[х100] Обсуждение обновлений.

Ставлю лайк за патч. Теперь играть за кор - самое затратное удовольствие, 600к за ген, 525к, минимум, на оружие, 300к, минимум, на сет. Ух, красота.
 
9к в пвп пу сет с тыки Изиды - не нормально. Даже если она с геном за золото (в чем я сильно сомневаюсь)

9к не нормально, согласен. А сколько, по-твоему, интереса ради, должна бить изида с 65 геном в пвп дб сет стрелка/мага в +5 шмотку на покрову?
С банками с кд в 2.5 секунды изида с атакой даже в 3к будет сжирать персонажа, поскольку там скорость атаки примерно раз в секунду.
 
Последнее редактирование:
Ставлю лайк за патч. Теперь играть за кор - самое затратное удовольствие, 600к за ген, 525к, минимум, на оружие, 300к, минимум, на сет. Ух, красота.

90к голды усилок 63+ усилок гена 90к +35к голды сет и все это проточить)
 
9к не нормально, согласен. А сколько, по-твоему, интереса ради, должна бить изида с 65 геном в пвп дб сет стрелка/мага в +5 шмотку на покрову?
С банками с кд в 2.5 секунды изида с атакой даже в 3к будет сжирать персонажа, поскольку там скорость атаки примерно раз в секунду.

Тут столько моментов...

Урон Изиды не должен (мое мнение) быть меньше разницы урона мага если он выбирает варлока вместо сумки. Т.е. если варлок бьет ударом 10к, а сумка 8к (условные цифры), то Изида должна скомпенсировать эти 2к.

Но! У разных заклинаний и у разных уровней (ученик/эксперт/элита) разные мультипликаторы урона (хотя все это может быть изменено для х100, кто знает), и все они по разному "реагируют" на другие бонусы урона (чх, баф, пдд и т.п.), так что вполне может выйти что варлок в разгоне жарит 16к, а сумка 10к и Изида 2к пукает, потому что эти 2к взяты из расчета без супербустов.

С другой стороны, он не должен быть таким высоким, чтобы убивать цель в соло в течение 7-10 секунд. Да, она перебивает банки, если будет бить по 3к, но на такой дистанции, которую не реализовать если только цель не афк. В реальности бои с сумкой длятся меньше, учитывая что у нее хп меньше чем у варлока и своего дамага может не хватить (и зачастую не хватает) чтобы отвампиться.

Где-то между ними какой-то урон и будет нормальным (мое мнение), но затем встает не менее важный вопрос - цена генератора и бонус, который он дает. Если прибавка к урону будет +300 с перехода с 63+5 на 65+5, то зачем тогда такой ген нужен?

Все это в предположении что варлоком сейчас хорошо дамажится.

А за углом - еще момент: теперь не нужно доставать посох, чтобы Изида наносила урон. А это значит что можно на хп биже бегать под щитом в пати и травить ее по асисту. Или вообще "на кайте". Такой дегенеративный геймплей.

В итоге мы попадаем в такую кашу...

Очень жаль что нет единого критерия урона, т.е. нет "любой дамагер должен за свой прокаст нанести Х урона."

У классов/спеков разный прокаст, следовательно и урон по скиллам распределяется по разному, но итоговый, после прокаста - в одном диапазоне со всеми дамагерами. Всеми любимый ланч сидя имеет 2 скилла и сот-но у него урон взрывной, т.к. эти Х урона он нанес с двух скиллов, вместо, например, 6 (в то же время у него тычки как эксперт/элита у других спеков, что могло бы решиться типом осадного набора, вроде набор на скорость [синий 55 на огнемет в "дефолте"] без бонуса урона или красный с уроном но со штрафом скорости перезарядки так, что тыки стреляют раз в 3 сек, например).

Так же нет единого критерия защиты, т.е. общего показателя защиты и доп.защиты, чтобы можно было сказать что вышеприведенные Х урона рассчитаны под Z дефа, который у всех дд приблизительно в одном диапазоне.

Имея все эти критерии, я мог бы прям четко сказать, например "Изида должна дпсить 2800/сек при таком то таком-то раскладе".

Что-то меня понесло. Коротко: не знаю я сколько она должна бить.

Очень жаль что нет инструмента для всех этих расчетов и симуляций, наподобие Simcraft (правда он ПвЕ) из другой игры (надеюсь это не сочтут за рекламу)).
 
Тут столько моментов...

Урон Изиды не должен (мое мнение) быть меньше разницы урона мага если он выбирает варлока вместо сумки. Т.е. если варлок бьет ударом 10к, а сумка 8к (условные цифры), то Изида должна скомпенсировать эти 2к.

Но! У разных заклинаний и у разных уровней (ученик/эксперт/элита) разные мультипликаторы урона (хотя все это может быть изменено для х100, кто знает), и все они по разному "реагируют" на другие бонусы урона (чх, баф, пдд и т.п.), так что вполне может выйти что варлок в разгоне жарит 16к, а сумка 10к и Изида 2к пукает, потому что эти 2к взяты из расчета без супербустов.

С другой стороны, он не должен быть таким высоким, чтобы убивать цель в соло в течение 7-10 секунд. Да, она перебивает банки, если будет бить по 3к, но на такой дистанции, которую не реализовать если только цель не афк. В реальности бои с сумкой длятся меньше, учитывая что у нее хп меньше чем у варлока и своего дамага может не хватить (и зачастую не хватает) чтобы отвампиться.

Где-то между ними какой-то урон и будет нормальным (мое мнение), но затем встает не менее важный вопрос - цена генератора и бонус, который он дает. Если прибавка к урону будет +300 с перехода с 63+5 на 65+5, то зачем тогда такой ген нужен?

Все это в предположении что варлоком сейчас хорошо дамажится.

А за углом - еще момент: теперь не нужно доставать посох, чтобы Изида наносила урон. А это значит что можно на хп биже бегать под щитом в пати и травить ее по асисту. Или вообще "на кайте". Такой дегенеративный геймплей.

В итоге мы попадаем в такую кашу...

Очень жаль что нет единого критерия урона, т.е. нет "любой дамагер должен за свой прокаст нанести Х урона."

У классов/спеков разный прокаст, следовательно и урон по скиллам распределяется по разному, но итоговый, после прокаста - в одном диапазоне со всеми дамагерами. Всеми любимый ланч сидя имеет 2 скилла и сот-но у него урон взрывной, т.к. эти Х урона он нанес с двух скиллов, вместо, например, 6 (в то же время у него тычки как эксперт/элита у других спеков, что могло бы решиться типом осадного набора, вроде набор на скорость [синий 55 на огнемет в "дефолте"] без бонуса урона или красный с уроном но со штрафом скорости перезарядки так, что тыки стреляют раз в 3 сек, например).

Так же нет единого критерия защиты, т.е. общего показателя защиты и доп.защиты, чтобы можно было сказать что вышеприведенные Х урона рассчитаны под Z дефа, который у всех дд приблизительно в одном диапазоне.

Имея все эти критерии, я мог бы прям четко сказать, например "Изида должна дпсить 2800/сек при таком то таком-то раскладе".

Что-то меня понесло. Коротко: не знаю я сколько она должна бить.

Очень жаль что нет инструмента для всех этих расчетов и симуляций, наподобие Simcraft (правда он ПвЕ) из другой игры (надеюсь это не сочтут за рекламу)).

а ты случаем не дементр в крит сете с пуликом?
 
нг бижа на додж не идет на перф 35 дж (10 элемент воздуха + 10 элемент воды + 20 брюлик) пищит комбинация не совпадает почему?
 
нг бижа на додж не идет на перф 35 дж (10 элемент воздуха + 10 элемент воды + 20 брюлик) пищит комбинация не совпадает почему?

Потому, что….

Другие изменения:
+ Полностью пересобрана система комбинаций.


«И так сойдёт…»:drinks:
 
Последнее редактирование:
нг бижа на додж не идет на перф 35 дж (10 элемент воздуха + 10 элемент воды + 20 брюлик) пищит комбинация не совпадает почему?
Обратите внимание, у нас создана тема для сбора ошибок/проблем по обновлению.
Это сделано для того, чтобы исправлять проблемы оперативно, а не выискивать их по форуму, среди постов с "нытьем" и "тонким юмором".

Комбинации созданы. Войдет в ближайшее обновление.
 
хММММ... Меня мучают вопросы.
Если в дальнейшем будет СВАП Оружие в Генератор и Генератор в Оружие, то будет ли сохранятся свойство у Генератора которое было в Пушке? И если будет, то будет ли с Анимуса/МАУ проходить СВОЙСТВО из гена??????:umnik:
Будет ли добавлена БЕСКОНЕЧНАЯ ОСАДКА за PvP/PvE Очки? Так что бы сделал и кайфуешь:dance3:, с 1 осадкой.
 
Генераторы пве и пвп равны?
Или как с оружием пвп сильнее?
В данный момент, равны.
хММММ... Меня мучают вопросы.
Если в дальнейшем будет СВАП Оружие в Генератор и Генератор в Оружие, то будет ли сохранятся свойство у Генератора которое было в Пушке? И если будет, то будет ли с Анимуса/МАУ проходить СВОЙСТВО из гена??????:umnik:
Дополнительным свойством/усилением, в зависимости от магии. Либо просто пометкой, для обозначения принадлежности.
Будет ли добавлена БЕСКОНЕЧНАЯ ОСАДКА за PvP/PvE Очки? Так что бы сделал и кайфуешь:dance3:, с 1 осадкой.
Нет, но "Gold/PvP осадки" определенно будут. Как расовая особенность.
 
Нет, но "Gold/PvP осадки" определенно будут. Как расовая особенность.

С инвизом?
 
Шанс заточки 63 PvE оружия PvE таликой равен заточке за Кристал назала + ВК/кд бижей 10успех/80 сохранение талик/10 обнуление талик или там какие-то другие проценты, если отличаются хотелось бы узнать какие шансы заточки PvE таликой

// https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=108267
 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Верх