[Анти-Лаг]Облегчаем работу игры

Патчи на удаления пуха, дождя, снега:
Удаление лишнего из цитадели
Удаление лишнего из ГЧ\ЗИ
Удаление снега с этера

Текстуры я изменять не буду, нет времени. У меня были мысли по выпуску своего облегченного клиента, но пока я даже не начинал работать над этим.

а песчанную бурю с сетки это не убирает.*(
пух зи тож есть


хня какаято короч(
 
Последнее редактирование:
Недавно помогав одному человеку разобраться с лагами в одной не очень требовательной игре( хотя комп у него потянул бы игру на макс настройках) наткнулся на одну достаточно интересную мысль.

В процессе поисков решения проблемы именно к этой игре увидел, что она так же как RF Online использует лишь 1 ядро, не смотря какой у тебя процессор.
Способом решения проблемы лагов было скачивание программы с названием CPU Control и принудительным включением использования всех имеющихся ядер для одного процесса.

Так как я имею не самый отличный комп, я решил испытать данную прогу и для RF Online. Не знаю, то ли мне повезло , то ли сыграли какие то другие факторы, но получил я прибавку где то в 5-15 fps.
Возможно мне лишь показалось, но я прошу вас проделать те же действия и отписать в тут помогло ли это вам.
 
С патчем 18.1 появился пух в зи и дождь в гч справите плиз!
 
Все что описано в данной теме перепробывал, ну не помогает не ставится один фиг, что делать?
 
Последнее редактирование:
Колонки местами поменяй или кровать подвинь.
 
Когда клиент чистый и анимация на 4, тогда виден эффект нейтрализации. Поставил Анти-лаг, включил анимацию на 4, и эффект нейтрализации пропал, хотя эффект других дебафов/бафов/скилов (пытка, вв, кульбит и т.д) виден. Просьба если можно подскажите как это исправить, хотелось бы бегать на антилаге и видеть эффект снятия бафов нейтрализацией...
 
Назад
Верх