). Вот это равные условия.

Если ты уже прошел кампанию Месть аборигенов, то второй раз тебе ее смысла проходить нет, ты уже получил Шар Аргум и ушел довольный в закат, а сейчас ради очков кампаний можно пройти ее еще раз (хотя по мне она остается все еще самой сложной кампанией из всех, мало я ее упростил). Кампанию Месть Аборигенов использовал лишь как пример.
По поводу 4 тп - ответил выше

Хахахахахаха, ладно, акцент на зи кампании и на шарах, а 100% коробку с вк бижой мы опустили в яму с платиной и зи кубами.
Все делали по кд кампанию лимбо и зи, ведь с одной кампании люди получали кк+расходку+бижу(скорость добычи бижи зависе(и)ла от удачи в добиве сусца), а в другой за день квестиков люди получали кк+вк бижу.
Тебе, наверное, плохо будет, если тебе покажут скрин с 20 стеками шаров, которые создавали ещё задолго до перехода на 2232.
 
Почему никто не подумал о новичках кор и акров? Как фармить в вк оо, если локацию блочат белки примерно с утреннего чв до вечернего чв? Смешно, что блоки со всех локаций перенесли именно в ту локу, которая так нужна новичкам. Чё, мб тп в гч и вк уберём? Или мб добавим дополнительные места для фарма оо. Можно, конечно, ещё на к1 10 жаб убивать и лутать 10 капсул по 50 оо.
 
Хахахахахаха, ладно, акцент на зи кампании и на шарах, а 100% коробку с вк бижой мы опустили в яму с платиной и зи кубами.
Все делали по кд кампанию лимбо и зи, ведь с одной кампании люди получали кк+расходку+бижу(скорость добычи бижи зависе(и)ла от удачи в добиве сусца), а в другой за день квестиков люди получали кк+вк бижу.
Тебе, наверное, плохо будет, если тебе покажут скрин с 20 стеками шаров, которые создавали ещё задолго до перехода на 2232.

Это вызов на самого задрота х100? Тогда вызов принят, предлагаю померяться шарами! ахахахаахах
 
Это вызов на самого задрота х100? Тогда вызов принят, предлагаю померяться шарами! ахахахаахах

.....
c8c66f3c905628d66432f0e589eb296e.png
 
Для теста прошёл все локационные квесты с голдой. Раньше эти квесты проходились 2 часа (+ копейка в виде 10 минут) (без учёта ввода квестов в солусе, но эти квесты делаются за 15 минут). Сейчас же я прошёл все квесты за 5 часов. Беготня + блоки некоторых локаций, в которые нельзя просто так прорваться. Также забавно издевался над теми, кто бежал ко мне через всю локацию. Новичкам по кайфу будет развиваться, ведь за 5 часов никто из них не заметит противника, если будут сканить локацию каждые 2 минуты.
 
Побеждать будет кол-во игроков в тс гильдии, которая берёт на себя патра (из-за сканов). Вот это равные условия.

Администрации надо начать решать проблемы маленьких коллективов, которые берут на себя патра?

Хахахахахаха, ладно, акцент на зи кампании и на шарах, а 100% коробку с вк бижой мы опустили в яму с платиной и зи кубами.

Акцент на шарах, потому что проще делать Лимбо, чем ЗИ и выгоды больше. Но как это относится к делу?


Все делали по кд кампанию лимбо и зи, ведь с одной кампании люди получали кк+расходку+бижу(скорость добычи бижи зависе(и)ла от удачи в добиве сусца), а в другой за день квестиков люди получали кк+вк бижу.

Хочешь сказать, что еще буквально неделю назад все обузили кампанию в ЗИ? А можешь ники назвать этих всех?
Ну и собственно, как и это относится к делу?


Тебе, наверное, плохо будет, если тебе покажут скрин с 20 стеками шаров, которые создавали ещё задолго до перехода на 2232.


Конечно, я ж такого ни когда не видел!
 
Для теста прошёл все локационные квесты с голдой. Раньше эти квесты проходились 2 часа (+ копейка в виде 10 минут) (без учёта ввода квестов в солусе, но эти квесты делаются за 15 минут). Сейчас же я прошёл все квесты за 5 часов. Беготня + блоки некоторых локаций, в которые нельзя просто так прорваться. Также забавно издевался над теми, кто бежал ко мне через всю локацию. Новичкам по кайфу будет развиваться, ведь за 5 часов никто из них не заметит противника, если будут сканить локацию каждые 2 минуты.

Скажи свой ник, чудик)))))))))))
 
Почему никто не подумал о новичках кор и акров? Как фармить в вк оо, если локацию блочат белки примерно с утреннего чв до вечернего чв? Смешно, что блоки со всех локаций перенесли именно в ту локу, которая так нужна новичкам. Чё, мб тп в гч и вк уберём? Или мб добавим дополнительные места для фарма оо. Можно, конечно, ещё на к1 10 жаб убивать и лутать 10 капсул по 50 оо.

Давайте все вместе думать о новичках, когда нам это выгодно ахаахаххахаахахаха
ОО фармить.
Ты начни играть с нуля и посмотрим, на каком месте у тебя будет проблема фарма ОО
 
Я вообще не думаю о том, что кто то будет покупать пачками кампании.
Я смотрю на что были направлены изменения в данном патче и могу сделать выводы.
И я вижу, что ради очков кампаний, можно проходить ту кампании, на которой тебе будет меньше всего мешать. И я уверен в том, что магазин и цены в нем будут еще корректироваться (об этом вроде даже админ писал)
уже корректировал любой тавар взять тот же кристалл назала который стоит Цена снижена до 200 Очков Кампаний. минимум 200 шопа нужно потрать 6+ чясов времени прохождения компаний чтоб купить его за ОК, или пройти кв 1-20 которые проходятся за 2+ чяса чтоб получит платину или в расе купить за 10кк что выберут люди бесплатный и быстрый вариант или долгий и дорогой чтоб купит за ок.

или те же осколки 61-63 Цена снижена до 125 Очков Кампаний за 1шт осколка нужно потратить 1200 шопа чтоб купит и сделать 1 усилок 61-63 и времени 3 дня для прохождения компаний если их можно пройти ежедневные кв за 5+ чяов и купит 10шт осколков за гол очки и так за весь товар я могу расказать за любой и все это проходится и делается на боевых локах.
на это смешно смотреть просто эти вещи в 1000 раз выгодней купит за другие очки у других нпс которые выполняются так же на боевых локах да и вся обнова просто смех такое чувство как попало слипили обнову за час и выпустили не обдумано и далеко от реальности сервера
 
Последнее редактирование:
уже корректировал любой тавар взять тот же кристалл назала который стоит Цена снижена до 200 Очков Кампаний. минимум 200 шопа нужно потрать 6+ чясов времени прохождения компаний чтоб купить его за ОК, или пройти кв 1-20 которые проходятся за 2+ чяса чтоб получит платину или в расе купить за 10кк что выберут люди бесплатный и быстрый вариант или долгий и дорогой чтоб купит за ок.

или те же осколки 61-63 Цена снижена до 125 Очков Кампаний за 1шт осколка нужно потратить 1200 шопа чтоб купит и сделать 1 усилок 61-63 и времени 3 дня для прохождения компаний если их можно пройти ежедневные кв за 5+ чяов и купит 10шт осколков за гол очки и так за весь товар я могу расказать за любой
и все это проходится и делается на боевых локах.
на это смешно смотреть просто эти вещи в 1000 раз выгодней купит за другие очки у других нпс которые выполняются так же на боевых локах и удаление тп да и вся обнова просто смех такое чувство как попало слипили обнову за час и выпустили не обдумано и далеко от реальности сервера

Сырость я тоже заметил. Не делает ошибок тот, кто ничего не делает. Все исправиться.
Единственное, что хотелось бы донести до комьюнити - это то, что вектор уже задан и нет смысла просить все вернуть назад. Сейчас необходимо именно писать и описывать проблемы в заданном векторе, тогда многое можно будет решить и не устраивать из этого панику.

