[x100][Обновление 40.1 + 40.2] Сбор ошибок и проблем.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Сетовые бонусы генератором не учитываются.
Остальные бонусы, учитываются.
Причем тут это вообще? В биже квк урона без учета бонусов больше, чем в кедд.
 
Причем тут это вообще? В биже квк урона без учета бонусов больше, чем в кедд.
Больше урона => больше бонус.
Все работает именно так. Если вы считаете что это не так, напишите в ЛС пример и мы проверим.
 
Больше урона => больше бонус.
Все работает именно так. Если вы считаете что это не так, напишите в ЛС пример и мы проверим.
Тов.Администратор, мы Вам и пишем что:
2 мага в пвп сете, +6 пвп посохи, +6 генераторы ГОЛД, одинаковый баф, одинаковые допинги, одинаковое примерно все, но в разных БИЖУТЕРИЯХ - КЕДДД и КВК.
Изида персонажа с КЕДДД бьет большим уроном верх/низ/средний, чем изида с КВК.

Причем разница не 200-300 урона
 
После захода в игру слетают настройки ЛОКАЛЬНОГО чата, а именно:
- Системный
- Карта

1780310739510.png
 
У кого были такие же проблемы на Винде 10???
 

Вложения

  • IMG_20260521_010535.jpg
    IMG_20260521_010535.jpg
    680,8 КБ · Просмотры: 14

Вложения

  • IMG_20260521_003419.jpg
    IMG_20260521_003419.jpg
    519,4 КБ · Просмотры: 14
Играя за сумку наблюдаются следующие проблемы:
1. Часто бывает отбегая за радиус от анимуса и когда он перепризывается к тебе автоматом пропадает табличка управления анимусом, но сам анимус остается и функционирует, но при этом ты его не можешь не отозвать, не дать указание кнопкой атаковать того кого тебе нужно. Если отбежать за радиус от анимуса опять или сделать тп анимус опять перепризывается и табличка управления анимусом обратно появляется и все становится нормально. Мешает тк если тебя ловят на этом баге, ты не можешь перепризвать нужного анимуса для драки.
2.Баг с изидой, не уверен, что именно так этот баг работает, но заметил что именно при этих обстоятельствах он случается (бегаю или с изидой или с инанной, за геку и пея не скажу) если так получается, что ты отбегаешь от изиды на радиус когда она должна перепризваться к тебе автоматом, но при этом недостаточно далеко, а как будто именно по краю радиуса перепризыва ее, она перепризывается и тебя критует из игры, просто закрывается клиент(клиент чистый, патчей и тд нет).
3. Анимусы оч часто улетают на текстуры(мне так кажется) или просто пропадают, окно управления анимуса остается и даже на радаре он может продолжать отображаться, а по факту его нету и мобов он тоже не атакует и не хилит тебя. Часто этот баг можно поймать в пещерах вк и в пещерах в сетке.

P.S. Чтоб лично поймать всю эту пачку багов пройдите дейли квесты на голду за сумку, почти уверен что все эти баги встретите, а возможно и не по одному разу.

// Принято к рассмотрению. Если у Вас будет возможность, запишите видео с демонстрацией оказанных "багов".
 
Последнее редактирование модератором:
Зачем мне в ДБ сете с окрасом магическая атака?
Когда снимаешь, все норм.

// Ошибка с мтм. Взято в работу.
 

Вложения

  • image.jpg
    image.jpg
    321,1 КБ · Просмотры: 38
Последнее редактирование модератором:
Смотрите на свойства урона и его количество.
Чем выше урон, тем больше бонус.
Аналогично со свойствами и показателями защиты.

Кроме того, есть разброс урона. Учитывайте это.


Все кто не хочет посещать утреннее ЧВ, просто его не посещают.
Актуализация чв и других аспектов с ним связанных, в большом обновлении в будущем.


Не используйте переодевание вещей туда-сюда при телепортации/перемещении между локациями.
Не пытайтесь нажимать все возможные кнопки у баферов и других npc мгновенно.
Везде стоят проверки.


Балансировать расы нужно относительно друг друга и относительно собираемой статистики урона.
Не «пальцем в небо», а опираясь на данные, собираемые системой.
Именно так мы и делаем.

Что и как будут использовать игроки и какие еще изменения потребуются, будет видно.


Антикрит уменьшает шанс критических атак и входящий урон, как следствие.
75% актикрит, это не 100% антикрит.
Он не должен уменьшать критический урон, а должен снижать шанс его прохождения.


Подробнее, пожалуйста. Все сохраняется.


Вошло в обновление от 1 июня.


Особенности «движка» AoP.
Вероятно, локация будет заменена.


Внимательно и вдумчиво читаем описание свойства и проверяем его работу только после этого.
Там нет «вампа», там восстановление FP.


Все классовые умения с «сжиганием» маны больше не блокируют банки.
В описании умений этого свойства тоже нет.


Ответил выше.
Работает именно так, как должен.
Он не снижает весь входящий урон, он снижает шанс получения критического удара.


Шансы критических атак у монстров соответствуют их уровням и их параметрам.
С поправкой на «соло игру».
В оригинале, вы вообще не можете собирать в одиночку монстров таких уровней и убивать их.
Нужны «криты» или «столб».
Еще упрощать? Чтобы «с тычки» падали?


1. Кто? Все за радиусом всех осадок? 😄 Откуда только столько ланчей на сервере.
2. Она не завышена, а не занижена. Ровно такая, какая должна быть.
3. Нет. Это отключен модуль массовых атак с 2232, который позволял наносить одинаковый урон по всей площади поражения и расширял ее.
Для массовых атак всех классов и рас.
4. Его и не должно быть. Это ивентовая бижутерия.


Запускать от имени администратора. Выбрать точку входа в ручную. Если не помогает, мне в лс все подробности.


Русский язык не поддерживает клиент игры.
Я писал об этом десятки раз и десятки раз предупреждал.

Мы нашли вариант, как не переименовать всех персонажей и гильдия, в данный момент, это максимум.


У них обычный радиус и они не игнорируют препятствия.
Проверки на анимусов установлены. Обойти их нельзя, они на сервере.


Зач

Это особенность класса.
Почему он по-вашему, не может обладать таким инвизом?
Будут аргументы?


Еще раз:
Уже в третий раз отвечаю: это фикс дюпа. Другого пока нет.


Нет, нельзя.
Здесь шире возможности и больше функционал.
Дело привычки.


Квесты на прошлой неделе не удалялись, я уже писал об этом дважды.
Причина именно в этом.


Онлайн обсуждайте в теме с обсуждением, а не в теме со сбором ошибок.


На проверке.

Премиума и коробки:
Возможно через неделю, а возможно и через месяц.
Писал об этом трижды, опять этот же вопрос.

Мау:
Урон мау и его защита сейчас позволяют им играть без проблем.
Дальнейшее повышение будет постепенно и вместе с другими классами.
Если делать усиления постоянно и независимо от других, после очередного обновления вы увидите толпы оконных мау на собственном чипе.

Баланс точности и Доджа уже настроен и работает так, как задумано. Именно поэтому были пересмотрены сетовые бонусы, антмгравы, бижутерия и классовые умения.
Если у вас есть пример неправильной работы, опишите и мы проверим.

Действия каких бафов под каждый класс? Что это значит вообще?
Благодарю за обратную связь!
 
Багается анимус.

// При каких обстоятельствах это произошло? Снова воспроизвести подобное получается или единичный случай?
 

Вложения

  • Platform010003.jpg
    Platform010003.jpg
    547 КБ · Просмотры: 25
Последнее редактирование модератором:
Что эти малыши хотят у меня спросить??? :D

// Таким образом подсвечиваются монстры необходимые по квесту.
 

Вложения

  • Platform010004.jpg
    Platform010004.jpg
    508,5 КБ · Просмотры: 37
Последнее редактирование модератором:
Инка вызвана, слева ее нет. Убрать ее тоже не возможно.

// При каких обстоятельствах это произошло? Снова воспроизвести подобное получается или единичный случай?
 

Вложения

  • Sette0018.jpg
    Sette0018.jpg
    638,2 КБ · Просмотры: 30
Последнее редактирование модератором:
Инка вызвана, слева ее нет. Убрать ее тоже не возможно.

// При каких обстоятельствах это произошло? Снова воспроизвести подобное получается или единичный случай?


Не единичный, постоянно. Анимус очень часто застревает за горкой или столбом/ попадает в текстуры и после этого он либо теряется, либо портуется к тебе и уже управление им невозможна, только релог или просить убить анимуса.

// Принято.
 
Последнее редактирование модератором:
Не единичный, постоянно. Анимус очень часто застревает за горкой или столбом/ попадает в текстуры и после этого он либо теряется, либо портуется к тебе и уже управление им невозможна, только релог или просить убить анимуса.

// Принято.
Мне помогает просто тп на другую локу но да, такая проблема есть

Еще возможно ли вернуть радиус на котором находится от тебя анимус или это тоже дефолт для аоп? Анимусы бегают слишком близко к персонажу и это создает проблемы в виде их крита полумассами, массами и т.д.



И еще раз хотел попросить: почините уже стих немощь в оружии(у меня она стоит в репл посохе), она сильно руинит сейчас магу в большинстве случаев.

// Ситуация с анимусами уже взята в работу. По поводу стихийной немощи подробнее, пожалуйста.
 
Последнее редактирование модератором:
  • Clown
Реакции: gfmx
Ситуация с анимусами уже взята в работу. По поводу стихийной немощи подробнее, пожалуйста.

Я уже писал ранее, свойство стихнемощь в оружии (в 67 репликанте точно) работает не корректно: при ровных стихиях у персонажа, когда проходит дебаф с оружия, становится слишком большой минус стихии земли в отличии от остальных стихий, вместо того что бы понизить все стихии в равной степени

// Принято к рассмотрению.
 
Назад
Верх