[1] Набор юного текстурщика
Так как Рф-модс временно или не очень накрылся медным тазом, а гайды и материалы где-то искать надо, то я решил написать немного полезного материала. Итак, первое и самое основное, то, без чего не обойдется никакой текстурщик - "Чемоданчик юного текстурщика" __________________________________________________ _____________________________ ВАЖНО: !!Вся начинка взята с сайта rf-mods.ru!! !!Конверторы RFS <-> RFT <-> DDS были дописаны [scaR]'ом, за что ему огромная благодарность!! !!Сам набор был немного дополнен мною!! __________________________________________________ _____________________________ Итак, что это за набор? Этот набор представляет собой сборник самых необходимых программ для работы с клиентом игры. __________________________________________________ _____________________________ Запомните! Вам может не пригодиться всё, что здесь лежит. Это нормально. __________________________________________________ _____________________________ Итак: 1) Сперва вам нужна программа, с помощью который вы сможете редактировать эффекты и модели в игре. Это программа WinHex. В Rf Online эти программы служат для редактирования файлов .eff (эффектов) и файлов .msh (моделей), а также для просмотра .dat файлов (облегчает поиск стандартных вещей в игре). Однако, круг задач этой программы намного шире, но мы ограничимся RFO. __________________________________________________ _____________________________ Изначально, в архиве лежало 2 программы и старая версия Хекса. Я удалил обе папки и вставил найденную версию WinHex __________________________________________________ _____________________________ 2)Затем, чтобы вообще понять, как искать вещи, которые мы хотим редактировать, чтобы понять что это и как это выглядит с изнанки - EDF-DAT Converter. Здесь всё просто. Берёте файл нужного формата, "натягиваете" его на нужный конвертер и он превращается в другой файл. (Если нам нужно получить .DAT файл, нам нужно "натянуть" его на EdfDeCrypt.exe, если нужно получить .EDF файл, то нужно "натянуть" файл формата .DAT на EdfCrypt.exe) 3) С тем, как найти и просмотреть клиентские файлы мы разобрались. Вроде... Теперь мы хотим увидеть воочию файлы текстур и моделей. Открваем папку "RFSTools" и видим 2 exe-шника. RFSUnPack - конвертер, предназначенный для распаковки архивов .RFS, в которых содержится вся начинка окружающего мира - текстуры, модели, кости, анимация и прочее. RFSRePack - конвертер, который упаковывает все наши файлы обратно в .RFS архив, чтобы засунуть наши изменения в игру. __________________________________________________ ____________________________________ Заслуга [scaR]'a в том, что он устранил проблемы предыдущего набора: - Теперь длина названия не имеет значения и огнемёты запаковываются как и положено. - Убран процесс перевода .RFS архива в .RFT файлы, а затем в .DDS, теперь вы сразу получаете из .RFS файлы формата .DDS и наоборот. __________________________________________________ _____________________________________ 4) Мы нашли файлы. Распаковали их, теперь нужно как-то их отредактировать. Все текстуры в RF имеют расширение .DDS, значит нужны граф. редакторы, которые умеют работать с этим форматом. Программа paint.net умеет это делать без сторонних плагинов, но функционал ограничен, но программа портативная и легка в освоении, для Фотошопа же есть плагины в папке "Photoshop Plugin". С установкой проблем быть не должно. 5) Для редактирования спрайтов (иконок всех пушек, брони, магии, скилов и т.д.) используются другие конветоры, лежащие в папке "Spr2DDS". В исходнике "набора" лежало 2 exe-шника, хотя, если читать инструкцию, нужен только 1. Пускай так и остаётся. Spr2DDS.exe - конвертор, предназначенный для перевода архивов с спрайтами в .DDS файлы и обратно в .SPR-архивы. Прочитайте инструкцию, там всё ясно написано. __________________________________________________ _________________________________________ Дополнительно __________________________________________________ _________________________________________ 6) RPKExtractor Все файлы игры запакованы в архивы, как Вы уже поняли. .RFS - для текстур, моделей, костей, анимации .SPR - спрайты и .RPK - архивы, в которых заключены 2/3 папок /chef и /effect. Для просмотра .RPK архивов и предназначена эта программа. Однако, она не позволяет запаковывать файлы обратно. Только просмотр в одностороннем порядке. 7) r3t+crypt Программа для одностороннего просмотра .r3t файлов. (в них заключена текстура эффекта) Из-за недоработки не позволяет запаковать обратно файл. 8) R3TCrypt Первоначально программа, созданная для редактирования текстур карт RF Online. Однако, с её помощью можно изменить текстуру эффекта (тот самый r3t файл). __________________________________________________ ______________________________________ Примечание: текстура НЕ РАВНО эффект! с помощью текстуры вы просто можете поменять цвет эффекта, когда невозможно сделать это с использованием текстового файла настройки. Инструкция там есть, прочитаете. __________________________________________________ ______________________________________ Остальные папки не представляют ценности для Вас, если Ваша цель просто редактирование файлов. Для интересующихся будут интересны. |
Текущее время: 17:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2024