[x100][Обновление 40.1.] Предложения и пожелания.

После введения модуля точности/уклонения актуализировать сет.свойства 2-х амулетов хищника по аналогии с баалками, например вставить в них HP.
Сейчас на комплекте уклонения: штормы и баалки HP больше, чем на комплекте точности.

Также можно актуализировать сет на защиту (туманы и мутанты), он сейчас не актуален, например добавить антикрит в него или HP
 
Че-то новый крит-антикрит говной воняет

Не логичнее штобы например у тела 50 крита, бьет по телу с 50 анти и у нево шанс крита будет 25%?
То бишь плоский крит бьющева минус онтекрит принимающего 50 ед-50%=25%

Может канешна я штото не так понел но сейчас так выглядит што крит вообще покинет сервер удовольствия
 
Последнее редактирование:
Какая-то ситуация непонятная с доп дэфом и критом на мобах,доп дэф летит,а крит не проходит
 
убрать из оранжевого и зеленого допинга урон,
малый оранжевый и зеленый допинг привести к значениям 30 урона, 5 точности/уклонения
 
Убрать с оранжевого допинга (атака/тч) и зеленого допинга (атака/уворот) бонус атаки
Оставить в этих допингах только ТЧ и УВОРОТ соответственно, чтобы персонажи не имели возможность использовать двойное преимущество этих допов с допингами ОТКАТОМ умений и КРИТ
 
Убрать с оранжевого допинга (атака/тч) и зеленого допинга (атака/уворот) бонус атаки
Оставить в этих допингах только ТЧ и УВОРОТ соответственно, чтобы персонажи не имели возможность использовать двойное преимущество этих допов с допингами ОТКАТОМ умений и КРИТ
Поддержу , стоит белка стрелок, на фулл додже с зеленым допом и на безоткатке , мне чтобы убить ее надо одеть фулл тч круг + антик + руки ,при этом я теряю антикрит,додж(выживаемость) и часть дамага и хп, а белка стоит не теряя ничего дальше заливает спокойненько

Кто-то скажет - так одень тоже додж , но тогда теряется смысл игры в пвп , когда стоят 2 дбшника и миссают друг в друга =)
 
Проработать массовый урон магов, чтобы массовые скиллы мага в PVP так же нуждались в биже на ТЧ и без нее получали miss в других персонажей

В пве оставить массы как есть (их урон, попадание и крит),
 
На сервере делают баланс таким, чтобы для ВСЕХ классов было обязательно наличие бижутерии на додж и точность.

Недавние изменения в формулах расчёта доджа и точности привили к тому, что магу кор или белок достаточно бегать на додже и бить массами, при этом чтобы пробить этого самого мага дб/ланч/бб/спец вынужден использовать бижутерию на точность.

Считаю нужным пересмотреть урон от массовых атак у магов, так, чтобы при использовании массовых скиллов урон был на 35-40% меньше, чем от одиночных скиллов, это заставит магов использовать бижутерию на точность, чтобы выдавать максимальный урон.
К примеру, если метеорит сейчас бьёт 10к, то пусть он будет бить 7к, а метеоритный дождь будет бить 10к, чтобы ради 3к урона магу нужно было переодеть бижутерию на точность.
 
Сделать возможность комбинации в коробку вк/дд бижутерии. Хз, как это реализовать, но было бы удобно
 
Назад
Верх