[ReFresh AoP] Сбор предложений.

На каждом сообщение реакции клоуна от gfmx, предлагаю за спам реакциями выдавать наказание, либо ограничить в день количество реакций в целом, до одной/двух не больше.
 

Вложения

  • апрар.png
    апрар.png
    18 КБ · Просмотры: 9
Тогда прошу запустить какой-нибудь летний ивент как на х100 так и на рефреше, я думаю будет много желающих поучаствовать, а так же привлечет новых и ушедших на некоторое время игроков.

// Большой ивент был менее месяца назад. Нет никакого смысла устраивать подобное раз в 2-3 недели, ценность предметов будет теряться с каждым разом. На сервере ReFresh огромное количество внутриигровых механик, которые доступны игрокам для разнообразия времяпрепровождения: квесты (в том числе сюжетные кампании), автоматические ивенты, лотерея. Этого мало?
Администратор тогда пересмотрите выпадение наград с каждого кв. так как многие кв тут пустые по награде. а на х100 с каждого кв награда!

// Если Вы именно о охоте за трофеями, тот там нет "пустых квестов", в награду за каждый квест выдается как минимум расовая валюта. Если у Вас есть какие либо пожелания/предложения/идеи - излагайте. Только не нужно предложений, из серии - "сделайте получше". Если Вас, что то не устраивает - нужна конкретика.
 
Последнее редактирование модератором:
Администратор тогда пересмотрите выпадение наград с каждого кв. так как многие кв тут пустые по награде. а на х100 с каждого кв награда!

// Если Вы именно о охоте за трофеями, тот там нет "пустых квестов", в награду за каждый квест выдается как минимум расовая валюта. Если у Вас есть какие либо пожелания/предложения/идеи - излагайте. Только не нужно предложений, из серии - "сделайте получше". Если Вас, что то не устраивает - нужна конкретика.
1. было бы не плохо за некоторые квесты добавить Бадж
2. за предпоследний или последний квест добавить в награду кристалл восстановления как на х100
3. добавить больше в награду за квесты модификаторов
4. добавить так же допы на атаку
5. В связи с малым количеством денежной компенсации за квест считаю было бы более актуально заменить на очки компании от 20 до50 очков в зависимости от сложности квеста.

// Принято.
 
Последнее редактирование модератором:
почему в ученика тьмы добавлен аналог "благословение" из ученика света, а в ученика света никаких аналогов из тьмы не добавлено?
 
Есть просьба к администрации вернуть возможность отмены рун защиты с помощью мыши.

Данная функция отсутствовала до обновления AOP, была добавлена позже, однако впоследствии по неизвестным причинам исчезла.

Иногда возникает необходимость быстро перепить руну защиты в комбинации с дабл-допом. В текущей реализации это занимает больше времени, так как приходится перепивать сразу два допа. По этой причине многие игроки предпочитают не использовать шоповские дабл-допы.

Возможно, возвращение данной функции повысит актуальность и востребованность дабл-допов среди игроков, а также сделает их использование более удобным.

// Принято к рассмотрению.
 
Последнее редактирование модератором:
Предлагаю для повышения реиграбельности охоты за трофеями, просто добавить комбинацию обмена меча Камсана на Кристалл Восстановления.

// Награды в квестовой цепочки охота за трофеями будут пересмотрены в будущем.
 
Последнее редактирование модератором:
Напоминаю, это тема для Сбора предложений, а не ваших дискуссий.

Обсуждение ведется в теме - ссылка
Будет ли вайп или полный перезапуск сервера в ближайшие 3 месяца? или нет, к чему готовиться ? а то ОБТ уже долго идет

// Перезапуск или вайп не планируется.
 
Последнее редактирование модератором:
Так же хотелось рассмотреть смежный сервер, который будет иметь постоянную платформу на который будут после каждой новой сессии сливаться персонажи которые вкладывают силы, время, деньги - смогут играть на постоянной основе, не теряя свой игровой процесс. К тому же люди которые перестали играть на некое время всегда смогут зайти и поиграть на той стадии на которой закончили, а не начинать с нуля, как это делает куча разных проектов от сессии к сессии, при этом сохраняя пиковый онлайн месяц и после чего умирает. Так как за такой большой период времени многие вложили не мало сил и хотелось бы иметь стабильный сервер на котором ты сможешь играть зная, что будет завтра. На некоторых подобных проектах есть такая функция. Возможно вы рассмотрите это и здесь.

P.S. Не смотря на летний сезон и длительность сессии сервер сохраняет более-менее стабильный онлайн, это говорит о том, что есть игроки на постоянной основе, готовые играть. Старые игроки которые покинули наши игровые просторы возвращаются и играют.
 
Последнее редактирование:
1. МТ - имеет 100% прирост хп за специализацию танка, должен быть уменьшен прирост хп так как это не чистый воин со специализаций танк.
2. Контратака у кросс-класса должна быть понижена на 10%.
3. Урон у псионика должен быть повышен с соответствием с бафом, по факту урон ниже чем есть. В мт урон такой же как и в чистом маге.
4. Если на мяв действует ген зависящий на прирост урона и дефа, так же должена быть уровнена точность благодаря которой мявы должны мисовать по героем с доджем, не имея шмота и рук на точность.
5. Так же на основании этого должна быть понижена стоимость на ремонт.
6. Дать возможность мяве свапать вещи не вылазя с мявы.

// Принято к рассмотрению.
 
Последнее редактирование модератором:
Прошу,при имеющейся технической возможности ,рассмотреть сделать "КД" на смерть чипа до обнуления ,т.е. 0 00 .
Чтобы можно было добить каждый чип не более 1 раза в сутки, поможет не держать по кд в дебафе какую то расу если вдруг перевес по онлайну на другой стороне и "зерг" ведёт крайне агрессивную политику,что не способствует долгой жизни сервера.
Как показала практика,и в данный момент у нас на сервере присутствуют догооврённости "рвр" по чв,и когда каждая раса по меньшей мере хотя бы имеет возможность добить вражеский чип,а не только сидеть в глухом и безнадёжном дефе перманентно вкушая третий дебаф.
Хотя бы как эксперементальный вариант,всегда можно всё вернуть,но это может помочь сделать жизнь на сервере лучше.

// Принято к рассмотрению.
 
Последнее редактирование модератором:
добавить в квесты или в дроп капсулу увеличения банка

// Принято, в будущем посмотрим куда ее можно добавить при необходимости.
 
Последнее редактирование модератором:
Предлагаю отключить TAB на мобов на протяжении почти года, с релиза AoP.
Если отключение не ожидается, предлагаю так же в правилах изменить или убрать следующий пункт, а именно:

3.1.1 Запрещены любые виды ботов, т.е. эмуляция присутствия игрока в игре и выполняющее игровые действия.
Например: прокачка/фарм/выполнение квестов и так далее.

Это по сути легальный встроенный бот в игре, как не зайду вижу афк фармеров на табе постоянно, даже если сделать на такого афк фармера тикет на бан, через пол часа появляется абсолютно такой же новый афк фармер.

Наказание не работает на таких игроков, где выкачать нового нуба для фарма занимает 20-30 минут, бегать и заниматься фрапсами просто так по приколу никто не будет, более того в отдельных случаях выходят 65+ персонажи на деф своих афк фармеров, помешать которым фармить в афк практически не возможно.

Дайте
конкретный ответ, будет отключение таба или нет, если да то как СКОРО.


Примерно так выглядит
афк фарм на сервере:
 

Вложения

  • ролрддж.png
    ролрддж.png
    470,7 КБ · Просмотры: 36
Последнее редактирование:
Предлагаю добавить доп. функцию инкогнито на форуме при заходе в свою учётную запись, чтобы никнейм не отображался на форуме в сети со всеми остальными. Некоторые пользователи не хотят светится среди всех остальных, например такие как я, по своим причинам не важно каким.
Собственно из-за чего сидеть на форуме приходится только как гость.

В настройках не работает:


// Принято.
 

Вложения

  • енгш.png
    енгш.png
    7,9 КБ · Просмотры: 9
Последнее редактирование модератором:
Магия воздуха - эксперт ОЧИЩЕНИЕ, внести корректировку на использование умения и сделать его использование только с двуручным посохом. С учетом что на сервере в большей стени играют МТ классы, которые и так имеют воинский скилл пламя очищения, которое на данном этапе не снимает положительные баффы. И наличие одноручного посоха кримсона делает МТ класс просто неуязвимым. Или же если на техническом уровне это возможно сделать эту особенность для кросс-класса, так как чистый маг не имеет пламя очищение.

Или же добавить 6-12 секундную перезарядку, как имеет все скилы этой школы кд.

// Принято к рассмотрению.
 
Последнее редактирование модератором:
@admin Подскажите судьбу сервера, будет вайп? Или же, вы сделайте абдейт на новые уровни?
 
Добрый день

Я бы посоветовал не трогать маго-танков

Напомню, что и так их понизили, раньше можно было использовать лечение без одноручного посоха.

Могу предположить, что есть вероятность получить дисбаланс, будут бегать одни акры на серве, потому что все будут падать со скила. Маго танк относится сразу к двум рассам коры и белки. Понижать их дальше будешь ошибкой

До этого было все нормально. Дело ваше
 
Предлагаю отключить TAB на мобов на протяжении почти года, с релиза AoP.
Если отключение не ожидается, предлагаю так же в правилах изменить или убрать следующий пункт, а именно:

3.1.1 Запрещены любые виды ботов, т.е. эмуляция присутствия игрока в игре и выполняющее игровые действия.
Например: прокачка/фарм/выполнение квестов и так далее.

Это по сути легальный встроенный бот в игре, как не зайду вижу афк фармеров на табе постоянно, даже если сделать на такого афк фармера тикет на бан, через пол часа появляется абсолютно такой же новый афк фармер.

Наказание не работает на таких игроков, где выкачать нового нуба для фарма занимает 20-30 минут, бегать и заниматься фрапсами просто так по приколу никто не будет, более того в отдельных случаях выходят 65+ персонажи на деф своих афк фармеров, помешать которым фармить в афк практически не возможно.

Дайте
конкретный ответ, будет отключение таба или нет, если да то как СКОРО.


Примерно так выглядит
афк фарм на сервере:
Можно ответ на сообщение выше, насчёт таба? таб на мобов отключать будете или нет? если да, как скоро?

// На данный момент отключение функции таб таргет не планируется, если что то изменится, мы оповестим об этом всех в одном из обновлений.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх