[x100][Обновление 40.2 + 41.0] Обсуждение обновления.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Это уберет главную фишку магов на ПВП сервере с быстрыми драками.
Вообще на 65 АПе поднимали уже КД. Неясно почему ушли от этого.

А где разница между "главными фишками" профессии/расы и тем, что "на 65 контенте фиксили и сейчас надо"?)
 
А где разница между "главными фишками" профессии/расы и тем, что "на 65 контенте фиксили и сейчас надо"?)
Разница в том, что увеличение КД порта не забирает фишку, а просто не дает ее постоянно «абузить». Фикс масс же это преимущество в драке с доджерами практически забирает.

Я напомню, что маги уже ослаблены отсутствием МТ.
 
Разница в том, что увеличение КД порта не забирает фишку, а просто не дает ее постоянно «абузить». Фикс масс же это преимущество в драке с доджерами практически забирает.

Я напомню, что маги уже ослаблены отсутствием МТ.
Так и снижение урона у масс не забирает "фишку", а просто не дает их абузить.
Эти аргументы можно в обе стороны применять.
Кроссы отключены не только у магов. А дд магам фиксили урон с проф навыков, по сути добавляя в дд профессии еще одну элиту огня по урону.
 
Так и снижение урона у масс не забирает "фишку", а просто не дает их абузить.
Эти аргументы можно в обе стороны применять.
Кроссы отключены не только у магов. А дд магам фиксили урон с проф навыков, по сути добавляя в дд профессии еще одну элиту огня по урону.
Ты не прав.

Увеличение КД порта не приведет к изменению стиля игры дементра.

Фикс масс к такому изменению приведет. Магу прийдется делать то, что при адекватном (более- менее дэфолтном) балансе он никогда не делал. Чтобы получить тот же самый результат, который был до изменений.

Из этого можно сделать вывод, что механика игры на маге поменяется в худшую сторону. Следовательно, это всё таки разные вещи.
 
@admin уважаемый админ если вы не собираетесь поднимать кд порта у дементоров сделайте так чтоб в сетке (Оковы) невозможно было перейти в портал просто каждый по кд уходит в портал а ты бегаешь и инкого не мож убить потому что все уходят кд 10 минут очень маленькое
дай тычку, а потом сетку
 
Многие предложения прекрасны: акрам обязательно надо убрать: скилы, крит, уворот, точность, ускорение, осадки. Пока оставить только тычки (потом можно и тычки убрать, если не поможет все вышеперечисленное). А то посмотрите на их онлайн по статистике сервера э, чего их в 3 раза больше всегда :D
 
Ты не прав.

Увеличение КД порта не приведет к изменению стиля игры дементра.

Фикс масс к такому изменению приведет. Магу прийдется делать то, что при адекватном (более- менее дэфолтном) балансе он никогда не делал. Чтобы получить тот же самый результат, который был до изменений.

Из этого можно сделать вывод, что механика игры на маге поменяется в худшую сторону. Следовательно, это всё таки разные вещи.

В одном из старых апдейтов игры массовым скиллам увеличивали урон на 10%.
Предположительно, из-за того, что урон падал при тех или иных условиях при атаке массовыми скиллами.
Сейчас на х100 сделали модуль, который снижает "разброс" урона у масс.
Следовательно, эти 10% урона, которые в них заложены, уже кажутся лишними.

Я не поддерживаю его предложение с массами, а лишь демонстрирую противоречивость ваших аргументов.

Многие предложения прекрасны: акрам обязательно надо убрать: скилы, крит, уворот, точность, ускорение, осадки. Пока оставить только тычки (потом можно и тычки убрать, если не поможет все вышеперечисленное). А то посмотрите на их онлайн по статистике сервера э, чего их в 3 раза больше всегда :D
Хорошо, что на форуме есть такие молодые люди как ты, которые играют на сервере несколько месяцев, но уверенно могут разбираться в сути предложений, оценивать их и принимать взвешенные решения.
 
Последнее редактирование:
Если нельзя избавится от багнутого кв, может стоить убрать из него награду или убрать сам кв?
 
Я про то, что если не исправили кв, и его всё ещё можно багнуть, его нужно сразу отключать.
Согласен , помоему много кто абузит этот квест в данный момент , надо проверить кор еще и белок.
 
В одном из старых апдейтов игры массовым скиллам увеличивали урон на 10%.
Предположительно, из-за того, что урон падал при тех или иных условиях при атаке массовыми скиллами.
Сейчас на х100 сделали модуль, который снижает "разброс" урона у масс.
Следовательно, эти 10% урона, которые в них заложены, уже кажутся лишними.

Я не поддерживаю его предложение с массами, а лишь демонстрирую противоречивость ваших аргументов.


Хорошо, что на форуме есть такие молодые люди как ты, которые играют на сервере несколько месяцев, но уверенно могут разбираться в сути предложений, оценивать их и принимать взвешенные решения.
Хорошо что на форуме есть кто то кто играет 15 лет или сколько там находится в иерархии где там на 4 странице по пвп у белок зато очень много знает что и как должно быть
 
Хорошо что на форуме есть кто то кто играет 15 лет или сколько там находится в иерархии где там на 4 странице по пвп у белок зато очень много знает что и как должно быть
Хорошо, Фредерик, только ныть перестань.
 
Хорошо, Фредерик, только ныть перестань.
А где ты здесь нытьё увидел?

Ты сидишь на форуме, цепляешь людей, раздаёшь советы и с таким авторитетом рассказываешь всем, как правильно играть, будто твой ник уже давно высечен в Зале славы RF.

Ты мне скорее Сизифа напоминаешь (если ты вообще знаешь, кто это такой — потому что, судя по всему, кроме писанины на форуме, познаний у тебя немного). Тот тоже годами катил свой камень в гору, но до вершины так и не добрался. Только у него это было наказание богов, а у тебя — 15 лет игры на одном сервере.

И самое забавное, что после всего этого ты не камень дальше толкаешь, а стоишь у подножия и объясняешь остальным, как правильно нужно подниматься на вершину.

15 лет — срок действительно солидный. Только по количеству пафоса ожидаешь увидеть легенду сервера, а потом открываешь PvP-рейтинг, листаешь четвёртую, пятую страницу — и начинаются археологические раскопки.
 
Назад
Верх