Я абсолютно согласен, что обычные проходные квесты должны делаться изи. Но это правило
не должно распространяться на топ-квесты и эндгейм-локации (Лаба 2 и ЗЭ) где топ мобы, с которых падает супер-редкий лут вроде Т6 или топовый шмот с мобов и кристаллы.
Ответ на вопрос про баланс точности мобов и доджа:
- Абсурд текущей сложности: Ненормально, когда топ-локация проходится на полном расслабоне с показателем всего в 129–159 доджа. Сегодня я проснулся, заварил чайка и пошел соло делать "Топ" локу, которая без крит-столба, по мнению некоторых, якобы «очень сложная». В итоге я упал там всего два раза: первый раз — чисто из-за бага осадки (взял много мобов, сел в осадку, а она просто не стреляла), а второй раз — потому что банально отвлекся насыпать себе поесть. Это вообще не критично и лишь доказывает, что мобы сейчас не представляют реальной угрозы. P.S. Это без огника, который стреляет быстрее, так как в нем есть крит, а я хотел показать максимальный абсурд ситуации, пришлось немного заморочится и делать с релом, но я бы под такой кв выбрал вам огонь или на правильно работающем крите, сделал +4 крита 65 огонь на крит.
- Конкретное предложение для Лабы 2 и ЗЭ: Топовые хай-лвл мобы в этих зонах должны с вероятностью 95% пробивать цель, у которой 150 доджа.
Если соло-игрок хочет стабильно уклоняться и комфортно фармить в самых прибыльных локациях сервера, он обязан потеть и собирать 200+ доджа к которому добавит много крита, вкладываясь в дорогой шмот (штормы, баалки, тапки на +6) и с таким эквипом фармить гч, зи, этер, лабу 1, а не пробегать весь эндгейм-контент под чаек с копеечными статами. Упрощение игры для соло-игроков не должно убивать смысл развития персонажа.
В продолжение темы. Значит, после того как я с 50 доджа пробежал фулл первую Лабу, пошел во вторую. И о чудо: со 130 доджа — сплошные миссы. Мобы не в крите, но я их спокойно убиваю.
Да, мобы там не такие простые, как калианы на Этере, которых можно было сгребать по 30 штук всей ставкой Луреса и разбирать массами, так как у мобов есть масс-магия. Напомню, что даже тогда для стабильного фарма приходилось собирать крит — брали посох, пулик или ПУ, чтобы ложить всю эту толпу в скил или был безоткатный стан. Но сейчас-то у нас совершенно другой этап игры, и уровень мобов на порядок выше! А суть от этого почему-то не меняется.
Все квесты делаются буквально «под чаек» с жалкими 129–159 доджа. Если бы было желание — подключил бы крит и пролетел бы квесты первой и второй Лабы минут за 35. Для таких уровней, такой локации и таких супер-наград — это неадекватно быстро и просто.
Сорян, да 6 крита на тапках было)