Товарищи знатоки, накидайте свои идеи, что можно изменить или добавить коровскому ББ, чтобы он стал реально играбельным.
Сразу скажу, это сугубо мое мнение, поэтому интересно услышать и другие варианты.
На данный момент я вообще не понимаю, как нормально реализовывать коровского ББ в PvP.Теперь скорость приходится отдельно постоянно ребафать на пару секунд , что, как по мне, крайне неудобно.
При этом у коровского ББ нет ни подножки, как у белок, ни сетки, как у акровского ББ. А учитывая скорость бега персонажей на сервере, догнать кого-то становится отдельным квестом. Практически все, кроме магов, бегают очень быстро, и если человек просто решил от тебя убежать, возможностей его нормально остановить почти нет.
Раньше хотя бы можно было использовать металку и пески, сейчас и этого по сути нет. В итоге получается ББшник, которому нужно находиться возле цели, чтобы наносить урон, но при этом нормального инструмента, чтобы эту цель догнать или удержать, у него нет.
Возможно, я чего-то не учитываю? Поэтому накидайте свои идеи что конкретно можно было бы изменить или добавить, чтобы коровский ББ стал играбельным, но при этом не превратился в имбу?
Можно не соглашаться, спорить, предлагать свои варианты.
Аргументы в стиле «вы все проходимцы, ничего не понимаете и вообще не имеете права рассуждать на эту тему» не принимаются. Это мы уже проходили
Сразу скажу, это сугубо мое мнение, поэтому интересно услышать и другие варианты.
На данный момент я вообще не понимаю, как нормально реализовывать коровского ББ в PvP.Теперь скорость приходится отдельно постоянно ребафать на пару секунд , что, как по мне, крайне неудобно.
При этом у коровского ББ нет ни подножки, как у белок, ни сетки, как у акровского ББ. А учитывая скорость бега персонажей на сервере, догнать кого-то становится отдельным квестом. Практически все, кроме магов, бегают очень быстро, и если человек просто решил от тебя убежать, возможностей его нормально остановить почти нет.
Раньше хотя бы можно было использовать металку и пески, сейчас и этого по сути нет. В итоге получается ББшник, которому нужно находиться возле цели, чтобы наносить урон, но при этом нормального инструмента, чтобы эту цель догнать или удержать, у него нет.
Возможно, я чего-то не учитываю? Поэтому накидайте свои идеи что конкретно можно было бы изменить или добавить, чтобы коровский ББ стал играбельным, но при этом не превратился в имбу?
Можно не соглашаться, спорить, предлагать свои варианты.
Аргументы в стиле «вы все проходимцы, ничего не понимаете и вообще не имеете права рассуждать на эту тему» не принимаются. Это мы уже проходили
