[BIG][MAN]
Новичок
Приветствую всех пользователей проекта PvPWaR!:grin:

Прежде чем начать свое эмоциональное повествование, я хотел бы поблагодарить того, без кого моё участие в финальном поединке было бы попросту невозможно. Спасибо тебе, МкекУбиваетКрч. Ты внёс меня на своём белом конепье +5 в финальный поединок и не поддался искушающему соблазну. И, ты оказался прав, победила дружба.

25 января 2015 года для нас открыло свои двери экспериментальное мероприятие, под названием "Бой насмерть".
140 отборных головорезов изъявили желание поучаствовать и были разделены на 14 групп по 10 человек. Был даже тотализатор, о победителях/проигравших в котором мы должны узнать совсем скоро.
Были бои разной интересности на запутанной локации, но в главный финал прошли лишь четырнадцать человек.
Я хочу поднять одну насущную проблему всего сервера, которая не связана с балансом, а связана лишь с теми ассоциациями, которые возникают при намёке на название одной гильдии. Был назначен финал, в который разными путями попали персонажи со следующими никами :
Три представителя расы Кора, три представителя расы Акретия, восемь представителей расы Беллато.
Когда я прошёл в финал, то я сразу начал оценивать шансы разных кандидатов и возможные союзы, да и вообще хотелось понять, можно ли будет дать достойный бой или сочная группа союзников сотрёт всех с лица карты. Увидел [Era]Bulck в победителях его группы и понял, что шансы дать достойный бой есть, ведь с этим человеком мы играли на последнем х25 и опыт совместной игры имеет место быть, да и доверия друг к другу должно быть поболее, чем с уже вышедшими кандидатами.
Я связался с ним как смог и дальше всё пошло вообще в непредсказуемые дебри. Сидели, обсуждали, думали и вот проходит в Финал специалист расы Акретия XpycTuK. [Era]Bulck берёт его в охапку, теперь мы в троём сидим и общаемся, задумываясь лишь о том, что нужно дать достойный бой и перебираем варианты возможных действий.
Потом был Зерус, [Skid], Полтосик. DelH1m подтянулся в последнюю очередь, да и за него пришлось играть другому человеку, ведь DelH1m'а звали в путь семейные дела. Перед тем как озвучить план действий и настроить каждого из них на "Бой Насмерть", я спрашивал у них о главном желании в финале и мне отвечали примерно это : "Я не хочу, чтобы победил представитель гильдии ...". Для меня это был шок, честно говоря. Я не знаю кто довёл до такой позиции/состояния столько игроков сервера, какие действия и события предшествовали такой ситуации, но это не нормально. Это не нормально, что день за днём любое движение в сторону упоминания лишь одной гильдии, порождает форумные, трёхэтажные баталии. Это не нормально, что название этой гильдии ассоциируется у игроков сервера с какими-то мистическими событиями. Это не нормально, что мнение о человеке, вне зависимости от того хороший он на самом деле или плохой, составляется лишь наличием значка этой гильдии над персонажем. Но о чём это я?! Так вот. Я с каждым провёл беседу и попросил разбудить в себе полного Адеквата, хоть и переживал за действия Полтосика (ПитераПокера), который любит получать удовольствие от игры разными путями и его действия, порой, противоречат всему. Я призвал всех успокоиться и действовать по строго намеченному плану : никто из нас не должен умереть, пока не упадёт последний представитель той гильдии. После этого никто не сливает никого в спину, мы спокойно разбегаемся на приличные расстояния и начинаем бой "все против всех", без союзов. Мы не должны реагировать на провокации Администрации, если таковые будут. Мы были объединены одной целью : не дать и шанса представителям той гильдии, чтобы не было ни малейшего повода у игроков сервера упрекнуть Администрацию в подтасовке результатов в сторону той гильдии.
Начался Финал, действовали по плану и заняли "Крепость Эльфов", большую часть действий я обозначил для каждого и все справились с поставленными задачами на ура. Мы без зазрения совести стояли, ждали, ведь предыдущие группы дрались и по 20 минут и по 30, если мне не изменяет память. Стоим, на нас не идут, а мы работаем наверняка, ведь прекрасно знаем, что всё схвачено и что мы объединены одной целью, что нельзя никому из нас упасть и нужно чтобы упали все представители той гильдии.
Правилами не было запрещено создание союзов, да и никто не оставлял группы без финалистов (хотя по правилам Kotomine мог любой бой остановить на пол пути, если он длился дольше 5 минут).
Не наши проблемы, что никто не ждал такого поворота, кроме нас. Не наши проблемы, что мы хотели своими силами свести турнир до "Боя насмерть" без участия представителей той гильдии, которая бы в 4 человека перещёлкала по одному всех и даже глазом не моргнула, при этом никто, я уверен, никто бы не заикнулся про зрелищность, хоть и союз был бы и времени на это ушло бы предостаточно. Был карт-бланш на все действия, ведь это экспериментальный Ивент, так почему же должен отменяться финал, если Kotomine не умеет читать наши мысли, а мы не умеем читать его мысли?
Когда было вот это сообщение, с последующим ником Зерус :

Я сказал : "Стоим, не нервничаем, не смейте вестись на эту провокацию. Нас искусственно пытаются стравить. Придерживаемся плана."
И все 7 человек, включая меня, встали как вкопанные и ждали заветной третьей минуты, после которой Зерус станет победителем и цель будет достигнута. Если бы не адекватность всех семи человек, если бы я не достучался до всех ещё до начала турнира и они бы меня не услышали, если бы я не произнёс нужных слов, то на другом конце карты спокойно стояли бы четыре человека из той гильдии, а мы бы повырезали друг друга в ноль. Через 2 минуты 30 секунд на нас рванули представители той гильдии, но я сказал Зерусу укрыться подальше, потому что ему надо было выжить, а мы сами разберемся. К концу третьей минуты все представители той гильдии лежали, цель была достигнута, Зерус должен был забирать гран-при, но нет, правила вновь поменялись, хотели переигрывать финал без союзов, а в итоге мы вовсе остались без финала и без победителя этого финала. Только потом, оказалось, что это вовсе не было новым, серьезным правилом, а лишь "условие в шутку" :

Таких вот "шуток" хватает на каждом шагу, а я привык доверять каждому слову Администрации и действовать в рамках условий/правил, а тут с нами "шутят", причём не смешно. Устали абсолютно все, ведь почти всем участникам пришлось сидеть и ждать своей очереди, а всем финалистам подавно. Было много потрачено сил и нервов как на подготовку к финалу, так и на участие в группах. Так же устал и Kotomine, но почему именно мы стали жертвами тех выматывающих боёв по 20-30 минут на групповых стадиях? Почему их не поисключали и не приостановили бои? Почему именно в Финале, когда всё было как никогда продуманно именно игроками, а не Администрацией, мы должны получать такую вот оплеуху? Мы живые люди, как и Kotomine, не машины, зачем так поступать именно с финалистами?
Почему я должен не участвовать в Ивентах на сервере, который мне импонирует, только из-за того, что посреди Ивента над любым из участников вдруг могут "подшутить" и никому, ничего за это не будет, кроме неприятного осадка у того, над кем подшутила Администрация?
Да и как вообще можно так оценивать варианты победы игроков? Почему нормальная командная игра вообще не рассматривается для победы, а только

многоходовочки, хитрость, двойные сговоры, удары в спину, предательство? Разве предатели наполняют сервер х100? Разве нельзя было без предательства всё решить в этом финале, ведь всё было сделано семью людьми, обычными игроками сервера, почти не знающими друг друга. Сервер х100 не наполняют ублюдки и дебилы, в этом я ещё раз убедился, чему несказанно рад. Я смог убедить людей за короткий срок довериться хотя бы мне, а потом и друг другу, ведь когда любая команда объединена единой и чёткой целью, то и сдерживать шальные мысли легче, если они вообще есть. Хочу подвести некий итог всего выше написанного.

Некий Итог : Никто из участников финала не питал ненависти, страха, негатива к остальным участникам, в том числе и к представителям той гильдии, а именно к : КорольФурий, Mishka44, Zagibok, kasepro. Все они такие же живые люди, как и мы, со своими положительными и отрицательными чертами характера, со своими тараканами в голове и каждый со своей, индивидуальной жизнью. Я не смогу объяснить, почему именно это название гильдии стало носить отрицательный оттенок в глазах игроков по многим вопросам, но с этим однозначно нужно что-то делать. Даже не с тем, что оттенок отрицательный, ведь у каждой гильдии свои особенности, а с тем, что раз за разом название той гильдии ассоциируют с каким-то действиями/решениями Администрации, что не есть хорошо. Опять же, хотелось бы выделить отдельные слова для тех шести человек, которые поверили мне и действовали как единый механизм, несмотря ни на что.
[Era]Bulck, [Skid], XpycTuK, 3ерус, Полтосик, DelH1m - молодцы, нет вопросов. Вы были честны сами перед собой, вы услышали и слушали меня, вы не поддались на, пожалуй, заманчивую провокацию и стояли на своём до конца, веря в общую идею и цель. Я привык видеть в людях хорошее и доставать это на поверхность, вы поднялись в моих глазах и я оценил ваши поступки. Каждый из вас заслуженно взял бы гран-при, если бы финал всё таки был доведён до логического конца.
А теперь необходимы самые главные слова, адресованные Kotomine.
Мне удалось понаблюдать со стороны лишь за теми Ивентами, которые вы успели провести, начиная с конца августа месяца, в некоторых даже поучаствовать. Первые, уместные чередования Ивентов меня очень порадовали, да и попытка разнообразить сам процесс Ивентов казалась мне вполне правильной. Постепенно всё это скатывалось в трубу, на горизонте появился RFO Confrontation, разнообразие Ивентов сошло на нет. Вы стали уставать всё больше и больше, это влияло на многое, даже не связанное с Ивентами. Я из раза в раз переживаю за тот "человеческий фактор", который может повлиять на исход любого Ивента в вашем лице, но из раза в раз вы принимали объективные решения, на сколько это возможно в той или иной ситуации. В Ивенте 25 Января сыграл роль тот самый человеческий фактор, который не удалось предотвратить в этот раз. Вы искренне любите то, чем занимаетесь и это видно не вооруженным глазом. Продолжайте этим заниматься, но чаще отдыхайте, не выматывая себя без остатка, иначе любимое дело превратится в раздражитель. Мы, игроки сервера х100, до конца будем с вами и за вас, пока вы окончательно не подорвёте доверие к себе и к вашим решением. Я надеюсь, что окончательного подрыва не произойдёт и вектор движения сервера не изменится.
И, как написано в подписи у xPozitive :

Спасибо за внимание!:thank_you2:
Ваш [BIG][MAN]

Прежде чем начать свое эмоциональное повествование, я хотел бы поблагодарить того, без кого моё участие в финальном поединке было бы попросту невозможно. Спасибо тебе, МкекУбиваетКрч. Ты внёс меня на своём белом ко

