Хотелось бы в будущем, при вводе новых мобов на сервер, чтобы их подгоняли под уровень защиты нынешнего эквипа и оружия. Хп меньше -> уровень защиты больше. На сервере много вампиризма, а "ватные" мобы по дефу позволяют персонажу с мизерным кол-вом вампиризма, атакуя такого моба, быть бессмертным.
|