сервер мертв ) одни и теже 8-10 чел у каждой рассы ) и окна это дно !
Иллюзия онлайна и экономика "
для китов", те 8–10 человек у каждой расы которые сидят здесь годами в 10 окон это не живое комьюнити, это локальный кооператив по зарабатыванию денег. Всем неглупым понятно (
хоть об этом и не принято писать открыто), что старожилов устраивает этот "
вечный" сервер без конкуренции. Они спокойно фармят и держат монополию и просто ждут "
китов" (
работяг) которые залетают на сервер на волне ностальгии и вливают деньги, скупают у этих 8–10 человек топ эквип, потом понимают что фана нет и уходят, а местные "бизнесмены" -

остаются ждать следующую партию ностальгирующих. Игра в 10 окон в 2026 году это не геймплей, это душная работа.
Администрация упускает тренды, и непонятно почему так упорно держится за эту мертвую концепцию не хотя вернуться к сессионкам раз в полгода. Раньше эти перезапуски были настоящим праздником и их ждали все, сейчас возможно запал у людей подугас именно из-за того что их кормят вот такими "
вечными" серверами.
Rf Online сегодня - это строго сессионная игра, мы больше не в "
деревянных" нулевых когда можно было сутками сидеть за компом, все игроки давно выросли, у всех семьи, работа и куча дел. Ни у кого нет времени и желания месяцами догонять челов, которые живут в игре в 20 окон, и идеальный формат для современной рфки это яркий плотный сезон по пол года 2 раза в год. Пришел, ворвался на равных со всеми, вспомнил молодость, получил кайф и ушел по своим делам до следующего сезона.
Администрации пора признать что концепция "
вечного сервера с окнами" изжила себя, серверу нужен переход на сессионные рельсы, иначе этот междусобойчик так и загнется окончательно.