Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 30.06.2015, 17:12
Аватар для Stooooges
Stooooges Stooooges вне форума
Маршал
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: спб
Сообщений: 3,309
Сказал(а) спасибо: 1,983
Поблагодарили 3,519 раз(а) в 659 сообщениях
Stooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges АрхонтStooooges Архонт
По умолчанию [ДБ Кор х100] Как начать играть?

Стрелок кор может выбрать три профессии, каждая из которых является по-своему актуальной. Для большей конкретики, необходимо рассмотреть плюсы и минусы каждой профессии стрелка.
Преимущества и недостатки.

Наемник
Плюсы:
1. Радиус. Наемник обладает самым большим радиусом в игре. При умении пользоваться этой фишкой, до вас смогут доставать только ланчи в специальных осадках.
2. Дамаг и прокаст. У наемника есть два скилла с мощным дамагом и два скилла со средним. При правильном порядке их выдачи, мало кто может выдержать прокаст( исключение: ббшники и некоторые маги беллато)
3. Точность. Благодаря возможности бафать маговский баф "Точность" и проф бафам наемник является одним из самых точных классов в игре. При достижении среднего эквипа, проблем с доджем быть не должно
4. Сетка. Проф скилл "Оковы дайсема" позволяет остановить противника. Можно использовать как с целью "убежать" так и с целью "догнать". Крайне полезный дебаф
Минусы:
1. Ватность. Впрочем, данный недостаток есть у всех дбшников.

Ассасин ( Минер)
Плюсы:
1. Быстрые убийства.
2. Бесконечный инвиз.
3. Точность. Обладает большей точностью по сравнению с минерами беллато и акретии, однако уступает в точности наемнику.
4. Мины. На начальной стадии игры очень помогают набивать пвп
Минусы:
1. Минер практически не пригоден для длительных пвп.

Отступник ( берем через "лучника")
Плюсы:
1. Сетка
2. Додж. Благодаря бафу "Иллюзия дайсема" обладает большим, по сравнению с наемником и ассасином показателем уворота.
3. Скилы. Аналогичны с скилами наемника. Так же в арсенале отступника есть дебаф "Проклятье Дайсема", который урезает FP противника до минимума, не давая ему использвать скилы и проф скилл "псевдосмерть", благодаря которому ваш персонаж ложится на землю и притворяется мертвым ( прицелиться в персонажа невозможно, однако можно залить массами или шахиднуть)
Минусы:
1. Радиус. Отступник лишен одной из важнейших фишек ДБ кор - радиуса
2. Точность. Отсутствуют проф бафы на точность, всвязи с чем могут возникнуть проблемы с пробивом
3. Дамаг. Так же, отсутствуют проф бафы на увеличение урона, всвязи с чем дмг ниже чем у наемника.

Развитие.

Создав персонажа, качаем его до 65 уровня, выполняя попутно квесты у "Помощника" и у НПС на разных локациях.
Рекомендуется выполнить в первую очередь следующие квесты:
1. Квест на пчи в сеттовой пустыне.
2. Квест на пехотинцев и красных наяд на этере и вк.
3. Квесты в лаборотории на жнецов и мутантов.
4. Квест на светлых эльфов в ЗЭ
5. Квест в горах чудовищ на модификаторы на Очки охоты.
Данные квесты можно выполнить довольно быстро и за них дают довольно актуальные для начала игры награды.
Важно! В целях экономии времени и нервов, рекомендуется для целей кача и выполнения квестов брать кросс-класс на мага, поскольку Дб классны не обладают массовыми скиллами. Альтернативой может являться приобретение "пулемета".

К этому времени в вашем эквипе должны быть:
1. Броня эксперта на дб и мага (выдается при взятии профы или выбивается из гвардов в сетке)
2. Эксперт пушка +4 (Лук, Гатлинг, Посох) ( в пвп является не актуальной, однако поможет вам сливать мобов. Стоит в игре очень дешего.)
3. Бижутерия за бустеры. Нам необходимы по два стека бустеров "ХП" и бустеров "Вампиризма". У НПС "Флем Ювелир" меняем на временную бижутерию, которая даст нам ХП и Вампиризм. Более подробно о временной бижутерии можно прочитать тут: http://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=87568
4. Бижутерия на додж.Нг додж, стоит дешего, поможет спасаться от некоторых противников.
5. Антигравы. Вновь нужны бустеры, теперь по три стека бустов ХП, Вампа, ДМГ. Комбинируем 1 бустер с антигравом купленным у снабженца, и затем комбинируем полученный антиграв с 3 стеками нужных нам бустеров. Антиграв точности придется делать в ручную.
6. Все допинги, в том числе "даблдоп" можно приобрести у торговца НПС. На данном этапе развития заточка брони/оружия/щитов и прочего нас не интересует.
Важно! Весь вышеописанный эквип достать очень просто, для уже проточенных игроков это ничего не стоит. Вы можете вступить в гильдию, и там вероятнее всего вам подгонят все необходимое для начала.

Следующая цель

Достать броню и оружие за Очки Охоты. Имея премиум аккаунт можно в несколько раз ускорить этот процесс.
Имея указанный выше эквип, мы идем в локацию "Край Нефес" и докачиваемся до 70 уровня.
Для фарма брони и оружия за очки охоты вновь потребуется "кросс" на мага. Необходимо достать фулл крит сет мага (который вы можете купить с аукциона, либо обменять на кристальные талики). Поскольку заточка сета для нас не важна, цена будет не дорогая. Также для фарма нужен плащ на крит, который в процессе прокачки у вас обязательно выпадет с мобов в Землях Эльфов.

Идем в локацию "Потерянный город", в конце которого расположены монсты "предатели" и хранители города.
Именно на этих мобах мы достаем "средний" эквип для нашего персонажа. Дропом с этих мобов являются капсулы с очками охоты. Благодаря кроссу на мага мы можем собирать сразу по нескольку мобов и заливать их массами. Крит обвес нужен для того, чтобы мобы в это время не дамажили вас.
В перерывах фарма оо, выполняем квест на "элиту" и квесты в "Зале Лорда". Все средства полученные в качестве награды за данные квесты идут на распечатку брони и оружия и покупку бустеров точности II( http://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=81628 )

После того как нафармили фулл оо сет и заточили тапки оо +4 доджа, можно снова скинуться в дбшника и выполнить квест на временное оружие в ЗЭ у нпс "Экзаменатор".

К этому времени у вас уже должны быть:
1. 5 Частей оо брони с +4 тапками на додж
2. ОО лук/ квест лук
3. Антиграв ТЧ 200 ранга
4. Руки ученика (50 ) заточенные на +5 или +6 точности и пробива блока
5. Лук тип "А" радиус атаки, заточенный таликами ненависти на +5 или +6. С таким луком, радиус дебафа "оковы дайсема" увеличивается в разы
6. Лук леона 3 гр.
7. ХП бижутерия ( голосуем за сервер в личном кабинете и покупаем бижутерию авантюриста или новичка)

Дальнейшие действия:

Стараемся набить пвп, лутаем с Пит Боссов, продожаем выполнять цепочки с квестов и копаем руду с ЧВ.
Через определнное время, накопав достаточное колличество платины, пытаемся сделать себе цит бижутерию. Делаем кольца баала 5 грейда ( описание в гайде http://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=91196)
Стремимся достать 55 пвп пушку. Здесь можно пойти двумя путями, либо самостоятельно накопить 400 к пвп, что не так то и просто, либо накопить 100к пвп и выменять 53 оружие и усилить его до 55ого. Дальше стараемся добить пвп до усилителя 57 пушки.

Наиболее актуальный эквип.

Здесь будет указано к чему следует стремиться после того, как достали средний эквип, указанный выше.
1. Оружие. 57 +4,+5 пвп лук, ОО +4 лук, Элит лук 20гр+4,+5. В пвп и оо луки рекомендуется вставлять свойство "Ревокация" или на крайний случай "Путы". При желании бегать минером, будет необходимо брать нож. Идеальным свойством для ножа является "Кровопийца", однако "Ревокация" и "Путы" тоже подойдут.
2. Броня. Фулл оо или элит сет, с +5 концами тч/додж.
3. Бижутерия. Лучший вариант - едд. Некоторые игроки пользуются боевым доджем, при помощи Баалок и штормов, однако по мнению автора, данный вариант не является удачным для коро дб.
4. Антигравы. В первую очердь собираем перф антиграв ловкости. В дальнейшем можно собрать безразличия.

Тактика.

При правильной игре, коро дб является одним из самых опасных классов в игре. Класс подходит как для соло фана, так и для массовых замесов.
В данном разделе, в основном будет описана тактика игры "Наемника", поскольку именно этот класс отражает все особенности дб кор и является основным.
Стихии. Одним из важнейших критериев хорошего лучника, является умение подбирать стихию. Базовую информацию о резистах, вы можете прочитать тут
Перед каждым боем, рекомендуется тычкой проверить сколько урона вы наносите, и таким образом подобрать необходимую стихию. Необходимо учитывать, что ваш противник в ходе пвп может менять свою бижутерию, и соответственно резисты тоже, поэтому в ходе пвп возможно придется несколько раз менять патроны.
Прокаст и ведение боя. Порядок скиллов будет зависить от того, с кем вы имеете дело. Рассмотрим тактику ведения боя с некоторыми противниками.

1. ББ акров/ ББ беллато: довольно опасные противники. Из за "жирности" данных классов, Дбшнику не всегда хватает дамага чтобы их слить. Однако все же, можно попробовать, тем более, что всегда можно спастись от этих классов на додже. В первую очередь, необходимо заставить ббшника сесть на антиграв точности, и выпить допинги на точность, это уменьшит колличество бонусов хп, и даст вам возможность унести противника в прокаст.
Прокаст даем следующим образом: тычка (проверяем резисты) -> ученик -> эксперт-> ученик -> проф скилл -> растяжка -> магическое око -> эксперт. При попадании всеми скиллами, вероятнее всего противник будет слит.Не забываем про руну вампиризма, ее необходимо пускать между сильными скиллами

2. Ланч акров. Наиболее опасный противник для всех классов, кроме коровского дб. Если вы научитесь пользоваться фишкой коро дб с радиусом, то большинство ланчей станут грушами для битья.
Итак, в силу ватности, Дб не может противостоять хорошему ланчу, если тот будет тыкать его. Однако, бафы на радиус коровского дбшника, позволяют сражаться с ланчем вне радиуса его тычек ( при этом скиллами вас доставать будут). Чтобы бить ланча за радиусом его тычек, вам необходимо значительно отойти от его зоны поражения, а затем, выделив его, нажать на кнопку пробел. Персонаж автоматически подойдет на максимальный радиус, и до вас не смогут достать. Тем не менее, ланч все еще может вас слить с помощью 2х скиллов, поэтому необходимо одеться в хп бижу, и попытаться развести его на скиллы.
При наличии едд, можно ограничиться разводом на один скилл, при отсуствии- надо чтобы ланч дал по вам в хп бижу оба скилла. Затем просто переодеваемся на бижу дмга и предворительно проверив стихию, даем прокаст по беспомощному ланчу.
Важно! у акретов существуют осадки на радиус (зеленого цвета). Они лишены всяческих бонусов, поэтому в данном случае можно даже попробовать принять скиллы на додже

3. Дб беллато/ акретов. Не являются опасными противниками для дб кор. С белко дб снимаем баф на додж с помощью посоха, и сливаем на фулл тч на радиусе. С дб акров можно не церемониться вобще, просто дайте фулл прокаст - и он скорее всего упадет
Прокаст: эксперт-> проф скилл -> растяжка -> магическое око

4. Маги беллато. Весьма проблемный класс для коро дб. Пользуемся прокастом указанным для ббшников выше, стараемся поймать на передамаг и пользуемся радиусом и руной вампа

5. Спец. акров/ Мявы: Не даем подойти к себе, стараемся слить на радиусе и отбегать.
Важно! Указанные тактики и прокасты не являются универсальными, и не гарантируют вам 100% победу в пвп. В игре за ДБ важно проявлять смекалку и хитрость.
__________________
Баланс3

Последний раз редактировалось Bodun; 17.10.2016 в 19:03.
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kotomine (12.07.2015)