Пожелание: Убрать мёртвую зону у дальнобойной осадки.
Примечание: Модуль точности был убран, а "прямые" массы всё так же остались на сервере, которые вроде как тоже не входят в дефолтный баланс, как и этот модуль точности.
Уже довольно долгое время на сервере практически равный урон от бижутерии у Кор и Белок в сравнении с Акрами, из-за того, что ввели в игру новую Кровавую вулканическую бижутерию, но не ввели кровавые печати 7-10, почему так было сделано непонятно.
Со всеми нововведениями(Антики, щиты, допинги, доступная бижутерия на ХП, доступный НГ додж, новая вулканическая бижутерия, пересмотренная бижутерия ЕДДД), которые никак не вписываются в понятие дефолта, на сервере всё ещё есть дефолтные осадки, с отрицательными свойствами, и всеми минусами включая мёртвую зону, которые создавались не с расчётом на текущий баланс урона/хп/антикрита, точности/доджа.
Возможно пора уже убрать хотя бы мёртвую зону из дальнобойной осадки.
Или, вернуть "невидимые" осадки, чтобы был шанс кайта уже у ланча.
Сделанные прямые массы сейчас, это тоже самое, что и невидимые осадки раньше, дают классу те же преимущества.
Раньше маг был вынужден отбегать, или бить одиночками( а соответственно переодеваться на точность), если массы начинали лететь криво, сейчас ему это не нужно.
Однако невидимые осадки были убраны, т.к. назвали это багом, а кривые массы это ошибка, и так быть не должно, хотя они идут с дефолта.
|