[ReFresh] Система Крит и Антикрит

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

MaxDiGreez

Администратор
Команда форума
Администратор
[ReFresh] Система Крит и Антикрит

*10.2 - шанс крита в PvP.
*10.3 - отдельная формула по монстрам: требуемый крит от уровня; ранг тогда поднимал порог. Питбоссы имели отдельную защиту. Элиты и охрана критовали реже.
*10.4 - у сильнейших питбоссов антикрит 150; шанс крита по Питбоссу не выше 33%.
*10.4 - у монстров на 65 уровне антикрит 60; основной рост с 50. Ранг больше не поднимает порог.
*10.4 - автокрит самих монстров выровнен: обычные редко, все питбоссы часто.
*10.4 - урон крита по монстрам усилен: раньше крит был почти равен обычному удару.


Внимание! Формула ниже применяется в PvP. Для монстров действует отдельная лестница в конце гайда.

Формула

Крит = антикрит → шанс крита зависит от оружия, не выше ограничителя (15%)

Если крит выше:

шанс крита = шанс оружия + (крит − антикрит) + 2.5

Если антикрит выше:

шанс крита не выше 10% / 5% / 2% / 1.5% / 1%

(антикрит выше на 5 / 10 / 15 / 20 / 25)

Шанс крита не ниже 1%

Шанс оружия - базовый шанс крита оружия.
Все предметы повышающие крит и антикрит влияют на формулу расчета и конечный результат.
Щиты и свойства с антикритом входят в эту цифру. *10.2
Обычный / улучшенный / сверхпрочный антиграв: +10 / +15 / +20 с самого антиграва. *10.2
Талика Хаоса в антиграве даёт антикрит этой формулы. *10.2
В оружии талика Хаоса даёт крит этой формулы. *10.2
Считается число одинаковых Хаос: 1 = +10, 2 = +15, 3 = +20, 4 = +25, 5 = +30, 6 = +35, 7 = +50. *10.2
Стан от крита только если крит прошёл. *10.2

Крит массовой атаки считается отдельно по каждому персонажу. *10.2

Примеры

Крит 20, антикрит 20
Равные. Берём шанс оружия. Здесь 6%. 6 меньше 15, шанс крита 6%.

Крит 20, антикрит 15
Крит выше. 6 + (20 - 15) + 2.5 = 13.5%.

Крит 20, антикрит 10
Крит выше на 10. Шанс крита 6 + 10 + 2.5 = 18.5%.

Крит 20, антикрит 0
Крит выше на 20. Шанс крита 6 + 20 + 2.5 = 28.5%.

Крит 20, антикрит 25
Антикрит выше на 5. Не выше 10%. У этой пушки 6% - остаётся 6%.

Крит 20, антикрит 30
Антикрит выше на 10. Потолок 5%. 6 больше 5, шанс крита 5%.

Крит 20, антикрит 35
Антикрит выше на 15. Шанс крита не выше 2% = 2%.

Крит 20, антикрит 40
Антикрит выше на 20. Шанс крита не выше 1.5% = 1.5%.

Крит 20, антикрит 45
Антикрит выше на 25. Шанс крита 1%.

Крит 20, антикрит 50
Антикрит выше на 30. Снова минимальный шанс крита 1%.

Пушка с шансом оружия 19%, крит 20, антикрит 20
Равные. Не выше 15%. Шанс крита 15%.

Крит 20 + кольцо крита 5, антикрит 20
Считается 25 против 20. Крит выше на 5. Шанс крита 6 + 5 + 2.5 = 13.5%.

Крит 20, антикрит 20 + обычный антиграв +10
Считается 20 против 30. Антикрит выше на 10. Шанс крита 5%.

Крит 20, антикрит 20 + улучшенный антиграв +15
Считается 20 против 35. Антикрит выше на 15. Шанс крита 2%.

Крит 20, антикрит 20 + сверхпрочный антиграв +20
Считается 20 против 40. Антикрит выше на 20. Шанс крита 1.5%.

Крит 20, антикрит 20 + Хаос ×2 на антиграве +15
Считается 20 против 35. Антикрит выше на 15. Шанс крита 2%.

Как читать

Одинаковые крит и антикрит - берём шанс оружия, не выше 15%.
Крит выше - шанс крита = шанс оружия + разница + 2.5.
Антикрит выше - не выше 10% / 5% / 2% / 1.5% / 1% (на 5 / 10 / 15 / 20 / 25). Если шанс оружия меньше потолка - остаётся шанс оружия.
Антикрит выше на 25 и больше - минимальный шанс крита 1%.
По монстрам действует отдельная лестница по уровню. *10.4


Монстры

Сначала определяется необходимый крит. У обычных монстров он растёт с уровнем и замирает на 65: на 50 уровне нужно 24 крита, на 65 — 60. Ранг больше не поднимает порог выше этого.

Если крит достиг необходимого значения — шанс крита 100%.
Если крита не хватает: шанс = 100% − 2% × количество недостающего крита. Минимальный шанс — 1%.

Примеры:
Монстр 50 уровня: нужно 24 крита. При 30 крита шанс равен 100%.
Монстр 65 уровня: нужно 60 крита. При 30 / 40 / 50 крита шанс равен 40% / 60% / 80%.
Питбосс считается отдельно. У сильнейших (Ифритос) нужен крит 150. Если крит равен порогу — шанс около 15%. Если крит выше порога на 18 и больше — не более 33%. Если крита не хватает на 10 — около 5%. Ниже уровнем порог меньше. *10.4
Урон крита по монстрам усилен. Раньше крит бил почти как обычный удар — разница доходила всего до 1-2%. Теперь критический удар заметно сильнее обычного. В PvP урон крита не менялся. *10.4
Крит по живому монстру временно оглушает его; шанс оглушения равен шансу крита. PvP-формула не менялась. *10.3
Автокрит самого монстра: обычные редко, все питбоссы часто. Чужие полосы у части элита, охраны, русалок и питбоссов выровнены. *10.4


Параметры формулы и пределы могут быть скорректированы по запросам и отзывам игроков.

Обновлено 22.09.2026
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Последние Сообщения

Назад
Верх