[х100] Обсуждение обновлений

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Не знаю, что там с посадками, но меня больше интересует различие свойств в осадках пу/огник. Тема особенно актуальна, если в дальнейшем действительно планируется срезать скорость атаки ланчам. Для более-менее оптимального пвп против магов потребуется наличие снижения времени действии дбафов, что присутствует только в пу
осадках.

Мне, честно говоря, в целом непонятна схема с разделением свойств.

Стандартные осадки со стандартными свойствами. В случае с пвп и золотыми - реверс аналогичных наборов.
 
Будет отлично если так сделают , особенно скорость посадки ,такое уже было надеюсь вернут

Поскольку Егор[Пр1вод] плохо знает русский язык, можно предположить, что он имеет в виду снижение скорости атаки ланчей до стандартных показателей.
 
Стандартом можно объяснить то, откуда самая идея, но не ее рациональность.
 
Каким образом он должен быть актуализирован? Добавить туда Золотые или ПвП-очки?
Сейчас коробки оказывают МИНИМАЛЬНОЕ влияние на игровой процесс.


Сейчас не так?
Сейчас не во всех кампаниях дают Золотые Очки в зависимости от их сложности?
Или нужно выпустить несколько кампаний?
Вы, вероятно, не совсем понимаете что такое "кампания" в современно исполнении: это не 20 квестов без описания с заданием убей того-сходи туда, это СЮЖЕТ, который вписан в игровой контент. Которому созданы/подобраны монстры и ПитБоссы, локации, разработаны и добавлены новые механики.


Проходили.
Последовательность действий примерно такая:
Вводится игровой контент с добычей PvP-очков. => Через день-два начинается массовый налив твинками => выдаются баны/обнуления PvP-очков => люди "сливаются", потому что не хотят играть честно и/или потеряли персонажей/очки за налив.
Мы пробовали это в разных вариациях трижды. Исход ВСЕГДА один.


Все предметы являются логичным продолжением предыдущей линейки оружия/брони.
Просто удивительно, что это не очевидный факт.
Вам в 2024 году нужно в RF-Online самолет изобрести? Путешествие по другим планетам? Или что сделать? Никак понять не могу.



В точности описанное Вами обновление 32.0 читайте его, а затем отзывы об этом обновлении.
Можно прямо статистику онлайна выложить. Как мы выправляли его дополнительными способами добычи и ускорением добычи экипировки.


Т.е. нужно добавить 5 видов новой экипировки и каждая должна добываться "не менее 1.5-2-х лет"?

Отличная идея. (нет)
Даже она была опробована в рамках обновления 33.0, читайте отзывы вот здесь.
Статистику онлайна предоставить, после введения системы заточки "руками" с возможностью уничтожения? Или из отзывов будет понятно?

P.S. Вот здесь люди пишут о том, что они-то точно знают, что и как нужно делать.
Пишут какие-то свои "предложения", которые затем горячо поддерживаются одними и высмеиваются другими.
Ну а затем, начинают нести откровенную "дичь" про установленные обновления, писать о каких-то одним им понятных вещах и фактах.
Каждое из таких сообщений можно "разнести на цитаты" и обосновать неправоту того, кто в очередной раз "поливает дерьмом" нашу работу.
Но кому это нужно? Мне, банально жалко на это времени.

P.S.S Все что может придти Вам в голову, уже опробовано и было на сервере х100. В том или ином виде.
Здесь идут в реализацию только проверенные временем механики и решения, как бы игроки к ним не относились.
Именно поэтому, сервер до сих пор работает, в отличии от всех тех серверов, где под каждого нового "супер-важного" игрока/стримера/гла начинают переделывать половину сервера.

Я написал свои идеи и назвал их "дилетантскими", я не сказал, что они являются аксиомой и необходимо сразу же их реализовывать!

Вы всегда в ответах на посты игроков занимаете оборонительную позицию и делаете это с язвительной ноткой. Но зачем?

Мы же не просто так пишем свои пожелания и предложения, верно?
Не потому что мы хотим специально потратить Ваше время, чтобы доставить Вам лишних ненужных хлопот!
Наши предложения, наши посты - это попытка исправить положение дел, которое сейчас на сервере складывается...
Мы здесь играем много лет, я, например, играю на Вашем сервере с 2009 года.
И являюсь фанатом не столько РФки в целом, сколько данного сервера.

Возможно Вы правы во всем, что все предложения уже были испробованы ранее, что они не оправдали себя, не показали свою эффективность.
Однако, это не значит, что текущий выбранный способ - верный!

У Вашей работы есть единственный критерий оценки - NPS (Net Promoter Score (NPS), или Индекс потребительской лояльности — метрика, показывающая, насколько сильно пользователи любят или ненавидят вашу компанию.)
Который напрямую влияет на онлайн сервера.
И сейчас мы с Вами видим, что есть явные проблемы.

Стоит ли Вам начинать работать в этом направлении или оставить всё как есть сейчас?
Это только Ваше решение и Ваше право.

P.S многие уже писали об этом, поэтому просто сделаю акцент, что у Вас прекрасно удаётся придумывать и реализовывать кучу классных идей на сервере Рефреш, но которые Вы не транслируете на свой основной сервер х100. Почему этого не происходит никто не понимает?
 
Вы всегда в ответах на посты игроков занимаете оборонительную позицию и делаете это с язвительной ноткой. Но зачем?
Объяснительную позицию.
Иной раз мне настолько непонятно как игроки приходят к тем или иным выводам, а затем пишут предложения которые прямо противоречат другу другу, что мне приходится объяснять логику тех или иных изменений.

P.S многие уже писали об этом, поэтому просто сделаю акцент, что у Вас прекрасно удаётся придумывать и реализовывать кучу классных идей на сервере Рефреш, но которые Вы не транслируете на свой основной сервер х100. Почему этого не происходит никто не понимает?
Потому что это сессионный сервер! Он каждые 6 месяцев обнуляется. Здесь можно пробовать все что угодно без долгосрочных последствий.
Здесь можно "заваливать" экипировкой и доступностью заточки. Наградами, бонусами, чем угодно.
Если вводить аналогичные механики на сервер х100, вы через месяц на нем играть перестанете. Вам не нужно будет ничего.
Неужели это не очевидно?
 
Если осадки стандартные , почему радиус в них не стандартный ? За исключением пвп осадки ?
 
Если осадки стандартные , почему радиус в них не стандартный ? За исключением пвп осадки ?

Они не стандартные.
Не в каких осадках/МАУ/Турелях/даже оружии - нет стандартного радиуса.
 
Объяснительную позицию.
Иной раз мне настолько непонятно как игроки приходят к тем или иным выводам, а затем пишут предложения которые прямо противоречат другу другу, что мне приходится объяснять логику тех или иных изменений.


Потому что это сессионный сервер! Он каждые 6 месяцев обнуляется. Здесь можно пробовать все что угодно без долгосрочных последствий.
Здесь можно "заваливать" экипировкой и доступностью заточки. Наградами, бонусами, чем угодно.
Если вводить аналогичные механики на сервер х100, вы через месяц на нем играть перестанете. Вам не нужно будет ничего.
Неужели это не очевидно?


Людей не устраивает то что условно вы принуждаете к долбежке мобов , когда у нас вроде пвп сервер , если вы скажите ждите пвп контент, то что бы что ? Слишком большая разница между 65 и 67 эквипом - я не представляю как набивать пвп в таких условиях , пвп контент и пве нужно вводить вместе



Так же люди ждут поправок баланса , а их просто нет
Вы не можете починить патроны на пулемет уже год
У вас маги бьют в бб сетах как в маг сетах + ко всему ровными массами
И очень много косяков - займитесь балансом
 
Каким образом он должен быть актуализирован? Добавить туда Золотые или ПвП-очки?
Сейчас коробки оказывают МИНИМАЛЬНОЕ влияние на игровой процесс.


Сейчас не так?
Сейчас не во всех кампаниях дают Золотые Очки в зависимости от их сложности?
Или нужно выпустить несколько кампаний?
Вы, вероятно, не совсем понимаете что такое "кампания" в современно исполнении: это не 20 квестов без описания с заданием убей того-сходи туда, это СЮЖЕТ, который вписан в игровой контент. Которому созданы/подобраны монстры и ПитБоссы, локации, разработаны и добавлены новые механики.




Проходили.
Последовательность действий примерно такая:
Вводится игровой контент с добычей PvP-очков. => Через день-два начинается массовый налив твинками => выдаются баны/обнуления PvP-очков => люди "сливаются", потому что не хотят играть честно и/или потеряли персонажей/очки за налив.
Мы пробовали это в разных вариациях трижды. Исход ВСЕГДА один.


Все предметы являются логичным продолжением предыдущей линейки оружия/брони.
Просто удивительно, что это не очевидный факт.
Вам в 2024 году нужно в RF-Online самолет изобрести? Путешествие по другим планетам? Или что сделать? Никак понять не могу.



В точности описанное Вами обновление 32.0 читайте его, а затем отзывы об этом обновлении.
Можно прямо статистику онлайна выложить. Как мы выправляли его дополнительными способами добычи и ускорением добычи экипировки.


Т.е. нужно добавить 5 видов новой экипировки и каждая должна добываться "не менее 1.5-2-х лет"?

Отличная идея. (нет)
Даже она была опробована в рамках обновления 33.0, читайте отзывы вот здесь.
Статистику онлайна предоставить, после введения системы заточки "руками" с возможностью уничтожения? Или из отзывов будет понятно?

P.S. Вот здесь люди пишут о том, что они-то точно знают, что и как нужно делать.
Пишут какие-то свои "предложения", которые затем горячо поддерживаются одними и высмеиваются другими.
Ну а затем, начинают нести откровенную "дичь" про установленные обновления, писать о каких-то одним им понятных вещах и фактах.
Каждое из таких сообщений можно "разнести на цитаты" и обосновать неправоту того, кто в очередной раз "поливает дерьмом" нашу работу.
Но кому это нужно? Мне, банально жалко на это времени.

P.S.S Все что может придти Вам в голову, уже опробовано и было на сервере х100. В том или ином виде.
Здесь идут в реализацию только проверенные временем механики и решения, как бы игроки к ним не относились.
Именно поэтому, сервер до сих пор работает, в отличии от всех тех серверов, где под каждого нового "супер-важного" игрока/стримера/гла начинают переделывать половину сервера.


Спасибо вам за ваш труд! Спасибо за то ,что мв можем играть,без вайпов уже много много лет
 
Людей не устраивает то что условно вы принуждаете к долбежке мобов , когда у нас вроде пвп сервер , если вы скажите ждите пвп контент, то что бы что ?
Без активного и актуального PvE контента не будет никакого PvP.
Как Вы себе представляете PvP без необходимости PvE?
Кто и зачем будет выходить на локации?

Слишком большая разница между 65 и 67 эквипом - я не представляю как набивать пвп в таких условиях , пвп контент и пве нужно вводить вместе
Как и в прошлые обновления, когда появляется достаточно "топ" контента, более старый усиливается, равняясь под "пред.топ".
Это совершенно обычная практика, сложившаяся на сервере х100.
Хотя в любом другом mmorpg, старый контент полностью "утилизируют".

пвп контент и пве нужно вводить вместе
Зачем?
Кто и зачем будет добывать PvE контент, если сразу доступен PvP?
Отсюда логичное следствие => какой будет PvP контент без игроков на локациях и без PvE-контента?

Так же люди ждут поправок баланса , а их просто нет
Они всегда их ждут. Причем каждый для себя.
Вы не можете починить патроны на пулемет уже год
Какие патроны на пулемет? Что у Вас с ними не так?
У вас маги бьют в бб сетах как в маг сетах + ко всему ровными массами
Это не так. Однако, разница не велика.
Возможно, стоит добавить в ББ сет снижение маг.урона.

И очень много косяков - займитесь балансом
Каких? По пунктам.
Тогда вопрос - почему из патча в патч ланчей только режут ?
Самый многочисленный класс на сервере продолжает жаловаться.
Это вот такие "косяки" и "баланс"?

