Форум Сайт Файлы Тех.Поддержка Личный кабинет Регистрация на форуме Сообщения Поиск
  • Начать игру

    Промо-страница

  • ReFresh

    База Знаний

  • Сервер x100

    База Знаний

  • FAQ

    Ответы на вопросы


Вернуться   Форум PvPWaR > Без цензуры > Внеигровое Общение
Перезагрузить страницу блокировка акк, без проверки
Регистрация Справка Сообщество Календарь

Важная информация
Подготовка к переходу на AoP:
Общая информация и статус готовности - ссылка

PvPWaR Сервер ReFresh (x5):
Полное описание сервера ReFresh (x5) - ссылка
Все изменения с прошлого запуска - ссылка
Выплаты для гильдий (200.000 рублей) - ссылка
Система бонусов для стримеров - ссылка
Награды за игровые достижения "Первый на сервере" - ссылка
Ивент "Еженедельная Лотерея" - ссылка
Ивент "Сундук Большой Удачи" - ссылка
Ивент "Чемпионы" - ссылка
Ивент "Новые Обитатели" - ссылка
Вопросы/Обсуждение сервера ReFresh (х5) - ссылка
Предложения и пожелания для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Полная База Знаний для сервера ReFresh (x5) - ссылка
Начать игру на сервере ReFresh (x5) - ссылка

PvPWaR Сервер x100:
Текущее обновление 35.2: Enchant ReWork - ссылка
Ошибки и проблемы обновления 35.2 - ссылка
Сбор предложений игроков, обновление 35.2 - ссылка
Полная База Знаний для сервера х100 - ссылка
Начать игру на сервере x100 - ссылка

Социальные сети и Медиа:
Наш Telegram
Наш Discord
Мы вКонтакте
YouTube

Ссылки сообщества
Пользователи
К странице...
Ответ
Страница 3 из 3 < 12 3
 
Опции темы
  #21  
Старый 10.11.2013, 09:13
Аватар для Igarant
Igarant Igarant вне форума
Рядовой
 
Регистрация: 16.09.2013
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igarant Соло-игрок
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TINSOLIDER Посмотреть сообщение
я вот сижу с включенным торрентом и у меня нет такого как у тс,как мне бы тоже сделать так чтобы перс рывками бегал не умирая и стрелял с нереальных расстояний?)А по существу-при работе сх окружающие видят рывки,при лагах у клиента рывки видит пользователь .Радиус также никак не связан с пингом,как тс писал пакеты это обмен клиента и сервера-следовательно если я у себя вижу летящие топоры с нереального радиуса ,а кидающего не вижу(или вижу далеко)то как это отражается на пинге того кто снимает видео? на сервер пошел пакет с точками координат перса +пакет анимации скила + пакет летящего топора все.В другом случае плохой пинг может сказаться на твоем восприятии реальности когда ты не видишь кто метает ,а топор уже в тебя попал и снимая видео с таким пингом ты вроде как можешь обвинять другого в читах ибо у тебя просто пакеты не доходят вовремя.

А теперь идем к великому Google и спрашиваем, что такое протокол UDP и как влияет потея данных пакета отправленных от клиента к серверу на сам сервер и на то как остальные видят этот лаг.
__________________
[NoNameNoFear] YbuBaJIka
Ответить с цитированием
Igarant
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Igarant
Найти все сообщения от Igarant
  #22  
Старый 10.11.2013, 10:00
Аватар для Sisandra
Sisandra Sisandra вне форума
Подполковник
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 159
Поблагодарили 114 раз(а) в 39 сообщениях
Sisandra Лидер Группы
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Во-первых, за одно видео у нас не банят, это факт. Если вас заблокировали, видео на вас более 3, с разных персонажей в разный момент снятых.
Во-вторых, истории с пингом до сервера ( скриншот очень кстати ), это еще одно бестолковое оправдание. Задержка ( пинг ) никак не может ускорять передвижение персонажа, ну вот никак. От повышения пинга скорость у персонажа не повышается, радиус не увеличивается, да и что вы пингуете на скриншоте, совершенно не понятно, у сервера другой ИП.

Если вы считаете, что радиус у вас накручивает "торрент", не включайте этот "торрент".

Видео на форуме не принимаются, только в тех.поддержке.
За выкладывание переписки с администрацией, без согласия администрации, вы будете бессрочно заблокированы.
Уважаемый Admin , а возможно мне ответить в лс на мои вопросы?
__________________
GlenTurner
Ответить с цитированием
Sisandra
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Sisandra
Найти все сообщения от Sisandra
  #23  
Старый 10.11.2013, 11:20
Аватар для Нападун
Нападун Нападун вне форума
Маршал
 
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 569
Сказал(а) спасибо: 364
Поблагодарили 262 раз(а) в 61 сообщениях
Нападун Лидер ГильдииНападун Лидер ГильдииНападун Лидер Гильдии
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igarant Посмотреть сообщение
А теперь идем к великому Google и спрашиваем, что такое протокол UDP и как влияет потея данных пакета отправленных от клиента к серверу на сам сервер и на то как остальные видят этот лаг.
Точно, прям в протоколе UDP вшита работа с пакетами рф-онлайн, проектировщики протокола заложили наверное :)

Логично, что сервер отправляет данные на клиент о местоположении врагов, а клиент на сервер о своем местоположении. При этом сам клиент игры, если пакет с новыми координатами не пришел, по-видимому, отображает персонажа по старым координатам, убирает всех персонажей вообще из отображения он только если данные не получает очень долго. Поэтому клиент псевдочитера позволяет совершить удар, т.к. считает что игрок находится рядом. Серверу на координаты, видимо, плевать, и удар проходит. Хотя в реальности персонажи находятся на большом расстоянии.

Поэтому думаю, что отрисовка персонажа на новом месте в результате таких лагов должна воспроизводиться только в движении, если подозреваемый стоит на месте довольно долгое время и на огромном радиусе лупит врага (как это делают 50% королучников), то это скорее всего, чит-софт какой-нить.
Ответить с цитированием
Нападун
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Нападун
Найти все сообщения от Нападун
  #24  
Старый 10.11.2013, 11:45
Аватар для GAFFY
GAFFY GAFFY вне форума
Маршал
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 1,081
Сказал(а) спасибо: 690
Поблагодарили 458 раз(а) в 143 сообщениях
GAFFY Лидер ГильдииGAFFY Лидер ГильдииGAFFY Лидер ГильдииGAFFY Лидер ГильдииGAFFY Лидер Гильдии
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igarant Посмотреть сообщение
А теперь идем к великому Google и спрашиваем, что такое протокол UDP и как влияет потея данных пакета отправленных от клиента к серверу на сам сервер и на то как остальные видят этот лаг.
Я бы на твоем месте молчал. www.pvpwar.ru/showthread.php?t=84372&page=3 ))0)0))0
__________________
https://vk.com/shelterx100
Ответить с цитированием
GAFFY
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для GAFFY
Найти все сообщения от GAFFY
  #25  
Старый 10.11.2013, 12:00
Аватар для reawerst
reawerst reawerst вне форума
Подполковник
 
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: Rus
Сообщений: 178
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 88 раз(а) в 26 сообщениях
reawerst Лидер Группы
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Нападун Посмотреть сообщение
Точно, прям в протоколе UDP вшита работа с пакетами рф-онлайн, проектировщики протокола заложили наверное :)

Логично, что сервер отправляет данные на клиент о местоположении врагов, а клиент на сервер о своем местоположении. При этом сам клиент игры, если пакет с новыми координатами не пришел, по-видимому, отображает персонажа по старым координатам, убирает всех персонажей вообще из отображения он только если данные не получает очень долго. Поэтому клиент псевдочитера позволяет совершить удар, т.к. считает что игрок находится рядом. Серверу на координаты, видимо, плевать, и удар проходит. Хотя в реальности персонажи находятся на большом расстоянии.

Поэтому думаю, что отрисовка персонажа на новом месте в результате таких лагов должна воспроизводиться только в движении, если подозреваемый стоит на месте довольно долгое время и на огромном радиусе лупит врага (как это делают 50% королучников), то это скорее всего, чит-софт какой-нить.
Вот по этому принципу и получаются подобные видео http://youtu.be/FVvn6dRNE18 только что снял, хотя говорят Это невозможно.
__________________
х100
iGrey[C]
Ответить с цитированием
reawerst
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для reawerst
Найти все сообщения от reawerst
  #26  
Старый 10.11.2013, 16:55
Аватар для Igarant
Igarant Igarant вне форума
Рядовой
 
Регистрация: 16.09.2013
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igarant Соло-игрок
По умолчанию

Тут описывают проблему о протоколе и о принципе работы клиент - сервер. Есть пример работы с координатами передвежения как у нас в игре. Читаем последний пост. http://security.stackexchange.com/qu...tiplayer-games
__________________
[NoNameNoFear] YbuBaJIka
Ответить с цитированием
Igarant
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Igarant
Найти все сообщения от Igarant
Ответ
Страница 3 из 3 < 12 3

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума
Быстрый переход

Яндекс.Метрика

Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.

Обратная связь - Форум PvPWaR - Архив - Вверх

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2025