[х100] Обсуждение обновлений

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Казалось бы, что заслуженный изгой, поясняющий за "баланс" и баалки - не должен воровать окрасы и выдавать их за свои, не должен "делать" игру под себя, навязывая администрации бредовые идеи (в своих корыстных целях) уже довольно продолжительное количество времени только лишь для того, чтобы самому было проще "играть" (делать квесты), а в итоге...:bad:

В этой игре есть хотя бы один класс, играя за который не будешь убегать при виде меня?
 
Последнее редактирование:
Казалось бы, существуют специальные препараты и медицинские учреждения для душевно больных, а в итоге...(
 
Проблема: урон в нг додж биже.
Решение: добавить -50% урона в нг додж бижу
Примечание: некоторые классы, у которых есть продолжительный прокаст скиллов и манёвренность, могут убивать персонажей будучи в нг додж биже, такого не должно быть, ведь нг додж бижутерия существует ради одной цели - пережить скиллы, которые летят в персонажа.
порой скиллы доходят до 4-6к, когда у "самого имбового класса" на дмг биже 17к хп.
для того, чтобы персонаж впитывал скиллы в додж и имел урон - существуют штормы и баалки.

Лучше просто у огнеметов скорость атаки приравнять к скорости ПУ.
 
Уж лучше тогда как раз-таки убрать НГ бижу полностью, пересмотреть показатели точности / доджа на персонажах и играть в цит биже, без костылей в виде -50% дмг.
 
Если бы за ланчей было бы не легко убивать, всякая плесень бы не ломилась за них играть. Всё же логично.

ну дак за сумку легко убивать и за белку дб тоже, получается и на них плесень сидит. А еще за бб легко убивать, а еще за мага белок легко убивать, блинб и там плесень сидит, да штош такое та!!!!

ланч он как маг у кор/белок. На нем легко делать квестики и да, можно дать отпор потому что гроб убивает в скил и должен убивать в скил, но иногда в два, вот на нем и бегают все.

Посмотрите мувики с других серверов (офа, лоурейтов) какие там ланчи и как они убивают, когда херачат 50к+ в равный себе эквип и они так и должны херачить. На сотке ланчи откровенно опущенный класс, вынужденный использовать херову гору говно бижутерии ради комфортной игры, когда сумочка может бегать тупа на фулл хп биже и убивать, белка дб трахает на полудодже / единках и проблем ноль, маг белок трахает на дмг+вампе. А у массы игроков вечно один класс жЕпы поджигает, это уже даже не объективная критика.

Ланчи вообще не проблема, как по мне. Вот появится парочка живых акро-спецов, которые начнут чпокать на локах как слепых котят кор и белок - тоже начнется нытье?

На секундочку, спец акров с 63+4 выносит вперед ногами типочков с +6 палками, сумочек, бб, дб.

P/S а давайте спецу акровскому сделаем массовый урон в гранату? Будет норм. Да и профы можно объединить обратно, норм было.

А, еще, нытье на форуме по поводу "имбовости" тех или иных классов - самое яркое проявление лицемерия. Игроки ноют в угоду облегчения своей игры, забивая на точно таких же игроков в противоположных расах.
 
ну дак за сумку легко убивать и за белку дб тоже, получается и на них плесень сидит. А еще за бб легко убивать, а еще за мага белок легко убивать, блинб и там плесень сидит, да штош такое та!!!!

ланч он как маг у кор/белок. На нем легко делать квестики и да, можно дать отпор потому что гроб убивает в скил и должен убивать в скил, но иногда в два, вот на нем и бегают все.

Посмотрите мувики с других серверов (офа, лоурейтов) какие там ланчи и как они убивают, когда херачат 50к+ в равный себе эквип и они так и должны херачить. На сотке ланчи откровенно опущенный класс, вынужденный использовать херову гору говно бижутерии ради комфортной игры, когда сумочка может бегать тупа на фулл хп биже и убивать, белка дб трахает на полудодже / единках и проблем ноль, маг белок трахает на дмг+вампе. А у массы игроков вечно один класс жЕпы поджигает, это уже даже не объективная критика.

Ланчи вообще не проблема, как по мне. Вот появится парочка живых акро-спецов, которые начнут чпокать на локах как слепых котят кор и белок - тоже начнется нытье?

На секундочку, спец акров с 63+4 выносит вперед ногами типочков с +6 палками, сумочек, бб, дб.

P/S а давайте спецу акровскому сделаем массовый урон в гранату? Будет норм. Да и профы можно объединить обратно, норм было.

А, еще, нытье на форуме по поводу "имбовости" тех или иных классов - самое яркое проявление лицемерия. Игроки ноют в угоду облегчения своей игры, забивая на точно таких же игроков в противоположных расах.

Нет, снижения скорости атаки в огнеметах будет достаточно. Почему у огнеметов скорость атаки в осадках выше скорости атаки пу почти на 40%?
Непорядок!
Это касается не только ланчей, но как минимум еще и безоткатчиков белок дб и сумок

Не помню, чтобы этим профессиям как-то повышали скорость атаки.
 
Нет, снижения скорости атаки в огнеметах будет достаточно. Почему у огнеметов скорость атаки в осадках выше скорости атаки пу почти на 40%?
Непорядок!

потому что особенность . Почему в ПУ есть норм додж, а огня нет, почему у ПУ есть очищение, а у огня нет? Почему у ПУ есть стабильный урон, а огня разброс урона бездна как между коленками у падшей женщины?

И у ПУ тоже есть уменьшение перезарядки.
 
потому что особенность . Почему в ПУ есть норм додж, а огня нет, почему у ПУ есть очищение, а у огня нет? Почему у ПУ есть стабильный урон, а огня разброс урона бездна как между коленками у падшей женщины?

И у ПУ тоже есть уменьшение перезарядки.

Разброс урона после того, как наныли на снижение разброса урона ланчей со скиллов? :D
Давай точно такими же аргументами опишем необходимость увеличения скорости атаки у МАУ или изид?
Или "это другое"?
 
Разброс урона после того, как наныли на снижение разброса урона ланчей со скиллов? :D
Давай точно такими же аргументами опишем необходимость увеличения скорости атаки у МАУ или изид?
Или "это другое"?

если мы обсуждаем что-то, давай будем воспринимать вопросы целиком, а не брать часть суждения и аргументировать лишь его, потому что так проще.

Мы говорим о разнице между огником и пу, а не соотносим показатели разных классов между собой.

Аргументации снижения скорости атаки у огника еще не было представлено, было просто утверждение "нужно снизить на 40%".

Еще стоит добавить: "резать" какой-то класс / пуху, то есть вносить значительные изменения точечно - приведет лишь к тому, что подвергшийся изменениям класс / пуха перестанет быть актуальным, люди начнут играть с другими пухами / классами и представители других рас начнут ныть уже про другое и это никогда не кончится.

И, так же стоит помнить, игра изначально про party pvp, а не solo. И когда кто-то на каком-то классе начинает драться с кем-то на другом классе при явном несоответствии ролей классов и умирает, а потом начинает жаловаться - это глупость и бред.
 
Последнее редактирование:
если мы обсуждаем что-то, давай будем воспринимать вопросы целиком, а не брать часть суждения и аргументировать лишь его, потому что так проще.

Мы говорим о разнице между огником и пу, а не соотносим показатели разных классов между собой.

Аргументации снижения скорости атаки у огника еще не было представлено, было просто утверждение "нужно снизить на 40%".

Вот тебе аргументы:
- дает неоправданое преимущество ланчам, которые в данный момент могут себя нормально чувствовать и без этих 40%;
- неоправданно выделяет огнеметы на фоне аналогичных ПУ.

Но я заранее понимаю, что играющие за ланчей будут яростно оспаривать эти тезисы, ведь... (любой рандомный "аргумент", чтобы не лишаться "легальной" накрутки скорости атаки.).
При этом, никто полноценно не сможет ответить, чем необходимо такое выделение огнеметов на фоне ПУ и ланчей на фоне других профессий.
 
Вот тебе аргументы:
- дает неоправданое преимущество ланчам, которые в данный момент могут себя нормально чувствовать и без этих 40%;
- неоправданно выделяет огнеметы на фоне аналогичных ПУ.

Но я заранее понимаю, что играющие за ланчей будут яростно оспаривать эти тезисы, ведь... (любой рандомный "аргумент", чтобы не лишаться "легальной" накрутки скорости атаки.).
При этом, никто полноценно не сможет ответить, чем необходимо такое выделение огнеметов на фоне ПУ и ланчей на фоне других профессий.


преимущество, без которого они могут чувствовать себя нормально. В таком случае сразу же вопрос, а что тогда изменится? Ну ланчи продолжат убивать, значит нытье так же продолжится, потом еще что-то будем изменять? Каков предел изменений классов? А если бижутерию на скорость атаки вернуть?

Почему бы не провести сравнение огника и ПУ? Чтобы понять как соотносится скорость атаки огника и стабильность урона ПУ, что если мы таким образом придем к тому, что это есть компенсация?

пока все, что можно увидеть на форуме это как "кто-то жалуется на какой-то класс", причем чаще всего жалуются на один класс уже несколько лет.

Вот что непонятно: форум наводнен "мувиками" нагибаторов и довольно часто можно встретить мувики где сумокчки / бб / дб убивают сранчей будь они не ладны, а сранчи падают как мешки с говном. Чем-то напоминает ошибку выжившего, только в обратную сторону, нет такого ощущения при прочтении предложений / вопросов на форуме?

Относительно 40% есть сомнения в корректности вычисления процента. И больше похоже на гипертрофированное представление проблемы, дабы усилить ее значимость / влияние. Пожалуй, стоит все -таки заручиться видеоматериалом, на котором будет представлено сравнение обсуждаемых пушек.
 
преимущество, без которого они могут чувствовать себя нормально. В таком случае сразу же вопрос, а что тогда изменится? Ну ланчи продолжат убивать, значит нытье так же продолжится, потом еще что-то будем изменять? Каков предел изменений классов? А если бижутерию на скорость атаки вернуть?

Почему бы не провести сравнение огника и ПУ? Чтобы понять как соотносится скорость атаки огника и стабильность урона ПУ, что если мы таким образом придем к тому, что это есть компенсация?

пока все, что можно увидеть на форуме это как "кто-то жалуется на какой-то класс", причем чаще всего жалуются на один класс уже несколько лет.

Вот что непонятно: форум наводнен "мувиками" нагибаторов и довольно часто можно встретить мувики где сумокчки / бб / дб убивают сранчей будь они не ладны, а сранчи падают как мешки с говном. Чем-то напоминает ошибку выжившего, только в обратную сторону, нет такого ощущения при прочтении предложений / вопросов на форуме?

Относительно 40% есть сомнения в корректности вычисления процента. И больше похоже на гипертрофированное представление проблема дабы усилить ее значимость / влияние. Пожалуй, стоит все -таки заручиться видеоматериалом, на котором будет представлено сравнение обсуждаемых пушек.

Возьми в игре в руки ПУ, сядь в осадку, потом аналогично сделай с огнеметом. Результаты сравни.
Как некогда местные "эксперты" бэлэнса поясняли за необходимость штурмовику иметь третью массу, так и ты сейчас пытаешься оправдывать то, с помощью чего сам играешь. :)
 
Возьми в игре в руки ПУ, сядь в осадку, потом аналогично сделай с огнеметом. Результаты сравни.
Как некогда местные "эксперты" бэлэнса поясняли за необходимость штурмовику иметь третью массу, так и ты сейчас пытаешься оправдывать то, с помощью чего сам играешь. :)

Дело в том, что это не я утверждаю бездоказательно о том, что у кого-то есть какое-то преимущество. Это как раз таки твоя задача представить аналитику по поставленному тобою вопросу.

Я и на акро-спеце играю, поэтому мне тащем-та все равно, что будет с ланчами, я за объективность и беспристрастность в вопросе баланса на сервере. А соглашаться с первым же утверждением, которое высказано исходя из субъективного восприятия - подход неправильный.

И, когда идет речь о каком-то "преимуществе", стоит учитывать все различия/особенности оружия, а не только скорость атаки.
 
Дело в том, что это не я утверждаю бездоказательно о том, что у кого-то есть какое-то преимущество. Это как раз таки твоя задача представить аналитику по поставленному тобою вопросу.

Я и на акро-спеце играю, поэтому мне тащем-та все равно, что будет с ланчами, я за объективность и беспристрастность в вопросе баланса на сервере. А соглашаться с первым же утверждением, которое высказано исходя из субъективного восприятия - подход неправильный.

И, когда идет речь о каком-то "преимуществе", стоит учитывать все различия/особенности оружия, а не только скорость атаки.

Как убедишься лично в игре в том, что я написал, укажи об этом на форуме, пожалуйста!
 
Как убедишься лично в игре в том, что я написал, укажи об этом на форуме, пожалуйста!

я не стану этого делать по причине того, что это не у меня есть интерес доказать свою позицию по вопросу "преимуществ", а тобой высказано такое суждение, поэтому, чтобы быть эффективным в своих действиях - тебе нужно доказывать и убеждать. А если, в свою очередь, ты скажешь, что у тебя нет задачи / желания / цели доказывать и убеждать, тогда твоя позиция не более чем просто демагогия.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх