Насколько я правильно понимаю, вся локация состоит из пары-тройки дешевых текстур и изменение 1 должно повлечь изменение ещё пары десятков клочков местности. Не думаю, что этим заниматься будут. Легче тогда в гш такие текстуры вешать, т.к. масштаб оплошности меньше, но принцип, вроде бы,всё такой же будет..
P.S. Все умозаключения - мои собственные, не знаю, так же в реальности или нет.
|