[х100] Обсуждение обновлений

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Без слёз не взглянешь на обнову.
Нету времени по 5-6ч делать ежедневные квесты 2.5 месяца.

По поводу Флауросов. Помнится был уже печальный опыт когда pvp не обнулили и пушки в 1 день точили на +5, сейчас ситуация близкая к этой.

Подожду pvp контент.
 
Почему флауросы то не удалили? Почему способ заточки 67 не изменили, вк/дд бижи в игре же как грязи? Чтобы в первый день патча без напряга уже появился новый контент и потом опять 3 года сидеть-пердеть, ждать новый патч в режиме поло-афк?

Когда перестанешь воспринимать новое оружие как цель в игре, поняв, что это всего лишь инструмент для дальнейшей игры, а не "пройденная игра", тогда такие вопросы отпадут сами собой.
 
Когда перестанешь воспринимать новое оружие как цель в игре, поняв, что это всего лишь инструмент для дальнейшей игры, а не "пройденная игра", тогда такие вопросы отпадут сами собой.

Сказал чел с нарисованным свойством в пушке, и не только свойством, пиз**ц...
 
почему нельзя было ввести какой то ресурс специальный(что-то на подобии шара аргум),что бы пройдя кампанию можно было перекрафчивать голд броню в новую? почему я зашел спустя 6 часов обновления а челы уже некоторые бегают в фулл 67 сете? в чем смысл обновления? спасибо жду обнуления пвп
Почему флауросы то не удалили? Почему способ заточки 67 не изменили, вк/дд бижи в игре же как грязи? Чтобы в первый день патча без напряга уже появился новый контент и потом опять 3 года сидеть-пердеть, ждать новый патч в режиме поло-афк?
Не удалить флауросы, фатальная ошибка. Люди сидят смотрят на это, и понимает что pve контент не для них.
Лучше уж делать какой то квест недели две - месяц, а в конце получить оружие/сет, чем рутинно каждый день одно и тоже.
По поводу Флауросов. Помнится был уже печальный опыт когда pvp не обнулили и пушки в 1 день точили на +5, сейчас ситуация близкая к этой.
А у игроков, которые являлись обладателями +6 ганами, какое преимуществое? Альтернативное, да.:rofl::rofl::rofl:
Как будто бы набитые золотые очки/пвп очки, после приобретения и заточки первого/второго/третьего оружия - тоже заслуженное преимущество, зачем обнулять?
Не могу понять логику, обнуление очков имеем, а вот удаление ресурсов, которые активный игрок получает стеками за пару дней игры - нет.
Каждый из игроков знал за 2 месяца до обнуления, что Кристалл Флаурос удален не будет.
Каждый игрок имел возможность в течении 2 месяцев скупать кристаллы, чтобы быть готовым к обновлению.
Что мешало в течении ДВУХ месяцев зайти в игру и купить/собрать себе кристаллы?
Это ЗАСЛУЖЕННОЕ преимущество.

Нету времени по 5-6ч делать ежедневные квесты 2.5 месяца.
Нету - не делайте. Какие проблемы?
Ценность предметов определяется временем затраченным на их получение.

Подожду pvp контент.
Налив очков твинками будет нещадно караться с самого начала.
Сказал чел с нарисованным свойством в пушке, и не только свойством, пиз**ц...
Сделайте что-то полезное для сервера и получите CashShop на баланс аккаунта.
Что за сплетни?
 
Я хочу тоже получить заслужено ПРЕИМУЩЕСТВО в пвп контенте. Захожу на пвп вар х100 исключительно за таким контентом, а не мобов гонять. Я их еще в 2010-ых нагонялся.
По тому как вы утверждаете все знали, я вот не был уверен на 100% что их оставят что дэшками будет заточка дальше и так далее, вы в любой день могли бы выложить анонс еще один и все что ты скупал, занимало лишь место в банке.

Так вот вопрос, как получить преимущество в пвп контенте, потому что до 9-го сентярбря, будут пушки Голд и сеты уже, с старым контентом уже будет тяжело играть, с учетом что соло и так сейчас тяжело.
 
Бестолковое на самом деле нытьё, админ слышит только заслуженных, так было всегда.
По большому счету остаётся только играть или нет.
Соглашусь с некоторыми людьми, захожу чтобы получать 240, а играть в пвевар желания никакого нет, оно осталось в 2010.
Где премики 2024? Засуньте туда осколки усилка 65-67 я хотя бы задоначу нормально.
 
Главной проблемой я считаю огромной пропастью между голд броней и новой броней\оружием. Собсно немного тестов - в пвп маг сет урон +6 копья у храмовника = 12,4 55 доп, в новый сет 8,2 ГА скил. Вот такие реалии игры предстоят тем, кто ждет пвп патча. 4 к урона только с 1 скила срезка.
По поводу запасов флауросов - было мнение, что админ не допустит крафт нового контента в 1 день, не выходя из гш и что в новом апдейте распыл уйдет на 3 план, чтож ошиблись , смысла нет уже мусолить
 
Главной проблемой я считаю огромной пропастью между голд броней и новой броней\оружием. Собсно немного тестов - в пвп маг сет урон +6 копья у храмовника = 12,4 55 доп, в новый сет 8,2 ГА скил. Вот такие реалии игры предстоят тем, кто ждет пвп патча. 4 к урона только с 1 скила срезка.
По поводу запасов флауросов - было мнение, что админ не допустит крафт нового контента в 1 день, не выходя из гш и что в новом апдейте распыл уйдет на 3 план, чтож ошиблись , смысла нет уже мусолить

Мой 67 посох делается ради тебя на 80% и ради метеорита в твою подлую голову.
Зло на сервере будет наказано, а ты его характерный представитель. На сдачу в виде 20% оставляем существ вроде Сосланы, Глика и всей прайдовской шоблы.
Беги выполнять квесточки, Васька, возмездие близится.
 
Когда перестанешь воспринимать новое оружие как цель в игре, поняв, что это всего лишь инструмент для дальнейшей игры, а не "пройденная игра", тогда такие вопросы отпадут сами собой.

Харош Писькин
 

Ценность предметов определяется временем затраченным на их получение.

Дядя, какое время, вы о чем? вы превратили сервер в помойку с возможностью сделать топ эквип исключительно вливанием шопа, общий банк и свап всего возможного - туда же
 
Последнее редактирование:
Дядя, какое время, вы о чем? вы превратили сервер в помойку с возможностью сделать топ эквип исключительно вливанием шопа, общий банк и свап всего возможного - туда же

Хорошо когда за реальные деньги можно лишь ускорить процесс прохождения/получения экипировки. Чтобы нивелировать разрыв между игроками сидящими 24/7 и теми, кто играет лишь вечером.
Никакого уникального оружия/брони за CashShop - нет.
Все в той же степени доступно игрокам без CashShop, просто дольше.
 
Хорошо когда за реальные деньги можно лишь ускорить процесс прохождения/получения экипировки. Чтобы нивелировать разрыв между игроками сидящими 24/7 и теми, кто играет лишь вечером.
Никакого уникального оружия/брони за CashShop - нет.
Все в той же степени доступно игрокам без CashShop, просто дольше.

Вливаем шоп, скупаем флауросы и ресурсы для распыления, скупаем кд/вк бижу (которые не были удалены перед введением патча с новым эквипом), получаем готовый ТОП эквип не выходя из генштаба, работаем...
 
Вливаем шоп, скупаем флауросы и ресурсы для распыления, скупаем кд/вк бижу (которые не были удалены перед введением патча с новым эквипом), получаем готовый ТОП эквип не выходя из генштаба, работаем...

Не понимаю, к чему это?
А как должно быть? Покупаем аккаунт, имеем готовый ТОП эквип не входя в игру?:stink:
 
Не понимаю, к чем это?
А как должно быть? Покупаем аккаунт, имеем готовый ТОП эквип не входя в игру?:stink:

Все вы прекрасно понимаете, сами же пишите:
Хорошо когда за реальные деньги можно ЛИШЬ УСКОРИТЬ процесс прохождения/получения экипировки.
Сейчас речь не идет об ускорении, а о полной замене игрового процесса на донат... А общий банк и возможность свапа убило любую конкуренцию и элемент противостояния на сервере, так как всяким овощам (90% сервера) проще влить шоп и свапнуться за другую расу или просто зайти пожрать питов, чем сопротивляться...

А насчет этого:
А как должно быть? Покупаем аккаунт, имеем готовый ТОП эквип не входя в игру?:stink:
Прежде чем купить аккаунт, его кто-то должен развить, тем самым принести на сервер какое-то движение...
 
Сейчас речь не идет об ускорении, а о полной замене игрового процесса на донат...
Кампании доступны для прохождения за расовую валюту.
Дейли-квесты доступны ежедневно, без CashShop.
Переработка (распыление) вещей доступно без CashShop.
О чем речь вообще?
В чем заключается полная замена?

А общий банк и возможность свапа убило любую конкуренцию и элемент противостояния на сервере, так как всяким овощам (90% сервера) проще влить шоп и свапнуться за другую расу или просто зайти пожрать питов, чем сопротивляться...
Раньше они просто менялись аккаунтами и их кидали в половине случаев.

Прежде чем купить аккаунт, его кто-то должен развить, тем самым принести на сервер какое-то движение...
Именно поэтому весь контент "крутится" вокруг квестов и времени. Чтобы игроки создавали онлайн.
 
Хорошо когда за реальные деньги можно лишь ускорить процесс прохождения/получения экипировки. Чтобы нивелировать разрыв между игроками сидящими 24/7 и теми, кто играет лишь вечером.
Никакого уникального оружия/брони за CashShop - нет.
Все в той же степени доступно игрокам без CashShop, просто дольше.

правильно понял то есть если я не играю 24/7 чтобы ускорить процесс и получить тот же пвп эквип и нивелировать разрыв между игроками сидящими 24/7 просто захожу в игру за донатил глу и вся ги мне сливает всех своих персов за денги и это не как не повлияет на развитие серва и персов и мне за это не чего не будет я просто уравнял шансы за деньги
 
Админ, не видишь всей сути.
Все ждали что-то новое, новый контент добывания новых пух\шмота. (не ту же самую компанию с чуть другими мобами,а что-то реально новое)
а не опять сидеть дрочить голду на точно такие же пушки (только уже 67).
не меняешь механику игры.
видишь как упал онлайн, тебя не смущает это?
онлайн только питы\чв. (и то мне кажется это просто окна тех же играющих)

пвп - тупо блок тп (зайди неделю побегай, понюхай сервер, тебе не захочется играть с таким онлайном)
пве - тупо компания одна и та же + локальные квесты.(от которых уже тошнит)
окрасы - выпустил 2 окраса на 5 лет, сидите жуйте
тянучки офнул - покупайте за шоп у челов которые 24\7 онли "щас много кто работает 2\2 с 8 до 20:00 или с 9 до 21:00" (возможно перенести питов на данное время)
телепорты - бегайте за точкой по 5-10 минут,чтобы не убить (альтернатива общее тп локи, такое себе)

раньше заход в игру это был адреналин и наслаждение, сейчас это "хотьбы 1 точка была (фармила)"

Ты везде пишешь "это тяжело сделать, это невозможно сделать" админ, возможно когда хочешь, а когда не хочешь, ты только и будешь получать ответ "нет".
ты откладывал на 3 недели "НОВЫЙ КОНТЕНТ" который копирнул со старого, лол. (добавил порталы, которые блочить будет сильная раса "белки+акры")
ты когда делал 2.2.3.2. ты сам писал что это даст оч много возможностей.(вопрос, где они?)
 
Последнее редактирование:
правильно понял то есть если я не играю 24/7 чтобы ускорить процесс и получить тот же пвп эквип и нивелировать разрыв между игроками сидящими 24/7 просто захожу в игру за донатил глу и вся ги мне сливает всех своих персов за денги и это не как не повлияет на развитие серва и персов и мне за это не чего не будет я просто уравнял шансы за деньги

Теперь будет нытье резать белок дб и ланчей как это было всегда как кто то начинает давать пиз*ы все на форум ныть да вон даже ты пересел с маг/дб на чистого дб с пестами бегаеш по кд нужно Теперь будет нытье резать белок дб и ланчей как это было всегда как кто то начинает давать пиз*ы все на форум ныть да вон даже ты пересел с маг/дб на чистого дб с пестами бегаеш по кд нужно Теперь будет нытье резать белок дб и ланчей как это было всегда как кто то начинает давать пиз*ы все на форум ныть да вон даже ты пересел с маг/дб на чистого дб с пестами бегаеш по кд нужно...
 
Кампании доступны для прохождения за расовую валюту.
Дейли-квесты доступны ежедневно, без CashShop.
Переработка (распыление) вещей доступно без CashShop.
О чем речь вообще?
В чем заключается полная замена?

Я не говорю, что новый контент нельзя сделать без шопа. Конечно, можно рвать жопу несколько месяцев 24/7 чтобы сделать топ эквип без шопа, пока тебя будут переезжать игроки, сделавшие топ эквип в первый день за счет доната...
Проблема в том, что топ эквип можно сделать и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ТОЛЬКО ШОПОМ, тогда как раньше шоп мог помочь, облегчить процесс добычи, но не давал возможность полностью заменить игровой процесс на донат..

Раньше они просто менялись аккаунтами и их кидали в половине случаев.

Раньше смена расы или класса представляло определенную сложность и чтобы не сталкиваться с ней, игроки были вынуждены оказывать игровое сопротивление, играть в расу, кооперироваться и т.п., т.е. создавать фан и интерес в игре. Сейчас механизм прост: донат - общий банк - жрать дерьмо с питов играя за доминирующую расу...

Именно поэтому весь контент "крутится" вокруг квестов и времени. Чтобы игроки создавали онлайн.

крутится то крутится, но пока у кого-то крутится на протяжении многих месяцев, кто-то за счет доната делает это за один день, вот в чем проблема..
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх