Окрас на Фириловый сет

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Перелив сделать не проблема , мы хотели просто показать сет , мы не планировали оставлять такой цвет :D

Продолжай, даже в этом цвете выглядит бомбово, имхо. Хоть что-то необычное.
п.с. только камеру крути помедленнее.

Задумка хорошая, и единый минус в ней - много мелких элементов. Можно назвать это "детализацией", но выглядит она так, будто хотели чем-то забить пустые ("гладкие") части брони. Уменьшите кол-во этих (на скрине) элементов, ибо в в некоторых местах они совершенно лишние.

view.php

Задумка, не сет.

А на мой взгляд, его как будто из микросхем собрали, самое то для акрета.
 
Последнее редактирование:
Мы сделали ещё дб сет , осталось сделать пу и чутка переделать бб и мы создадим новую тему с уже полным набором (Акров)
 
Не оч жирный , для дб норм , бб жирнее нужен чтобы мышкой наверняка не промахнуться
 
Живы у кого то инструкции как делать мтм.
А то после патча выпущу окончательный интерфейс и заняться будет нечем...
 
Может быть побольше светящихся эффектов на броню добавить ? Маркетинг это все!!!
 
Броня красиво выглядит, но сейчас же наоборот пытаются поменьше в таком стиле делать, типа компы не выдерживают
 
Броня красиво выглядит, но сейчас же наоборот пытаются поменьше в таком стиле делать, типа компы не выдерживают
У меня есть встречный вопрос , причём тут пк к текстуре - это же не свечение , текстура не даёт сильно нагрузки .
 
У меня есть встречный вопрос , причём тут пк к текстуре - это же не свечение , текстура не даёт сильно нагрузки .

Нечаянно спасибку нажал, нагрузку дают любые подвижные элементы игры, в любой игре.

Текстура помоему отличная, перелив может быть попробовать ближе к оранжево-красному, что-то среднее. Интересно будет посмотреть на все классы, как уже писали, было бы хорошо сгладить немного края текстур. Если это делается для МТМ - этого мало...

Хотя это не мне решать... многое что раньше вводили в МТМ, казалось мне не тем за что стоит отдавать деньги, единицы работ были стоящими, но это решать админам, у них своя политика...

Успехов, будет интересно посмотреть продолжение.
 
Нечаянно спасибку нажал, нагрузку дают любые подвижные элементы игры, в любой игре.

Текстура помоему отличная, перелив может быть попробовать ближе к оранжево-красному, что-то среднее. Интересно будет посмотреть на все классы, как уже писали, было бы хорошо сгладить немного края текстур. Если это делается для МТМ - этого мало...

Хотя это не мне решать... многое что раньше вводили в МТМ, казалось мне не тем за что стоит отдавать деньги, единицы работ были стоящими, но это решать админам, у них своя политика...

Успехов, будет интересно посмотреть продолжение.
Мы сейчас в Эйсом разделились и делаем совсем новые сеты по концепции и совсем в разном стиле , на форум больше ничего не будем заливать , не хотим давать огласку :D
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх