Цитата:
Сообщение от ForMe
На основании этого возникает вопрос, есть ли резон пытаться сбалансировать урон/скорость данных скиллов?
Какими они должны быть? Одинаковыми как по урону, так и по скорости каста или разными как в плане урона, так и в плане каста?
|
Ну если судить по другим играм и вообще, то что дольше кастуется, то должно и больше дамажить по идее. Хотя если сравнивать именно копья, то разница в 7 фреймов всего, она не критичная и с такой разницей этот скил должен дамажить больше примерно на 100 урона, а это такое уже. Если ровнять по длинне анимаций, то потеряется прикол парных пушек(хотя он и так там небольшой).