Проблемы расы кор

AndreyWin1995

Новичок
Нежданно-негаданно у расы кор почти не осталось магов.
Причин этому много, начиная от нескончаемых пк варов и межрассовых особенностей,
заканчивая новыми монстрами и квестами, направленных на убийство этих самых магов.
1.Сначала хотел бы сравнить мага кор и мага белок
Изначальные бафы магов
view.php

view.php

У кор:
перезарядка скилов (важный баф, который позволяет использовать очищение по кд) очень мощная фишка магов кор, но когда поуши в дебафах,эффективнее использовать зелёнку.
Обозрение - заострим внимание на этом бафе, позволяет бить дальше, необходим в пвп.
Мощь : +30% к магической атаке, необходим , чтобы быстрее убивать.
ВВ - это заклинание есть и у кор и у белок, поэтому рассматривать не буду.
Точность: +30 к точности
Фишка расы кор - пытка , небходимый дебаф для пвп, отчасти компенсирует скорость прокаста магов белок.
У белок:
Умение "лечение" позволяет исцелить хп себя или союзника, эффективно когда хп 30+ к ( у кор жертвоприношение отняли)
Душевная баллада - увеличивает регенерацию хп до 800.
Щит стихий и тут я понял , что что-то упустил, 20% к дамагу.
Уклонение: +30 к уклонению.

Отметим, что белкам оставили лечение и в тоже время в щит стихий добавили 20% атаки.

2. Далее рассмотрим проф бафы
view.php

view.php

view.php

view.php

view.php


Вцелом проф бафы похожи.
Но!
Очень важная деталь: в проф баф белко мага
Во- первых : добавили крит.
Во-вторых: в НЕСЧИЩАЕМОМ проф бафе белок, у визарда 50 радиуса, которые равны 50 радиуса кор.
НО в линейке дебафов мага есть заклинание, которое делает беспомощным мага кор: вето( снимает все маг бафы) -в тч мощь и обозрение, ему достаточно кинуть пески, и можно смело добивать, маг без бафа обозрение беспомощен, неспособен сопротивляться.
Это при том, что у белок скорость прокаста магии заметно быстрее, и у них есть чучи. Которые хилят по кд 50% по пати, и их абузят, запихивая 3 шт в пати.

Отдельная история сумонеры.
Вы хотели бы играть магом, с которого белко маги часто счищают все бафы которое необходимы?
Посох перестанет слушаться хозяина, останется только суммон, который ничем не поможет, это по сути чуча, которая не может хилить, только с суммоном.

Для чего создавался этот пост?

Во-первых , объяснить, что необходимо перенести обозрение белко магов из проф бафа в изначальный, например щит Эгиды.
А во- вторых :

В новой кампании большинство мобов просто созданы для убийства магов.
В зи - дают либо вето, либо изоляцию.
В ээ мобы молотом бьют с радиуса лука, собрать мобов вместе не получается.
И это печально, отбивает желание играть за мага.
И это при том, что маги - основная профа у кор, по сути это их "фишка".
Но за них играют единицы, саппортов нет.

Далее, "поговорим О"
Храмах, у кор единственные ббшники, необладающие быстрым откатом скилов+ замедляющим дебафом . Как каратели или берсы.У храма по сути есть 3 скила, после которых в большинстве случаев ему суждено завершить свою великую миссию и либо убежать, либо погибнуть на поле брани.
Храм нуждается во всех бафах ббшника, но он не может бафнуть всё
без точности никуда, без контры тоже, без дамага тоже, без крита тоже, приходится чем-то жертвовать.
Мало того, что этим классом никого не догнать, все отбегают после первого скилла, так ещё и вряд ли убьёшь кого в 3 скила ( мисы и блоки тоже бывают)
Также постоянно прилетают пески и путы от чуч
Ланчей не перевампить, я лично убивал храма под чх лампу.

Прошу совместить как было точность и ожесточение, потому что все бафы нужны.
Чтобы сделать этот класс более играбельным, ведь у них нет ни сетки, ни отката скилов, только 3 скила, и гибель.

Извиняюсь за ошибки.

Спасибо за внимание!
 
Последнее редактирование:
Проблема расы кор - овощи у власти
Проблема расы белок - овощи у власти
 
В новой кампании большинство мобов просто созданы для убийства магов.
В зи - дают либо вето, либо изоляцию.
В ээ мобы молотом бьют с радиуса лука, собрать мобов вместе не получается.
И это печально, отбивает желание играть за мага.
Вот только гека у кор может собрать всю зи и держать ее на додже, а пастух одевшись на крит спокойно убивает эту пачку собранного со всего зи
Далее, "поговорим О"
Храмах, у кор единственные ббшники, необладающие быстрым откатом скилов+ замедляющим дебафом . Как каратели или берсы.У храма по сути есть 3 скила, после которых в большинстве случаев ему суждено завершить свою великую миссию и либо убежать, либо погибнуть на поле брани.
Храм нуждается во всех бафах ббшника, но он не может бафнуть всё
без точности никуда, без контры тоже, без дамага тоже, без крита тоже, приходится чем-то жертвовать.
Мало того, что этим классом никого не догнать, все отбегают после первого скилла, так ещё и вряд ли убьёшь кого в 3 скила ( мисы и блоки тоже бывают)
Также постоянно прилетают пески и путы от чуч
Ланчей не перевампить, я лично убивал храма под чх лампу.

Прошу совместить как было точность и ожесточение, потому что все бафы нужны.
Чтобы сделать этот класс более играбельным, ведь у них нет ни сетки, ни отката скилов, только 3 скила, и гибель.

Спасибо за внимание!

До разделения бафов храмы были имбой и все коры поголовно пересаживались на них. Они и критовали и попадали в любой додж а догнать такого храма не могла вся раса акров с не снимаемым вв!
 
Вот только гека у кор может собрать всю зи и держать ее на додже, а пастух одевшись на крит спокойно убивает эту пачку собранного со всего зи


До разделения бафов храмы были имбой и все коры поголовно пересаживались на них. Они и критовали и попадали в любой додж а догнать такого храма не могла вся раса акров с не снимаемым вв!
все отбегают после превого скила, кульбита например.
и крита пастуху чуть-чуть да нехватает, пастуха бьёт моб, а потом остальные, пастух умирает если бьёт один, без помощи например варлока.
 
Храмы ИМБА !
 
Последнее редактирование:
Слишкои много текста
У кор есть тч, бег , дамаг , и анимусы.

Проблема кор в тупых игроках.
Смысл ныть на то что у расы кор и так все отлично
 
все отбегают после превого скила, кульбита например.
и крита пастуху чуть-чуть да нехватает, пастуха бьёт моб, а потом остальные, пастух умирает если бьёт один, без помощи например варлока.

Все ему хватает, я бы не говорил такого, если бы не фармил пастухом на крите!
 
Далее, "поговорим О"
Храмах, у кор единственные ббшники, необладающие быстрым откатом скилов+ замедляющим дебафом . Как каратели или берсы.У храма по сути есть 3 скила, после которых в большинстве случаев ему суждено завершить свою великую миссию и либо убежать, либо погибнуть на поле брани.
Храм нуждается во всех бафах ббшника, но он не может бафнуть всё
без точности никуда, без контры тоже, без дамага тоже, без крита тоже, приходится чем-то жертвовать.
Мало того, что этим классом никого не догнать, все отбегают после первого скилла, так ещё и вряд ли убьёшь кого в 3 скила ( мисы и блоки тоже бывают)
Также постоянно прилетают пески и путы от чуч
Ланчей не перевампить, я лично убивал храма под чх лампу.

Прошу совместить как было точность и ожесточение, потому что все бафы нужны.
Чтобы сделать этот класс более играбельным, ведь у них нет ни сетки, ни отката скилов, только 3 скила, и гибель.
Не бафаешь крит и одеваешь вк сет. Вуаля!
 
В каком из патчей в бафе сила стихий появилась атака? Понятно теперь почему почти нет разницы в дамаге между коро и шубо магом.
 
Примерно месяца 4 назад коры гнобили 2 расы в одну ! За это время не аппали ее ланчей ни чуть, не резали кор . Задается вопрос что тут состыковочка.
Мб проблема искать не в балансе а в игроках
 
Все ему хватает, я бы не говорил такого, если бы не фармил пастухом на крите!

Чтобы получить фулл Крит , нужно собрать 120 единиц Крита, насколько я знаю.
У меня получалось полностью 100% критовать только с посохом ученика + 4,5 на Крит, хотя у меня не было Антика на 20 Крита( не у ювелира который)
Но с посохом ученика дамага совсем нет.
Проблема нынешних мобов, в зз , они с дистанции бьют, так ещё и криво становятся, вокруг мага, на радиус, с которого бьёт дБ.
 
Назад
Верх