[x100][Обновление 35.2] Предложения и пожелания

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Доброго времени суток!

Убедительная просьба!

Пересмотреть в принципе динамику игры, так как когда Вы убрали ТП (акула, к1, к2, калиана элан, бельфегор и т.д), игра превратилась в какой то пве контент (куча бегатни, никакой динамики, от тебя улетают все тп когда ты бежишь к ним), то есть, никого даже не убить, подметим что это PVP сервер, а не PVE....

Верните просто телепорты, что бы люди заходили и не бегали по локациям весь вечер, а могли спокойно найти (драки, разблоки локаций, телепортов)

Благодарю за внимание.
 
реализуйте механику, похожую на порталы, но какие-то другие мобы, чтобы из этих мобов падал лут, который сейчас работяги фармят в ДЖ, но только на локах и чтоб была системка, что появились ценные мобы из которых падают стабы, старые дешки и т.д.
Но важно, чтоб эта активность была в прайм тайм, чтобы не было такого, что челики ночью в крысу фармят этих жирных мобов.

Короче смысл, в том, чтоб была системка и все кто хочет ганка - знали куда бежать. Вот вам простая идея, для которой уже все есть. Нужно только ваше желание.
 
Больно смотреть на то, как загибаются и страдают мои братья аккретианцы по причине большого разброса урона со скиллов у ланчей.
Компоты по 5-8к кажутся чем-то нереально смешным, особенно от проточенных игроков.
Может, стоит уже исправить эту проблему и вернуть урон по верху?
 
Больно смотреть на то, как загибаются и страдают мои братья аккретианцы по причине большого разброса урона со скиллов у ланчей.
Компоты по 5-8к кажутся чем-то нереально смешным, особенно от проточенных игроков.
Может, стоит уже исправить эту проблему и вернуть урон по верху?

чтоб прям каждым скилом на рабочий улетать? хм, но согласен с не играбельностью акров нужно что то делать, по этому поддержу!
ещё хотелось бы обратить внимание:
крос дб\бб добавить жира и дмг ещё, не много ну 90-95% достаточно будет.
доп.деф +100-150% всем классам.
объединить все бафы в 1н (почему ббшник акров должен чем то жертвовать, ланч\спец\дементер уже доминируют по этому параметру).
ланч обязательно ввести инвиз на постоянной основе, да пускай дорогой (1кк стек) но это сбалансирует экономику относительно ремонта тех же мяв.

п.с. отнеситесь серьёзно! вы вынуждаете людей уже с плакатами "жизни акров тоже важны!" выходить...
 
Ввиду того, что сейчас снова модно публиковать предложения про телепорты, появилась идея того, что, ВОЗМОЖНО, вернет фан на локации.

Во-первых, так как практика с вводом новой кровавой бижутерии полностью оправдала себя и выявила желание у игроков выходить на ПБ и пытаться любыми способами получить лут, то можно двигаться тем же курсом, только немного улучшив его.
Во-вторых, если первая половина ПБ стала актуальной, то вторая половина неактуальна от слова "совсем", о чем и говорят простаивающие порой пит-боссы в локации 7702, т.к. лутать с них попросту нечего.
На мой взгляд, необходимо добавить актуальный лут в ПБ Сеттовой Пустыни, Этера, а также Этера 7702.
Что можно добавить ?
А что если попробовать добавить в лут осколки новой кампании, которая не будет ориентирована на какой-то определенный вид экипировки, а затронет сразу все актуальные виды? Например по итогам прохождения такой кампании игроку будет выдано 10 секретных коробок, из которых можно достать совершенно разные ценные предметы начиная от кровавой бижутерии разных грейдов, заканчивая осколками оружия и брони? Как пве, так и пвп, а также окрасы и уникальные допинги в небольшом кол-ве.
Основная мысль заключается в том, что эта кампания будет недоступна в магазине и пройти ее можно будет только путем лута с пб, что автоматически загоняет всех в равные условия. Тут схема известная и старая: собрал 10 осколков - получил 1 кампанию для прохождения.
Также, альтернативным вариантом получения кампании можно рассмотреть следующее: осколки можно с небольшим шансом добавить в каких-то уникальных монстров на малооживленных локациях не в прайм-тайм, а именно Этер, Элан, Этер 7702, Лаборатория Картеллы, ВК и ЛП. Основная задумка заключается в том, чтобы в чате появлялось объявление о респе и все могли бы пойти и драться за этот лут в надежде полутать ценный осколок.
Возвращаясь к теме телепортов, хотелось бы в очередной раз указать на то, что их возврат необходим серверу хотя бы для актуализации фана в части этих самых новых уникальных монстров с объявлениями для всех игроков.
Важным моментом является фактор прилета в 1 точку, это необходимо убрать, чтобы от пачки ланчей или же магов не умирала сразу вся раса.

Подводя итог вышесказанного, можно сделать следующие выводы:
1. Появится ли больше драк за ПБ ? Да
2. Появится ли у всех игроков возможность фармить ПБ, учитывая совмещенные респауны? Да
3. Будут ли драться за уникальных монстров? Да
4. Будут ли проходить кампанию? Да
5. Будут ли задействованы все локации с появлением уникальных монстров? Да
6. Будут ли мешать игрокам проходить кампании, тем самым увеличивая фан на сервере? Да
7. Будут ли минусы от возвращения телепортов на ПБ? Полагаю, что нет
 
Предложение: добавить синие МФР в продажу за шоколи, красные в архив.
 
Смена расы оружия/шмота 67 пвп/пве проводить через тех.поддержку (с достаточным количеством GP в личном кабинете) чтобы администрация могла регулировать этот процесс, и назначить лимит обменов для каждой расы — и если максимум за ту или иную расу превышен - отказывать в обмене
 
Прошу добавить в спрайты обозначения классов на Броне SP, как на АРХ сете ДБ/ББ/Маг.
Поменять спрайт коробки с допингом Н47 с розового на синий как на самом допинге.
 
Спасибо, что дали хоть какой-то фантомный шанс не умирать от акров.
Хотелось бы еще увидеть пересмотр их выживаемости, чтобы в три арбалета хотя-бы вамп перебивать.
И про бег не забываем.

Не спасибо за очередные две недели смертей от инсульта посреди локи "ивент с допингами инвиза".

Все еще не собираюсь играть в ЭТО. Ждем AoP
 
Убрать все ивент кв, так как ивент только для одной расы (акров). Из-за дисбаланса онлайнa добавить побольше ивент мобов(Символы Страха), которые респавнятся на локациях. Шанс будет у всех рас по участвовать . Убрать шапки на невидимость и допы инвиза и спасения.
Это реально ерунда полная, как 20–40 штук шуб могут дать отпор 400+ акрам за локацию ПБ или мобов по КВ или Коры 80–100 шкур против 400+ акров это просто невозможно, а с тем уроном, что дали Ланчам, это просто таких слов нет, чтобы описать.
 
Последнее редактирование:
Может быть стоит пересмотреть свойства неактуальной бижутерии цитадели?

К примеру: Кровавые Мутанты и Туманки дают додж, 10 круг будет давать 40 доджа, это абсолютно ненужное свойство, предлагаю заменить додж на более актуальное свойство Антикрита/крита + добавить Хп в бонус от сета как в Балках.

Кровавые Памяти у кор и белок, а теперь и у акров также не актуальны. Может быть стоит разъединить сет Памяти + Штормы, и сделать раздельные сета, как это с балками и хищами.
Бонусы в памятях сделать как у балок Атака+ХП.

Или как то по другому пересмотреть свойства и бонусы неактуальной бижутерии, на данный момент больше половины бижутерии цитадели является неактуальной. Нужная бижутерия только Балки и Шторма, и в какой то степени Королевы, после того как введут печати 7-10, Кулоны будут актуальны.
 
Давайте с ивентовыми масками сделаем что бы инвиз на МАУ и на анимусов распространялся, а то че акры в осадку садятся и не снимается он )) а еще турки становились у спецов невидимые пока спец в маске... )))
Больше абсурда на сервер ))
 
Поскольку есть предположение, что указанная ниже ситуация с переходом на АоР не изменится, хочу обратить внимание на следующее.

- убрать из Магических артефактов прибавку в 20 точности, срезать прибавку уклонения в новогодней бижутерии до 30 единиц, убрать из "Оранжевый Допинг" прибавку 35% атаки либо добавить в "Зеленый Допинг" 35% атаки по аналогии с "Оранжевый Допинг";
Или
- вывести с сервера новогоднюю бижутерию, убрать из Магических артефактов прибавку в 20 точности, снизить соразмерно прибавку точности во всех Антигравах Точности, сделав максимальную прибавку точности у "[Frl] Антиграв Точности" 25 меткости, убрать из "Оранжевый Допинг" прибавку 35% атаки либо добавить в "Зеленый Допинг" 35% атаки по аналогии с "Оранжевый Допинг".

Как мною ранее уже упоминалось, изначально в игре параметры точности и уклонения были соразмерными и работали 1к1. В подтверждение этому в игре по-прежнему осталось много рудиментов: свойства в леон оружии, свойства в реликтовых оружиях, свойство в ПУ и ББ сетах и т.д.
Поскольку ввод на х100 по аналогии с РеФрешем такой системы был бы идеальным решением всех проблем с точностью/уклонением, но я не имею представления возможно ли это, хочу предложить альтернативные варианты улучшения положения показателя "Уклонение" на х100.

Так, изначально на х100 этот показатель, на мой взгляд, реализован не в полную меру по сравнению с тем же РеФрешем. Одной из причин такого мнения является является "пассивная" точность (меткость), которую ввели дополнительно для того, чтобы сбалансировать новогоднюю бижутерию на уклонение.
Одним из таких предметов, пассивно увеличивающий точность персонажа, является "черный" генератор, дающий 20 меткости. Поскольку данный предмет работает просто находясь в инвентаре, персонаж получает его бонус пермаментно, чего нельзя сказать об уклонении, которое в нынешних реалиях на х100 в подавляющем большинстве случаев "разгоняется" с помощью новогодней бижутерии.
Более того, по непонятной причине в данную бижутерию внесли показатель уменьшения урона, что снижает актуальность такой бижутерии в пвп.
Также наличие в оранжевом допинге прибавки урона делает его по сравнению с зеленым допингом явно дизбалансным, особенно с учетом того, что изначально аналогичные допинги в игре прибавку урона не имели.

В конечном счете получается, что персонажи, отличительной чертой которых является повышенная точность за счет проф. навыков, теряют своё преимущество, поскольку пассивная прибавки точности у всех остальных персонажей позволяет попадать в среднестатистический (не максимальный) показатель уклонения у персонажей на х100.
В то же время, персонажи, чьей отличительной способностью является повышенное уклонение, теряют все преимущество, поскольку таковое на сервере чаще всего актуально лишь при "разгоне" уклонения посредством новогодней бижутерии и зеленого допинга, которые, в свою очередь, урон не прибавляют, а наоборот его снижают.
Таким образом складывается закономерный вопрос, а для чего вообще на х100 существует новогодняя бижутерия, если всё её преимущество относительно аналогов "гасится" путем искусственного повышения точности персонажей за счет допинга, генератора, антиграва точности?
В связи с этим и назрели предложения, указанные выше.
 
Последнее редактирование:
добавить в лп респ Инкубов и балверинов в ЛП на стороны кор и белок! нормальное количество лп лута только с них а они у акров на выходе прямо находятся
 
Добавить точки входа в лп на время проведения ивента. Я конечно не против, чтобы челики в крит сетах с 65+6 огнями за 4к платины в скилл сносили кор и белок. Нам это очень нравится. Но на ваше усмотрение, уважаемая администрация.
 
Заменить свойства анти-блока в pve оружии на Крит/Додж. Данное свойство бесполезно, т.к. анти-блока хватает в руках + гене + антике, поэтому думаю стоит заменить его, в пистолетах на додж, в арбалете на крит.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх