Опишите как это выглядит подробнее и укажите точное время.
Клиент работает стабильно, фризов нет, плавная анимация
Попробую
Лаги при обмене данных клиента с сервером.
1. Я подошел на точку, где должен быть моб ( клиент передает серверу смену позиции персонажа)
2. Моба клиент не отражает первые секунд 3-10. Скорее всего потому, что сервер из за радиуса видимости имея старые ( неактуальные координаты персонажа) не передает информацию на клиент о наличии моба)
3. Моб начинает отражаться на клиенте спустя 3-10 секунд - видимо передача информации на клиент прошла.
Похоже на высокий пинг про обмене данных клиент сервера.
Вторая ситуация.
1. Я моба сагрил и бегу за другими. Клиент передает информацию на сервер о смене координат персонажа ( видимо с задержкой)
2. Моб начинает часто прыгать в координатах на клиенте, т.к. персонаж меняет координаты и преследующий моб тоже меняет координаты на карте. Из за пинга при синхронизации координат расположения персонажа и моба на клиенте может перекинуть персонажа на координаты сервера - на клиенте это мы называем откидывает.