Спасибо вам за ваш труд! Спасибо за то ,что мв можем играть,без вайпов уже много много лет
:friends:
 
Они не стандартные.
Не в каких осадках/МАУ/Турелях/даже оружии - нет стандартного радиуса.
Допустим ни где нет стандартного радиуса, но все прекрасно знают за 17+ лет, что акр ланч всегда доставал в обычной осадке тычками до любого ДБ любой расы кроме Коровской профессии "Наемник". Сейчас же картина иная, ланч в любой осадке кроме осадки на радиус в 70% случаев не достает тычками, а порой и скилами до ДБ любой расы, проблема эта появилась с переходом на 2.2.3.2 так же как и другая проблема связанная с выше упомянутой профессией ДБ кор "Наемник". Ранее он мог навязывать борьбу Ланчу за счёт того, что тот мог достать до него только скилами, за счёт увеличенного радиуса в бафах. После же перехода на 2.2.3.2 и дальнейших патчах если мне не изменяет память, то ниаких изменений касательно увеличения или уменьшения радиуса в проф бафе не было(не уверен), сейчас же из всех скилов который может дать "Наемник" и не получить от условного ланча трипл/30 это Магическое око(Ранее бил еще дальше радиуса осадки). Почему же эти 2 проблемы(На мой взгялд являются проблемами) уже продолжительное время не имеют решения или точного ответа?
 
Почему же эти 2 проблемы(На мой взгялд являются проблемами) уже продолжительное время не имеют решения или точного ответа?

Вспомнил как ты ныл как шлюха что какието «нехорошие люди» забанили тебе аккаунты, сервер «не очень хороший», администрация «не самая лучшая» и больше ты здесь играть не будешь))))
Там кажется и месяца не прошло как ты снова приполз с другим ником да?)) очень забавно было, но другого поведения от тебя никто и не ждал
 
Без активного и актуального PvE контента не будет никакого PvP.
Как Вы себе представляете PvP без необходимости PvE?
Кто и зачем будет выходить на локации?


Как и в прошлые обновления, когда появляется достаточно "топ" контента, более старый усиливается, равняясь под "пред.топ".
Это совершенно обычная практика, сложившаяся на сервере х100.
Хотя в любом другом mmorpg, старый контент полностью "утилизируют".


Зачем?
Кто и зачем будет добывать PvE контент, если сразу доступен PvP?
Отсюда логичное следствие => какой будет PvP контент без игроков на локациях и без PvE-контента?


Они всегда их ждут. Причем каждый для себя.

Какие патроны на пулемет? Что у Вас с ними не так?

Это не так. Однако, разница не велика.
Возможно, стоит добавить в ББ сет снижение маг.урона.


Каких? По пунктам.

Самый многочисленный класс на сервере продолжает жаловаться.
Это вот такие "косяки" и "баланс"?


:friends:

Да конечно вы правы что без пве , люди не выйдут на локи (вернее квестовики)
Но суть в том что человек который не хочет набивать Голд очки - не сможет убивать игроков в пве шмоте - разница в 100 ед доп дефа и почти 1000 урона в базе оружия - это много


Может стоит отключить кросс классы ? Или же вернуть тогда все ? Почему маг танк отключен ,спец- танк отключен
А воин вызыватель нет, дб-танки, дб-маги - все эти профессии имеют больше живучести чем чистые дд , урона она не теряют и фишки проф не покрывают ту живучесть что имеют эти кроссы

По пунктам я вам отвечу со стороны ланча - за другие профессии последние время играл мало
И так
Пвп с магами ( сумки и кроссы) - сажусь я на фул хп - довольно быстро переключаюсь по антикам, биже , допа - но мне не хватает этого пережить путы+усталость - очищения нет совсем, вамп работает с задержкой , деф урон Изиды не снижает существенно 100-200ед , это если я сяду в еддд на 2ух допах деф, в ответ я получаю 7-9к массы +от Изиды 2-3к , мое хп на 2д2 демоны , антик хп , доп хп и тд 29к
Модуль точности - без фул точности в которой 14-15тыс хп я буду миссать в ту же сумку на 2ух балках и амулях дж
Дальше осадки - радиус не позволяет доставать до белки дб в рыжей осадке , а некоторые умельцы через отшагивание бьют за радиусом зеленой осадки -пока я встаю меня сносят
Дальше -додж ланча -пробивает любой класс (кроме берсов)
И множество могу привести ситуаци
Дальше меткость белок дб - почему они пробивают 320дж , когда дементр с аналогичной меткостью не попадает тычками в такой додж ?
Урон Войнов и дб - храм, акр бб убивает дб в 2 скила , дб нужно извернуться в биже что бы дать бой - когда милики одев еддд и щит спокойно подходит и дает 2 скила
Я могу описать кучу вещей , но в основном от лица ланча
 
Да конечно вы правы что без пве , люди не выйдут на локи (вернее квестовики)
Но суть в том что человек который не хочет набивать Голд очки - не сможет убивать игроков в пве шмоте - разница в 100 ед доп дефа и почти 1000 урона в базе оружия - это много


Может стоит отключить кросс классы ? Или же вернуть тогда все ? Почему маг танк отключен ,спец- танк отключен
А воин вызыватель нет, дб-танки, дб-маги - все эти профессии имеют больше живучести чем чистые дд , урона она не теряют и фишки проф не покрывают ту живучесть что имеют эти кроссы

По пунктам я вам отвечу со стороны ланча - за другие профессии последние время играл мало
И так
Пвп с магами ( сумки и кроссы) - сажусь я на фул хп - довольно быстро переключаюсь по антикам, биже , допа - но мне не хватает этого пережить путы+усталость - очищения нет совсем, вамп работает с задержкой , деф урон Изиды не снижает существенно 100-200ед , это если я сяду в еддд на 2ух допах деф, в ответ я получаю 7-9к массы +от Изиды 2-3к , мое хп на 2д2 демоны , антик хп , доп хп и тд 29к
Модуль точности - без фул точности в которой 14-15тыс хп я буду миссать в ту же сумку на 2ух балках и амулях дж
Дальше осадки - радиус не позволяет доставать до белки дб в рыжей осадке , а некоторые умельцы через отшагивание бьют за радиусом зеленой осадки -пока я встаю меня сносят
Дальше -додж ланча -пробивает любой класс (кроме берсов)
И множество могу привести ситуаци
Дальше меткость белок дб - почему они пробивают 320дж , когда дементр с аналогичной меткостью не попадает тычками в такой додж ?
Урон Войнов и дб - храм, акр бб убивает дб в 2 скила , дб нужно извернуться в биже что бы дать бой - когда милики одев еддд и щит спокойно подходит и дает 2 скила
Я могу описать кучу вещей , но в основном от лица ланча

1. Квестовики не люди?
2. Не хочешь делать квесты - не играй в игру и зарабатывай деньги и покупай фларуосы/аккаунт
3. Запишите видео и в саппорт, а лучше на форум про точность белки дб

К тому же очевидно, что в ближайшее время введут или обновят синдикат оружки
 
Последнее редактирование:
- *Егор*: ноет на форуме про ланчей;
- *Раса оркоакров, у которых 60% онлайна ланчи*: внатуре еп за ланча никто еграть не хочет еп.

"Ну мы же бегать не умеем в осадке, потому мы должны всех убивать 1х1 без проблем."
"А почему я ланчем с 20к хп не могу пережить усталость и путы от мага, который бьет 7-8к в меня. Я хочу все это затанчить и убить его затем в скилл. Я же гроб."
*картинка с нарисованными уродами, у которых текут слюни*
 
Последнее редактирование:
- *Егор*: ноет на форуме про ланчей;
- *Раса оркоакров, у которых 60% онлайна ланчи*: внатуре еп за ланча никто еграть не хочет еп
Стандартный уровень твоей аргументации, только не понятно зачем ты каждый раз тоже самое выдавливать пытаешься на целую простыню. Чтобы солиднее казалось?
Типичный писькин
 
- *Егор*: ноет на форуме про ланчей;
- *Раса оркоакров, у которых 60% онлайна ланчи*: внатуре еп за ланча никто еграть не хочет еп.

"Ну мы же бегать не умеем в осадке, потому мы должны всех убивать 1х1 без проблем."
"А почему я ланчем с 20к хп не могу пережить усталость и путы от мага, который бьет 7-8к в меня. Я хочу все это затанчить и убить его затем в скилл. Я же гроб."
*картинка с нарисованными уродами, у которых текут слюни*

Шизик - раса акров в основном минеры- дементры
Это+- комфортные классы для набива пвп
Ланчей стало больше - кв делать не больше
Придурь - ты читать умеешь? 29к хп -это максимум что делает ланч и да ты не переживаешь в 90% путы+ усталость
Но тебе же виднее про ланчей не играв на нем
 
Сыглы что у акров с ббшниками беда, нужно штурмов апать..
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх