Форум Сайт Файлы Тех.Поддержка Личный кабинет Регистрация на форуме Сообщения Поиск
  • Начать игру

    Промо-страница

  • ReFresh

    База Знаний

  • Сервер x100

    База Знаний

  • FAQ

    Ответы на вопросы


Вернуться   Форум PvPWaR > PvPWaR x100 > Обсуждение игры
Перезагрузить страницу [Опрос] Кроссклассы
Регистрация Справка Сообщество Календарь

Важная информация
Подготовка к переходу на AoP:
Общая информация и статус готовности - ссылка

PvPWaR Сервер ReFresh (x5):
Полное описание сервера ReFresh (x5) - ссылка
Все изменения с прошлого запуска - ссылка
Выплаты для гильдий (200.000 рублей) - ссылка
Система бонусов для стримеров - ссылка
Награды за игровые достижения "Первый на сервере" - ссылка
Ивент "Еженедельная Лотерея" - ссылка
Ивент "Сундук Большой Удачи" - ссылка
Ивент "Чемпионы" - ссылка
Ивент "Новые Обитатели" - ссылка
Вопросы/Обсуждение сервера ReFresh (х5) - ссылка
Предложения и пожелания для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Полная База Знаний для сервера ReFresh (x5) - ссылка
Начать игру на сервере ReFresh (x5) - ссылка

PvPWaR Сервер x100:
Текущее обновление 35.2: Enchant ReWork - ссылка
Ошибки и проблемы обновления 35.2 - ссылка
Сбор предложений игроков, обновление 35.2 - ссылка
Полная База Знаний для сервера х100 - ссылка
Начать игру на сервере x100 - ссылка

Социальные сети и Медиа:
Наш Telegram
Наш Discord
Мы вКонтакте
YouTube

Ссылки сообщества
Пользователи
К странице...
Ответ
Страница 24 из 24 « Первая < 1420212223 24
 
Опции темы
  #231  
Старый 23.10.2022, 23:17
Аватар для Jemison
Jemison Jemison вне форума
Виски с колой
 
Регистрация: 10.01.2021
Сообщений: 430
Сказал(а) спасибо: 205
Поблагодарили 189 раз(а) в 58 сообщениях
Jemison ЧипХолдерJemison ЧипХолдер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ИлюшаРассекание Посмотреть сообщение
Возможно, стоит вернуть актуальность старому доброму ДБ/ББ кросу, только наоборот.
Допустим уровнять уровни Хп, чтобы возможно было его брать с ББ и не терять хп при этом, а наоборот держать в том же диапазоне, что и были в чистом бб, т.к больше к сожалению не особо логично делать.
Бред, вкачивай дб и бери танка на нем, вот тебе и хп...
Отказано!
Ответить с цитированием
Jemison
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Jemison
Найти все сообщения от Jemison
  #232  
Старый 24.10.2022, 00:02
Аватар для Северо-Запад
Северо-Запад Северо-Запад вне форума
Лига Севера
 
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 1,977
Сказал(а) спасибо: 473
Поблагодарили 915 раз(а) в 376 сообщениях
Северо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад Защитник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ИлюшаРассекание Посмотреть сообщение
Возможно, стоит вернуть актуальность старому доброму ДБ/ББ кросу, только наоборот.
Допустим уровнять уровни Хп, чтобы возможно было его брать с ББ и не терять хп при этом, а наоборот держать в том же диапазоне, что и были в чистом бб, т.к больше к сожалению не особо логично делать.
В ЛК всегда можно сменить класс.
__________________
Ответить с цитированием
Северо-Запад
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Северо-Запад
Найти все сообщения от Северо-Запад
  #233  
Старый 24.10.2022, 02:17
ИлюшаРассекание ИлюшаРассекание вне форума
Ефрейтор
 
Регистрация: 14.09.2022
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
ИлюшаРассекание Соло-игрок
По умолчанию

Ситуации у людей бывают разные. Кто-то тратит ресурсы на что-то , что куда полезней свапа класса, и просто хочет подойти к нпс и взять кроса. Ну и из этого всего, логично что нового чара никто не захочет делать, если на основе есть пвп +- в хорошем количестве.
Ответить с цитированием
ИлюшаРассекание
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ИлюшаРассекание
Найти все сообщения от ИлюшаРассекание
  #234  
Старый 24.10.2022, 06:37
Аватар для bobpuk13
bobpuk13 bobpuk13 вне форума
Маршал
 
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 305
Поблагодарили 144 раз(а) в 59 сообщениях
bobpuk13 ЧипХолдерbobpuk13 ЧипХолдер
По умолчанию

какой ты хитренький, всё и на блюдечке хочешь, взять и подойти...
__________________
Раскладуха [ACC]
Ответить с цитированием
bobpuk13
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для bobpuk13
Найти все сообщения от bobpuk13
  #235  
Старый 24.10.2022, 07:21
Аватар для ForMe
ForMe ForMe вне форума
Заслуженный Пользователь
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 6,056
Сказал(а) спасибо: 1,733
Поблагодарили 3,783 раз(а) в 1,002 сообщениях
ForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe Архонт
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bobpuk13 Посмотреть сообщение
какой ты хитренький, всё и на блюдечке хочешь, взять и подойти...
Хитрого бобпука13 не проведешь.
__________________
Ice (лёд на английском)
https://t.me/home_x100
Ответить с цитированием
ForMe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ForMe
Найти все сообщения от ForMe
  #236  
Старый 01.11.2022, 09:57
molchanie molchanie вне форума
Рядовой
 
Регистрация: 31.10.2022
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
molchanie Соло-игрок
По умолчанию

На мой взгляд, корень проблемы не в кросс-классах (актуальности МТ и/или не актуальности других кроссов), а в скейлинге экипировки как таковой, присущей mmorpg, но не отраженной в rfo (особенно когда rfo уже кастомизирована под нужды сервера).

