Форум Сайт Файлы Тех.Поддержка Личный кабинет Регистрация на форуме Сообщения Поиск
  • Начать игру

    Промо-страница

  • ReFresh

    База Знаний

  • Сервер x100

    База Знаний

  • FAQ

    Ответы на вопросы


Вернуться   Форум PvPWaR > PvPWaR x100 > Предложения и пожелания
Перезагрузить страницу [х100] Сбор Предложений
Регистрация Справка Сообщество Календарь

Важная информация
Подготовка к переходу на AoP:
Общая информация и статус готовности - ссылка

PvPWaR Сервер ReFresh (x5):
Полное описание сервера ReFresh (x5) - ссылка
Все изменения с прошлого запуска - ссылка
Выплаты для гильдий (200.000 рублей) - ссылка
Система бонусов для стримеров - ссылка
Награды за игровые достижения "Первый на сервере" - ссылка
Ивент "Еженедельная Лотерея" - ссылка
Ивент "Сундук Большой Удачи" - ссылка
Ивент "Чемпионы" - ссылка
Ивент "Новые Обитатели" - ссылка
Вопросы/Обсуждение сервера ReFresh (х5) - ссылка
Предложения и пожелания для сервера ReFresh (х5) - ссылка
Полная База Знаний для сервера ReFresh (x5) - ссылка
Начать игру на сервере ReFresh (x5) - ссылка

PvPWaR Сервер x100:
Текущее обновление 35.2: Enchant ReWork - ссылка
Ошибки и проблемы обновления 35.2 - ссылка
Сбор предложений игроков, обновление 35.2 - ссылка
Полная База Знаний для сервера х100 - ссылка
Начать игру на сервере x100 - ссылка

Социальные сети и Медиа:
Наш Telegram
Наш Discord
Мы вКонтакте
YouTube

Ссылки сообщества
Пользователи
К странице...
Ответ
Страница 85 из 98 « Первая < 357581828384 85 8687888995 > Последняя »
 
Опции темы
  #841  
Старый 05.05.2024, 13:58
Аватар для долгоносик
долгоносик долгоносик вне форума
Капитан
 
Регистрация: 15.08.2023
Адрес: где
Сообщений: 104
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 110 раз(а) в 52 сообщениях
долгоносик Лидер Группыдолгоносик Лидер Группы
По умолчанию

проблема: бесплатный вамп в сетах мага
решение: заменить на 20% очищения как в полезных осадках пу
__________________
Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Горе-тестеры, что тут скажешь.
Ответить с цитированием
долгоносик
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для долгоносик
Найти все сообщения от долгоносик
  #842  
Старый 05.05.2024, 16:18
Аватар для Show
Show Show вне форума
Try to guess
 
Регистрация: 08.09.2019
Адрес: x100
Сообщений: 356
Сказал(а) спасибо: 218
Поблагодарили 373 раз(а) в 56 сообщениях
Show Лидер ГильдииShow Лидер ГильдииShow Лидер ГильдииShow Лидер Гильдии
По умолчанию

Предложение: На рассмотрение Администрации мной предлагается введение еженедельного теста/блица по РФО, а именно по серверу х100 проекта PvPWaR.

Что он должен из себя представлять ?
Каждый понедельник после проведения проф. работ, в соответствующей теме на форуме должна появляться обновленная ссылка на тест-викторину, который будет включать в себя порядка 10 вопросов по серверу х100. Переходя по этой ссылке, игрок получает условно 20-30 минут на прохождение теста, где также нужно будет указать никнейм персонажа в игре, чтобы в случае победы получить приз. Платформу для теста можно выбрать например гугл, но это не принципиально. Главное, чтобы всем было удобно с телефонов/пк перейти по ссылке и принять участие предварительно не регистрируясь на платформе.