Как пример: лично мне кажется, что не хватает промежуточного ТП на Элане, т.к. Элан слишком большой, на нем самые важные ПБ и нужны три точки входа для трех рас.
Мне кажется что не хватает ТП в конец ЗЭ, так как в ЗИ и в ЗЭ получается лишь одна точка входа (даже если учитывать сетку - там все равно все рядом), но тут надо пересматривать тогда место респа ПБ.
Еще возможно не хватает ТП в лабу - локация как будто отделена сейчас от всех остальных
 
Сырость я тоже заметил. Не делает ошибок тот, кто ничего не делает. Все исправиться.
Единственное, что хотелось бы донести до комьюнити - это то, что вектор уже задан и нет смысла просить все вернуть назад. Сейчас необходимо именно писать и описывать проблемы в заданном векторе, тогда многое можно будет решить и не устраивать из этого панику.

Как пример: лично мне кажется, что не хватает промежуточного ТП на Элане, т.к. Элан слишком большой, на нем самые важные ПБ и нужны три точки входа для трех рас.
Мне кажется что не хватает ТП в конец ЗЭ, так как в ЗИ и в ЗЭ получается лишь одна точка входа (даже если учитывать сетку - там все равно все рядом), но тут надо пересматривать тогда место респа ПБ.
Еще возможно не хватает ТП в лабу - локация как будто отделена сейчас от всех остальных

Пока существует хотя бы одно тп, ведущее не в мирную зону, весь "фан" у большинства будет лишь в стоянии на таком тп. Такие телепорты не подразумевают разблоки, потому что атакующая сторона должна быть мало того, что в большинстве, так еще и устраивать "конвеер" из своих смертей. Занявшие телепорт всегда будут в преимущества благодаря бесконечным тп, которые могут использовать погибшие персонажи. Дополнительные/уже имеющиеся пешие входы в локацию тоже можно блочить, но вот разблоки их происходят куда в более сбалансированном варианте. У тех, кто блочит, нет возможности как таковой призвать на помощь, чего не скажешь про сейчас. Блок одними персонажами в данной ситуации локации не подразумевает одновременный блок этими же персонажами другой локации. При наличии общедоступных телепортов, это правило полностью исчезает. Нынешняя ситуация с телепортом в вк, гч и начало зэ тому в пример.
 
Кстати, странно, что еще ни один беспокоящийся о судьбе новичков не предложил в стартовые (начальные) цепочки квестов ввести телепорты в нужные места, допустим, штук по 5, которые не передавались бы и не клались бы в банк.
 
Друг, во-первых я знаю чуть больше. А во-вторых я лишь сказал, что без денег - сервер умрет, то что я вижу - сделано для того, что бы игроки вышли на локи за pve контентом, купленным за шоп, для поддержания работы сервера, а на этих игроков уже выйдут охотники pvp, что бы у сервера еще и был интерес играть.





Всего хорошего



Я вообще не думаю о том, что кто то будет покупать пачками кампании.
Я смотрю на что были направлены изменения в данном патче и могу сделать выводы.
И я вижу, что ради очков кампаний, можно проходить ту кампании, на которой тебе будет меньше всего мешать. И я уверен в том, что магазин и цены в нем будут еще корректироваться (об этом вроде даже админ писал)





И что мешает фаниться? Все в равных условиях



Если ты уже прошел кампанию Месть аборигенов, то второй раз тебе ее смысла проходить нет, ты уже получил Шар Аргум и ушел довольный в закат, а сейчас ради очков кампаний можно пройти ее еще раз (хотя по мне она остается все еще самой сложной кампанией из всех, мало я ее упростил). Кампанию Месть Аборигенов использовал лишь как пример.
По поводу 4 тп - ответил выше

Сервер работает в минус и недополучает денег исключительно благодаря своей политике монетизации, а не потому что люди не хотят платить или не платежеспособные. На минуточку топовые аккаунты сейчас по 50+ к сливают, и наличие спроса говорит о том, что на сервере есть «шеихи» готовые вложиться в пиксели по максималке. А что сервер готов предложить? Это другой вопрос.

Если чутка пересмотреть свою принципиальную политику рмт, то можно зарабатывать на проценте от сделок, которые за пределами проекта проходят ежедневно десятками.
Рефреш скорее всего приносит какую-то прибыль, но потенциал его монетизации в разы больше. Особенно если сервер переоткрыть «вовремя», а не пытаться конкурировать в один сезон с другими.
 
Назад
Верх