В данный момент мы занимаемся разработкой и тестированием дополнений-модулей, для создания соло/групповых данжей.
1. Отображение и работа таймера времени в соло и групповых данжах. По умолчанию, сервера не поддерживают отображение времени, если использовать другие карты для данжей. Реализовано и работает.
2. Учет уничтожаемых по квестам монстров в соло и групповых данжах. По умолчанию, это особая зона с временными монстрами, которые не учитываются в квестах. Реализовано, тестируется.
3. Возможность менять дроп с монстров в данже, не изменяя дроп с мобов вне данжа.По умолчанию, если установить монстров с дропом в данж, из них будут выпадать те же вещи и в том же количестве, что и вне данжа. В процессе реализации.
Для чего все это нужно:
Реализовав все эти дополнения, мы получим возможность делать полноценные данжи.
Пример первой реализации:
Карта Земли Эльфов будет скопирована для данжа и поделена на ТРИ части. Три ее части, это ТРИ отдельных соло-данжа, с той же расстановкой монстров, которые учитываются по квестам, но с меньшим дропом и отсутствием фарма валюты.
Пример второй реализации:
Несколько вариантов группового данжа и/или цитадели, с разной сложностью монстров и ценностью дропа.
Т.е. соло-данжи рассчитаны на тех, кто не готов выходить на общие локации фактически голым персонажем, но готов тратить значительно больше времени на фарм в безопасном месте. Таким образом мы получим альтернативное, безопасное, но более длительное развитие персонажа.
Более того, мы получаем возможность использовать другие карты под данжи и цитадель, создавать квесты и целые кампании, построенные на цитаделе и/или данжах.
Вероятно, мы выпустим первое такое обновление уже на следующей неделе. Скорее всего, в середине недели.
|