Как будут определяться победители?
Предлагаю определять победителя по следующим параметрам:
5-10 первых игроков, давших наибольшее кол-во правильных ответов в кратчайшие сроки будут считаться победителями викторины.
Пример:
Игрок1 ответил верно на 7 из 10 вопросов за 15 минут 20 секунд
Игрок2 ответил на 6 из 10 за 20 минут 5 секунд
Игрок3 ответил на 8 из 10 за 8 минут
Игрок4 ответил на 7 из 10 за 19 минут 17 секунд
Игрок5 ответил на 9 из 10 за 28 минут 30 секунд

В таком случае места должны распределиться следующим образом:
1. Игрок5 (т.к. ответил на наибольшее кол-во вопросов)
2. Игрок3
3. Игрок1 (т.к. ответил на то же кол-во вопросов, что и Игрок4, но сделал это быстрее по времени)
4. Игрок4
5. Игрок2, соответственно

* если игрок не успел ответить на все вопросы за отведенное время, то его результат не учитывается

Чем награждать победителей ?
Чтобы не было слишком "жирных" призов, но в тот же момент, чтобы призы были приятны и полезны, предлагаю ввести специальные боксы (коробки), в которых будет определенный лут с небольшим шансом на выпадение редких предметов. Кол-во вручаемых коробок например от 15 до 10 по нисходящей от 1 места к 5.
Примеры лута:
Слитки, коробки со случайной кампанией, кристаллы восстановления, целые фирил. кристаллы от 2 до 7, коробки с бижутерией ЗИ/ГЧ (редкий шанс), коробки с ДДД/ВК бижутерией (очень редкий шанс), осколок 63-65 голд (редкий шанс), усилитель фрл-голд (редкий шанс), трофей, который можно продать нпс за 50-70кк (что-то по типу Ожерелья Калиан) ну и менее значимые расходники.

В какое время проводить?
Время 11:00 - 14:00 по Мск видится мне наиболее удобным для того, чтобы перейти по ссылке и принять участие в викторине.

Данное предложение направлено на разнообразие времяпрепровождения в игре, а также на обсуждение тех или иных еженедельных вопросов, встретившихся в викторине.
Ответить с цитированием
Show
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Show
Найти все сообщения от Show
  #843  
Старый 06.05.2024, 18:32
Аватар для ForMe
ForMe ForMe вне форума
Заслуженный Пользователь
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 6,101
Сказал(а) спасибо: 1,743
Поблагодарили 3,825 раз(а) в 1,011 сообщениях
ForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe Архонт
По умолчанию

ПРОБЛЕМА:

1. неактуальность нынешней системы данжей.
2. нелогичность использования боеприпасов под стрелковое оружие, нелогичность потенциального применения боеприпасов под пу/огнемет
3. на мой взгляд, в данный момент соотношение особых эффектов на 65 золотом оружии , да и в целом на некоторых типах оружия ближнего боя нелогично.
4. нелогичная добыча амулетов на увеличение скорости бега для новичков.
5. неоправданно высокое кол-во необходимых мобов по ежедневным квестам в локации ВК.
6. низкая заинтересованность игроков в прохождении цитаделей.
7. низкая заинтересованность игроков использовать/приобретать 63 ПВП оружие.

РЕШЕНИЕ:


1.1. для решений этой проблемы я предлагаю следующее:

- Разделить все существующие и потенциально возможные для ввода данжи/цитадели на три вида: солоданжи, патийные данжи, цитадели;
- Ввести на х100 по аналогии с Ре:фрешем все данжи, которые подходят под тематику имеющихся на х100 монстров. К примеру: ключ в данж "[31-35]: Огненные Монстры" с Ре:фреша ввести в дроп монстров из вк уже на х100, ключ в данж "[36-40]: Ящеры" с Ре:фреша ввести в дроп ящеров в гч уже на х100 и т.д. по аналогичной логике. В идеале зайдействовать все уровневые данжи в игре под реалии х100 для большого разнообразия;
- Приравнять в указанных данжах всех монстров по уровню атаки/выживаемости с небольшими различиями, поскольку различия в уровнях на сервере нет, все персонажи 70 лвла, мобы соответственно тоже должны быть такими;
- Ввести на х100 новую систему групповых данжей в виде тематических локаций и монстров для уничтожения там. Яркий пример: нынешний групповой данж с роботами. Его необходимо соединить в один большой. По такой же логике создать другие тематические данжи, к примеру в локации: Потерянный город, Новая земля эльфов и т.д.;
- Самым главным из всего этого является добыча указанных ключей: она должна быть исключительно осуществляться путем дропа с монстров/пб с достаточно низким шансом, за исключением данжей, предназначенных для новичков;
- В виде наград в указанные данжи можно придумать очень много всего: начиная от пве талик и заканчивая коробками с золотой броней. Причем, в зависимости от вида данжа, тип брони должен отличаться, дабы не "абузили" самый простой для прохождения. К примеру: с одного данжа падает коробка с золотыми шлемами, с другого данжа падает коробка с золотыми торсами и т.д.

2.2. для решения этой проблемы я предлагаю сделать следующее.
- Во всех актуальных луках в качестве необходимых боеприпасов установить исключительно стрелы (не лучевые стрелы);
- Во всех актуальных арбалетах в качестве необходимых боеприпасов установить исключительно арбалетные болты (не лучевые стрелы);
- Во всех актуальных пулеметах в качестве необходимых боеприпасов установить пулеметные ленты;
- Во всех актуальных огнестрельных оружиях в качестве необходимых боеприпасов установить огнестрельные магазины;
- Во всех актуальных лазерных оружиях в качестве необходимых боеприпасов установить лазерный магазин.

При наличии технической возможности*
- В стрелах (не лучевых) сделать повышенный шанс критической атаки (условно, на 5 единиц);
- Во всех арбалетных болтах (не лучевых) сделать повышенный шанс пробития блока (условно, 10%);
- Во всех пулеметных лентах сделать повышенный шанс пробития блока (условно, 10%);
- Во всех огнестрельных боеприпасах сделать повышенный показатель точности (условно, 5 единиц);
- Во всех лазерных боеприпасах сделать повышенный показатель урона (условно, на 10%)

- Вернуть в продажу у НПС акров НЕ массовые ракеты под ПУ с приравненным коэффициентом урона к массовым ракетам;
- Вернуть в продажу к НПС у акров НЕ массовое огненное топливо для использования с огнеметом.

- Расширить ветку ПВП оружие дополнительным типом оружия: "Пистолет" (использует огнестрельные боеприпасы), "Панцерфауст" (использует ракеты от ПУ).

3.3. для решения этой проблемы я предлагаю следующее:
- Удалить прибавку % увеличения блока со всего одноручного оружия, кроме мечей леона, включая 65 геродинскую искру и геродианский титан;
- В геродианском титане вместо 10% увеличения хп установить свойство 10 крита;
- В геродианском посланнике тьмы вместо прибавки в 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 20 точности;
- В геродианских крушителях вместо прибавки в 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 10% хп;
- В геродианской булаве вместо прибавки в 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 10 крита;
- в геродианском когте дракона вместо 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 10 радиуса;
- В геродианском пулемете установить вместо прибавки 10 уклонения прибавку в 10 пробития блока;
- В геродианском зове смерти установить вместо прибавки 10 уклонения прибавку в 10 крита;
- В геродианском арбалете установить вместо прибавки 10 уклонения прибавку в 10% пробития блока;
- в геродианской двуручной секире установить прибавку в 10% урона и 10% пробития блока;
- В геродианском расщепителе удалить прибавку в 20 уклонения, вместо неё ввести прибавку в 8% хп/фп по аналогии с посохами;

- Вывести из всех гранатомётов на сервере прибавку уклонения.

- Ввести разницу в уроне между геродианской искрой и геродианским титаном по аналогии соотношения урона у других типов оружия;

- Ввести дополнительный тип ПВЕ и ПВП оружия "Двуручная секира".

- В скиллах ветки ученика воина "смертельная атака", "ветер войны", "мощный выпад" возвратить стандартную ротацию типа оружия, с которыми можно использовать данные скиллы. Повысить коэффициент урона у "ветер войны" и "мощный выпад".

4.4. для решения этой проблемы я предлагаю ряд изменений:
- В квест из начальной цепочки новичков "Этап 10: Броня тьмы (Броня)" добавить в награду дополнительно 2 амулета свободы (на увеличение скорости бега);
- Убрать из дропа Сотрясателя в Краговых шахтах указанные амулеты;
- Убрать из прибавки свойств данных амулетов 0.25 бега, переместив 0.50 бега в сеттовые бонусы двух амулетов;
- У расы кор отключить нынешние Амулеты свободы, заменив их на Кольца свободы;
- Ввести на сервер Амулет свободы для белок/акров и Кольцо свободы для кор с прибавкой бега в 0.5 единиц. Данная бижутерия должна быть непередаваемая, в том числе неспособная класться в банк
- Добавить 3 новые квестовые цепочки, переработав уже существующие цепочки квестов, в награду за которые выдается данная бижутерия. Данная цепочка не подразумевает повторное прохождение на персонаже.

5.5. Для решения этой проблемы нужно в квесте "Пещеры орков" снизить небходимое кол-во мобов до 10 гигантских откров и 10 орков предводителей;
в квесте "Обитатели Вулкана" снизить необходимое кол-во мобов до 10 магмоидов, 10 мотыльков и 10 сверкающих мотыльков.

6.6. в качестве дополнительных наград предлагаю рассмотреть следующее:
- капсулы с золотыми очками, причем от самого низкого до самого высокого номинала (в зависимости от сложности цитадели);
- новые трофеи для улучшения 65 пве и пвп брони с оружием, заменяющие все ингредиенты для заточки указанного эквипа с таким же шансом, что и заточка с помощью бижутерии;
- новый меч на бег без лимита владения, имеющий статы: 1.5 бега, 10 хп, 10% защиты;
- временные посох и клинок баала, сроком владения на сутки, имеющие урон ~ 65+5 оружие с доп. свойствами у посохи - 0.7 отката умений, у одноручного меча - 10% блока;
- кристалл восстановления;
- и т.д. (список может дополняться).

7.7. увеличить шанс упешной модификации на +6 до ~3% при заточке вручную 63 ПВП оружия, ввести в него стандартные дебафы 5 уровня (Одноручный меч - Ослабление, Двуручный меч - Ослабление, Парные топоры- Ослабление, Одноручный молот - Зыбучие Пески, Копье- Зыбучие Пески,
Лук- Зыбучие Пески, Парные пистолеты - Ослабление,Пусковая установка - Зыбучие Пески, Метательный кинжал - Поглощение Силы);

ПРИМЕЧАНИЕ:

1.1. Вопреки бытующему мнению касательно снижения уровня онлайна на локациях за счет существования данжей на сервере, я придерживаюсь иного мнения. На мой взгляд, патийный контент на х100 крайне слабо развит, что можно отчасти исправить вводом патийных данжей с желанной наградой. Радомная добыча ключей в такие данжи исключительно с пб позволит минимизировать бесконечное прохождение указанных данжей, что в данный момент является ключевым, поскольку в единственный ныне доступный данж ключи продаются прямо у нпса, тем самым позволяя проходить их окнами и в неограниченном количестве.
Одиночные же данжи позволят расширить круг возможного ПВЕ контента на сервере, даст возможность игрокам своебразно передохнуть от постоянного "напряжения", получаемого ими на стандартных локациях.
Цитадель же из всего этого списка является самой сложной для прохождения, выдвигающая повышенные требования к эквипу у проходящих. Соответственно, ключи в неё добываться должны крайне трудно: "простая" цитадель с вк пб, "сложная" цитадель с ддд.
Расширяя список ПВЕ активностей на сервере, увеличивается тем самым заинтересованная публика под конкретный контент. Саморегулирование таких данжей путем рандомного выпадания с монстров и пб снизит влияние на отсутствие фана на локациях. Да и в конце концов, данжи и цитадели - это огромный "кусок" игры, который в данный момент практически мертв на х100.

2.2. Изначально в игре разработчиками задумывалась очень обширная система разницы между типами огнестрельного оружия, их боеприпасами. В последующем, с выходом новых обновлений, данная система претерпевала изменения, зачастую, нелогичные. В конечном счете какая-либо разница между разными типами боеприпасов нивелировалась вовсе. Мною предлагается внести снова разницу в различные актуальные боеприпасы на сервере, дабы сделать возможность подбора указанного оружия под конкретного игрока. Такое изменение позволит сильнее выделить разницу между, к примеру, луком и арбалетом, между пулеметом и лазерными пистолетами, которая на сегодняшний день отмечается лишь разницей в статах оружия, а также в скорости перезарядки.
Повышение коэффициента урона у нестихийных боеприпасов вернет им актуальность, поскольку сейчас любой стихийный боеприпас при любых обстоятельствах бьет больше, чем нестихийный.
Возврат немассовых боеприпасов для акров позволит выбирать ракеты под конкретные ситуации, в том числе при пк варах, где массовый урон не всегде желателен, а также в Цитадели, которую анонсировали уже очень давно, но которая в данный момент не функционирует.

3.3. Данные изменения позволят сильнее подчеркнуть особенности того или иного типа оружия, повысить его индивидуальность, незначительно повысить разницу в соотношении урона по сравнению с 65 ПВП оружием за счет удаления 10% урона.
Удаление увеличения % блока позволит снизить повышенный процент блока щитом "по умолчанию", поскольку на данный момент, на мой взгляд, он на сервере слишком велик для тех показателей пробития блока, который существует в данный момент. Одноручное оружие в данный период обалдает вполне внушительным уроном, посему оставлять те свойства, которые было принято устанавливать на х100 версии 223 клиента попросту смысла не имеет. В данный момент профессия танка в игре дает практически столько же блока, сколько дает один одноручный меч/одноручная булава. Это крайне неправильно. От этого теряется актуальность полутанков как танковых, да и танков в целом в рамках рассматриваемого ПВП контента.
Что касается гранатомётов, то те свойства, которые установлены в них на данный момент, на мой взгляд, не оправданы. Повышение выживаемости акров специалистов на х100 образца 223 апдейта было оправданным за счет увеличения показателя уклонения по той причине, что акровские сеты были урезаны по уровню выживаемости. В данный момент на х100 акровские сеты находятся на том уровне увеличения выживаемости, на котором их задумывали разработчики, посему устанавливать туда дополнительные показатели уклонения попросту нецелесообразно.
Поскольку копьё является практически единственным оружием, во встроенные особенности которового входит дополнительный радиус, предлагается его вывести и оставить этот радиус в виде прибавки исключительно на 65 ПВЕ копье. У всех остальных оружий в "достонствах" лишь разница между нижней и верхней планкой урона за исключением одноручного титана.
Дополнительный ввод нового типа оружия "Двуручная секира" позволит расширить выбор предпочитаемого игроком оружия.
Изменения, связанные с переработкой коэффициентов урона у скиллов воина ученика позволят повысить дпс, наносимый персонажами с булавами, топорами, одноручными булавами, а также одноручными мечами. Увеличение коэффициента урона у скилла "мощный выпад" связано с повышенной длительностью скорости анимации этого скилла по отношению к скиллу "смертельная атака" с аналогичным оружием.

