Во-первых, к видео с ЧВ доверия довольно мало. Это следствие опыта разбора таких ситуаций. Зачастую, разные персонажи видят атаку по-разному. При этом сразу несколько игроков могут наблюдать значительное превышение радиуса атаки, а сервер - нет. Это совсем не означает, что радиус "накручен". Это может быть разница в обновлении координат.
Да, так работает RF-Online. Система передвижения в игре "не интуитивна", в отличие от более современных MMORPG.
Во-вторых, если у Вас есть жалоба на того или иного персонажа, составляйте ее в тех.поддержку, а не публично на форуме. Проверки проводятся по всем жалобам. Не нужно привлекать к этому других игроков, мы вполне в состоянии разобраться без них.
Раздел с жалобами на форуме закрыт не случайно.
В-третьих, контроль дальности атаки МАУ осуществляется на сервере. Да, в формуле заложена "погрешность", которую могут использовать. Однако без этой "погрешности" при перемещении атакуемого игрока на пределе радиуса атаки и/или "микролаге" атака будет "неудачной", а игроки с пингом выше 80 вообще атаковать не смогут.
|