Предполагаю, что речь идет о классической проблеме, когда при достижении определенного разрыва между уроном и защитой, урон снижается кратно, вместо %.
Возьмем на повторное тестирование.
Тем не менее, нужно понимать, что при столкновении в реальных боевых условиях между персонажем с оружием...