25 января 2015 года для нас открыло свои двери экспериментальное мероприятие, под названием "Бой насмерть".
140 отборных головорезов изъявили желание поучаствовать и были разделены на 14 групп по 10 человек. Был даже тотализатор, о победителях/проигравших в котором мы должны узнать совсем скоро.
Были бои разной интересности на запутанной локации, но в главный финал прошли лишь четырнадцать человек.
Я хочу поднять одну насущную проблему всего сервера, которая не связана с балансом, а связана лишь с теми ассоциациями, которые возникают при намёке на название одной гильдии. Был назначен финал, в который разными путями попали персонажи со следующими никами :
КорольФурий
[Era]Bulck
[BIG][MAN]
Zagibok
kasepro
КрасаРоссии
[Skid]
XpycTuK
KroIIIka
SysanCoffey
Mishka44
3ерус
Полтосик
DelH1m
Три представителя расы Кора, три представителя расы Акретия, восемь представителей расы Беллато.
Когда я прошёл в финал, то я сразу начал оценивать шансы разных кандидатов и возможные союзы, да и вообще хотелось понять, можно ли будет дать достойный бой или сочная группа союзников сотрёт всех с лица карты. Увидел [Era]Bulck в победителях его группы и понял, что шансы дать достойный бой есть, ведь с этим человеком мы играли на последнем х25 и опыт совместной игры имеет место быть, да и доверия друг к другу должно быть поболее, чем с уже вышедшими кандидатами.
Я связался с ним как смог и дальше всё пошло вообще в непредсказуемые дебри. Сидели, обсуждали, думали и вот проходит в Финал специалист расы Акретия XpycTuK. [Era]Bulck берёт его в охапку, теперь мы в троём сидим и общаемся, задумываясь лишь о том, что нужно дать достойный бой и перебираем варианты возможных действий.
Потом был Зерус, [Skid], Полтосик. DelH1m подтянулся в последнюю очередь, да и за него пришлось играть другому человеку, ведь DelH1m'а звали в путь семейные дела. Перед тем как озвучить план действий и настроить каждого из них на "Бой Насмерть", я спрашивал у них о главном желании в финале и мне отвечали примерно это : "Я не хочу, чтобы победил представитель гильдии ...". Для меня это был шок, честно говоря. Я не знаю кто довёл до такой позиции/состояния столько игроков сервера, какие действия и события предшествовали такой ситуации, но это не нормально. Это не нормально, что день за днём любое движение в сторону упоминания лишь одной гильдии, порождает форумные, трёхэтажные баталии. Это не нормально, что название этой гильдии ассоциируется у игроков сервера с какими-то мистическими событиями. Это не нормально, что мнение о человеке, вне зависимости от того хороший он на самом деле или плохой, составляется лишь наличием значка этой гильдии над персонажем. Но о чём это я?! Так вот. Я с каждым провёл беседу и попросил разбудить в себе полного Адеквата, хоть и переживал за действия Полтосика (ПитераПокера), который любит получать удовольствие от игры разными путями и его действия, порой, противоречат всему. Я призвал всех успокоиться и действовать по строго намеченному плану : никто из нас не должен умереть, пока не упадёт последний представитель той гильдии. После этого никто не сливает никого в спину, мы спокойно разбегаемся на приличные расстояния и начинаем бой "все против всех", без союзов. Мы не должны реагировать на провокации Администрации, если таковые будут. Мы были объединены одной целью : не дать и шанса представителям той гильдии, чтобы не было ни малейшего повода у игроков сервера упрекнуть Администрацию в подтасовке результатов в сторону той гильдии.
Начался Финал, действовали по плану и заняли "Крепость Эльфов", большую часть действий я обозначил для каждого и все справились с поставленными задачами на ура. Мы без зазрения совести стояли, ждали, ведь предыдущие группы дрались и по 20 минут и по 30, если мне не изменяет память. Стоим, на нас не идут, а мы работаем наверняка, ведь прекрасно знаем, что всё схвачено и что мы объединены одной целью, что нельзя никому из нас упасть и нужно чтобы упали все представители той гильдии.
Правилами не было запрещено создание союзов, да и никто не оставлял группы без финалистов (хотя по правилам Kotomine мог любой бой остановить на пол пути, если он длился дольше 5 минут).
Не наши проблемы, что никто не ждал такого поворота, кроме нас. Не наши проблемы, что мы хотели своими силами свести турнир до "Боя насмерть" без участия представителей той гильдии, которая бы в 4 человека перещёлкала по одному всех и даже глазом не моргнула, при этом никто, я уверен, никто бы не заикнулся про зрелищность, хоть и союз был бы и времени на это ушло бы предостаточно. Был карт-бланш на все действия, ведь это экспериментальный Ивент, так почему же должен отменяться финал, если Kotomine не умеет читать наши мысли, а мы не умеем читать его мысли?
Когда было вот это сообщение, с последующим ником Зерус :

Я сказал : "Стоим, не нервничаем, не смейте вестись на эту провокацию. Нас искусственно пытаются стравить. Придерживаемся плана."
И все 7 человек, включая меня, встали как вкопанные и ждали заветной третьей минуты, после которой Зерус станет победителем и цель будет достигнута. Если бы не адекватность всех семи человек, если бы я не достучался до всех ещё до начала турнира и они бы меня не услышали, если бы я не произнёс нужных слов, то на другом конце карты спокойно стояли бы четыре человека из той гильдии, а мы бы повырезали друг друга в ноль. Через 2 минуты 30 секунд на нас рванули представители той гильдии, но я сказал Зерусу укрыться подальше, потому что ему надо было выжить, а мы сами разберемся. К концу третьей минуты все представители той гильдии лежали, цель была достигнута, Зерус должен был забирать гран-при, но нет, правила вновь поменялись, хотели переигрывать финал без союзов, а в итоге мы вовсе остались без финала и без победителя этого финала. Только потом, оказалось, что это вовсе не было новым, серьезным правилом, а лишь "условие в шутку" :

Таких вот "шуток" хватает на каждом шагу, а я привык доверять каждому слову Администрации и действовать в рамках условий/правил, а тут с нами "шутят", причём не смешно. Устали абсолютно все, ведь почти всем участникам пришлось сидеть и ждать своей очереди, а всем финалистам подавно. Было много потрачено сил и нервов как на подготовку к финалу, так и на участие в группах. Так же устал и Kotomine, но почему именно мы стали жертвами тех выматывающих боёв по 20-30 минут на групповых стадиях? Почему их не поисключали и не приостановили бои? Почему именно в Финале, когда всё было как никогда продуманно именно игроками, а не Администрацией, мы должны получать такую вот оплеуху? Мы живые люди, как и Kotomine, не машины, зачем так поступать именно с финалистами?
Почему я должен не участвовать в Ивентах на сервере, который мне импонирует, только из-за того, что посреди Ивента над любым из участников вдруг могут "подшутить" и никому, ничего за это не будет, кроме неприятного осадка у того, над кем подшутила Администрация?
Да и как вообще можно так оценивать варианты победы игроков? Почему нормальная командная игра вообще не рассматривается для победы, а только

многоходовочки, хитрость, двойные сговоры, удары в спину, предательство? Разве предатели наполняют сервер х100? Разве нельзя было без предательства всё решить в этом финале, ведь всё было сделано семью людьми, обычными игроками сервера, почти не знающими друг друга. Сервер х100 не наполняют ублюдки и дебилы, в этом я ещё раз убедился, чему несказанно рад. Я смог убедить людей за короткий срок довериться хотя бы мне, а потом и друг другу, ведь когда любая команда объединена единой и чёткой целью, то и сдерживать шальные мысли легче, если они вообще есть. Хочу подвести некий итог всего выше написанного.

Некий Итог : Никто из участников финала не питал ненависти, страха, негатива к остальным участникам, в том числе и к представителям той гильдии, а именно к : КорольФурий, Mishka44, Zagibok, kasepro. Все они такие же живые люди, как и мы, со своими положительными и отрицательными чертами характера, со своими тараканами в голове и каждый со своей, индивидуальной жизнью. Я не смогу объяснить, почему именно это название гильдии стало носить отрицательный оттенок в глазах игроков по многим вопросам, но с этим однозначно нужно что-то делать. Даже не с тем, что оттенок отрицательный, ведь у каждой гильдии свои особенности, а с тем, что раз за разом название той гильдии ассоциируют с каким-то действиями/решениями Администрации, что не есть хорошо. Опять же, хотелось бы выделить отдельные слова для тех шести человек, которые поверили мне и действовали как единый механизм, несмотря ни на что.
[Era]Bulck, [Skid], XpycTuK, 3ерус, Полтосик, DelH1m - молодцы, нет вопросов. Вы были честны сами перед собой, вы услышали и слушали меня, вы не поддались на, пожалуй, заманчивую провокацию и стояли на своём до конца, веря в общую идею и цель. Я привык видеть в людях хорошее и доставать это на поверхность, вы поднялись в моих глазах и я оценил ваши поступки. Каждый из вас заслуженно взял бы гран-при, если бы финал всё таки был доведён до логического конца.
А теперь необходимы самые главные слова, адресованные Kotomine.
Мне удалось понаблюдать со стороны лишь за теми Ивентами, которые вы успели провести, начиная с конца августа месяца, в некоторых даже поучаствовать. Первые, уместные чередования Ивентов меня очень порадовали, да и попытка разнообразить сам процесс Ивентов казалась мне вполне правильной. Постепенно всё это скатывалось в трубу, на горизонте появился RFO Confrontation, разнообразие Ивентов сошло на нет. Вы стали уставать всё больше и больше, это влияло на многое, даже не связанное с Ивентами. Я из раза в раз переживаю за тот "человеческий фактор", который может повлиять на исход любого Ивента в вашем лице, но из раза в раз вы принимали объективные решения, на сколько это возможно в той или иной ситуации. В Ивенте 25 Января сыграл роль тот самый человеческий фактор, который не удалось предотвратить в этот раз. Вы искренне любите то, чем занимаетесь и это видно не вооруженным глазом. Продолжайте этим заниматься, но чаще отдыхайте, не выматывая себя без остатка, иначе любимое дело превратится в раздражитель. Мы, игроки сервера х100, до конца будем с вами и за вас, пока вы окончательно не подорвёте доверие к себе и к вашим решением. Я надеюсь, что окончательного подрыва не произойдёт и вектор движения сервера не изменится.
И, как написано в подписи у xPozitive :

Спасибо за внимание!:thank_you2:
Ваш [BIG][MAN]
Но было забавно, давайте еще "бегущий в лабиринте" устроим на х100