[ReFresh AoP] Сбор проблем и ошибок.

Респ сотряса по кд у акров уже около 7-8 месяцев.
Респ калианы на этере по кд в одном месте в ставке луреса.
Поправьте пожалуйста.
 
Уважаемая администрация.
1) Очень хочется узнать,на сколько скоро и можно ли вообще надеяться на решение проблем с " фантомами" ?
Жуть,бежишь-тебя просто по фантому который находитс в другом конце карты ,убивают,встаёшь на бафере тебя ещё 1-10 раз сливают разные люди по фантому,каждый раз снимая пвп и полностью деморализуя.
2) Каждое мероприятие в драке десятки людей уходят в руну дефа и в релог избегая смерти,раньше перебивали руной вампа,сейчас же что то нелепое.....можно ли вернуть как было или вообще сделать чтобы руна дефа не переводила в мирный режим а до окончани действия оставляла в боевом режиме.Ведь казалось она дана чтобы спастись ненадолго если ты "ошибся",дать возможность подхилиться\дождаться союзника,а не покинуть игру в случае "ошибки" ,сохранив пвп .
3)Прошу рассмотреть возможность убрать сканы\руны спасения,2.5 локи в игре,какие могут быть сканы ,можно с тем же успехом вообще сделать открытой карту с регулярным обозначением вражеских героев на ней,лучше создать интригу и необходимость применять какие то тактики наконец то .
 
Уважаемая администрация.
1) Очень хочется узнать,на сколько скоро и можно ли вообще надеяться на решение проблем с " фантомами" ?
Жуть,бежишь-тебя просто по фантому который находитс в другом конце карты ,убивают,встаёшь на бафере тебя ещё 1-10 раз сливают разные люди по фантому,каждый раз снимая пвп и полностью деморализуя.
Исправление установлено 10.07.2026.
 
Добрый день.
Коллективно просим скорректировать руну дефа, а именно что бы руна дефа в течении своего действия не выводила персонажа из боевого режима а именно продлевала боевой режим после своего действия и во время.
 
Последнее редактирование:
Системный чат отключён,но при включённом расовом идут оповещения о спавне питов,очень мешает,просьба переместить эти уведомления с расового чата в системный .заранее благодарим!=)
 
Почините в ЛК смену класса. Не работает.

// Уже в работе.
 
Последнее редактирование модератором:
Планируется исправить? Или через раз акры должны выходить из игры постоянно?
 

Вложения

  • 2212.JPG
    2212.JPG
    110,2 КБ · Просмотры: 53
Последнее редактирование:
Дополню

После килла если резко встать, остаются бафы.
Часто персонаж выглядит не как на клиенте- персонаж бежит обычно, а у другого отображена прыгающая мява
С оружками тоже, бьет у главного героя луком, а в другом окне он же мечом на дистанции
Планируется исправить? Или через раз акры должны выходить из игры постоянно?
 
Дополню

После килла если резко встать, остаются бафы.
Часто персонаж выглядит не как на клиенте- персонаж бежит обычно, а у другого отображена прыгающая мява
С оружками тоже, бьет у главного героя луком, а в другом окне он же мечом на дистанции
Планируется исправить? Или через раз акры должны выходить из игры постоянно?
Опишу более подробно. Ошибка анимации и отображения вещей.

1) Если персонаж появляется в видимости обзора на антиграве и отключает его то другие игроки видят стоящего персонажа с открытым антигравом и неправильным отображение сета как и оружия щита ( персонаж может взять двуручное оружие но по факту у всех он будет отображаться с чем прилетел в плоть однорука и щита , так же не меняется отображение переодетой брони) ( исправляется перезаходом игрока) ( при этом иногда багается и у самого игрока как в пункте 2 и 3 мау оружие осадка )

2) После взрыва мявы если персонаж резко встает и прибегает к другим игрокам появляется анимация не пойми чего текстуры мявки багаются для других игроков ( игрок видит себя нормально другие игроки видят баг текстуры и анимации) ( исправляется перезаходом игрока) и такая же проблема как в пункте 1 другие игроки не видят переоделся ли персонаж или сел в мау ( при этом иногда багается и у самого мау и оружие)

3) Сумон багается если от него отойти во время боя , потом он появляется рядом но пропадает тулбар сумона ( исправляется в ведением его в атаку и повторным от беганием от него или релог) при этом во время данного бага нельзя его отозвать пока не появится тулбар и управлять сумоном.

4) После убийства ланча в осадка и если персонаж быстро встал ( у всех этот персонаж отображается бегающим с осадкой игрок видит себя нормально ) ( исправляется перезаходом игрока) и такая же проблема как в пункте 1 другие игроки не видят переоделся ли персонаж или залез в машинку

5) если быстро нажать кнопку встать после смерти на персонаже остаются бафы которые ник не снять ( приходится делать релог)
 
Последнее редактирование:



// Исправлено.
 
Последнее редактирование модератором:
Опишу более подробно. Ошибка анимации и отображения вещей.

1) Если персонаж появляется в видимости обзора на антиграве и отключает его то другие игроки видят стоящего персонажа с открытым антигравом и неправильным отображение сета как и оружия щита ( персонаж может взять двуручное оружие но по факту у всех он будет отображаться с чем прилетел в плоть однорука и щита , так же не меняется отображение переодетой брони) ( исправляется перезаходом игрока) ( при этом иногда багается и у самого игрока как в пункте 2 и 3 мау оружие осадка )

2) После взрыва мявы если персонаж резко встает и прибегает к другим игрокам появляется анимация не пойми чего текстуры мявки багаются для других игроков ( игрок видит себя нормально другие игроки видят баг текстуры и анимации) ( исправляется перезаходом игрока) и такая же проблема как в пункте 1 другие игроки не видят переоделся ли персонаж или сел в мау ( при этом иногда багается и у самого мау и оружие)

3) Сумон багается если от него отойти во время боя , потом он появляется рядом но пропадает тулбар сумона ( исправляется в ведением его в атаку и повторным от беганием от него или релог) при этом во время данного бага нельзя его отозвать пока не появится тулбар и управлять сумоном.

4) После убийства ланча в осадка и если персонаж быстро встал ( у всех этот персонаж отображается бегающим с осадкой игрок видит себя нормально ) ( исправляется перезаходом игрока) и такая же проблема как в пункте 1 другие игроки не видят переоделся ли персонаж или залез в машинку

5) если быстро нажать кнопку встать после смерти на персонаже остаются бафы которые ник не снять ( приходится делать релог)

Клиент игры обновлен 30.07.2026.
Проблемы в рамках тестирования после обновления не обнаружены.
Нужен фидбек от игроков в реальных игровых условиях.
 
Если обычный персонаж не имея лампы патра прописывает команду "@wanted" идет краш окна, так же и с командой бана чата

// Принято.
 
Последнее редактирование модератором:
+ При использовании "сейф" предметов/скиллов, теперь сохраняться боевой режим до окончания действия.
Руна защиты, Силовое Поле, Ледяной Щит, Каменное Проклятье, Псевдосмерть и т.д.
+ Воскрешение ВСЕХ специалистов ВСЕХ РАС теперь работают только в группе.

-
У некоторых игроков действительно в релог уйти нельзя, у некоторых можно. Возможно плохо обновился клиент

// Взято на проверку.
 
Последнее редактирование модератором:
Проблема
Клиент игры обновлен 30.07.2026.
Проблемы в рамках тестирования после обновления не обнаружены.
Нужен фидбек от игроков в реальных игровых условиях.
с антигравом не исправлена новый чистый установленный клиент.
 
Ребят, а промокод ReFresh ещё работает ? Пишет "Этот промокод уже был использован!"
На твинов сработал , а на основу нет. И так у многих.
 
Ребят, а промокод ReFresh ещё работает ? Пишет "Этот промокод уже был использован!"
На твинов сработал , а на основу нет. И так у многих.
Повторное использование доступно каждый понедельник, сброс происходит во время тех.работ.
 
Повторное использование доступно каждый понедельник, сброс происходит во время тех.работ.
Допустим, автолут был активирован в пятницу и работает в течение недели. В понедельник происходит обновление и сброс, то есть после обновления, фактически начиная с понедельника, игрок снова может активировать автолут на следующую неделю — правильно понимаю?

Если у ребят автолут слетел в субботу, значит, активировали они его на прошлой неделе в субботу. Соответственно, в понедельник их автолут должен был сброситься во вовремя тех работ. Я предполагаю, что он не сбросился, и именно отсюда возникли проблемы у игроков
 
Допустим, автолут был активирован в пятницу и работает в течение недели. В понедельник происходит обновление и сброс, то есть после обновления, фактически начиная с понедельника, игрок снова может активировать автолут на следующую неделю — правильно понимаю?

Если у ребят автолут слетел в субботу, значит, активировали они его на прошлой неделе в субботу. Соответственно, в понедельник их автолут должен был сброситься во вовремя тех работ. Я предполагаю, что он не сбросился, и именно отсюда возникли проблемы у игроков

Если автолут уже активен, при активации время прибавляется, а не начинается с момента активации.
После релиза, автолут работает 5 дней с момента активации.
Любой желающий получает 5 дней автолута на любой аккаунт каждую неделю.

Делать полностью бесплатный автолут на все аккаунты в неограниченном количестве в данный момент экономически необоснованно, т.к. сервер требует как минимум ежемесячной платы за размещение.
Проект не коммерческий.
Все полученные средства до перехода на AoP были разделены между Гильдиями, а получаемые с момента перехода на AoP направляются на разработку и оплату оборудования/систем.

Если ситуация изменится, посредством обновлений/добавлений МтМ и других изменений на сервере, повысив объем пожертвований, автолут станет полностью бесплатным для всех, вероятно, даже без промокодов.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх