[х100] Обсуждение обновлений

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
"Намутил дичи" - это когда ты в новости попал с припиской "живодёр". Свои аргументы пятиклассника оставь для своего окружения, меня лично они мало как интересуют, форумчан, скорее всего, тоже.

Для таких, не думающих, как ты написали, что бы интереснее читать было.
На заборе тоже **й написано,а открыл ты почему-то )

пс. ты мне это кстати уже раз 20 говоришь, у тебя черная зависть или что за диагноз?
 
классно же, бегать 5 минут за 240, который изи убегает, надо кач добавить, чтоб чисто, как на говно-офе, хотя там хоть инвиз был)

Бежишь за точкой, а по прибытию видишь, что человек за которым ты бежал 3-5 минут ушёл в релог - это нынешние реали соло или пати фана.
Смотрю видео где 60-61, магистр контент был топ, и кайфую.
 
Бежишь за точкой, а по прибытию видишь, что человек за которым ты бежал 3-5 минут ушёл в релог - это нынешние реали соло или пати фана.
Смотрю видео где 60-61, магистр контент был топ, и кайфую.

Я до сих пор в шоке, что это не исправили, пве сеты лучше пвп, пве пухи лучше пвп, инвиза нет, чтоб ты фармил без слива пвп, все дрочат компашку, место фана, чтоб одеться, еще компашку, в которой челики бегают в фул беге и убить их невозможно, тепличные условия для мободрочеров на пвп сервере, вот и стоим блочим тп, там хотяб пвп дают и люди на разблок приходят
пвп оружие актуально только за счёт 1 бега, но это скорее бонус для всех ббшников, которых почти нет.

Проблема: Полные стихи слишком сильно режут урон, особенно в сочетании с +6 Антигравом и Магистр щитом Антикрита.

Решение: Сделать "кривые" стихии в кольцах Баал-хамона.

Примечания: В нынешних условиях Фул урон = Фул стихи(Балки + единки, балки + нг амы), раньше для того что бы сделать ровный урон по себе нужно было носить еддд, и жертвовать своим уроном, считаю что это было правильно.

по мнению смотрящего за форумом, в баалках ошибка бонус 20дмг,а не ровный резист) А вот неактуальную цит - бижу акробелок зачем-то резистнули или чо там сделали, даже никто не знает.потом что никто не носит её :pardon:
 
Как блядь в сраное гч теперь попасть? Блок в зи блок в гч...
 
Как блядь в сраное гч теперь попасть? Блок в зи блок в гч...

Так поцаны за телепорты поясняют, фаниться мол будут. Видимо, уже "фаниться" начали, ведь им дополнительный телепорт добавили!
 
Проблема в обилии локаций и их размерах, при неособо большом онлайне, отсюда и марафоны по 2-3 минуты за одной точкой и отсутствие целесообразности что то "отбивать"(т.к. всегда есть куда пойти фармить/делать КВ): кто то занял ЗИ, кто то КР, кто то ГЧ (причем заблочить сразу все 3 тп ни у кого не хватает онлайна).

Как то раньше играли без Солуса, 7702, космолета, ЛП, 2х этажей лабы и прочего.

Огромные размеры убивают не только желание бежать за точкой, но и желание бежать на респ после того как тебя слили одни и те же по несколько раз.

Локации с неактуальными и не ликвидными компаниями можно выводить, ПБ переселять, Элан/ЗИ укоротить и т.д.
 
По мнению местных пояснятелей, фан на сервере должен быть исключительно на телепортах. Вот, ребята фанятся:
37880bbf80cb879ea7fe303c8c0a4aa3.png

6bb5c104ec24b0d202654baa97dc87cb.png

97d9bf8aaf0444154dd0f89cb1e2c611.png

018706cccb0616c6908d3a27d246d35f.png

b247a67df22905adbb1652c070bb4888.png
 
Последнее редактирование:
А по мнению других экспертов, из-за удаления 20% урона в баалках резко снизится общий урон у бедняг и у них пропадет возможность убивать врага. Вот сравнение урона с +6 пистолетами на кольцах, дающих 50% урона и с баалками, дающими 70%:
0a30f6cf47d67c40c847f35ba5f58cde.png

699c564239516a9b08fc7ad7cc521b1a.png
 
А по мнению других экспертов, из-за удаления 20% урона в баалках резко снизится общий урон у бедняг и у них пропадет возможность убивать врага. Вот сравнение урона с +6 пистолетами на кольцах, дающих 50% урона и с баалками, дающими 70%:
0a30f6cf47d67c40c847f35ba5f58cde.png

699c564239516a9b08fc7ad7cc521b1a.png

Почему не ввели то -20% дмг? я же еще жирнее стану!
 
Почему не ввели то -20% дмг? я же еще жирнее стану!

Обьясни мне нахуя они лезут к тому что работает нормально уже 10 лет. Чем им бижа не устроила? Ланчи вон уже совсем начали тычками по 8к тыкать в голд сет...
 
Обьясни мне нахуя они лезут к тому что работает нормально уже 10 лет. Чем им бижа не устроила? Ланчи вон уже совсем начали тычками по 8к тыкать в голд сет...

Слишком умная мысль, тебе сложно будет разобраться. Без навыков портера коры тоже играли "нормально уже 10" лет, зачем фиксили? Ну или без сильных анимусов столько же играли, зачем трогали???
 
А по мнению других экспертов, из-за удаления 20% урона в баалках резко снизится общий урон у бедняг и у них пропадет возможность убивать врага. Вот сравнение урона с +6 пистолетами на кольцах, дающих 50% урона и с баалками, дающими 70%:
0a30f6cf47d67c40c847f35ba5f58cde.png

699c564239516a9b08fc7ad7cc521b1a.png

Так-то это пзд большая разница. В среднем такая же разница между 63+6 и 65+5 оружками, а на деле разница прям чувствуется.
И да, понятно, что ты топишь за -20% дмг потому что это удобно тебе, а не потому что так изначально задумано.
Но тут все понятно и без всяких подводных камней: многоскиловые и сильнодамажные классы этого почти не заметят, скилозависимые классы от этого пострадают очень сильно. Разрыв между этими классами станет еще больше. ББешники и дбешники, которых и так сильно меньше, станет как сейчас берсов.

И да, если ты позиционируешь себя как крутого тестера, профессионала игры РФ онлайн и, наверное, уже собираешься переезжать в Корею, что бы ощутить, так сказать, истоки , ты хотя бы не пались так сильно
 
Так-то это пзд большая разница. В среднем такая же разница между 63+6 и 65+5 оружками, а на деле разница прям чувствуется.
И да, понятно, что ты топишь за -20% дмг потому что это удобно тебе, а не потому что так изначально задумано.
Но тут все понятно и без всяких подводных камней: многоскиловые и сильнодамажные классы этого почти не заметят, скилозависимые классы от этого пострадают очень сильно. Разрыв между этими классами станет еще больше. ББешники и дбешники, которых и так сильно меньше, станет как сейчас берсов.

И да, если ты позиционируешь себя как крутого тестера, профессионала игры РФ онлайн и, наверное, уже собираешься переезжать в Корею, что бы ощутить, так сказать, истоки , ты хотя бы не пались так сильно

Можешь зайти в игру, написать мне в лс на ник ForMe и я тебе продемонстрирую разницу в уроне между бижой, раз на слово ты не веришь.
Не палиться с чем? Я поднял эту тему с баалками потому, что часто всплывают "предложения" из разряда "вся бижа не актуальна кроме баалок", "кеддд плохое, повысьте его". Зачем "решать" эту проблему через "улучшение" кучи бижи непонятно как, что в любом случае не сделает её более привлекательной для планктона, если можно убрать из баалок 20% урона?
Сейчас 90% сервера играет на этих баалках, не нужно выделять лишь конкретные профессии и классы.
 
Последнее редактирование:
А по мнению других экспертов, из-за удаления 20% урона в баалках резко снизится общий урон у бедняг и у них пропадет возможность убивать врага. Вот сравнение урона с +6 пистолетами на кольцах, дающих 50% урона и с баалками, дающими 70%:
0a30f6cf47d67c40c847f35ba5f58cde.png

699c564239516a9b08fc7ad7cc521b1a.png

Во первых: Cмотреть на статы, когда они мягко говоря бывают ошибочными это бредни.
Во вторых: Скажи причину, по которой из балок, которые по твоему любимому ДЭФОЛТУ, дают такие бонусы, их нужно удалить? Мало того что бы сделать ДЕФОЛТНЫЕ балки на сервере их нужно грейдить.
Неужели причина в том что другая бижутерия попросту бесполезна в сравнении с Балками? Если это так, то почему бы не подумать как сделать всю бижутерию актуальной. Это естественно труднее, чем просто отрезать урон их бижутерии, но нужно стремится что бы вся бижутерия была актуальной, а не делать из балок такое же говнище как и другая бижутерия цитадели.

К примеру лоурейтовая фришка и то какая там бижутерия цитадели.
Вот какие балки сделали на НЕ PvP сервере.
R6tQLV1s


Вот Что они сделали что бы другая Бижутерия цитадели могла конкурировать с Баалками.
rKj12iNe

4ADyqmnv

N0A73Kxv


Естественно, что она очень имбовая, но она и будет далеко не у всех только под закрытие это фришки через условные 2-4 месяца с момента открытия.
На pvpwar же, по причине того, что сервер живёт очень долго, вся ценная и труднодоступная бижутерия есть у каждого.
 
Можешь зайти в игру, написать мне в лс на ник ForMe и я тебе продемонстрирую разницу в уроне между бижой, раз на слово ты не веришь.
Не палиться с чем? Я поднял эту тему с баалками потому, что часто всплывает "предложения" из разряда "вся бижа не актуальна кроме баалок", "кеддд плохое, повысьте его". Зачем "решать" эту проблему через "улучшение" кучи бижи непонятно как, что в любом случае не сделает её более привлекательной для планктона, если можно убрать из баалок 20% урона?
Сейчас 90% сервера играет на этих баалках, не нужно выделять лишь конкретные профессии и классы.

Я не отрицаю, что сейчас баалки топ бижа. Не отрицаю, что 70% бижи неактуальна. Но решать вопрос уменьшением дамага и в целом, резать бижу вообще не вижу смысла. И да, я выделяю именно эти классы не просто так, а потому что в идеале, их процент должен быть таким же, как и других классов. Давай возьмем среднего дб или бб с голд+5 оружкой(я не беру дб белок, так как он не скилозависимый): если ты попадешь в блок или мисс хотя бы 1 скилом (даже экспертом) по ланчу или магу, то ты просто одеваешь щит и пытаешься убежать, так как дамага тебе уже не хватит(если твой оппонент не в СП сете).

И вообще, логика уменьшения/увеличения чего-либо у всех априори ведет к более сильному дисбалансу. В такой игре баланс нужно подводить точечно
 
Я не отрицаю, что сейчас баалки топ бижа. Не отрицаю, что 70% бижи неактуальна. Но решать вопрос уменьшением дамага и в целом, резать бижу вообще не вижу смысла. И да, я выделяю именно эти классы не просто так, а потому что в идеале, их процент должен быть таким же, как и других классов. Давай возьмем среднего дб или бб с голд+5 оружкой(я не беру дб белок, так как он не скилозависимый): если ты попадешь в блок или мисс хотя бы 1 скилом (даже экспертом) по ланчу или магу, то ты просто одеваешь щит и пытаешься убежать, так как дамага тебе уже не хватит(если твой оппонент не в СП сете).

И вообще, логика уменьшения/увеличения чего-либо у всех априори ведет к более сильному дисбалансу. В такой игре баланс нужно подводить точечно

Сейчас все могут друг от друга убежать благодаря щитам магистра и антигравам +6, потому местный планктон так сильно и держится за них, иначе им играть в разы сложнее станет.
Удаление 20% урона это и есть "точечное изменение", более того, логически оправданное как насущной необходимостью, так и в принципе исходя из логики, которой сейчас придерживается сервер. Две баалки с 15% хп и 20% урона это то же самое, что и два амулета шторма с 0.6 кд умений и 15% урона, ну или два кольца тумана с 25% защиты и 25% урона.
Из-за того, что у баалок два предмета дают полный набор комплекта, чего нет в другой бижутерии, они и вносят дизбаланс на фоне другой аналогичной бижутерии.
 
Слишком умная мысль, тебе сложно будет разобраться. Без навыков портера коры тоже играли "нормально уже 10" лет, зачем фиксили? Ну или без сильных анимусов столько же играли, зачем трогали???

90% твоих предложений это:
Уменьшить, порезать, вывести с игры.
Твои предложение об увеличение чего то связанны исключительно с мобами( ещё предлагал увеличить кд мфр что бы меньше душили на кв) которые нужны для квестов на золотые очки, и то это не связано с новенькими игроками, а с тем что ты сам делаешь квесты на золотые очки.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх