[x100][Обновления Архив] Обсуждение обновления

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Планируется ли в обозримом будущем отказываться от модуля на "стабильный" массовый урон?
 
Так она не выводится из оборота из-за очков компании. Если ты ее нигде кроме, пб не достанешь, то останутся только типы у кого она лежит на складах.
НО даже эти типы на общем фоне не сделают погоды, объясню почему.

Идеальная модель, по-моему мнению, которую можно применить из того, что мы имеем на сервере сегодня [Ресурсы\Компании\Вещи +6 у людей]:
1) Отключить передачу осколков катализатора 67.
2) Добавить осколки катализатора 65\67 в лут в мобов в пещеру в сетке + в лут со всех мобов в рц. (шанс выпадения 1 осколка, 1шт = 5\7 мобов)
3) Готовый катализатор + 100 шопа = передаваемый катализатор.

Плюсы, которые я вижу:
+ Новички смогут себе заработать себе на прем\автолут\сп-сеты\бижу.
+ Появится постоянный фан (с порталами как раз эти 2 локации сетка и рц завязаны, считаю это отлична комбинация)
+ Из-за доступности катализаторов люди захотят себе протачивать фулл сеты\несколько пушек, а не 1 пушку и концы.
+ Администрация заработает на много больше с данной комбинацией, потому что будет больше катализаторов и единственный способ передачи - через шоп. (Это будет массовость, а не единичные случаи, как щас. Вы обяжете каждого платить вам, как это происходит с премом\автолутом)

Нужно было вводить новую кампанию под катализаторы, (было очевидно, что будут делать по откату и рмт и пвпшеры и пвешеры) без оков вообще. Либо вернуться к старой концепции кампаний, где награды были различными и тогда было бы проще сбалансировать получения айтемов.
Введение осколков в мобов реально в разы повысит активность на локациях, вопрос надолго ли ? Как быстро люди таким образом нафармят на 6 пухи и как быстро потом придет очередь 70 контента
 
В чем проблема предоставить такую информацию? Игроки, которые донатят в игру, должны знать, во что именно они это делают. Ничего сверхсекретного тут не вижу
 
Такая информация не предоставляется. В ином случае, она была бы в гайде по каждой коробке.

В чем проблема предоставить? Игроки, которые донатят в игру, должны знать, во что конкретно они это делают. От знания или незнания шансов выпадения, конечный результат не изменится
 
Просили приподнять шанс заточки т5/т6 на 5. В итоге её отключили (отказываются даже шансы выложить).
Сделали альтернативно(одаренный) способ. Который ещё хуже чем стоять у героя, и отбивает вообще желание что то точить.

Смысл снижения шансов камнями? Из за того что на 6 ПВП таликой стало 0.8 вместо ~0.2?
 
Последнее редактирование:
Вот вот , Уважаемая администрация расскажите какие шансы с заточкой пвп контента с камнями т5
 
Нужно было вводить новую кампанию под катализаторы, (было очевидно, что будут делать по откату и рмт и пвпшеры и пвешеры) без оков вообще. Либо вернуться к старой концепции кампаний, где награды были различными и тогда было бы проще сбалансировать получения айтемов.
Введение осколков в мобов реально в разы повысит активность на локациях, вопрос надолго ли ? Как быстро люди таким образом нафармят на 6 пухи и как быстро потом придет очередь 70 контента

Насчет компании , вводом катализатора - они ее просто актуализировали, чтобы она была «продаваемой».
Очередь с 67 на 70 контент придет быстрее, чем была с 65 на 67 по ряду недочетов:
1) Не удалили флауросы.
2) Изначально низкие цены на 67 PvP контент.
3) Возможность сразу покупать осколки 65-67 PvP, а не целый усилок.
4) Путь к славе с 3 осколками (PvP талик и свойства было бы достаточно).

Надеюсь эти недочеты будут учтены, когда будет новый контент(о котором пока явно рано говорить).

Васяныч, повторюсь, предложенные мной идеи исходят уже из того, что мы уже имеем на сервере. Они не понесут за собой негативные последствия. В моем понимание они сделают игры «проще и интуитивнее». Щас мы имеем какой-то Андройд, получим айфон.
 
Последнее редактирование:
Чтобы понимать, нужно читать ответы целиком и читать цитаты, на которые даны ответы.
Если копировать по одному предложению из череды ответов, конечно ничего не будет понятно.

Я прочитал все Ваши сообщения и всё ещё не нашёл какую-то логику. У Вас спросили про % заточки руками, на что вы дали ответ. В описании обновления 35.0 нет упоминаний о срезе шанса заточки руками 65/67 PvP айтемов. В связи с этим люди писали Вам о нереально маленьком шансе заточки руками. Только исходя из дальнейших Ваших ответов мы поняли, что Вы срезали шанс заточки с т5 в обновлении 35.0 (хотя по факту в 35.2. а может и в 35.1, тут я забыл), а зачем? А затем, что Вы ввели альтернативный и в разы ДОРОГОСТОЯЩИЙ способ заточки.

Я специально для вас перефразирую и "разверну" чтобы было понятно:
Среди всех играющих на сервере, процент заточки PvP - экипировки на стихийные талики НИЧТОЖНО мал.
Запроса на стихийные талики в тему с предложениями не поступало.

Очевидно, что не все игроки понимают силу стихийных талик. И получается, что эта проблема только незнающих игроков, а не тех, кто активно использует стихию в броне/щитах.

Кем? Где? Когда? Откуда это взято? Кому это адресовано?

Вы же сами написали, что шанс был мизерный. Если не поймёте где, то "Точилось на +5 с Т5? Оно не должно так точиться. Там шанс "мизерный". Как и был.".
И я отвечу Вам ещё раз. Да, на +5 с т5 точились 65/67 PvP айтемы.

Я прекрасно вижу и понимаю как работает тот или иной аспект игры.
Причем, я понимаю это не только с точки зрения "игрока", но и со всех технических аспектов.

Я не сомневаюсь в Вашем понимании технических аспектов, но вот это сообщение наводит меня на мысли, что Вы используете данные, а не игровой аспект работы стихии в игре.

Вы считаете, что вместо разработки обновлений и подготовки к переходу на AoP, мне поиграть нужно? :good:

Я считаю, что прежде всего нужно разобраться с сервером, а не делать дополнительные дискомфортные ситуации. За примером далеко ходить не буду, обрубка заточки 65/67 PvP брони с т5 и тем самым буквально обрубку 65/67 PvP брони заточенную на резист.

Я вижу, как Ваше понимание игры заключается в статистике. И с таким подходом я не хочу переходить на AoP, ведь Ваша статистика может портить игру людям, которые не просто понимают игровые аспекты, а активно их используют.

А есть же ещё игроки, которые используют ПО. В саппорт и Вам в лс я предоставил 100% доказательства нарушений одного из игроков, но ответ был смешной. Человек не использует профессиональный баф и получается все его преимущества. Как? Может быть за счёт смены профессии в лк? Или может быть просто запустил программу Cheat Engine? Даже не знаю.

Надеюсь, что подобных диалогов будет больше. Может тогда мы придём к чему-то великому.:blush2:
 
Последнее редактирование:
Рано или поздно мотивация у них пропадет и эта деятельность превратится в "работу".

Мотивация пропадёт, если игроки прекратят играть на сервере. Поэтому их могут заменить любые другие ЗАИНТЕРЕСОВАННЫЕ личности. А если нужна какая-то мотивация в виде "игровых ценностей", то тут есть где разгуляться, но с умом. Как пример: прем х15 на 30 дней, бесплатные свапы айтемов. Да даже какой-нибудь уникальный окрас на прем 1рук/щит/шмот, а может уникальная аура у персонажа или же плащик на бег со свойствами антиграва бега.
 
Кстати, я бы предложил еще раздать статусы на форуме какие-нибудь особенные для игроков , которые действительно что-то понимают в этой игре и разбираются в вашем сервере.

Вам легче было бы ориентироваться на предложения по обновлению. А то темы по предложениям похожи на какой-то бред. Приходит Вася пупкин играющий раз в полгода-год , пишет хрень. Полуразумный рак играющий постоянно пишет херь. И адекватный постоянный игрок что-то среди этого бреда предлагает дельное - его игнорят. И на деле мы получаем печальную статистику.
 
Кстати, я бы предложил еще раздать статусы на форуме какие-нибудь особенные для игроков , которые действительно что-то понимают в этой игре и разбираются в вашем сервере.

Вам легче было бы ориентироваться на предложения по обновлению. А то темы по предложениям похожи на какой-то бред. Приходит Вася пупкин играющий раз в полгода-год , пишет хрень. Полуразумный рак играющий постоянно пишет херь. И адекватный постоянный игрок что-то среди этого бреда предлагает дельное - его игнорят. И на деле мы получаем печальную статистику.

Заслуженный пользователь клавиатуры?
Живущий в игре?
Великий нытик?
НеНытик но ЛанчиИмба!
 
Возьмем в пример год 2014-2015

Коробка с вк\ддд бижутерией стоила - 100к PvP очков. (это неделя плотного фана)
Щас она стоит 1.5к очков компании. В день делается 2.2, если я не ошибаюсь. Это 1.5 бижи)))
Дофига бижи = дофига шмоток +6

Все мои мысли и высказывания выше исходят из прошлого опыта, к чему я так скажем был приучен, или чего я ожидал. (пример выше)

В день делается куда больше чем 1.5 бижи, с помощью окон и данжей, именно по этой причине бижа стоит 150-200ш, а не потому что она у НПС за очки компании есть, эти компании давно перестали делать, т.к. почти все игроки на сервере имеют 67 контент. даже когда копирка стоила 800, она не сильно влияла на цену, если сравнивать с тем, как на цену влияют данжи.
 
Для новичков куда больше проблем от 67 сетов, против которых невозможно играть.

К примеру были времена когда условно за неделю человек мог сделать себе 61 оружие +5 и магистр/крит сет. И главное даже не то, что контент делался быстрее, главное то, что на любом классе ферил сет и 63 контент, которые был топовым, можно было легко убить 61 контентом. Разница была в 1-2 скилла, а для минёров в то время разницы не было вовсе, что 61 убивала в 2-3 скилла, что 63 убивала в 2 скилла.
Сейчас если новенький заходит суда, делает 65 сет, 65 пушку+6, хочет подраться, а в него прилетает скиллы по 10-13к, от ланча 25+, а он в 67 сет бьёт 5к, после этого удаляет сервак и идёт на фришку недельную, или ждать очередное открытие лоуретовых серверов.

Проблема в том, что за то время пока ты на этом сервере сделаешь сделаешь 67 контент и хоть как то сможешь давать отпор другим игрокам, другие сервера успевают прожить 2-3 этапа и умереть, за это время там люди получают всё, ради чего заходят в эту древнею игру, и квесты и пвп(соло на квестах/групп на каче, пб, чв.), и какой им смысл заходить суда на сервер, где чтобы комфортно чувствовать себя нужен максимальный эквип, когда они могут по кд ходить по другим фришкам и получать весь контент постоянно т.к. такие сервера открываются с перерывом 2-3 месяца между друг другом, и если сравнить онлайн тут, и там, то объективно лучше когда на сервере 1к+ игроков, чем сервер, на которым онлайн набирается только на вечерних пб, а на квесты делают 20 человек и то за весь день.
 
На серьезном. Не помню, чтобы тебя оратором от лица всех игроков сервера назначали :read:

Нужно какое-то особое назначение, чтобы высказывать мнение на форуме?
Зачилься, старина
 
Нужно какое-то особое назначение, чтобы высказывать мнение на форуме?
Зачилься, старина

Когда говоришь за "мы", тогда да, нужно уточнять, если контекстом не подразумевается, от чего имени бэзар идет.
Иначе это смахивает на попытку манипуляции, т.к. является логический ошибкой построения текста
Это по правилам русского языка так.
Почитай на досуге, потом блатанешь где-нибудь, "старина".
 
Когда говоришь за "мы", тогда да, нужно уточнять, если контекстом не подразумевается, от чего имени бэзар идет.
Иначе это смахивает на попытку манипуляции, т.к. является логический ошибкой построения текста
Это по правилам русского языка так.
Почитай на досуге, потом блатанешь где-нибудь, "старина".

«Базарят» бабки на базаре. Здесь люди свое мнение высказывают и обсуждают игровые моменты.
Логической ошибкой было попытаться доебаться до меня за «мы», ведь контекста и отсылок ты не выкупаешь.Но ничего, бывает.
Можешь не утруждаться и диалог не продолжать.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх