[x100] Система Крит и Антикрит
*41.2 - шанс крита в PvP.
*41.3 - отдельная формула по монстрам: требуемый крит от уровня; ранг тогда поднимал порог. Питбоссы имели отдельную защиту.
*41.3 - у большинства питбоссов антикрит около 132, у сильнейшего 145; шанс крита по Питбоссу не выше 33%.
*41.3 - у монстров на 65 уровне антикрит 60; основной рост с 50. Ранг больше не поднимает порог.
*41.3 - автокрит самих монстров выровнен: обычные редко, все питбоссы часто.
*41.3 - урон крита по монстрам усилен: раньше крит был почти равен обычному удару.
Внимание! Формула ниже применяется в PvP. Для монстров действует отдельная лестница в конце гайда.
Формула
Крит = антикрит → шанс крита зависит от оружия, не выше ограничителя (15%)
Если крит выше:
шанс крита = шанс оружия + (крит − антикрит) + 2.5
Если антикрит выше:
шанс крита не выше 10% / 5% / 2% / 1.5% / 1%
(антикрит выше на 5 / 10 / 15 / 20 / 25)
Шанс крита не ниже 1%
Если крит выше:
шанс крита = шанс оружия + (крит − антикрит) + 2.5
Если антикрит выше:
шанс крита не выше 10% / 5% / 2% / 1.5% / 1%
(антикрит выше на 5 / 10 / 15 / 20 / 25)
Шанс крита не ниже 1%
Шанс оружия - базовый шанс крита оружия.
Все предметы повышающие крит и антикрит влияют на формулу расчета и конечный результат.
Щиты [70 PvP]: база антикрит +5; свойство [Антикрит] даёт +25. *41.2
Талика Хаоса в антиграве даёт антикрит этой формулы. *41.2
В оружии талика Хаоса даёт крит этой формулы. *41.2
Считается число одинаковых Хаос: 1 = +10, 2 = +15, 3 = +20, 4 = +25, 5 = +30, 6 = +40, 7 = +50. *41.2
Стан от крита только если крит прошёл. *41.2
Крит массовой атаки считается отдельно по каждому персонажу. *41.2
Примеры
Крит 20, антикрит 20
Равные. Берём шанс оружия. Здесь 6%. 6 меньше 15, шанс крита 6%.
Крит 20, антикрит 15
Крит выше. 6 + (20 - 15) + 2.5 = 13.5%.
Крит 20, антикрит 10
Крит выше на 10. Шанс крита 6 + 10 + 2.5 = 18.5%.
Крит 20, антикрит 0
Крит выше на 20. Шанс крита 6 + 20 + 2.5 = 28.5%.
Крит 20, антикрит 25
Антикрит выше на 5. Не выше 10%. У этой пушки 6% - остаётся 6%.
Крит 20, антикрит 30
Антикрит выше на 10. Потолок 5%. 6 больше 5, шанс крита 5%.
Крит 20, антикрит 35
Антикрит выше на 15. Шанс крита не выше 2% = 2%.
Крит 20, антикрит 40
Антикрит выше на 20. Шанс крита не выше 1.5% = 1.5%.
Крит 20, антикрит 45
Антикрит выше на 25. Шанс крита 1%.
Крит 20, антикрит 50
Антикрит выше на 30. Снова минимальный шанс крита 1%.
Пушка с шансом оружия 19%, крит 20, антикрит 20
Равные. Не выше 15%. Шанс крита 15%.
Крит 20 + кольцо крита 5, антикрит 20
Считается 25 против 20. Крит выше на 5. Шанс крита 6 + 5 + 2.5 = 13.5%.
Крит 20, антикрит 20 + щит [70 PvP] +5
Считается 20 против 25. Антикрит выше на 5. Не выше 10%. У этой пушки 6% - остаётся 6%.
Крит 20, антикрит 20 + свойство [Антикрит] +25
Считается 20 против 45. Антикрит выше на 25. Шанс крита 1%.
Крит 20, антикрит 20 + талика Хаоса ×1 на антиграве +10
Считается 20 против 30. Антикрит выше на 10. Шанс крита 5%.
Крит 20, антикрит 20 + Хаос ×2 на антиграве +15
Считается 20 против 35. Антикрит выше на 15. Шанс крита 2%.
Крит 20, антикрит 20 + [Frl] Антиграв Скорости +15
Считается 20 против 35. Антикрит выше на 15. Шанс крита 2%.
Как читать
Одинаковые крит и антикрит - берём шанс оружия, не выше 15%.
Крит выше - шанс крита = шанс оружия + разница + 2.5.
Антикрит выше - не выше 10% / 5% / 2% / 1.5% / 1% (на 5 / 10 / 15 / 20 / 25). Если шанс оружия меньше потолка - остаётся шанс оружия.
Антикрит выше на 25 и больше - минимальный шанс крита 1%.
По монстрам действует отдельная лестница по уровню. *41.3
Монстры
Сначала определяется необходимый крит. У обычных монстров он растёт с уровнем и замирает на 65: на 50 уровне нужно 24 крита, на 65 — 60. Ранг больше не поднимает порог выше этого.
Если крит достиг необходимого значения — шанс крита 100%.
Если крита не хватает: шанс = 100% − 2% × количество недостающего крита. Минимальный шанс — 1%.
Примеры:
Монстр 50 уровня: нужно 24 крита. При 30 крита шанс равен 100%.
Монстр 65 уровня: нужно 60 крита. При 30 / 40 / 50 крита шанс равен 40% / 60% / 80%.
Питбосс считается отдельно. У большинства нужен крит 132. У сильнейшего (Баал-Хамон) — 145. Если крит равен порогу — шанс около 15%. Если крит выше порога на 18 и больше — не более 33%. Если крита не хватает на 10 — около 5%. Ниже уровнем порог меньше. *41.3
Урон крита по монстрам усилен. Раньше крит бил почти как обычный удар — разница доходила всего до 1-2%. Теперь критический удар заметно сильнее обычного. В PvP урон крита не менялся. *41.3
Крит по живому монстру временно оглушает его; шанс оглушения равен шансу крита. PvP-формула не менялась. *41.3
Автокрит самого монстра: обычные редко, все питбоссы часто. *41.3
Параметры формулы и пределы могут быть скорректированы по запросам и отзывам игроков.
Обновлено 22.09.2026
Последнее редактирование модератором: