
28.02.2026, 05:23
|
 |
Per aspera ad astra
|
|
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 7,478
Сказал(а) спасибо: 2,127
Поблагодарили 43,420 раз(а) в 4,885 сообщениях
|
|
Цитата:
Сообщение от UnholyAngel
Столько месяцев были работы над генами мау/анимусов. Итог: мау непробиваемые с овердамагом, анимусы мусор.
"Если решение/исправление простое, оно вносится быстро."
Как-будто исправить цифры просто и быстро, но где же оно? месяц прошел, сидим смотрим на дикий дисбаланс, акров осталось 3.5 человек.
Описываю: патр кор с элитой под 70 допом бьет в баллисту 17к, убогая баллиста без лампы с +5 пвп помойкой бьет в +5 сет 12-13к пробелом. Ланч в ПДД с +5 леонкой бьет в такой же сет СКИЛЛОМ РАЗ в 20 секунд СТОЛЬКО ЖЕ, сколько эти мусорные мау. ЛАНЧ, НЕМОБИЛЬНЫЙ КЛАСС, бьет как баллиста, но в 20 раз реже. ОТЛИЧНЫЙ баланс, стоило почти полугода разработки модуля.
|
Давайте разберемся в сути изложенной проблемы:
Во-первых, я многократно писал и повторяю еще раз: никакого смысла в отладке баланса нет, пока идет реализация и добавление новых модулей, влияющих на баланс рас и классов.
Это просто бестолковая работа, каждый раз при добавлении модуля менять весь баланс.
Во-вторых, если сервер «падает» и/или имеет проблемы со стабильностью, это первостепенная задача и именно она имеет приоритет над всеми остальными. Не имеет значения какой баланс на сервере и какие на нем модули, если он не работает.
В-третьих, время занимает разработка и реализации модулей, их правка и тонкая настройка. Учет всех нюансов и постоянное редактирование/добавление в них новых возможностей.
Теперь про баланс и простую «настройку» цифр:
Если брать в качестве примера модуль генераторов, то мы видим слабую обратную связь, без конкретики. В основном это эмоции и противоречивые данные о тестировании игроками. Это существенно затрудняет процесс настройки и «обучения» модуля. В связи с этим, мы вынуждены реализовывать и добавлять модули собирающие данные и статистику, для того чтобы понимать реальную ситуацию, а не манипуляции игроков, жаждущих усиления своих классов и ослабление своих оппонентов.
Еще раз повторяю главную идею:
У нас ОБТ. Мы вынуждены «затягивать» окончание ОБТ, в связи с постоянным добавлением новых возможностей и откладкой уже существующих.
Если вы или кто-либо другой хочет ускорить процесс и помочь серверу выйди из ОБТ в релиз, участвуйте в тестировании и отладке.
Отправляйте конкретную и понятную информацию, которую можно проверить и которая поможет в настройке или выявлении ошибки в работе сервера и/или модулей.
Коротко, простыми словами:
Хотите ускорить - присылайте в темы конкретную и понятную информацию о модулях, проблемах, ошибках. Ничто не останется без внимания.
В ином случае, ждите релиза, чтобы «играть в балансе».
|