4.4. В данный момент на х100 новичкам достаточно проблематично получить бижутерию на бег, поскольку она выпадает лишь с Сотрясателя, которого зафармить в 1 человека невозможно. Новички вынуждены просить о помощи в алл чате, зачастую, безрезультатно. Указанное мною изменение позволит новичкам более простым способом получить даную бижутерию, более того, уже одетые персонажи смогут выполнить квестовую цепочку на улучшенную бижутерию свободы, которая будет занимать меньше места в сумках за счёт своей единичности, да и в целом использование её станет проще за счёт переодевания всего лишь одного предмета вместо двух.

5.5. данный квест, который переделан из изначально другого квеста, в нынешний период не соответствует по своей сложности той награде, которую можно получить за его выполнение. Слишком большое кол-во мобов на локации, которая в данный момент является одной из самых оживленных. Аналогичные локационные квесты на других локациях дают большую награду, при этом менее тошные из-за большого кол-ва мобов.

6.6. расширение списка возможных наград снизит шанс выпадения шоколей и фириловых монет, что благополучно скажется на энтузиазме игроков в части желания прохождения данного контента.

7.7. данные изменения позволят усилить интерес игроков к приобретению и использованию данного оружия.
__________________
Ice (лёд на английском)
https://t.me/home_x100
Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Blazer777 (17.05.2024), Fxck (06.05.2024), Васяныч (06.05.2024), ТраТаТа (06.05.2024)
ForMe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ForMe
Найти все сообщения от ForMe
  #844  
Старый 06.05.2024, 19:22
rowno rowno вне форума
Маршал
 
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 588
Сказал(а) спасибо: 471
Поблагодарили 177 раз(а) в 44 сообщениях
rowno ЧипХолдерrowno ЧипХолдер
По умолчанию

Проблема: не актуальность коро портеров. Проф баф пофиксили в то время, когда не работали "затычки" дементоров и стражей, сейчас все поправили, думаю логично вернуть и проф баф обратно, в данный момент абсолютно бесполезная профессия.

Решение: вернуть баф как был 60/60

Последний раз редактировалось rowno; 06.05.2024 в 20:31.
Ответить с цитированием
rowno
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для rowno
Найти все сообщения от rowno
  #845  
Старый 06.05.2024, 21:02
Аватар для ForMe
ForMe ForMe вне форума
Заслуженный Пользователь
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 6,101
Сказал(а) спасибо: 1,743
Поблагодарили 3,825 раз(а) в 1,011 сообщениях
ForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe АрхонтForMe Архонт
По умолчанию

ПРОБЛЕМА: низкая репроходимость квеста "Охота за трофеями"
РЕШЕНИЕ: ввести в последний квест данной цепочки трофей "сертификат охотника". Два данных предмета обмениваются у героя на коробочку "Награда охотника", которая представляет из себя своебразную лотерейную коробку в том числе с ценным дропом, в том числе с особым мечом без срока владения "Меч мастера Охотников за трофеями", который является аналогом по свойствам нынешних мечей, но не имеет сроков владения:
Развернуть Спойлер Свернуть Спойлер


ПРИМЕЧАНИЕ: данное изменение позволит проходить указанный квест с большим желанием у игроков, у которых уже есть меч на бег.
__________________
Ice (лёд на английском)
https://t.me/home_x100

Последний раз редактировалось ForMe; 06.05.2024 в 21:10.
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Blazer777 (17.05.2024), Pipenpodal (25.05.2024)
ForMe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ForMe
Найти все сообщения от ForMe
  #846  
Старый 07.05.2024, 00:17
Аватар для долгоносик
долгоносик долгоносик вне форума
Капитан
 
Регистрация: 15.08.2023
Адрес: где
Сообщений: 104
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 110 раз(а) в 52 сообщениях
долгоносик Лидер Группыдолгоносик Лидер Группы
По умолчанию

проблема: у пу в осадке не работает магия на тычки
решение: поднять шанс прохождения магии в 10 раз или починить
приме: если чинить то да пусть коляска с мявой тоже прокают магию играем в лотерею пвп все вмести
__________________
Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Горе-тестеры, что тут скажешь.

Последний раз редактировалось долгоносик; 07.05.2024 в 00:31. Причина: fresh meat
Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
eleceed (07.05.2024), Harry[Potter] (17.05.2024), oFuture (07.05.2024), Orbita[C] (14.05.2024)
долгоносик
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для долгоносик
Найти все сообщения от долгоносик
  #847  
Старый 07.05.2024, 13:00
BUGATTI254 BUGATTI254 вне форума
Старшина
 
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 72
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 47 раз(а) в 14 сообщениях
BUGATTI254 Авантюрист
По умолчанию

Проблема: проф чистка у стража беллато ИЗБАВЛЕНИЕ не снимает проф дебафы (сетка и тд) + дебафы от акро спеца
Решение: исправить баф согласно описанию *удаляет ВСЕ наложенные на персонажа отрицательные силы*
Примечание: проблема тянется с прошлого патча, пора бы уже исправить
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ForMe (07.05.2024), Neal (10.05.2024)
BUGATTI254
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для BUGATTI254
Найти все сообщения от BUGATTI254
  #848  
Старый 09.05.2024, 16:00
Аватар для долгоносик
долгоносик долгоносик вне форума
Капитан
 
Регистрация: 15.08.2023
Адрес: где
Сообщений: 104
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 110 раз(а) в 52 сообщениях
долгоносик Лидер Группыдолгоносик Лидер Группы
По умолчанию

проблема: нет в пролдаже осколков усилителя ПВП 63-65
решение: добавить, тем более что они уже есть в квесте путь к слане
примечание: у голды они есть давным давно, считаю что пвп ничем не хуже и тоже должен быть варик по копеечке собрать себе оружие
__________________
Цитата:
Сообщение от admin Посмотреть сообщение
Горе-тестеры, что тут скажешь.
Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
amg1505 (04.06.2024), Blazer777 (17.05.2024), Fxck (14.05.2024), Joohny (09.05.2024), Pipenpodal (25.05.2024)
долгоносик
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для долгоносик
Найти все сообщения от долгоносик
  #849  
Старый 14.05.2024, 18:43
Аватар для eleceed
eleceed eleceed вне форума
Генерал-полковник
 
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 398
Сказал(а) спасибо: 302
Поблагодарили 128 раз(а) в 36 сообщениях
eleceed ЧипХолдерeleceed ЧипХолдер
По умолчанию

Предложение: Добавить свойства в 63 pvp оружие по 7.5к pvp.
Примечание: Из за свойства pvp хуже pve, так хотя бы стимул будет.

Предложение: Добавить в pvp Одноруки и Гранатомёты свойства аналогичные Gold.
Примечание: PvP одноруки и гранатомёты намного хуже PvE из за отсутствия св. На сервере их по пальцам 1 руки можно пересчитать.
Ответить с цитированием
eleceed
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для eleceed
Найти все сообщения от eleceed
  #850  
Старый 16.05.2024, 22:13
vinoGRAD vinoGRAD вне форума
Banned
 
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
vinoGRAD Соло-игрок
По умолчанию

добавить новые окрасы на голд,пвп вещи
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
eleceed (19.05.2024), Joohny (16.05.2024)
vinoGRAD
Посмотреть профиль
Найти все сообщения от vinoGRAD
Ответ
Страница 85 из 98 « Первая < 357581828384 85 8687888995 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума
Быстрый переход

Яндекс.Метрика

Текущее время: 10:45. Часовой пояс GMT +3.

Обратная связь - Форум PvPWaR - Архив - Вверх

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© PvPWaR.ru 2008-2025