[x100][Обновление 35.2] Предложения и пожелания

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Почему 67 песты пвп не дают доджа? Всегда же оружие на дб было со свойством уворота
Предлагаю вернуть в пвп
Разве голд 67 должен быть лучше чем пвп касательно свойств?

Ответ будет от администрации какой нибудь касательно свойств 67 пвп?
 
Безстихийные патроны на огнемет.
На абсолютно любой вид оружия в игре есть безстихийные патроны, кроме огнемета. Предлагаю исправить эту ошибку и добавить их к снабженцу.
 
Безстихийные патроны на огнемет.
На абсолютно любой вид оружия в игре есть безстихийные патроны, кроме огнемета. Предлагаю исправить эту ошибку и добавить их к снабженцу.

итак компоты дикие летят,а ты хочешь чтоб не подбирать стихию вообще и тычками в 2 раза больше ещё дамажить,играешь за имболанча,который тычками любого затыкивает 1х1 и ноешь,порвут твою колготку скоро
 
итак компоты дикие летят,а ты хочешь чтоб не подбирать стихию вообще и тычками в 2 раза больше ещё дамажить,играешь за имболанча,который тычками любого затыкивает 1х1 и ноешь,порвут твою колготку скоро

Не увидел ни 1 аргумента, вся вода слилась к «ланчи имба».

Вы же на пистолетах/луках не подбираете стихию, также как и ланч с пу ее не подбирает. Почему тогда именно владельцы огнемета должны страдать?
 
Не увидел ни 1 аргумента, вся вода слилась к «ланчи имба».

Вы же на пистолетах/луках не подбираете стихию, также как и ланч с пу ее не подбирает. Почему тогда именно владельцы огнемета должны страдать?

дбшник подбирает стихию тоже,вода,огонь
 
Актуальность Д2 и кД2 как у бижутерии для максимального ХП одинаковая. У другой крававой бижутерии есть отличия в ХП между обычной и кровавой, у д2 этой разнице нет.

Предлагаю 5% хп из кД1 добавить в кД2, так оно станет актуальным для разгона хп. А общее количество хп в КЕДДД не поменяется.
 
1. Повысить количество золота, необходимого для получения голоса по ПВЕ цепочке до 7к, добавить в него дополнительное условие/условия для выполнения;
2. Вернуть "закрытость" голосования, убрав демонстрацию таблички с процентами зарегистрировавшихся.

По моим наблюдениям, подавляющее большинство голосов, полученных твинками, образуется через выполнение ПВЕ квеста. Выполнение данного квеста, по моему мнению, несоразмерно проще выполнения ПВП квеста.
Более того, задумка, при которой золотые очки заполучаются путем активности игрока через выполнение ежедневных квестов на локациях на деле работает не так эффективно за счет существования на сервере в продаже большого количества передаваемых между персонажами и не таких дорогих кристаллов флауруса. Более того, за счет прохождения данжей игроками в 8 окон, коих на сервере явно не один, этих флаурусов для заполучения голоса через ПВЕ квест становится еще больше, чем активно и пользуются некоторые игроки.
В результате получается, что игроки получают таковые голоса без необходимой актуальной* активности в игре путем нахождения на общедоступных локациях.
Данная проблема усугубляется повышенным "спросом", когда на сервере возникают различного рода противостояния. Более того, доходило до абсурда, когда в непопулярной расе патриарха выбирают с помощью таких голосов на твинк персонажа, дабы целенаправленно еще сильнее усугубить положение такой расы, используя золотые капсулы, полученные в виде приза в ежеквартальных лотереях и скупку голосов.
Выливается это всё в ситуацию, при которой голос реально играющих игроков обесценивается на фоне всевозможных твинков и "зарабатывателей".
Из чего следует и несправедливое распределение процентов в открытом голосовании, что еще сильнее усугубляет указанную проблему, поскольку за кандидата голосуют не реально играющие игроки, а твинки, причем делающие это в лучшем случае - за шоп, а в худшем - за реальные деньги.
Для решения указанной ситуации мною предлагается увеличить необходимое количество золота для выполнения ПВЕ квеста на голос до 7к, внести в него дополнительное условие/условия для выполнения, а также отключить отображение процентов голосования.
Увеличение необходимых золотых очков и добавление дополнительных условий немного усложнит получение ПВЕ голоса, а отключение отображения процентов голосования уберет возможность активной скупки/продажи голосов, сделав выборы офицеров расы более справедливыми.
 
Последнее редактирование:
Предложение: Внести изменения в Кровавую Вулканчиекую Бижутерию
Проблема: Данная бижа сейчас является ИДЕАЛЬНОЙ и не имеет ни малейшего изъяна.
Решение: Изменить св-ва бонуса от полной цепи бижутерии или убрать ровный стихийный резист из бижутерии.
Примечание: бижутерия вводит очень сильный дизбаланс на сервер, повышенный крит, выживаемость, считаю в сравнении с новой КВК новое КЕДД вообще меркнет и не имеет смысла его наличия, у которой повысили дмг всего на 10% и при этом дефа дается меньше чем в старой ЕДДД цепи.
 
Ввести «обратный отсчет» ядра своей расы на чв. зеленым цветом
Сделать так, что-бы антиПК пилось сразу, а не тогда, когда 10%
 
Рассмотрите возможность добавить акрам одноручный гранатомёт пожалуйста.

Вернуть все кросс-классы.
И также на соточку завести однорук грены, вместе с вернувшимися однорук посохами.

И будем кайфовать.
 
Проблема: общий банк
Предложение: отключить общий банк и привязать ресурсы и экипировку к конкретной расе. Чтобы любой ресурс — будь то лут или содержимое премиум-коробок — был закреплён за расой, так же как и оружие, которое может использоваться на одной расе (например, посохи у Кора и Беллато, копья у всех рас и т. д.).

Для свапа оружия между расами ввести новые кристаллы — например, за 3000 - 4000 шопа, чтобы игрок мог обменять посох Кора на посох Беллато. Для обмена внутри одной расы (например, огнемёт на ПУ) оставить текущие кристаллы по цене 2000 шопа.

Все ресурсы должны быть привязаны к расе без возможности свапа, но при этом через расовый чат у других игроков можно обменять, например стек слитков или лута Беллато на стек слитков или лута Акров.

Такой подход должен уменьшить количество перебежчиков и повысить актуальность рас с наименьшим онлайном.
 
Последнее редактирование:
Предложение: Засунуть кровавую цит бижутерию в коробки, чтобы можно было хотя бы на свою расу доставать циту. Убрать из ПБ старую циту, а также гч,зи бижутерию. Добавить во всех пб новую цит бижутерию, чем чаще респ пб, тем меньше бижи падает с него.

Примечание: Какой смысл оставлять в ПБ старую цит, драк/топор бижутерию , если была добавлена новая? Ради того что бы было что пылить? На пыль её можно брать из ДЖ.

Из ДДД, ВК перестала падать старая бижутерия, сейчас она доступна только в дж. Почему старая цит, драк/топор бижа продолжает падать с ПБ? Возможно её тоже стоит оставить только в дж, а старую гч/зи бижу убрать из дропа вовсе.
 
Последнее редактирование:
Сейчас конечно во многом повторюсь с пользователями выше, но считаю нужным обратить внимание на следующее:

1) Получение ПВЕ голоса необходимо заметно усложнить.
Пве голос гораздо проще получить чем пвп голос, банально можно купить платину и сделать квест за минут 10, неоправданная простота за малые ресурсы и время.

Помимо того что голос просто и дешево сделать, он ещё и оказывает колоссальное влияние на жизнь сервера, снижает количество фана на локах, твинки которые делают голоса, не выходят делать квестики, а сидят в гш у героя.

Голосование в целом превратилось в абсурд, кто больше денег потратит на голоса тот и победил, можно хоть 24 на 7 в большом коллективе бегать фаниться, участвовать во всех ивентах сервера, оказывать мощное влияние на свою расу, но патриарха к сожалению будет забирать тот кто вливает деньги, понимаю что администрация возможно заинтересована в этом и вам это выгодно, вы не хотите себе в ногу стрелять, но я думаю можно найти какое - то рациональное решения, которые будет выгодно и вам и игрокам

Если вы не рассматриваете возможность усложнения квеста за голду, то очевидно, что необходимо упрощать квест за пвп очки, уменьшать количество требуемое для получения голоса. Очень хотелось бы узнать статистику получения голосов пвп/пве в процентном соотношении.

2) Кросс - классы, невероятно сильный класс, особенно за акров, я думаю многие согласятся, что недокласс должен иметь заметно больше игровых минусов чем они имеют сейчас.

Самому удалось побегать на нем, просто небо и земля в сравнении с ланчами и ббшниками, даже будучи вром.

Кросс-классы совершенно точно должны быть понижены в плане живучести.

3) КЕДДД, КВК
КВК в данный момент имеет колоссальное преимущество в плане свойств над КЕДДД, хотя вроде бы так быть не должно, каждый тип бижутерии должен выделять свои плюсы, но получается так, что единственный плюс КЕДДД это 105% защиты, которые уменьшают тычки на 100 урона. Настаиваю на пересмотре и актуализации свойств КЕДДД и снижении плюсов у КВК
 
Сейчас конечно во многом повторюсь с пользователями выше, но считаю нужным обратить внимание на следующее:

1) Получение ПВЕ голоса необходимо заметно усложнить.
Пве голос гораздо проще получить чем пвп голос, банально можно купить платину и сделать квест за минут 10, неоправданная простота за малые ресурсы и время.

Помимо того что голос просто и дешево сделать, он ещё и оказывает колоссальное влияние на жизнь сервера, снижает количество фана на локах, твинки которые делают голоса, не выходят делать квестики, а сидят в гш у героя.

Голосование в целом превратилось в абсурд, кто больше денег потратит на голоса тот и победил, можно хоть 24 на 7 в большом коллективе бегать фаниться, участвовать во всех ивентах сервера, оказывать мощное влияние на свою расу, но патриарха к сожалению будет забирать тот кто вливает деньги, понимаю что администрация возможно заинтересована в этом и вам это выгодно, вы не хотите себе в ногу стрелять, но я думаю можно найти какое - то рациональное решения, которые будет выгодно и вам и игрокам

Если вы не рассматриваете возможность усложнения квеста за голду, то очевидно, что необходимо упрощать квест за пвп очки, уменьшать количество требуемое для получения голоса. Очень хотелось бы узнать статистику получения голосов пвп/пве в процентном соотношении.

2) Кросс - классы, невероятно сильный класс, особенно за акров, я думаю многие согласятся, что недокласс должен иметь заметно больше игровых минусов чем они имеют сейчас.

Самому удалось побегать на нем, просто небо и земля в сравнении с ланчами и ббшниками, даже будучи вром.

Кросс-классы совершенно точно должны быть понижены в плане живучести.

3) КЕДДД, КВК
КВК в данный момент имеет колоссальное преимущество в плане свойств над КЕДДД, хотя вроде бы так быть не должно, каждый тип бижутерии должен выделять свои плюсы, но получается так, что единственный плюс КЕДДД это 105% защиты, которые уменьшают тычки на 100 урона. Настаиваю на пересмотре и актуализации свойств КЕДДД и снижении плюсов у КВК

По поводу голоса за ПВЕ добавлю, то что дополнительной причиной повышения количества золота для голоса, являются кампании, которые помимо того что довольно легко проходятся и окупаются, так ещё и дают возможность получить голос

Так же хотелось бы чтобы рассмотрели возможность вернуть закрытое голосование, что исключит влияние твинков на итоги голосования, побеждать будет самый активный и справедливый кандидат, кто действительно заслужил.
 
Кросс - классы, невероятно сильный класс, особенно за акров, я думаю многие согласятся, что недокласс должен иметь заметно больше игровых минусов чем они имеют сейчас.

Самому удалось побегать на нем, просто небо и земля в сравнении с ланчами и ббшниками, даже будучи вром.

Кросс-классы совершенно точно должны быть понижены в плане живучести.

Предположу, что основная проблема таких классов заключается в неправильно работающих бафах, наложение друг на друга которых и позволяет получать статы выше, чем у обычных профессий.
Хотелось бы после перехода на АоР фикса всех бафов: начиная от контратаки, которая работает на весь физический урон, а не на урон ближнего боя и заканчивая бафами на точность из ветки воина и стрелка, которые работают в совокупности.
А до перехода на АоР полагаю возможным отключить возможность классу стрелка брать профессии "танка", потому как именно этот кросс по аналогии с маготанками сейчас вносит дизбаланс.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх