[ReFresh AoP] Обсуждение обновления.

)))))да лан какая неделя 10 часов дж и ты уже 65й да?*)
То та я смотрю Султан бегает бегает в дж а все никак 65 не апнит, видимо желания у него нет

ну смотри он играет почти с открытия и не апнул 65.
Я играю +2 месяца с открытия и у меня 6 персов 65

А там уже хз
 
Последнее редактирование:
Видимо играть не умеет :ROFLMAO:
А у него своя игра, купить в игре, продать вне игры.

ну это я вкурсе) я к тому, что апнуть 65 не такая большая проблема)
ну а кто не желает кач, то пусть покупают джейды)
но 2к за джейд такое себе конечно) все равно временные же
 
Так и не увидел ответа по варианту фарма на геках, к какому же типу фарма это отнести?
Но из предложенных вариант с разрешением авто-фарма видится наиболее выгодным, т.к. это будет способ для желающих набрать пвп. Активные игроки просто будут периодически перекатывать ботов или заводящие ботов люди будут пвпшиться за споты.
 
Админ предлагает добавить автоматизированный фарм на сервер, чтобы 70 летние дяди не отлетали в бан, я такого за 20 лет игры не видел ещё, что только не сделаешь чтобы сервер жил вечно.
 

По поводу АФК-фарма, ТАБа, пермабанов и аукциона​

Вернусь к теме ТАБа и банов. Снимать на видео «АФК-фармеров» — история очень субъективная. Когда я фармил турелями еще до внедрения встроенного ТАБа, меня точно так же можно было снимать и отправлять в тикеты. Я фармил исключительно ручками, но когда у меня было загружено 3+ сумки лута, я даже не реагировал на вражеского персонажа, который приходил меня сливать. Зачем тратить время, руны или пытаться убегать от нубохантинга, если расовой валюты с избытком хватает даже на ремонт тачки? По такой логике половине сервера за АФК-фарм можно баны выписывать.

А теперь по факту:

1. Логика системы: встроенный макрос vs Баны
Убрать ТАБ по мобам и жестко банить за сторонний софт — это абсолютно нормальная практика. Но если вы сами внедрили макрос-фарм в клиент игры через кнопку, то какой смысл банить за АФК? Вы дали инструмент, люди им пользуются.
И самое главное —
почему за это дается ПОЖИЗНЕННЫЙ бан (пермабан), а не неделя-две?

Приравнивать мелкие нарушения к серьезному софту — это как в реальной жизни за неправильную парковку и за езду в сильном алкогольном опьянении давать одинаковое наказание и лишать прав пожизненно. Выглядит мягко говоря странно.

2. Пермабаны 60+ чаров убивают онлайн
Зачем за фарм через игровую кнопку давать пермач, особенно персонажам 65-го уровня?

Люди попадаются либо по глупости, либо «в угаре».
  • Опытные игроки давно выкачали твинов, которых не жалко: вы забаните одну пачку — через пару дней на спот приедет новая (если не лень).
  • Итог: Перм-баны не решают проблему, а создают новую. Человек, потеряв основного 65-го персонажа, в которого вложил полтора года жизни, вряд ли станет качать нового с нуля — он просто уайтнет с проекта.
Предложение: Подумайте над амнистией для отлетевших 60+ игроков. Замените пермабаны на временный блокирующий штраф (например, 1–2 недели). Онлайн и экономика сейчас нужны и вам, и нам.

3. Безопасный Шоп-Аукцион и Запрет RMT вне проекта.
Вместо того чтобы бороться с тем что сами внедрили, сделайте систему, выгодную и администрации, и игрокам:
  • Запретите стороннее RMT, но введите Шоп-Аукцион внутри игры.
  • Дайте игрокам возможность безопасно торговать ценностями за шоп/валюту прямо через аукцион, а себе забирайте комиссию с каждой сделки (какой-то процент).
У вас сквозь пальцы ежемесячно летят тысячи долларов оборота, которые уходят сторонним барыгам. Ввод безопасного внутреннего аукциона с комиссией — это кайф для игроков и прямой доход для сервера.
 
Админ предлагает добавить автоматизированный фарм на сервер, чтобы 70 летние дяди не отлетали в бан, я такого за 20 лет игры не видел ещё, что только не сделаешь чтобы сервер жил вечно.

В целом ты явно озвучил свою цель


Как я говорил ранее, такие как ты наносят только ущерб серверу
 

По поводу АФК-фарма, ТАБа, пермабанов и аукциона​

Вернусь к теме ТАБа и банов. Снимать на видео «АФК-фармеров» — история очень субъективная. Когда я фармил турелями еще до внедрения встроенного ТАБа, меня точно так же можно было снимать и отправлять в тикеты. Я фармил исключительно ручками, но когда у меня было загружено 3+ сумки лута, я даже не реагировал на вражеского персонажа, который приходил меня сливать. Зачем тратить время, руны или пытаться убегать от нубохантинга, если расовой валюты с избытком хватает даже на ремонт тачки? По такой логике половине сервера за АФК-фарм можно баны выписывать.

А теперь по факту:

1. Логика системы: встроенный макрос vs Баны
Убрать ТАБ по мобам и жестко банить за сторонний софт — это абсолютно нормальная практика. Но если вы сами внедрили макрос-фарм в клиент игры через кнопку, то какой смысл банить за АФК? Вы дали инструмент, люди им пользуются.
И самое главное —
почему за это дается ПОЖИЗНЕННЫЙ бан (пермабан), а не неделя-две?

Приравнивать мелкие нарушения к серьезному софту — это как в реальной жизни за неправильную парковку и за езду в сильном алкогольном опьянении давать одинаковое наказание и лишать прав пожизненно. Выглядит мягко говоря странно.

2. Пермабаны 60+ чаров убивают онлайн
Зачем за фарм через игровую кнопку давать пермач, особенно персонажам 65-го уровня?

Люди попадаются либо по глупости, либо «в угаре».
  • Опытные игроки давно выкачали твинов, которых не жалко: вы забаните одну пачку — через пару дней на спот приедет новая (если не лень).
  • Итог: Перм-баны не решают проблему, а создают новую. Человек, потеряв основного 65-го персонажа, в которого вложил полтора года жизни, вряд ли станет качать нового с нуля — он просто уайтнет с проекта.
Предложение: Подумайте над амнистией для отлетевших 60+ игроков. Замените пермабаны на временный блокирующий штраф (например, 1–2 недели). Онлайн и экономика сейчас нужны и вам, и нам.

3. Безопасный Шоп-Аукцион и Запрет RMT вне проекта.
Вместо того чтобы бороться с тем что сами внедрили, сделайте систему, выгодную и администрации, и игрокам:
  • Запретите стороннее RMT, но введите Шоп-Аукцион внутри игры.
  • Дайте игрокам возможность безопасно торговать ценностями за шоп/валюту прямо через аукцион, а себе забирайте комиссию с каждой сделки (какой-то процент).
У вас сквозь пальцы ежемесячно летят тысячи долларов оборота, которые уходят сторонним барыгам. Ввод безопасного внутреннего аукциона с комиссией — это кайф для игроков и прямой доход для сервера.
В каком месте админы внедрили афк фарм? То что идет обт и люди, когда нашли баг, начали им молча пользоваться не значит что это админы дали добро, когда вводил таб сразу были вопросы можно ли фармить на нем на юфри в афк ( это не бот) дали отказ. Так зачем делать вид что правил никаких не было и админы сами виноваты? Завтра обнаружится что в зале ги банка хп стоит 0 а продажа кучу кк вы также молча будете продавать и считать это нормой и адм сами виноваты?
Насчет твоего примера в ирл, если ты пьяный паркуешься тебя также накажут как буд-то тебя на трассе остановили, Правила один для всех и не важно 40 твинк ты или 65 тачка которая знает что если получит бан Дежурная нассыт всем в уши и его разбанят, как уже делал неоднократно.
Кто получил бан 1й раз амнистию на какой-то праздник одобряю и то на усмотрение админов.
 
Так и не увидел ответа по варианту фарма на геках, к какому же типу фарма это отнести?
Но из предложенных вариант с разрешением авто-фарма видится наиболее выгодным, т.к. это будет способ для желающих набрать пвп. Активные игроки просто будут периодически перекатывать ботов или заводящие ботов люди будут пвпшиться за споты.
Фарм на геках, пк критерах , через вр и т.д все механика игры не под запретом, можешь фармить. При условии что твой танк водит руками а не софтом.
 
В каком месте админы внедрили афк фарм? То что идет обт и люди, когда нашли баг, начали им молча пользоваться не значит что это админы дали добро, когда вводил таб сразу были вопросы можно ли фармить на нем на юфри в афк ( это не бот) дали отказ. Так зачем делать вид что правил никаких не было и админы сами виноваты? Завтра обнаружится что в зале ги банка хп стоит 0 а продажа кучу кк вы также молча будете продавать и считать это нормой и адм сами виноваты?
Насчет твоего примера в ирл, если ты пьяный паркуешься тебя также накажут как буд-то тебя на трассе остановили, Правила один для всех и не важно 40 твинк ты или 65 тачка которая знает что если получит бан Дежурная нассыт всем в уши и его разбанят, как уже делал неоднократно.
Кто получил бан 1й раз амнистию на какой-то праздник одобряю и то на усмотрение админов.

то что это прям баг сомнительно)
Идет Обт? Я чего-то видимо не знаю…
И меня интересует такой вопрос, почему ты так переживаешь за таб пробел и баны , если ты даже не играешь на сервере?
 
В каком месте админы внедрили афк фарм? То что идет обт и люди, когда нашли баг, начали им молча пользоваться не значит что это админы дали добро, когда вводил таб сразу были вопросы можно ли фармить на нем на юфри в афк ( это не бот) дали отказ. Так зачем делать вид что правил никаких не было и админы сами виноваты? Завтра обнаружится что в зале ги банка хп стоит 0 а продажа кучу кк вы также молча будете продавать и считать это нормой и адм сами виноваты?
Насчет твоего примера в ирл, если ты пьяный паркуешься тебя также накажут как буд-то тебя на трассе остановили, Правила один для всех и не важно 40 твинк ты или 65 тачка которая знает что если получит бан Дежурная нассыт всем в уши и его разбанят, как уже делал неоднократно.
Кто получил бан 1й раз амнистию на какой-то праздник одобряю и то на усмотрение админов.
Дружище, я могу общаться в твоем стиле, но опускаться до оскорблений и переход на личности не стану. Давай лучше по существу.

Теперь просто ответь на пару вопросов — в первую очередь самому себе, если сможешь:

Почему в реальной жизни можно спокойно ездить на машине с круиз-контролем, даже если в базовой комплектации с завода его не было? Или если в авто есть удержание полосы, автоторможение и контроль дистанции — за это тоже сразу на пожизненное лишать прав? Или всё-таки это удобные технологии и инновации, к которым все привыкли?

Так и с ТАБом. Если администрация ввела функционал в клиент, не убирает его, но при этом выдает пермабаны за использование кнопки — значит, в этой логике пропущено звено. Речь идет о простых вещах: либо убрать ТАБ по мобам на корню, либо смягчить наказание и не раздавать пермачи налево и направо, заменяя их адекватным временным баном.

Приравнивать использование базовой кнопки клиента к багу с дюпом банок за 0 КК в ГШ — это, мягко говоря, очень странная и притянутая за уши аналогия. Мы говорим про системный баланс и соразмерность наказания, а не про оправдание багоюза.

Тем более, давайте смотреть правде в глаза: этой функцией пользуются 80+ процентов сервера — кто на твинах, кто на основах. И позиция в стиле "тебя забанили — ты виноват, а я красавчик, потому что меня не поймали" — это вершина лицемерия.

Я знаю кучу аккаунтов, которые стояли на макрос-фарме неделями и не получили бан просто потому, что вовремя перестали запускать окна, когда на локации начались «рейды пернатого недо-рмтшера». Вон, пока главный «инспектор-гаджет» спит, пкто-то спокойно ставит окна на пару часов и не ловит никакой пермач)))

Баны за кнопку не решают системную проблему, а лишь плодят двойные стандарты. Решение одно адекватное: убрать ТАБ по мобам в клиенте, и тема АФК-макросов закроется сама собой раз и навсегда.
 
Последнее редактирование:
маску клоун снять не хочешь? При чем здесь баг анимации и фарм мобов на софте в афк? Как писал твой знакомый " Не путай теплое с мягким"
Ах да, клоун, совершенно забыл, как ты собираешься фрапсить тех кто в Дж ОО фармит? Или это не считается? А может это нормально, потому что ты не видел?
 
Дружище, я могу общаться в твоем стиле, но опускаться до оскорблений и переход на личности не стану. Давай лучше по существу.

Теперь просто ответь на пару вопросов — в первую очередь самому себе, если сможешь:

Почему в реальной жизни можно спокойно ездить на машине с круиз-контролем, даже если в базовой комплектации с завода его не было? Или если в авто есть удержание полосы, автоторможение и контроль дистанции — за это тоже сразу на пожизненное лишать прав? Или всё-таки это удобные технологии и инновации, к которым все привыкли?

Так и с ТАБом. Если администрация ввела функционал в клиент, не убирает его, но при этом выдает пермабаны за использование кнопки — значит, в этой логике пропущено звено. Речь идет о простых вещах: либо убрать ТАБ по мобам на корню, либо смягчить наказание и не раздавать пермачи налево и направо, заменяя их адекватным временным баном.

Приравнивать использование базовой кнопки клиента к багу с дюпом банок за 0 КК в ГШ — это, мягко говоря, очень странная и притянутая за уши аналогия. Мы говорим про системный баланс и соразмерность наказания, а не про оправдание багоюза.

Тем более, давайте смотреть правде в глаза: этой функцией пользуются 80+ процентов сервера — кто на твинах, кто на основах. И позиция в стиле "тебя забанили — ты виноват, а я красавчик, потому что меня не поймали" — это вершина лицемерия.

Я знаю кучу аккаунтов, которые стояли на макрос-фарме неделями и не получили бан просто потому, что вовремя перестали запускать окна, когда на локации начались «рейды пернатого недо-рмтшера». Вон, пока главный «инспектор-гаджет» спит, пкто-то спокойно ставит окна на пару часов и не ловит никакой пермач)))

Баны за кнопку не решают системную проблему, а лишь плодят двойные стандарты. Решение одно адекватное: убрать ТАБ по мобам в клиенте, и тема АФК-макросов закроется сама собой раз и навсегда.

Помню времена, когда мне лет 13–14 было: стоял за процент и лутал пацанам калиан на Этере. Вот это были времена. А сейчас какие-то автолуты придумали. Инновации — это, конечно, хорошо.

Я вот думаю, может, ну его этот автолут подключать? Автоматизация всё-таки.
 
убрать ТАБ по мобам в клиенте
Основная идея любого нашего изменения в защите/логах и фиксов в том, чтобы запретить/контролировать нарушения и делать их невыгодными для "читеров".

Функционал реализован и внедрен.
Отключение не планируется, т.к. "умельцы" все равно прикрутят обратно, а значит, будет пропасть между теми кто умеет и кто не умеет.
 
Помню времена, когда мне лет 13–14 было: стоял за процент и лутал пацанам калиан на Этере. Вот это были времена. А сейчас какие-то автолуты придумали. Инновации — это, конечно, хорошо.

Я вот думаю, может, ну его этот автолут подключать? Автоматизация всё-таки.
Два не играющих персонажа (один даже не в курсе что обт завершён, второй почти 2года 65 взять не может), но оба РМТ редиски разводят флуд/оскорбления игроков по причине, что на этом сервере подрезают возможности выкачивать реал. К сожалению большинство новичков не готовы играть вместе с такими как попугайчик.
Надеюсь после ввода аукциона за шоп их интерес совсем пропадет к серверу. А пока приходится это терпеть.
Убрав автолут/таб таргет все игроки кроме нарушителей потеряют в комфорте игры.
 
Последнее редактирование:
Основная идея любого нашего изменения в защите/логах и фиксов в том, чтобы запретить/контролировать нарушения и делать их невыгодными для "читеров".

Функционал реализован и внедрен.
Отключение не планируется, т.к. "умельцы" все равно прикрутят обратно, а значит, будет пропасть между теми кто умеет.
Спасибо за развернутый ответ по поводу позиции с ТАБом. Логика "сделать функции доступными для всех, чтобы уравнять обычных игроков и софтеров" понятна. Но именно в этом и кроется главный абсурд текущей ситуации: вы ввели функционал для уравнивания возможностей, но при этом выдаете за его использование пермабаны.

Если цель — уравнять игроков и сделать нарушения невыгодными, давайте ответим на несколько принципиальных вопросов, которые сейчас волнуют всё комьюнити:

1. Граница между «АФК» и реальным присутствием у ПК

Где проходит четкая граница для вашей проверки?

Если игрок сидит за компьютером, одной рукой зажимает ТАБ+Пробел (или использует макрос на кнопке мышки/клавиатуры), а параллельно делает с ребенком уроки, общается с семьей или просто отвлекся в туалет/попить воды на 2 минуты — это бан?

Если в этот момент его сливает враг, а человек из-за отвлечения просто не воскрешается сразу или не отвечает на «проверки» в чате — видеозапись от стороннего игрока с подрывом тачки автоматически становится поводом для перманентного бана?

Как система или проверяющий отличает человека, который отвернулся от монитора на 3 минуты, от реального стороннего АФК-бота?

2. Вопрос софта, мышек и логики проверок

Сегодня у каждого второго игрока стоит мышь или клавиатура с аппаратной поддержкой макросов (Bloody, Razer, Logitech). Использование встроенного функционала мыши под нативный ТАБ клиента — это стороннее ПО или легальный функционал?

И главное: как вы планируете отслеживать и банить персонажей, которые абсолютно аналогично через ТАБ и макросы автоматизируют фарм в соло-данжах (BD), куда доступ другим игрокам для записи «фрапсов» просто закрыт?

3. Избирательность наказаний и усилия «пернатых охотников за фрапсами»

Если у вас работает система логов и проверок, почему неделями не банятся фарм-пачки, стоящие на одних и тех же спотах в 3–5 окон, получающие колоссальное преимущество над одиночками, но при этом отлетают 60+ персонажи, оступившиеся но использовавшие одно окно?

Сейчас ситуация выродилась в то, что отдельные «продюсеры видеороликов» банально наживаются на фрапсах. Они на радиусе тыкают тачки, провоцируют игроков, снимают туры типо чел АФК, но на некотором радиусе его не видно, так же многие убирают обзор, чтобы перс дал ко не убегал с места тур допустим или спота, режут видео и отправляют тикеты ради того, чтобы выбить конкурентов с рынка, создать искусственный дефицит ресурсов и продавать свою валюту/лут по завышенным ценам за реал. Игроки фармят руками и ТАБом, чтобы не покупать у RMT-шников, а в итоге помогают этим же RMT-шникам расчищать сервер руками администрации. Раньше было понятно, бот/не бот. Теперь не отличить.

4. Соразмерность наказания и амнистия

Банить 60+ персонажей пермабаном за то, что они воспользовались кнопкой, которую вы сами добавили в клиент — это не борьба с читерами, это уничтожение собственного онлайна. Человек, потерявший основного 65, не пойдет качать нового с нуля — он просто уйдет на другой проект.

Предложение:

Если вы принципиально не хотите убирать ТАБ по мобам из клиента, пересмотрите хотя бы степень наказания. Замените пермабаны на временную блокировку (1–2 недели) или штраф на авто лут или использования таб. Дайте амнистию отлетевшим 60+ игрокам: онлайн и экономика сервера от этого только выиграют, а здравый смысл восторжествует.

3.1.5. Администрация не контролирует и не наказывает за использование внутриигровых механик автоматизации игровых действий для фарма на серверах (например, переключение целей через TAB).
Пункты 3.1.1 и 3.1.4 на такие механики не распространяются.

Обновлено 26.09.2026.


Будет ли амнистия?
 
Последнее редактирование:
1. Граница между «АФК» и реальным присутствием у ПК
2. Вопрос софта, мышек и логики проверок
Я уже писал об этом.
Отвечу еще раз, с пояснением:

Я могу с уверенностью сказать, что эти и другие вопросы никак не решаются на текущий момент и решены быть не могут, вот почему:

Правильно настроенные боты, в состоянии изображать человека больше, чем сам человек.
Логика нажатий и таймингов легко меняется и настраивается.

В данный момент, в целом ряде случаев, невозможно достоверно установить - используется ингейм клиент, играет за человека нейросеть или играет сам человек.



3. Избирательность наказаний и усилия «пернатых охотников за фрапсами»
Каждый преследует какие-то свои цели. Это должно быть всем понятно :)

4. Соразмерность наказания и амнистия
Будет ли амнистия?
Обсуждается.
 
Добрый день

Мое мнение следующее:
Ценность окна с АФК фармом низка

Объем фарма используя авто атаку с зажатой кнопкой ограничивается в клиенте:
1. ресурсами (патронами, банками хп/фп/сп)
2. ограниченностью вместимости сумок.
3. активные противники
4. системой расчета выпадения ценностей с монстра относительно уровня
5. сильные монстры с высоким уроном и высокой точностью/меткостью/дебафами/магией (до последних изменений)
6. Защитными свойствами(деф, додж, время действия положительных сил)/необходимым уроном
7. Сложной системой получения готовых оружий/экпировки/бижутерии. Фарм идет ресурсов
6. Ограничения шансами заточки/успешной модификации вещей, используемые ресурсы, добываемые АФК фармом
7. Ограниченное количество монстров и спотов для фарма.
8. Концентрация монстров на споте. Чем дальше они стоят друг от друга, чем меньше на автоатаке и закликанным табом будет падать мобов, что сильно сокращает скорость фарма.

Администрация сервера уменьшила ценность лута домашних локаций - тем самым снизила интерес к АФК фарму на домашних локациях. АФК фармеров интересно ставить только в пвп локациях с повышенным(стандартным объемом лута), где бегают враги и АФК меньше шансов постоять длительное время. Топ решение!

Любая лока, где будет стоять персонаж в АФК фарме на текущий момент не является сильным преимуществом перед другими игроками, т.к. на них фармится валюта, которая нужна куда в больших объемах, чем неделю будет АФК Фармер стоять. Активный фармящий игрок куда быстрее фармит ресурсы, чем АФК персонаж.
К примеру по фарму алых и голубых камней: зафармить всех домашних питов и залутать где то 60-70 камней за 20-30 минут требует активности в связи с расстановкой мобов в разных локациях, или фармить целый день 24 часа и постоянно чекать сумки, забитые рудой на АФК фарме. Альтернатива по добыванию камней, требующих активности сильно конкурирует по количеству по сравнению с АФК фармерами.

До изменения системы точности/меткости/доджа практически невозможным было использование АФК фарма в локациях 48+ уровнях, за исключением краговых шахт.

Сейчас на Додже можно даже лабу 2 фармить в афк. Если вернуть точность мобам как ранее было, актуальность АФК фарма снова будет мало создавать преимущество.

Думаю Таб таргет - это ловушка для юзеров ПО, а не новый баг. И АФК фарм это балавство и детское увлечение, ложное мнение о создании сильного преимущества и обогащения.
 
Последнее редактирование:
Добрый день

Мое мнение следующее:
Ценность окна с АФК фармом низка

Объем фарма используя авто атаку с зажатой кнопкой ограничивается в клиенте:
1. ресурсами (патронами, банками хп/фп/сп)
2. ограниченностью вместимости сумок.
3. активные противники
4. системой расчета выпадения ценностей с монстра относительно уровня
5. сильные монстры с высоким уроном и высокой точностью/меткостью/дебафами/магией (до последних изменений)
6. Защитными свойствами(деф, додж, время действия положительных сил)/необходимым уроном
7. Сложной системой получения готовых оружий/экпировки/бижутерии. Фарм идет ресурсов
6. Ограничения шансами заточки/успешной модификации вещей, используемые ресурсы, добываемые АФК фармом
7. Ограниченное количество монстров и спотов для фарма.

Администрация сервера уменьшила ценность лута домашних локаций - тем самым снизила интерес к АФК фарму на домашних локациях. АФК фармеров интересно ставить только в пвп локациях с повышенным(стандартным объемом лута), где бегают враги и АФК меньше шансов постоять длительное время. Топ решение!

Любая лока, где будет стоять персонаж в АФК фарме на текущий момент не является сильным преимуществом перед другими игроками, т.к. на них фармится валюта, которая нужна куда в больших объемах, чем неделю будет АФК Фармер стоять. Активный фармящий игрок куда быстрее фармит ресурсы, чем АФК персонаж.

До изменения системы точности/меткости/доджа практически невозможным было использование АФК фарма в локациях 48+ уровнях, т.к., за исключением краговых шахт.

Сейчас на Додже можно даже лабу 2 фармить в афк. Если вернуть точность мобам как ранее было, актуальность АФК фарма снова будет мало создавать преимущество.

Думаю Таб таргет - это ловушка для юзеров ПО, а не новый баг.
Ты прав, новый баг, это точность мобов, вчера делал квесты ланчем на вампе в лабе один и был крайне удевлён, имея 31 Доджа, видео скину администрации в меня мисов было больше чем попаданий, зэ и лаба два проходится изи имея всего 160 Доджа ( этого хватает чтобы собрать пол поляны). Нужно уточнить у администрации, так ли должна работать точность у мобов 60+ лвл, но мы разбираемся с гребнем и его киношками на людей.
 
Ты прав, новый баг, это точность мобов, вчера делал квесты ланчем на вампе в лабе один и был крайне удевлён, имея 31 Доджа, видео скину администрации в меня мисов было больше чем попаданий, зэ и лаба два проходится изи имея всего 160 Доджа ( этого хватает чтобы собрать пол поляны). Нужно уточнить у администрации, так ли должна работать точность у мобов 60+ лвл, но мы разбираемся с гребнем и его киношками на людей.
Это правильно работающая точность и правильно работающее уклонение.
Ослабление на 66% было произведено после того, как игроки решили что монстры слишком точные и слишком хорошо уклоняются, когда мы починили системы уклонения/точности.

Укажите, как вы считаете, каких монстров и до какого уровня было бы рационально усилить (локации? уровни? сколько доджа должны пробивать с шансом 95%?).
Вот это, я считаю, поможет и вам и нам. Как минимум потому, что мнения здесь были очень противоречивы насчет монстров.
 
Назад
Верх