Проблема: излишний жир в МАУ при относительно очень низкой стоимости ее оборудования и низком пороге "входа".
В данном случае, перед тем, как предложить варианты решений, необходимо начать с примечаний почему это не справедливо/не сбалансированно/не адекватно.
Комментарий:
Конечный этап развития экипировки - 65 пвп или золотая. На оба вида этой экипировки необходимо много фармить чтобы только сделать, а затем еще столько же, чтобы заточить.
На фарм уйдет много времени. Не берусь считать за пвп, т.к. пвп у всех по разному набивается, но на голду, только для покупки оружия - требуется почти месяц ежедневного выполнения кампаний за 400 шопа.
На заточку что пвп, что пве экипировки, уходят миллиарды расовой валюты, тонны шопа, очков охоты, ивентовых очков и т.п.
В то же время, купить мау и оборудовать его, даже все 4 ключа, по затратам валюты и времени - в разы проще и быстрее.
При этом:
* Для нормального урона нужно слутать генератор и взять в руки пустое 63 оружие ближнего боя. Очень легко. Такая мява будет бить в пвп/голд дб/маг сет по 8к. Но сколько требовалось фармить на этот пвп/голд сет противнику и что требовалось сделать мяве для такого урона?
* Разница урона в мяве при смене оружия с 63 на 65 настолько мала, что фармить на эту пушку пилоту не нужно.
* Как в дб так и бб, мява очень жирная и зачастую ее нужно "фармить" как пб группами.
* Оборудовав единожды себе бб мяву, можно в ней спокойно лутать на топовых боссах. Из-за огромного кол-ва хп и жира, мявы переживают батареи шахидов на луте и спокойно лутают. А ремонт стоит копейки. Да, именно копейки. За эти деньги одну часть пвп шмота даже на +2 не заточить.
* Из-за огромного кол-ва хп, дефа и урона, в масс замесах, где есть хотя бы 3 мявы, зачастую они игнорируются, потому что проще убить пехоту, чем мяв. Однако они наносят зверский урон и оказывают большую помощь пехоте и решают исход подобного замеса не хуже, чем чучи.
* На фарме пб во время расовых и серверных мероприятий, а также на чв, заводят много мяв и ставят на дамаг. Огромное кол-во урона и жира позволяет не задумываться о том, что ее могут взорвать. Более того, на пб, пока оконные мау дамажат босса, пехота может заниматься зачисткой. Тоже самое на чв.
* При таком онлайне на сервере, такой низкий порог входа в игру за одну специализацию в противовес всем остальным - негативный фактор для сервера.
И всё это за двухдневный фарм валюты или вовсе за 500 шопа.
Допустим на секунду, что технорыцари являются полноценной дд специализацией (чем они не являются).
Да, они не могут хилиться банками и вампиться с противников. Они не могут уклоняться от атак в МАУ. Но именно поэтому они имеют больше хп чем дд.
Даже при этом, дамагеры умирают быстрее, чем мява в бою 1х1, и еще быстрее масс замесах. А мяву всегда надо фармить патей.
Технорыцари, как специализация, имеют некую гибкость. Заключается она в том, что выбрав тот или иной тип МАУ, а затем с какой пушки стрелять - они выполняют разные роли.
Если пилот сел в бб мяву и сеткует противников, помощь расе - бесценна. Чтобы взорвать такого помощника нужно сфокусировать коллосальный урон на нем. Для акроспеца с сеткой требуется быстрый двухсекундный асист и сеточника нет. На королучника требуется смачный плевок и сеточника уже нет. Чтобы взорвать или хотя бы заставить выйти из мявы (чтобы пересесть в другую) - требуются усилия целой расы при нынешнем онлайне.
И всё это за копейки.
В связи с чем, предлагаю следующие варианты решения проблем.
Варианты решений:
* Снизить базовый урон всех МАУ
* Увеличить бонус урона от оружия ближнего боя в генераторах так, чтобы разница между 63 и 65 оружием в мяве была значительной и достаточной для того, чтобы делать их.
* Удалить из дропа пб генераторы МАУ. Вместо этого, добавить генератор за 18-20к платины сроком от 5 до 7 дней менеджеру.
* Снизить доп.деф в ключах дб мау и значительно снизить доп.деф в ключах бб мау.
* Значительно увеличить стоимость ремонта до взрыва мау, т.к. до взрыва доходит очень редко.
* Если не хочется снижать доп.деф мау - снизить кол-во хп вдвое.
|