[x100][Обновления Архив] Обсуждение обновления

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Выполняйте. Создавайте активность на локациях.
этот квест проходится в гш и так всё таки почему снизили шанс заточки пвп экипировки на +5 при помощи талик и камней т5?
 
Выполняйте. Создавайте активность на локациях.

Кв на 65 пве кристалл Свободы не выходя из ГШ получить можно, как и ПВЕ пуху и ресурсы на заточку – всё не выходя из ГШ получаешь за несколько минут. О какой активности на локациях может идти речь? 4к платины и кристал твой не выходя из гш
 
Последнее редактирование:
Контент устарел, а цена на окрас нет - забавно. Забыли или забили?
Цены снижены не будут. Почему - я написал выше.
Не актуальные - не покупайте.
Пусть покупают те, кому они актуальны.


этот квест проходится в гш
А предшествующие - нет.
и так всё таки почему снизили шанс заточки пвп экипировки на +5 при помощи талик и камней т5?
Я уже отвечал на этот вопрос.
Все шансы были снижены с выходом обновления 35.2: Enchant ReWork.
Вам дали альтернативы и дополнительные варианты.
Дали более дешевую заточку.
Не нужно стоять целыми днями у героя, чтобы заточить предметы.


Кв на 65 пве кристалл Свободы не выходя из ГШ получить можно, как и ПВЕ пуху и ресурсы на заточку – всё не выходя из ГШ получаешь за несколько минут. О какой активности на локациях может идти речь? 4к платины и кристал твой не выходя из гш
Значит, нужно это менять и удалять кристаллы у тех, кто их "абузит".
Это же не повод изменять цену в CashShop, т.к. игровыми методами они теперь проще стали доставаться?
 
А предшествующие - нет.
покупка антика атаки - гш, покупка модика 63 пве - гш, комбинации пве невежи - гш, диалог с помощником - гш, комбинация 63-65 - гш
Вам дали альтернативы и дополнительные варианты.
дали новые возможности, но забрали старую, которая в разы эффективнее новых способов
Дали более дешевую заточку.
точка при помощи кк/шопа была дешевле, чем нынешняя, ведь сейчас нужно тратить пвп на талики/модификаторы (которые не всегда дают железобетонного шанса заточки на 5), тратить кк на комбинацию, тратить бижутерию на возврат 5 талики. 30к пвп нужно потратить на 99 коробок пвп талик, с которых в среднем падает по 15-25 талик всех видов, модик на невежи 1к пвп, а модики на броню по 500. и где же тут дешевле, чем купить/нафармить кк и простоять у героя какое-то время?
Не нужно стоять целыми днями у героя, чтобы заточить предметы
с 65 контента стоим и точим, не было каких-то особых проблем.
вас просили исключительно повысить шанс на +5 при помощи талик и камней, а не делать имбовые пвп талики, котороыми заточились буквально все желающие этого
 
А предшествующие - нет.

Купить антик атаки, мод невежества за платину, скомбинировать талику, поговорить с помощником и скомбинировать осколки. Всё в гш

Значит, нужно это менять и удалять кристаллы у тех, кто их "абузит".
Это же не повод изменять цену в CashShop, т.к. игровыми методами они теперь проще стали доставаться?


Это как раз и повод
 
Значит, нужно это менять и удалять кристаллы у тех, кто их "абузит".
Это же не повод изменять цену в CashShop, т.к. игровыми методами они теперь проще стали доставаться?

Абузят это весь сервер вам и пытаются сказать что нужно решить этот вопрос или снизить цену
 
Как точить на +5/+6 броню на стих. талики?
комбинация не работает, а руками шанс снижен
 
Устройство Копирования
1350 Очков Кампаний => 1500 Очков Кампаний

Вы говорите о том, что новый контент должен быть всегда эксклюзивен. Когда сделали первую пушку 67+5 голд, потратили на нее 50к и еще 10к на заточку. И получили оружие, которое бьет всего на 300 больше, чем 65+6 пвп. Вы яро отстаивали свою позицию, что хочешь эксклюзив - плати. Сейчас эксклюзив - 67+6 (пушка + сет). И одним из самых дорогих ресурсов - должна быть вещь, которую тяжело достать (в нашем случае дешки\вк с пб). В итоге щас челы платят 800 шопа, получают и кристалы, и дешки\вк, и кк.

По мне это выстрел себе же в ногу. Вы не хотите почему-то задействовать этот ресурс в экономику. Убрать бижу за очки компании(я бы еще и с данжей убрал бы).

У вас была идеальная модель заточки: 2 проходных ресурса(стабики\фирил камни) + 2 трудных ресурса (бижа). Небольшой % - 5%. Вы зачем-то попытались изобрести велосипед и сделать проходной ресурс - трудным, а бижа выходит вообще в подарок идет. Я понимаю вашу задумку, хотят точится - пусть компании покупают, но их вряд ли буду покупать ежедневно уже даже через полгода(речь идет о массовом количестве, а не о единицах).

Также не понятна задумка, что с 300 шопа комбинируешь катализатор и он передается. Щас просто все получают осколки, которые передаются и продают.

Выстрел себе в ногу 2.
 
Вопрос по новым премкам
Можно ли узнать шансы выпадения осколков 65-67 оружия и брони?
 
