Форум Сайт Файлы Тех.Поддержка Личный кабинет Регистрация на форуме Сообщения Поиск
  • Начать игру

    Промо-страница

  • ReFresh

    База Знаний

  • Сервер x100

    База Знаний

  • FAQ

    Ответы на вопросы


Вернуться   Форум PvPWaR > PvPWaR ReFresh > Предложения и пожелания
Перезагрузить страницу [ReFresh AoP] Сбор предложений.
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Важная информация
Информация:
Статус перехода сервера х100 на AoP. - ссылка

PvPWaR Сервер ReFresh (x5):
Переход на AoP сервера ReFresh (x5) - ссылка
Все изменения с прошлого запуска - ссылка
Выплаты для гильдий - ссылка
Система бонусов для стримеров - ссылка
Награды за игровые достижения "Первый на сервере" - ссылка
Ивент "Еженедельная Лотерея" - ссылка
Ивент "Сундук Большой Удачи" - ссылка
Ивент "Чемпионы" - ссылка
Ивент "Новые Обитатели" - ссылка
Вопросы/Обсуждение сервера ReFresh (х5) - ссылка
Предложения и пожелания для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Сбор ошибок и проблем для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Полная База Знаний для сервера ReFresh (x5) - ссылка
Начать игру на сервере ReFresh (x5) - ссылка

PvPWaR Сервер x100:
Текущее обновление 35.2: Enchant ReWork - ссылка
Ошибки и проблемы обновления 35.2 - ссылка
Сбор предложений игроков, обновление 35.2 - ссылка
Полная База Знаний для сервера х100 - ссылка
Начать игру на сервере x100 - ссылка

Социальные сети и Медиа:
Наш Telegram
Наш Discord
Мы вКонтакте
YouTube

Ответ
Страница 15 из 17 « Первая < 511121314 15 1617 >
 
Опции темы
  #141  
Старый 28.02.2026, 02:03
UnholyAngel UnholyAngel вне форума
Младший лейтенант
 
Регистрация: 18.07.2012
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 69 раз(а) в 38 сообщениях
UnholyAngel Лидер Группы
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Все указанные 4 проблемы находятся в работе.
Что за «огромное количество минусов», нам не известно. Описывайте если хотите ответа и решения.

В каком месте, вас «кормили завтраками»? Все обозначено и на все отвечено.
Если решение/исправление простое, оно вносится быстро.
Если нет - берем в работу. Работаем по приоритетам:
Падение сервера и/или ошибки приводящие к отказу базы данных, являются приоритетными. Именно над такими проблемами в первую очередь идет работа.
Столько месяцев были работы над генами мау/анимусов. Итог: мау непробиваемые с овердамагом, анимусы мусор.

"Если решение/исправление простое, оно вносится быстро."
Как-будто исправить цифры просто и быстро, но где же оно? месяц прошел, сидим смотрим на дикий дисбаланс, акров осталось 3.5 человек.

Описываю: патр кор с элитой под 70 допом бьет в баллисту 17к, убогая баллиста без лампы с +5 пвп помойкой бьет в +5 сет 12-13к пробелом. Ланч в ПДД с +5 леонкой бьет в такой же сет СКИЛЛОМ РАЗ в 20 секунд СТОЛЬКО ЖЕ, сколько эти мусорные мау. ЛАНЧ, НЕМОБИЛЬНЫЙ КЛАСС, бьет как баллиста, но в 20 раз реже. ОТЛИЧНЫЙ баланс, стоило почти полугода разработки модуля.
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
IIIkBaJI (28.02.2026)
UnholyAngel
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для UnholyAngel
Найти все сообщения от UnholyAngel
  #142  
Старый 28.02.2026, 05:23
Аватар для admin
admin admin вне форума
Per aspera ad astra
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 7,478
Сказал(а) спасибо: 2,127
Поблагодарили 43,420 раз(а) в 4,885 сообщениях
admin отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UnholyAngel Посмотреть сообщение
Столько месяцев были работы над генами мау/анимусов. Итог: мау непробиваемые с овердамагом, анимусы мусор.

"Если решение/исправление простое, оно вносится быстро."
Как-будто исправить цифры просто и быстро, но где же оно? месяц прошел, сидим смотрим на дикий дисбаланс, акров осталось 3.5 человек.

Описываю: патр кор с элитой под 70 допом бьет в баллисту 17к, убогая баллиста без лампы с +5 пвп помойкой бьет в +5 сет 12-13к пробелом. Ланч в ПДД с +5 леонкой бьет в такой же сет СКИЛЛОМ РАЗ в 20 секунд СТОЛЬКО ЖЕ, сколько эти мусорные мау. ЛАНЧ, НЕМОБИЛЬНЫЙ КЛАСС, бьет как баллиста, но в 20 раз реже. ОТЛИЧНЫЙ баланс, стоило почти полугода разработки модуля.
Давайте разберемся в сути изложенной проблемы:

Во-первых, я многократно писал и повторяю еще раз: никакого смысла в отладке баланса нет, пока идет реализация и добавление новых модулей, влияющих на баланс рас и классов.
Это просто бестолковая работа, каждый раз при добавлении модуля менять весь баланс.
Во-вторых, если сервер «падает» и/или имеет проблемы со стабильностью, это первостепенная задача и именно она имеет приоритет над всеми остальными. Не имеет значения какой баланс на сервере и какие на нем модули, если он не работает.
В-третьих, время занимает разработка и реализации модулей, их правка и тонкая настройка. Учет всех нюансов и постоянное редактирование/добавление в них новых возможностей.

Теперь про баланс и простую «настройку» цифр:
Если брать в качестве примера модуль генераторов, то мы видим слабую обратную связь, без конкретики. В основном это эмоции и противоречивые данные о тестировании игроками. Это существенно затрудняет процесс настройки и «обучения» модуля. В связи с этим, мы вынуждены реализовывать и добавлять модули собирающие данные и статистику, для того чтобы понимать реальную ситуацию, а не манипуляции игроков, жаждущих усиления своих классов и ослабление своих оппонентов.

Еще раз повторяю главную идею:
У нас ОБТ. Мы вынуждены «затягивать» окончание ОБТ, в связи с постоянным добавлением новых возможностей и откладкой уже существующих.

Если вы или кто-либо другой хочет ускорить процесс и помочь серверу выйди из ОБТ в релиз, участвуйте в тестировании и отладке.
Отправляйте конкретную и понятную информацию, которую можно проверить и которая поможет в настройке или выявлении ошибки в работе сервера и/или модулей.

Коротко, простыми словами:
Хотите ускорить - присылайте в темы конкретную и понятную информацию о модулях, проблемах, ошибках. Ничто не останется без внимания.
В ином случае, ждите релиза, чтобы «играть в балансе».
__________________

Начать игру - на сервере ReFresh.

Начать игру - на сервере x100

Служба технической поддержки: https://support.pvpwar.net

Наш Telegram
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mak (28.02.2026), MaxDiGreez (28.02.2026)
admin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для admin
Найти все сообщения от admin
  #143  
Старый 28.02.2026, 11:29
Rooy Rooy вне форума
Ефрейтор
 
Регистрация: 14.07.2025
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 14 раз(а) в 5 сообщениях
Rooy Соло-игрок
По умолчанию

Уважаемый администратор.
В одной из тем были приведены, как Вы просили, цифры тестирования анимусов с никами, экипировками и заточкой. Также в теме были написаны пожелания.
Были описаны тесты от расы беллато.

Опишите пожалуйста какие конкретные тесты вам нужны для обратной связи.
Анимусы до ввода AOP были эффективнее чем с Вашей новой системой - получили нерф.
Мау до ввода АОР были менее эффективные чем с новой системой - получили ап
В результате волна эмоций и противоречий от игроков.
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Good1uck (08.03.2026), Кукишмяк (01.03.2026)
Rooy
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Rooy
Найти все сообщения от Rooy
  #144  
Старый 28.02.2026, 12:04
Аватар для admin
admin admin вне форума
Per aspera ad astra
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 7,478
Сказал(а) спасибо: 2,127
Поблагодарили 43,420 раз(а) в 4,885 сообщениях
admin отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rooy Посмотреть сообщение
Уважаемый администратор.
В одной из тем были приведены, как Вы просили, цифры тестирования анимусов с никами, экипировками и заточкой. Также в теме были написаны пожелания.
Были описаны тесты от расы беллато.

Опишите пожалуйста какие конкретные тесты вам нужны для обратной связи.
Анимусы до ввода AOP были эффективнее чем с Вашей новой системой - получили нерф.
Мау до ввода АОР были менее эффективные чем с новой системой - получили ап
В результате волна эмоций и противоречий от игроков.
Если были приведены примеры, они были учтены и вынесены в список к баланс-обновлению.

Основанная задача модуля генераторов в том, чтобы дать возможность использовать экипировку как инструмент усиления анимусов и мау.
Генераторы работают и учитывают всю экипировку. Все ошибки в работе системы уже исправлены. Остались «мелочи».

Баланс будет изменен с учетом собранной статистики и собранной обратной связи, в баланс-обновлении. После завершения разработки и внедрения модулей, влияющих на баланс.
__________________

Начать игру - на сервере ReFresh.

Начать игру - на сервере x100

Служба технической поддержки: https://support.pvpwar.net

Наш Telegram
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nilson (28.02.2026)
admin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для admin
Найти все сообщения от admin
  #145  
Старый 01.03.2026, 13:34
90x 90x вне форума
Младший сержант
 
Регистрация: 19.06.2025
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
90x Соло-игрок
По умолчанию

Подскажите почему у всех рас, кроме кор ББ нету подножки, у ББ класса.
У карателя(ББ) сетка
У Берсерка(подножка)
У Храмовника ничего нету
Ответить с цитированием
90x
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для 90x
Найти все сообщения от 90x
  #146  
Старый 01.03.2026, 18:25
grobov grobov вне форума
Младший лейтенант
 
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 84
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 46 раз(а) в 19 сообщениях
grobov Авантюрист
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 90x Посмотреть сообщение
Подскажите почему
У карателя(ББ) сетка
У Берсерка(подножка)
У Храмовника ничего нету

там сетка, тут баф на бег
__________________
slorgi
важные пиксели
Ответить с цитированием
grobov
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для grobov
Найти все сообщения от grobov
  #147  
Старый 01.03.2026, 18:41
90x 90x вне форума
Младший сержант
 
Регистрация: 19.06.2025
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
90x Соло-игрок
По умолчанию

Если бы этот баф, откат делал, так как нужно.
Считаю не справедливо, что нет подножки, бег в пвп поможет только убежать, и то если на тебя не кинут сетку)
Ответить с цитированием
90x
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для 90x
Найти все сообщения от 90x
  #148  
Старый 01.03.2026, 19:52
UnholyAngel UnholyAngel вне форума
Младший лейтенант
 
Регистрация: 18.07.2012
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 69 раз(а) в 38 сообщениях
UnholyAngel Лидер Группы
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Давайте разберемся в сути изложенной проблемы:

Во-первых, я многократно писал и повторяю еще раз: никакого смысла в отладке баланса нет, пока идет реализация и добавление новых модулей, влияющих на баланс рас и классов.
Это просто бестолковая работа, каждый раз при добавлении модуля менять весь баланс.
Во-вторых, если сервер «падает» и/или имеет проблемы со стабильностью, это первостепенная задача и именно она имеет приоритет над всеми остальными. Не имеет значения какой баланс на сервере и какие на нем модули, если он не работает.
В-третьих, время занимает разработка и реализации модулей, их правка и тонкая настройка. Учет всех нюансов и постоянное редактирование/добавление в них новых возможностей.

Теперь про баланс и простую «настройку» цифр:
Если брать в качестве примера модуль генераторов, то мы видим слабую обратную связь, без конкретики. В основном это эмоции и противоречивые данные о тестировании игроками. Это существенно затрудняет процесс настройки и «обучения» модуля. В связи с этим, мы вынуждены реализовывать и добавлять модули собирающие данные и статистику, для того чтобы понимать реальную ситуацию, а не манипуляции игроков, жаждущих усиления своих классов и ослабление своих оппонентов.

Еще раз повторяю главную идею:
У нас ОБТ. Мы вынуждены «затягивать» окончание ОБТ, в связи с постоянным добавлением новых возможностей и откладкой уже существующих.

Если вы или кто-либо другой хочет ускорить процесс и помочь серверу выйди из ОБТ в релиз, участвуйте в тестировании и отладке.
Отправляйте конкретную и понятную информацию, которую можно проверить и которая поможет в настройке или выявлении ошибки в работе сервера и/или модулей.

Коротко, простыми словами:
Хотите ускорить - присылайте в темы конкретную и понятную информацию о модулях, проблемах, ошибках. Ничто не останется без внимания.
В ином случае, ждите релиза, чтобы «играть в балансе».
Давайте по порядку без эмоций:
1. Уже не первый раз вы пишете о каких-то модулЯХ, влияющих на баланс. Всего за полгода ОБТ, если я не ошибаюсь, был единственный модуль, влияющий на баланс - модуль генераторов. И вместо того, чтоб этот самый баланс в игру внести, данный модуль по факту его уничтожил.

2. Честно говоря, меня до глубины души поражает, что для команды, поддерживающей столько лет стабильный успешный сервер х100, проблема разобраться с падениями сервера. Но в данном вопросе я конечно не компетентен, поэтому допускаю, что проблема нетривиальна, и просто не решается.

3. Про слабую обратную связь:
Во-первых, зачастую обратная связь просто игнорируется.
Во-вторых, напомню, мы у вас не на работе, мы здесь играем, и поэтому, ожидаемо, после месяца+ игры против перебафанных и по урону и по доп дэфу машин, и полного игнорирования всех аргументированных и не очень сообщений по этому поводу (помнится где-то в патчноутах был даже пункт аля "тонкая настройка модуля генераторов" назначенная на конец января, сейчас начало марта), половина игроков просто бросила игру, вторая половина бросила попытки до вас достучаться. На данный момент на сервере остались самые терпеливые игроки, но у любого терпания есть предел. Такими темпами скоро не от кого станет ждать обратной связи.

4. Ну и напоследок. Та самая конкретная информация, которую еще до ввода модуля в игру можно было легко проверить на тестовом сервере.
Ланч 10 бижа +5 леон 30 скилл (кулдаун 20 секунд, анимация выстрела более 1.5 секунд) в коровского магатанка в +4/+5 сете наносит 14.7к урона.
Баллиста без лампы стреляет в того же маготанка по 13к раз в секунду.
Баллиста не дебаффается, может передвигаться, стреляет с оверрадиуса, имеет огромный запас ХП. Ланч, чтобы выпустить этот скилл, должен сначала 3-4 секунды раскорячиться, садясь в осадку, после чего можно уже заказывать надгробие.

Второй пример, ЧВ, фулл пати магов бьет по асисту в 1 баллисту. Она спокойно под асистом пати отьезжает назад, вылазит, пересаживается в новую машину, бьет дальше.
Любой пероснаж (разве что кроме чистого танка) Под асистом 4 баллист умирает за долю секунды.

Третий пример. 60- баллиста бьет по 65 персонажам по 6-8к. 60- любой класс бьет по МАУ 1-300. То есть фактически, все 60- да и даже 65- персонажи просто не могут наносить урон против белок, а в ответ от нубов 60- прилетает урон, как от среднего 65 мага.

Четвертый пример. Приезжает черный голиаф 48-, зажимает на тебя пробел, и ты не можешь двигаться. Чтобы его убить, нужно опять же фулл пати 65х уровней потратить секунд 10. Нужно рассказывать про зеркальную ситуацию? И, помимо всего прочего, у пробельной сетки голиафа радиус больше радиуса атаки коровского мага/стоячих скиллов ланча. То есть даже в ответ сделать ничего нельзя.

Пятый пример. 65 голиаф бьет по магу по 9к. Это та самая бессмертная машина с 300к хп, по которой в принципе не входит урон даже под 70 допом.

Выводы, думаю, сделать несложно.

Последний раз редактировалось UnholyAngel; 01.03.2026 в 20:35.
Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
90x (01.03.2026), IIIkBaJI (02.03.2026), Rooy (02.03.2026), Soneric (02.03.2026), Кукишмяк (02.03.2026)
UnholyAngel
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для UnholyAngel
Найти все сообщения от UnholyAngel
  #149  
Старый 02.03.2026, 03:15
Soneric Soneric вне форума
Ефрейтор
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Soneric Соло-игрок
По умолчанию

К выше написанному, стоит добавить, что за кор в принципе нет играбельных профессий кроме танка и маготанк(а это кросс класс)
Ибо варлок, сумка, спец, лучник имеет +-20к ХП. Добавим к этому урон от МАУ в 10-13к, сколько проживут данные классы?)
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Rooy (02.03.2026)
Soneric
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Soneric
Найти все сообщения от Soneric
  #150  
Старый 02.03.2026, 04:58
IIIkBaJI IIIkBaJI вне форума
Капитан
 
Регистрация: 15.04.2025
Сообщений: 108
Сказал(а) спасибо: 71
Поблагодарили 47 раз(а) в 27 сообщениях
IIIkBaJI Авантюрист
По умолчанию

Еще ложка дёгтя, ядро ничуть не пугает пилота МАУ, ядро упала тачки живы даже 2 или 3 не выносят голиафа.
https://youtu.be/H1B0f4RsHNs?si=ofLQ7dK1ISfrNR2P
Урон в 65+5 бб сет запредельный 8,5 без щита и 7 со щитом(это я еще приуменьшаю Мертвая рука мне под щит залепила 8к), в ланчей с их базовым хп пулом в 14к прилетает по 9,5-11к, а маги им вообще трындец сразу, тут только маго танком играть без вариантов. И все это порошу заметить с овер радиуса. А ведь это балисты без ламы. может стоит чутка открутить множетели на генах. Пока у людей не на МАУ ПТСР не разился.
https://youtube.com/clip/UgkxIRv0jCM...DJa2sWmsea0FaH

Последний раз редактировалось IIIkBaJI; 02.03.2026 в 05:07.
Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
admin (02.03.2026), grobov (02.03.2026), Rooy (02.03.2026), Кукишмяк (02.03.2026)
IIIkBaJI
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для IIIkBaJI
Найти все сообщения от IIIkBaJI
Ответ
Страница 15 из 17 « Первая < 511121314 15 1617 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума
Быстрый переход

Яндекс.Метрика

Текущее время: 19:22. Часовой пояс GMT +3.

Обратная связь - Форум PvPWaR - Архив - Вверх

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2025