Сервер сильно кастомизирован, и, по факту если рассуждать только о чистом ДПС (не про выживаемость), то условный персонаж с хай грейдом оружия (предлагаю смотреть в вакууме на пвп-оружие +5) и лоу грейдом брони (например ферил сет +6) все равно будет убивать условного соперника в СП/ПВП/ОО эквипе, ЕСЛИ дпс противника на порядок ниже (опять же давайте возьмем +6 синд оружие, либо +5 ОО оружие). Я прошу отнестись к этому как к чистым цифрам, не учитывая множество сторонних параметров, таких как ситуация, скилл оппонентов и прочее. Об этом говорят цифры в игре.

Теперь, если вернуться в реалии, то имея заниженные поты ХП и крит показатель, который под силу разгонять любому классу, мы имеем, что условный МТ может позволить себе переодеваться в хп-деф бижу, в ББ сет и лечить себя неистово. ДПС при этом, упадет процентно гораздо ниже, нежели прибавка к выживаемости (это кейс, когда МТ выхилял себя, переодел бижу на дпс и убил оппонента).

И ведь проблема тут не в том, что нашему МТ в вакууме доступен хил в любой профе и крит баф элиты. Проблема в его возможностях и вариативности в различных игровых ситуациях.

Как решение, можно посмотреть в сторону уже имеющихся игровых механик, незадействованных в текущий момент, например режим сражения и скейлинг атаки.
Например:
1) Во-первых сделать скейлинг урона по начальному классу персонажа и типу оружия с которым он наносит урон. Условно, если я маг, но взял кросс-класс в воина, я могу продолжить наносить высокий урон (имея соответствующую экипировку), но мой урон будет либо высоким с посохом (я должен быть в маг сете), либо высоким с ББ скиллов (я должен быть в ББ сете). Мой маг сет должен скейлить мой урон только для посоха. Да, у меня до сих пор есть хил. Но теперь, попав в драку, я не могу уйти в ББ сет и хилиться. Сначала мне нужно выйти из режима сражения. Такие же кейсы показательны и для остальных кросс-классов, с оговоркой, что скейлиться урон от стартового класса и текущего эквипа должен по-разному (для кейса, когда условный ДБ-ББ кросс не проседает в ДПС при смене лука на ББ оружие).


2) Учитывая п.1 - убрать возможность менять экипировку (пока речь только о смене типа экипировки, для условного МТ, смена с маг сета, на ББ сет) в режиме войны. Посмотрим на примере:
Я вакуумный МТ бегу в деф-хп биже под щитом, вижу условного ланча. Мой деф в маг сете должен быть очевидно меньше, чем если бы я был в ББ сете. Т.е. по факту я могу наносить ДПС (меньше, чем псионик разумеется), но мне доступен хил и больший запас ХП из-за кросс-класса. Дальше дело уже в скиле и прочих переменных. Я могу убегать из пвп, выйти из режима войны, уйти в ББ сет, давая себе возможность жить в дальнейших ситуациях, без расчета на то, чтобы убить кого-то.
Резюмируя п.2 хотелось бы еще раз уточнить, что скейлинг дпс должен быть гибким, но поддаваться условной формуле расчета урона и грейда экипировки.
Условно, урон МТ с посохом < урон псионика. Урон МТ с бб оружием < урон берса, урон кросса ДБ-ББ с луком < урона чистого дпс ДБ и т.д.
Сейчас броня делится только по типу грейда выживаемости и несет в себе ряд сет-бонусов, но никак не скейлит дпс в зависимости от специализации и используемого оружия в текущей момент времени. Наличие проф баффов на урон, в % соотношении слабо меняют баланс, как по сути мы видем в игре.


Пост получился длинным, я старался выразить свои мысли абстрагируясь от любви к одному или другому классу. Прошу не рассматривать это как полноценное решение с какими-то расчетами, это всего лишь набросок идей для возможности двигаться в сторону баланса и играбельности любого класса и любой комбинации классов. Хорошего дня.

Последний раз редактировалось molchanie; 01.11.2022 в 10:01.
Ответить с цитированием
molchanie
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для molchanie
Найти все сообщения от molchanie
Ответ
Страница 24 из 24 « Первая < 1420212223 24

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума
Быстрый переход

Яндекс.Метрика

Текущее время: 10:59. Часовой пояс GMT +3.

Обратная связь - Форум PvPWaR - Архив - Вверх

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2025