Форум Сайт Файлы Тех.Поддержка Личный кабинет Регистрация на форуме Сообщения Поиск
  • Начать игру

    Промо-страница

  • ReFresh

    База Знаний

  • Сервер x100

    База Знаний

  • FAQ

    Ответы на вопросы


Вернуться   Форум PvPWaR > PvPWaR x100 > Обсуждение игры
Перезагрузить страницу [Сервер х100] Обсуждение баланса.
Регистрация Справка Сообщество Календарь

Важная информация
Подготовка к переходу на AoP:
Общая информация и статус готовности - ссылка

PvPWaR Сервер ReFresh (x5):
Полное описание сервера ReFresh (x5) - ссылка
Все изменения с прошлого запуска - ссылка
Выплаты для гильдий (200.000 рублей) - ссылка
Система бонусов для стримеров - ссылка
Награды за игровые достижения "Первый на сервере" - ссылка
Ивент "Еженедельная Лотерея" - ссылка
Ивент "Сундук Большой Удачи" - ссылка
Ивент "Чемпионы" - ссылка
Ивент "Новые Обитатели" - ссылка
Вопросы/Обсуждение сервера ReFresh (х5) - ссылка
Предложения и пожелания для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Полная База Знаний для сервера ReFresh (x5) - ссылка
Начать игру на сервере ReFresh (x5) - ссылка

PvPWaR Сервер x100:
Текущее обновление 35.2: Enchant ReWork - ссылка
Ошибки и проблемы обновления 35.2 - ссылка
Сбор предложений игроков, обновление 35.2 - ссылка
Полная База Знаний для сервера х100 - ссылка
Начать игру на сервере x100 - ссылка

Социальные сети и Медиа:
Наш Telegram
Наш Discord
Мы вКонтакте
YouTube

Ссылки сообщества
Пользователи
К странице...
Закрытая тема
Страница 584 из 628 « Первая < 84484534574580581582583 584 585586587588594 > Последняя »
 
Опции темы
  #5831  
Старый 16.04.2021, 13:29
Аватар для Северо-Запад
Северо-Запад Северо-Запад вне форума
Лига Севера
 
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 1,977
Сказал(а) спасибо: 473
Поблагодарили 915 раз(а) в 376 сообщениях
Северо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад ЗащитникСеверо-Запад Защитник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ForMe Посмотреть сообщение
А без пит гена, с геном за пвп очки с 63 копьём мява баллиста бьёт в дбшный фирил сет в щите магистра по 9-10к. Значит, голиаф ударит от 6 до 8к, т.к он бьёт в антикрит.
Именно по этому мне и нравится идея с вводом грейдов гена за пвп.
Цитата:
Сообщение от ForMe Посмотреть сообщение
Живучесть необходима повышать всем мявам хотя бы потому, что зеленые части были введены в 17 году и подстраивались под урон далеко не 63 пушек, так с того момента деф мявы резался, причем капитально, если мне память не изменяет.
Ладно, тут от части с тобой соглашусь. Однако его и повышали тоже в патчах.
Зы.Сы. Единственный "капитальный" нерф дефа МАУ помню сразу после ввода их в игру, когда они были действительно деревянными.
__________________
Северо-Запад
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Северо-Запад
Найти все сообщения от Северо-Запад
  #5832  
Старый 16.04.2021, 13:32
Аватар для SunBro
SunBro SunBro вне форума
Солнышко
 
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,166
Сказал(а) спасибо: 418
Поблагодарили 930 раз(а) в 237 сообщениях
SunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro Защитник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ForMe Посмотреть сообщение
Почему полноценный класс в игре должен вообще зависеть от фарма питов? Есть пример еще такой же ситуации, чтобы игрок зависел напрямую от каждодневного фарма питов?
У меня нет идей, как контролировать количество мау.
Мау такая же грязь как и ланчи, они плодятся быстрее кроликов, я бы вообще сделал отдельную пуху для мау, например металку на бег и от нее делал бы баланс мау ( можно поразмыслить на эту тему и как это вообще в реализации ).

Цитата:
Сообщение от Северо-Запад Посмотреть сообщение
Мне кажется не нужно делать из МАУ жирную машину для убийств. Балиста всегда у меня ассоциировалась с стеклянной пушкой (дамажила много, но и сама разваливалась быстро), в то время как галиаф был бездамажным но жирным. Сейчас же обе эти тачки немного усреднены в плане дамага/дефа. Хотя тот же галиаф одновременно и дамажить и имеет жир. Зачем вообще собственно Балиста, когда можно все время разъезжать в Галиафе?
Согласен полностью, но проблема в антиках вампа, которые из балисты делают просто легкие 240. Поэтому я и писал, что надо увеличивать деф/доп/деф, что бы с мау не вампились, с сопутствующим урезанием дмга и хп мау.
По хорошему, я бы урон гольфа снизил бы до 6к, а у балисты оставил бы такой же. Главное что бы с мау невозможо было отвампиться.

Цитата:
Сообщение от mixsid Посмотреть сообщение
Акрам антик на перезарядку, а другим расам что? И почему акры должны делать антиков больше, чем другие расы?
У белок постоянная возня с генами, коры давно просят что то для анимусов. К тому же, перезарядка в шмоте, это легальный ЧИТ. Вернуть омики проблематично из за любителей накрутки, нужен визуальный способ контроля скорости атаки акров, например антик на перезарядку золотого цвета, что бы саппорт по кд не закидывали темами с жалобами.
И почему ты решил, что этот антик должен быть труднодоступным? Я такое написал, или ты решил поныть ничего не предлагая?
SunBro
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SunBro
Найти все сообщения от SunBro
  #5833  
Старый 16.04.2021, 13:33
Аватар для theoretical
theoretical theoretical вне форума
Маршал
 
Регистрация: 10.05.2015
Сообщений: 1,084
Сказал(а) спасибо: 452
Поблагодарили 1,039 раз(а) в 249 сообщениях
theoretical Защитникtheoretical Защитникtheoretical Защитникtheoretical Защитникtheoretical Защитникtheoretical Защитникtheoretical Защитникtheoretical Защитник
По умолчанию

Кстати, раньше мявы били в додж, а сейчас почему-то нет. Ланчи, навались на этот вопрос!
__________________
Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Забавно вышло. Пусть будет.
theoretical
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для theoretical
Найти все сообщения от theoretical
  #5834  
Старый 16.04.2021, 13:35
Аватар для ForMe
ForMe ForMe на форуме
Заслуженный Пользователь
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 6,062
Сказал(а) спасибо: 1,734
Поблагодарили 3,791 раз(а) в 1,003 сообщениях
ForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe Архонт
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Северо-Запад Посмотреть сообщение
Именно по этому мне и нравится идея с вводом грейдов гена за пвп.

Ладно, тут от части с тобой соглашусь. Однако его и повышали тоже в патчах.
Зы.Сы. Единственный "капитальный" нерф дефа МАУ помню сразу после ввода их в игру, когда они были действительно деревянными.
Не помню повышения дефа для зеленых мау. Скинь цитату обновления.
ForMe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ForMe
Найти все сообщения от ForMe
  #5835  
Старый 16.04.2021, 13:36
mixsid mixsid вне форума
Генерал-майор
 
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 306
Сказал(а) спасибо: 136
Поблагодарили 134 раз(а) в 52 сообщениях
mixsid ЧипХолдерmixsid ЧипХолдер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ForMe Посмотреть сообщение
А без пит гена, с геном за пвп очки с 63 копьём мява баллиста бьёт в дбшный фирил сет в щите магистра по 9-10к. Значит, голиаф ударит от 6 до 8к, т.к он бьёт в антикрит. Живучесть необходима повышать всем мявам хотя бы потому, что зеленые части были введены в 17 году и подстраивались под урон далеко не 63 пушек, так с того момента деф мявы резался, причем капитально, если мне память не изменяет.
Урон тачек по щиту все-таки значительный)
Все прекрасно понимают, что без щита влетает куда больше, но упорно доказывают что В УБЕГАЮЩЕГО ДБШНИКА ПОД ЩИТОМ ТЫКАЮ ПО 10К.
А как там с дамагом по тому, кто не убегает, а дерётся?
А, ну да, дамажить из мявы не получается ТАМУШТ КАТАНА!!1!1
З.ы. дб в фирилле на локах падает от балисты в 2 тыки, если без допа хп, в 3 если с допом, но тут уже есть шанс на УЙТИ В КАТАНУ!1!!!1
Скорость тычек мау напрягает не меньше, чем скорость тычек ланчей, хотя последних есть возможность поймать в неудобной для них ситуации, додж пилота(как и любой шубы одевшей нг дж) не пробивается скиллаии кородб с 55/70, фирил тч, геном, +6 перчами и 3 тч бафами. Тычками по 2.5-3к остаётся только попугать и съебаться подальше, пока подмога не притянулась)
__________________
Нефрас Nefras
mixsid
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mixsid
Найти все сообщения от mixsid
  #5836  
Старый 16.04.2021, 13:41
Аватар для Admiral
Admiral Admiral вне форума
Рядовой
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 1 сообщении
Admiral Соло-игрок
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Северо-Запад Посмотреть сообщение
Зачем вообще собственно Балиста, когда можно все время разъезжать в Галиафе?
За тем что сейчас зодчий такой жирный что заехать в первом ряду может один раз на секунд 5 и ремонт 9кк за такой заезд. А на скитальце можно пробовать что-то там настреливать. Сетка зодчего висит под зеленкой меньше чем время смены патронов. Потому воевать на зодчем практически нет смысла ни в масс пвп ни соло.
__________________
Живи свободно умри достойно (с)
Admiral
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Admiral
Найти все сообщения от Admiral
  #5837  
Старый 16.04.2021, 13:42
Аватар для ForMe
ForMe ForMe на форуме
Заслуженный Пользователь
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 6,062
Сказал(а) спасибо: 1,734
Поблагодарили 3,791 раз(а) в 1,003 сообщениях
ForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe Архонт
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SunBro Посмотреть сообщение
У меня нет идей, как контролировать количество мау.
Мау такая же грязь как и ланчи, они плодятся быстрее кроликов, я бы вообще сделал отдельную пуху для мау, например металку на бег и от нее делал бы баланс мау ( можно поразмыслить на эту тему и как это вообще в реализации ).



Согласен полностью, но проблема в антиках вампа, которые из балисты делают просто легкие 240. Поэтому я и писал, что надо увеличивать деф/доп/деф, что бы с мау не вампились, с сопутствующим урезанием дмга и хп мау.
По хорошему, я бы урон гольфа снизил бы до 6к, а у балисты оставил бы такой же. Главное что бы с мау невозможо было отвампиться.



У белок постоянная возня с генами, коры давно просят что то для анимусов. К тому же, перезарядка в шмоте, это легальный ЧИТ. Вернуть омики проблематично из за любителей накрутки, нужен визуальный способ контроля скорости атаки акров, например антик на перезарядку золотого цвета, что бы саппорт по кд не закидывали темами с жалобами.
И почему ты решил, что этот антик должен быть труднодоступным? Я такое написал, или ты решил поныть ничего не предлагая?
Зачем придумывать велосипед с какими-то оружиями, если ввод гена решит все проблемы?
ForMe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ForMe
Найти все сообщения от ForMe
  #5838  
Старый 16.04.2021, 13:44
Аватар для n0nSenSe
n0nSenSe n0nSenSe вне форума
Валера
 
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 379
Сказал(а) спасибо: 314
Поблагодарили 151 раз(а) в 42 сообщениях
n0nSenSe ЧипХолдерn0nSenSe ЧипХолдер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Egor[Dr1ve] Посмотреть сообщение
Я не знаю почему я ржу , это одно из самых смешных предложений , Лёха вставай в 1 ряд с речитом

А может тогда вообще вернуть классический баланс , где нет допов этих ? Где нет в доступе свободна допов на откат , допов 55/70 вернуть тычки в омики пускай .
Кстати ланчи на таком балансе будут ещё сильней

Конечно повеселил ты всех , особенно с доп дефом , очень позорное сообщение )
Ну тогда и антиграв 50 всем делитнуть и сделать его комбинацией, а не в свободной продаже за гроши, чтобы +4-5 был у единиц. По моему адекватно.
n0nSenSe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для n0nSenSe
Найти все сообщения от n0nSenSe
  #5839  
Старый 16.04.2021, 13:47
mixsid mixsid вне форума
Генерал-майор
 
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 306
Сказал(а) спасибо: 136
Поблагодарили 134 раз(а) в 52 сообщениях
mixsid ЧипХолдерmixsid ЧипХолдер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SunBro Посмотреть сообщение
И почему ты решил, что этот антик должен быть труднодоступным? Я такое написал, или ты решил поныть ничего не предлагая?
Текущая система антигравов предусматривает отсутствие отличий между расами. И у кор и у акров антики идентичны и имеют одинаковые характеристики.

Цитата:
Сообщение от SunBro Посмотреть сообщение
Вернуть омики проблематично из за любителей накрутки, нужен визуальный способ контроля скорости атаки акров, например антик на перезарядку золотого цвета, что бы саппорт по кд не закидывали темами с жалобами.
Для визуального контроля хотя бы осадки починить, чтобы их видно стало) А то приходится по ощущениям догадываться в какой сейчас ланч)
__________________
Нефрас Nefras
mixsid
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mixsid
Найти все сообщения от mixsid
  #5840  
Старый 16.04.2021, 13:51
Аватар для SunBro
SunBro SunBro вне форума
Солнышко
 
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,166
Сказал(а) спасибо: 418
Поблагодарили 930 раз(а) в 237 сообщениях
SunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro ЗащитникSunBro Защитник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ForMe Посмотреть сообщение
Зачем придумывать велосипед с какими-то оружиями, если ввод гена решит все проблемы?
Главное, что бы ген был не за пвп, дабы избежать массового перелива пвп.

Цитата:
Сообщение от mixsid Посмотреть сообщение
Для визуального контроля хотя бы осадки починить, чтобы их видно стало) А то приходится по ощущениям догадываться в какой сейчас ланч)
Это уже проблемы на стороне клиента, если ты достаточно опытный игрок, то тебе не надо гадать, я всегда знаю, в какой осадке ланч. С антиками другого цвета/формы, таких проблем не будет.

Последний раз редактировалось SunBro; 16.04.2021 в 13:54.
SunBro
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SunBro
Найти все сообщения от SunBro
Закрытая тема
Страница 584 из 628 « Первая < 84484534574580581582583 584 585586587588594 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума
Быстрый переход

Яндекс.Метрика

Текущее время: 23:06. Часовой пояс GMT +3.

Обратная связь - Форум PvPWaR - Архив - Вверх

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2025