Возможно компромисс как раз в наличии сессионного сервера с обозначенными сроками действия, и в наличии стабильного сервера, на который возможна миграция развитого в рамках сессии персонажа для продолжения игры.
Но стабильный сервер тогда уходит в пвп сегмент, а для этого есть сотка.
Либо значительно усложнять развитие на рефреше и пробовать поддерживать активность эвентами, квестовыми цепочками, ачивками, уникальной и очень редкой экипировкой. На текущих рейтах развитие персонажа заканчивается достаточно быстро и интерес игроков угасает.
|