[x100][Обновление 35.2] Сбор ошибок и проблем.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Урон анимусов действительно стал выше, как и хил. В защите анимусов разницы не заметил.
Однако, обратил внимание на разброс урона и хила. Нижняя планка этих двух показателей осталась прежней, исходя из тестов до и после обновления. Так и задумано? Или забыли повысить нижнюю планку?

//admin: Анимусы не имеют "нижней планки" урона. Анимусы обладают только одним параметром атаки.
 
Последнее редактирование:
Ранее в обновлении 34.1 на х100 убрали возможность выбирать профессии "маготанков", в связи с этим один из пунктов патча также гласит:
+ Классовый навык «Осадный выстрел» - снижен коэффициент урона.
+ Классовый навык «Ракетный кулак» - снижен коэффициент урона.

В то же время, просмотрев средний урон лаунчеров до ввода этого обновления на видео из раздела "мувики", где видно эквип персонажа, обнаружено, что урон с Осадного выстрела лаунчера на тот момент в топовом эквипе по персонажу магу(стрелку) в аналогичном топовом эквипе составлял в среднем 20к.
С вводом 67 пве эквипа из всех топовых сетов (67 пве и 67 пвп в последующем) была убрана прибавка ХП, взамен таким сетам повышен доп. деф.
При этом, нынешний урон лаунчера с 67+6 оружием в топ сет мага(стрелка) с Осадного выстрела составляет в среднем 17к, что кажется логичным с учетом увеличения доп. дефа в сетах.

Таким образом, возможность брать кроссов магов-танков с сервера убрали (такой кросс в среднем увеличивал хп персонажа мага на ~40%), но средний урон лаунчеров в противовес этому как будто бы и не снизился с учетом изменений, связанных с повышением доп. дефа в 67 сетах.

Но в то же время, поскольку наличие на сервере кроссов маг-танк вносит явный дизбаланс и возвращать их нет никакой надобности, прошу перепроверить актуальность указанных выше изменений из обновления 34.1, связанных с уменьшением коэффициента урона у скиллов лаунчера в осадных наборах.
 
При точке 63 генератора анимуса стабилизаторами на +6 ген становится геном на МАУ

//admin: Исправление войдет в следующее обновление.
 
При попытке переработать кровавую зомби кор в голду - комбинация не совпадает.

//admin: Эта бижутерия в данный момент не распыляется.
 
Так что с амулетами зверя , обычный перф дает 20 тч , новый перф дает 20 тч .
Так задумано или недочет ?

//admin: Все верно. Так должно быть.
 
Можно исправить не ресается Пб 2 респ подряд Ледяной Псевдодракон в 7702

//admin: Исправление на проф.работах, в понедельник.
 
Последнее редактирование:
https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=106837
В описании лута топора указано ТП в ЗЭ(конец)
Локация ЗЭ не используется.
FL5qgNe4

// Исправлено.
 
Последнее редактирование модератором:
Мяв, анимусов, турели, подогнали под 67 контент, а осадные наборы как были "старыми", так и остались, с ними будут какие-то изменения?
 
Пересмотреть крит в сп шмоте, в старом крит сете дается с каждой шмотки по 8 крита, с новой по 5 крита, там и задумано?
 
Заточка голд эквипа несоизмеримо сложнее и дороже чем пвп. При этом в большинстве своем это мусорный эквип.
Верните как было шансы заточки через кристал восстановления. 11 попыток дешек на +5 подряд неудач. Шанс на такое менее 10% При этом денег потрачено в разы больше.
Это затраты на заточку +5, а не +6. Так и должно быть? При этом проблема еще достать ферил кристаллы, которых уже никто не фармит.
 
Заточка голд эквипа несоизмеримо сложнее и дороже чем пвп. При этом в большинстве своем это мусорный эквип.
Верните как было шансы заточки через кристал восстановления. 11 попыток дешек на +5 подряд неудач. Шанс на такое менее 10% При этом денег потрачено в разы больше.
Это затраты на заточку +5, а не +6. Так и должно быть? При этом проблема еще достать ферил кристаллы, которых уже никто не фармит.

Точить надо пве таликой, на 6 встаёт легко с сегодняшними шансами. Зачем тратить на это дешки:dntknw:
 
Добив Храна [путь к славе] не патийный кв? Так должно быть?!
 
А то, что мутанты и туманки дают додж это норм? Ладно бы ещё нормальное количество, но 40 доджа в 10 грейде реально? Мб поменять свойства в данной бижетерии она же фул говно.
 
Этот пранк с квестом убить хранителя длительностью в 3+ недели зашел слишком далеко:
1) Он не проходим, если 1 раса полностью доминирует (берет чв 21/21).
2) Он не проверен и делается в соло(не по пати).
3) Из-за этого квеста должен происходить какой-то договорняк с союзами на чв, потому что по другому его никак не пройти.
4) Раса, которая находится в проигрышной ситуации (белки), вообще его в жизни не смогут пройти.

Извините, но вся эта ситуация похожа на какой-то плевок в сторону комьюнити проекта…
 
Указанное задание отмечено в сервере как "групповое".
Изменение с "Хранителя" на "Сотрясателя" войдет в обновление.
 
Исправьте, пожалуйста, баг при прохождении квестов в кампаниях с квестовым лутом (к примеру золотые слитки, лут 7702 и тд) Очень часто засчитывается только 1 квест, а лут исчезает весь, рассчитанный на 2 кампании) Из за этого приходится выкидывать квестовый лут на пол, либо бегать 2 раза

//admin: В данный момент невозможно.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх