В данный момент имеем лаги следующего характера: если взять какого-то неподвижного персонажа и отойти от него на предельное расстояние видимости, шаг назад не видно, шаг вперед видно, так вот делая шаг вперед персонаж становится виден спустя 3-3,5 секунды, при этом пинг на сервер составляет порядка 50-60мс, стабилен потери пакетов нет, никакие сервисы из трех букв по улучшению маршрутизации не решают проблему. Проблема появилась примерно с начала декабря 2025г. на мой взгляд она на стороне сервера. АОП исправит эту проблему?
|