Устройство Копирования
1350 Очков Кампаний => 1500 Очков Кампаний

Вы говорите о том, что новый контент должен быть всегда эксклюзивен. Когда сделали первую пушку 67+5 голд, потратили на нее 50к и еще 10к на заточку. И получили оружие, которое бьет всего на 300 больше, чем 65+6 пвп. Вы яро отстаивали свою позицию, что хочешь эксклюзив - плати. Сейчас эксклюзив - 67+6 (пушка + сет). И одним из самых дорогих ресурсов - должна быть вещь, которую тяжело достать (в нашем случае дешки\вк с пб). В итоге щас челы платят 800 шопа, получают и кристалы, и дешки\вк, и кк.

По мне это выстрел себе же в ногу. Вы не хотите почему-то задействовать этот ресурс в экономику. Убрать бижу за очки компании(я бы еще и с данжей убрал бы).

У вас была идеальная модель заточки: 2 проходных ресурса(стабики\фирил камни) + 2 трудных ресурса (бижа). Небольшой % - 5%. Вы зачем-то попытались изобрести велосипед и сделать проходной ресурс - трудным, а бижа выходит вообще в подарок идет. Я понимаю вашу задумку, хотят точится - пусть компании покупают, но их вряд ли буду покупать ежедневно уже даже через полгода(речь идет о массовом количестве, а не о единицах).

Также не понятна задумка, что с 300 шопа комбинируешь катализатор и он передается. Щас просто все получают осколки, которые передаются и продают.

Выстрел себе в ногу 2.

Цены на аккаунты падают, войдите в положение @admin

Все что ты расписываешь нужно делать с 70 контента, а не когда у половины сервера эквип +6. Расслабься, года 2 еще можешь свои идеи вынашивать
 
Устройство Копирования
1350 Очков Кампаний => 1500 Очков Кампаний

Вы говорите о том, что новый контент должен быть всегда эксклюзивен. Когда сделали первую пушку 67+5 голд, потратили на нее 50к и еще 10к на заточку. И получили оружие, которое бьет всего на 300 больше, чем 65+6 пвп. Вы яро отстаивали свою позицию, что хочешь эксклюзив - плати. Сейчас эксклюзив - 67+6 (пушка + сет). И одним из самых дорогих ресурсов - должна быть вещь, которую тяжело достать (в нашем случае дешки\вк с пб). В итоге щас челы платят 800 шопа, получают и кристалы, и дешки\вк, и кк.

По мне это выстрел себе же в ногу. Вы не хотите почему-то задействовать этот ресурс в экономику. Убрать бижу за очки компании(я бы еще и с данжей убрал бы).

У вас была идеальная модель заточки: 2 проходных ресурса(стабики\фирил камни) + 2 трудных ресурса (бижа). Небольшой % - 5%. Вы зачем-то попытались изобрести велосипед и сделать проходной ресурс - трудным, а бижа выходит вообще в подарок идет. Я понимаю вашу задумку, хотят точится - пусть компании покупают, но их вряд ли буду покупать ежедневно уже даже через полгода(речь идет о массовом количестве, а не о единицах).

Также не понятна задумка, что с 300 шопа комбинируешь катализатор и он передается. Щас просто все получают осколки, которые передаются и продают.

Выстрел себе в ногу 2.

РМТшерам дали дышать полной грудю.
За пвп очки катализатора нет, за пве очки катализатора нет, зато есть за квестики, компании.
Странный выбор, хотя актуальность свою компании потеряли, возможно это для того, чтобы их снова начали покупать...
 
Цены на аккаунты падают, войдите в положение @admin

Все что ты расписываешь нужно делать с 70 контента, а не когда у половины сервера эквип +6. Расслабься, года 2 еще можешь свои идеи вынашивать

Вся эта игра завязана на экономике. Я готов предложить рабочую модель, при которой, как я думаю:
1) Поднимется фан на сервере
2) Поднимется экономика на сервере (будут фармить-торговать, как новички, так и старички)
3) Заработает администрация проекта

А ты даже с гш выйти не можешь...
 
РМТшерам дали дышать полной грудю.
За пвп очки катализатора нет, за пве очки катализатора нет, зато есть за квестики, компании.
Странный выбор, хотя актуальность свою компании потеряли, возможно это для того, чтобы их снова начали покупать...

Возьмем в пример год 2014-2015

Коробка с вк\ддд бижутерией стоила - 100к PvP очков. (это неделя плотного фана)
Щас она стоит 1.5к очков компании. В день делается 2.2, если я не ошибаюсь. Это 1.5 бижи)))
Дофига бижи = дофига шмоток +6

Все мои мысли и высказывания выше исходят из прошлого опыта, к чему я так скажем был приучен, или чего я ожидал. (пример выше)
 
Абузят это весь сервер вам и пытаются сказать что нужно решить этот вопрос или снизить цену
Я не вижу сообщения от кого-либо о том, чтобы "решить этот вопрос".
Вижу только требования снизить цены.


Как точить на +5/+6 броню на стих. талики?
комбинация не работает, а руками шанс снижен
Никто не точит броню на стих.талики. Это не эффективно.
 
Я не вижу сообщения от кого-либо о том, чтобы "решить этот вопрос".
Вижу только требования снизить цены.



Никто не точит броню на стих.талики. Это не эффективно.

Многое в игре завязано на системе резистов, точнее на повышении выживаемости за счет их количества. Начиная от бафа белок магов и заканчивая бафом акра танка, не говоря уже о резистах в бижутерии. В нынешних реалиях показатели резистов снижают урон крайне посресдтвенно, что вносит некий дизбаланс между расами/классами.
Возможно ли на АоР актуализация системы стихийности?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх