Форум Сайт Файлы Тех.Поддержка Личный кабинет Регистрация на форуме Сообщения Поиск
  • Начать игру

    Промо-страница

  • ReFresh

    База Знаний

  • Сервер x100

    База Знаний

  • FAQ

    Ответы на вопросы


Вернуться   Форум PvPWaR > PvPWaR x100 > Предложения и пожелания
Перезагрузить страницу Текстуры, или же координаты
Регистрация Справка Сообщество Календарь

Важная информация
Подготовка к переходу на AoP:
Общая информация и статус готовности - ссылка

PvPWaR Сервер ReFresh (x5):
Полное описание сервера ReFresh (x5) - ссылка
Все изменения с прошлого запуска - ссылка
Выплаты для гильдий (200.000 рублей) - ссылка
Система бонусов для стримеров - ссылка
Награды за игровые достижения "Первый на сервере" - ссылка
Ивент "Еженедельная Лотерея" - ссылка
Ивент "Сундук Большой Удачи" - ссылка
Ивент "Чемпионы" - ссылка
Ивент "Новые Обитатели" - ссылка
Вопросы/Обсуждение сервера ReFresh (х5) - ссылка
Предложения и пожелания для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Полная База Знаний для сервера ReFresh (x5) - ссылка
Начать игру на сервере ReFresh (x5) - ссылка

PvPWaR Сервер x100:
Текущее обновление 35.2: Enchant ReWork - ссылка
Ошибки и проблемы обновления 35.2 - ссылка
Сбор предложений игроков, обновление 35.2 - ссылка
Полная База Знаний для сервера х100 - ссылка
Начать игру на сервере x100 - ссылка

Социальные сети и Медиа:
Наш Telegram
Наш Discord
Мы вКонтакте
YouTube

Ссылки сообщества
Пользователи
К странице...
Ответ
Страница 6 из 8 « Первая < 2345 6 78 >
 
Опции темы
  #51  
Старый 23.06.2016, 14:44
Аватар для RVK
RVK RVK вне форума
Генерал-майор
 
Регистрация: 06.05.2015
Сообщений: 256
Сказал(а) спасибо: 76
Поблагодарили 97 раз(а) в 55 сообщениях
RVK Лидер ГруппыRVK Лидер Группы
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mqecco Посмотреть сообщение
Создали тему с актуальной проблемой, а она переросла в срач
С-стабильность
__________________
ИМПРЫ ЧМ@!!! СТЁПА ЛАХ!! БУКВА ПИТУХ!! АБОЗА БОХХХ!!
Ответить с цитированием
RVK
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для RVK
Найти все сообщения от RVK
  #52  
Старый 23.06.2016, 14:45
Аватар для Крошикъ
Крошикъ Крошикъ вне форума
Маршал
 
Регистрация: 16.12.2008
Адрес: Hotline Miami
Сообщений: 1,549
Сказал(а) спасибо: 919
Поблагодарили 687 раз(а) в 182 сообщениях
Крошикъ ПоддержкаКрошикъ ПоддержкаКрошикъ ПоддержкаКрошикъ ПоддержкаКрошикъ ПоддержкаКрошикъ Поддержка
Отправить сообщение для Крошикъ с помощью AIM
По умолчанию

Пожалуста хватет
Ответить с цитированием
Крошикъ
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Крошикъ
Найти все сообщения от Крошикъ
  #53  
Старый 23.06.2016, 15:40
Аватар для VanillaSky™
VanillaSky™ VanillaSky™ вне форума
Маршал
 
Регистрация: 25.04.2012
Адрес: St.-Petersburg
Сообщений: 895
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 985 раз(а) в 351 сообщениях
VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™ VanillaSky™
Отправить сообщение для VanillaSky™ с помощью AIM
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bantyc Посмотреть сообщение
Пожалуста хватет
плес
Ответить с цитированием
VanillaSky™
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для VanillaSky™
Найти все сообщения от VanillaSky™
  #54  
Старый 23.06.2016, 16:12
Аватар для JasonVoorhees
JasonVoorhees JasonVoorhees вне форума
Подполковник
 
Регистрация: 16.05.2015
Сообщений: 192
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 94 раз(а) в 35 сообщениях
JasonVoorhees Лидер ГруппыJasonVoorhees Лидер Группы
По умолчанию

Привязать к игроку врядли получится, но вот какой-то стабилизации масс относительно персонажа конечно хотелось бы.
__________________
Brooklyn[NY]
Ответить с цитированием
JasonVoorhees
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для JasonVoorhees
Найти все сообщения от JasonVoorhees
  #55  
Старый 23.06.2016, 16:31
Аватар для Геральт
Геральт Геральт вне форума
Подполковник
 
Регистрация: 20.09.2013
Сообщений: 215
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 58 раз(а) в 37 сообщениях
Геральт Авантюрист
По умолчанию

палка с двумя концами эти массы,если их привязать к персонажу(т.е. сделать их механику идентичной 30 скиллу ланча),первый,да,получим массы которые бьют всегда хорошо,но вот второе,привязав их к персонажу,на которого кастуется скилл,мы получим полную зависимость от характеристик этого самого персонажа,в первую очередь от доджа,ведь ланчам нужно разгонять тч,чтобы пробивать этим самым скиллом,вот и так же будет у магов. сейчас же,если я правильно понимаю,механика масс такая,что они условно кастуются на персонажа,на самом же деле масса идет в определенную координату на карте,этакая нонтаргет система,из-за чего,грубо говоря,урон получают все,кто находится в этой самой координате. если с бегущими целями всё понятно,то касательно сидячих целей,которые нарочно ищут место кривого отображения сделать что-либо сложно,если не ошибаюсь за всё время таких тем было с десяток точно,и починке данная проблема была неподвластна в силу самой игры,сомневаюсь,что программисты пвпвара достигли такого уровня.

Последний раз редактировалось Геральт; 23.06.2016 в 16:33.
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Anyone (23.06.2016)
Геральт
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Геральт
Найти все сообщения от Геральт
  #56  
Старый 23.06.2016, 17:23
Аватар для Nedin
Nedin Nedin вне форума
Nedin
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 4,274
Сказал(а) спасибо: 2,339
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 640 сообщениях
Nedin отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Ну проблема по сути только между магами и ланчами, так как все остальные двигаются.
Думаю магам просто стоит переходить на тычки в таких случаях и точить руки на точность)
__________________
Interface X-100
Ответить с цитированием
Nedin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nedin
Найти все сообщения от Nedin
  #57  
Старый 23.06.2016, 17:44
Аватар для Anyone
Anyone Anyone вне форума
Маршал
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 929
Сказал(а) спасибо: 559
Поблагодарили 609 раз(а) в 167 сообщениях
Anyone ПоддержкаAnyone ПоддержкаAnyone ПоддержкаAnyone ПоддержкаAnyone ПоддержкаAnyone Поддержка
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от [n][e][d][i][n] Посмотреть сообщение
Ну проблема по сути только между магами и ланчами, так как все остальные двигаются.
Думаю магам просто стоит переходить на тычки в таких случаях и точить руки на точность)
бля
забыл
добавить для таких дебиков как ты
Массами бьют не только ради попадания, а еще из за максимального дамага и крита, ибо ланчи сидят в антике вампа и без антикрита
Ответить с цитированием
Anyone
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Anyone
Найти все сообщения от Anyone
  #58  
Старый 23.06.2016, 17:52
Аватар для JasonVoorhees
JasonVoorhees JasonVoorhees вне форума
Подполковник
 
Регистрация: 16.05.2015
Сообщений: 192
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 94 раз(а) в 35 сообщениях
JasonVoorhees Лидер ГруппыJasonVoorhees Лидер Группы
По умолчанию

Ну крч магам как и другим классам просто напросто надо юзать 55/70 вот и все, единстенное решение проблемы и поровну что массы есть, порой не попадаю в анте тч 250 и с 50+6 руками и допом 30тч. Посиму... Куплю допы 55/70 за кор.
__________________
Brooklyn[NY]
Ответить с цитированием
JasonVoorhees
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для JasonVoorhees
Найти все сообщения от JasonVoorhees
  #59  
Старый 24.06.2016, 10:59
Аватар для Nedin
Nedin Nedin вне форума
Nedin
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 4,274
Сказал(а) спасибо: 2,339
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 640 сообщениях
Nedin отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anyone Посмотреть сообщение
бля
забыл
добавить для таких дебиков как ты
Массами бьют не только ради попадания, а еще из за максимального дамага и крита, ибо ланчи сидят в антике вампа и без антикрита
Ой , у мальчика пмс начался?) нервничает?) без оскорблений писать не умеет?) Досадулька(((

Почему все классы должны заморачиваться с точностью, а маги нет?
Руки +6, Доп 55/70, антик тч 250 ранга, в путь)
__________________
Interface X-100

Последний раз редактировалось Nedin; 24.06.2016 в 11:01.
Ответить с цитированием
Nedin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nedin
Найти все сообщения от Nedin
  #60  
Старый 24.06.2016, 12:11
Аватар для YuRRaN
YuRRaN YuRRaN вне форума
Маршал
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,511
Сказал(а) спасибо: 865
Поблагодарили 840 раз(а) в 327 сообщениях
YuRRaN ЗащитникYuRRaN ЗащитникYuRRaN ЗащитникYuRRaN ЗащитникYuRRaN ЗащитникYuRRaN ЗащитникYuRRaN Защитник
По умолчанию

Обычно такое происходит когда челик играет с клавы. Очень часто, если чутка побегать а потом сесть в осадку возникает ситуация с кривой текстурой. Решение одно - не мучать свой пукан и убежать. Если ланч слезет и сядет в другом месте - массы скорее всего заработают. А вообще кривые массы вроде как пофиксить нельзя, это прописано в кривом корейском коде игры )
__________________
R.I.P.
Ответить с цитированием
YuRRaN
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для YuRRaN
Найти все сообщения от YuRRaN
Ответ
Страница 6 из 8 « Первая < 2345 6 78 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума
Быстрый переход

Яндекс.Метрика

Текущее время: 15:20. Часовой пояс GMT +3.

Обратная связь - Форум PvPWaR - Архив - Вверх

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2025