Цитата:
Сообщение от admin
А специалист расы Акретия, свои профильные умения.
Что конкретно Вас не устраивает? Вы считаете что было необходимо добавить умение ближнего боя? В этом случае, Беллато так же стоит добавить подобное умение. Или стоит придумать/ввести дополнительный атакующий скилл для гранатомета?
Сформулируйте как-то внятно из всего этого предложение или что-то на него похожее.
|
Почему сразу "не устраивает"? И я ничего не предлагал. Я задал конкретный вопрос: чем была обоснована "необходимость" добавить спецам акретии умения на другой класс оружия, в то время как у них есть свое собственное, используемое, самостоятельное и состоятельное оружие?
Цитата:
На мой взгляд, это связано с тем, что оружие было введено четыре с половиной года назад. Оно до сих пор актуально и до сих пор что-то стоит.
Это оружие вполне естественным образом, копится на сервере.
Именно поэтому, оружие можно перекрафтить в 65, а в скором времени можно будет и распылить.
|
То что это оружие полу-актуально - я не оспаривал, вопрос был в другом: почему, по вашему мнению, до ввода нового оружия синдиката, оружие 63+5 стоило дешевле в покупке с рук, нежели самостоятельное производство и заточка? При этом они были еще более актуальны тогда, чем сейчас.
Другой вопрос, который у меня назрел: вы, лично, готовы отдавать за 30% попытку заточки оружия возрастом в четыре с половиной года почти столько же ресурсов, сколько на заточку актуального 65 оружия на 6?
Цитата:
Никак и квестовые цепочки тому доказательство.
Игроки регулярно просят о том, чтобы "засчитать" им выполнение задания без крафта 63 оружия.
Само собой, они получают отказ.
|
Т.е. наличие более доступного оружия синдиката, которое на +6 лучше чем 63+5, а возможность не использовать 63+5 оружие в перекрафте в 65 за 5к дополнительного золота, и полная бесполезность при покупке 65 пвп оружия - никак, по вашему, не влияет на спрос 63 оружия?
Что доказывает ваш пример с квестовыми цепочками - это не желание игроков тратить ресурсы и время на оружие четырех с половиной летней давности в виду нецелесообразности сего действия, даже за награду в конце цепочки. И это не потому что игроки капризные и "зажратые", а потому что процесс производства и заточки 63 оружия не перекрывает по затратам награду в конце этой самой цепочки.
Цитата:
Почему Вы упорно игнорируете альтернативную заточку PvE-таликами, которая была введена заблаговременно и с которой все уже давно ознакомлены?
|
Обсуждается вопрос комбинации заточки 63+5 с вк/ддд бижутерией, а не альтернативным способом с помощью пве талик.
К слову и альтернативный способ заточки тоже драконий и неадекватно дорогостоящий.
Что бы вы лично выбрали: дофармить 5к золота и купить сразу готовое оружие, или тратить на 10% шанс успеха 50кк, пве талики невежества (которые будут нужны для 65 оружия), а при неудаче - огромное кол-во стабилизаторов и валюты чтобы только довести обратно на +4 и снова попытаться заточить этим драконьим способом?
Или вот еще, что бы вы выбрали: оставить вк/ддд бижутерию на попытку заточки 65 на +6, или потратить на 30% шанс заточить оружие, которому четыре с половиной года, которое, в принципе, можно обойти дополнительными 5к золота и сразу купить 65 оружие.
Цитата:
Каким образом, актуализация и вывод предметов задействованных в заточке 65 экипировки, скажется на PvE таликах, используемых для заточки 63 PvE оружия?
|
Полагаю, это к вопросу о стоимости ресурсов и альтернативной заточке с пве таликами. Поправьте меня, если я не прав.
Хоть и этот вопрос, в таком ключе - мною не поднимался, я все же отвечу на ваш. Конкретно пве талики используются в заточке не только 63 пве оружия, но и 65.
Игрок делает попытку заточить 65 голд оружие на +6, у него сгорают талики. Он использует пве талики для обратной заточки на +5. При этом задействуются все имеющиеся талики и обмениваются на ту, которая в данный момент необходима. В итоге - расходуются запасы талик, на который и так спрос большой. Это нормальный процесс, который идет уже почти год.
Я никоим образом не говорю что что-то с этим процессом не так. Но вы спрашиваете как скажется - я привел пример как.
Цитата:
Это проходная, дополнительная экипировка.
Выдавать "около-топовую" экипировку за вход в игру мы никогда не планировали и не планируем.
"Аргументы" вида "не захочет"/"не сможет", здесь не уместны.
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины.
|
А кто просил выдавать "около-топовую" экипировку за вход в игру?
Речь идет как-раз таки о том, что усилия и ресурсозатраты самостоятельного производства и модификации экипировки с возрастом четыре с половиной года должны быть сопоставимы с текущим спросом и ценами на нее.
По поводу "хочет/не хочет". Речь шла о том, что потенциальный новый игрок может захотеть остаться играть и развиваться на сервере, а может посмотреть на список всего того, что требуется сделать для добычи и модификации экипировки четырех с половиной летней давности, понять что это не адекватно и не воспользоваться никакими возможностями вовсе. Здесь аргумент не "не хочет", а что это отпугивает.
Цитата:
Т.е. опираясь на это мнение, Вы так упорно ратуете за повальное облегчение добычи всей экипировки?
Из "благородных" целей/побуждений? Чтобы выпускать обесценивающие патчи чаще?
|
Я не ратую за повальное облегчение добычи всей экипировки на сервере. Как вы такой вывод сделали? Ни единого слова не сказал за добычу 65 экипировки, которая на данный момент актуальна.
В данном случае, я говорю конкретно за облегчение добычи и модификации экипировки четырех с половиной летней (и старше) давности и приведение в соответствие с текущими реалиями расходы на производство и модификацию со стоимостью покупки готовой.
|