[ReFresh] Сбор предложений к седьмой сессии.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Ключи конечно разные, но почему такой минимум доп защиты добавляется ? Нельзя это назвать какой то существенной разницей между ключами.
Защита против тычек работает хорошо, но против изид работает отвратительно. Вижу в данной ситуации проблему в следующем. Генератор мау апается с той же скоростью, что и генератор анимусов (в 1 обновлении). Но ни для кого не секрет, что анимусы тут имба (это легко отследить по живым игрокам, все идут за доминирующую расу, потому, что просто) Изиды раскладывают чуть ли не соло равные себе сеты, любые МАУ. Гекаты критуют чуть ли не 100%, в 2 Гекаты ставится любой Крит, ко всему прочему умудряются иметь очень не плохой дамаг, чего вообще не должно быть, Геката всегда считалась Критом и не более. Пеймоны танчат любых питбосов не срываясь с них, что вообще заставляет расу не заморачиваться с танками. Инааны Хилят по 7 к ? Это зачем сделано ? На больших мероприятиях невозможно убивать под асистами магов, 5к банка + 7 к Хилка Инааны (то есть надо уложить в 2 скила, откуда брать такой урон) личная чуча в кармане без кд )) Для изид казалось есть золотое правило при балансе, средний урон мага + Изида = перебивают банку, с дебафами спокойно убивают, иначе играй в ДД класе с дамагом выше.
Оружие для генератора мау всегда ближнего боя, все с этим ясно и понятно. Но, где прирост от различного типа и уровня оружия ?
К примеру:
Без оружия я должен бить 1к с геном
С оружием инт 50 уровня я должен бить 2к с геном
С оружием инт 55 уровня я должен бить 2.5 к с геном
С оружием леон 55 уровня я должен бить 3к с геном и т.д. По нарастающей (образно говоря конечно по урону)
Сейчас мы видим, что оружие 50 уровня не отличается по урону от 60 уровня, тем более от разных типов оружия, инт, леон, кримс. Работает будто фиксированный урон от генератора. То есть не важно насколько крутая у тебя копа в руках, ты дамажешь как и другие МАУ с оружием в разы хуже твоего.
Почему генератор МАУ отстает в апгрейде от уровня сервера ? Насколько я вижу сервер сейчас по еквипу и уровням в большем количестве находится на пред максимальном развитии, то есть уже большая часть топ игроков в 60,63 и 65 сетах с такими оружиями как - топовые 60 релы +5, леоны +5, кримсы +5 и т.п. тем временем 64 МАУ до сих пор не может убить 60 сет мага, как минимум не понятно. Я понимаю, что этот класс очень сложно настраивается, но давайте какую нибудь золотую середину ему. Если это Саппорт класс, пусть он будет жирным и не взрывается за 5-10 секунд, с таким же печальным уроном. Если это ДД клас, то пускай остается таким же ватным, но с приличным уроном, не уровня банки. Не нужно апать одновременно генераторы МАУ и анимусов, иначе повышение защиты просто нивелируется по отношению к изидам. 8т от 60 Изиды по 62 машине = 20 тычек = 40 секунд жизни балисты против 1 мага, убить 1 Изиду +- 8 тычек от балисты = пол хп балисты, то есть 2 вызова Изиды в соло разбирают балисту без участия мага в пвп, он просто смотрит. В массовых драках не успеваешь даже вылезти порой, сдувает в секунды.
По фантомам - к сожалению выборы фильтров не помогают с этой проблемой, все так же появляются и можно кидать на них сетки, дебафы, соответсвенно человек который убежал уже далеко от этого места магическом образом ловит сетку или пески стоя один в пустом поле.
Крит по персонажам - вообще когда критуешь персонажей , они туда сюда скачут, будто картинка не успевает за игрой. (Думаю каждый игрок это замечал, просто не утруждают себя писаниной)
Дистанция у дБ и ланчей - чаще всего происходит баг, когда бежишь на максимальной дистанции и резко даешь скил, либо зажимаешь скил и пытаешься догнать. Варианта происходящего 2. Либо тебя откидывает назад и скил не используется, либо скил уходит в откат с анимацией использования без урона. Тоже самое на ланчах, когда ждешь, что к тебе подойдут и выдаешь скил за радиусом, скилл уходит в откат без урона. Никаких предметов при этом на увеличение радиуса не используется.
За остальные исправления и внимание огромное спасибо !
 
Хотелось бы уточнить еще вопрос. Играл практически все открытия, меняю классы и расы и заметил некую проблему, при достижении игроками 63 и 65 сетов, 55 антигравов +3 и выше начинаются проблемы с уроном, без ламп играть становится крайне тяжело, да и с ними часто не хватает урона пробивать эти сеты. Больше всего с этой проблемой сталкиваются такие классы как :
ББ (самый не дамажный класс)
При максимальных разгонах в лампах может не убивать меньший еквип
Стрелки (тоже самое)
Без рел пистолетов, арбалетов крайне не дамажный класс.
Ланчи (лучше, но скилы проходят крайне смешными цифрами зачастую, а 2 скила без осадки вообще без урона, уверен, что большинство ланчей даже не хочет их использовать, разве что нубов убить)
Маги меньше всех подверженны этой проблеме, но покрой и на них не хватает урона убить 65 сет.
Вижу на сервере урезанный Крит сет от стандарта 6% вместо 8% + 55 антигравы имеющие больше антикрита.
Так задумано было ? Возможно 65 пвп оружия как то решат проблему, но пока не вижу доступными 65 уровни, очень мало персонажей до них доберутся по итогу.
 
Еще одна проблема с МАУ.
61 двигатель (нажопник зеленый) багается периодически и не имеет SP, вместо 300 показывает 40, проезжаешь пару метров и восстанавливается 300. Иногда бывает что и вовсе нету SP и машинка не переключается на бег (не постоянный баг, но 1-2 раза за день с ним сталкиваешься) приходится делать релог. Если ходить пешком на голиафе, то после каждых 3 шагов откидывает на 1 шаг назад.
 
Предлагаю на след открытие:
-Вернуть этапы.
-За покупку печатей добавить очки гильдии.
-Повысить урон мау. ( чел апнул 64 руки, и сразу продался, смешной урон ).
-Добавить 65 леоны, поднять шанс выпадения 65 инт огников с мобов в зи и ээ, повысить дамаг стрин отружию, что-бы 65 стринтили и убивали 63-65 сета, а то мы делаем 63-65 сет, а ещё если его точим, то это не убиваемый какой-то персонаж.
-Убрать кач/фарм с дж, максимально сделать акцент на локации, афк игра какая-то, локации пустые.

Для начало это делаем, дальше будем посмотреть.
 
-Так же убрать увеличитель фарма валюты, оставить фарм кк как был на прошлой сессии. ( не должен чел в вк или в ставке фармить так же как ЧЕЛ В ЭЭ ).
 
Ланчи может и били по 80к,только вот топ маги кор по столько не били. После сегодняшних изменений 3 пати кор не смогли сломать полужелтого галиафа. От себя, 61 варлок в лампе атаки с 55 допом бил в балисту 64 лвла 19-20к с элиты,сейчас 10-14 при условии что получаю в замен тыки по 7.5к. То что касается ланчей,антикрит не антикрит,25к хп в трипл улетаю,остается одно,мт! Что касается дамага, 60 рел+5 в 65 сет ланча 4.5к элита.... может я чего не понимаю,но как будто нужен был нерф ланчей,а не ап мау....апнули песты нытику пончику,мб луки тоже надо апнуть и посохи? вообщем подводя итог,админ,найди время и протестируй баланс,а то даже у тех,кто не собирался уходить на мамбу,после последнего АПа стали появляться мысли,а стоит ли мучаться на сервере,где вот такой вот баланс сил. Благодарю за внимание!
 
Очередной нытик .А то что кор больше,чем акров и белок вместе взятых?Закончилась халява,нужно теперь попотеть,а не как вы привыкли,+4 посох точнул,ген на анимусов слутал,и все,царь.
 
а при чем тут численное преимущество и баланс игры? речь идет про варлока с +5 60 рел посохом в атаке,это тебе не кк на ремонт фармить....
 
Последнее редактирование:
Ланчи может и били по 80к,только вот топ маги кор по столько не били. После сегодняшних изменений 3 пати кор не смогли сломать полужелтого галиафа. От себя, 61 варлок в лампе атаки с 55 допом бил в балисту 64 лвла 19-20к с элиты,сейчас 10-14 при условии что получаю в замен тыки по 7.5к. То что касается ланчей,антикрит не антикрит,25к хп в трипл улетаю,остается одно,мт! Что касается дамага, 60 рел+5 в 65 сет ланча 4.5к элита....
ПУ/Огнеметы никак не повышались относительно базовых значений.
Необходимо дополнительно повышать урон посохов в игре. Это изменение необходимо.
Войдет в следующее обновление.

может я чего не понимаю,но как будто нужен был нерф ланчей,а не ап мау....
Увеличение защиты/доп.дефа МАУ это изменение которое было запланировано ДО запуска сервера.
9% доп.защиты (запланировано 15%) и новые грейды.

апнули песты нытику пончику,
Урон не изменился. Изменился тип атаки чтобы не создавать "лаги".
мб луки тоже надо апнуть
Урон луков/пистолетов/винтовок был увеличен до запуска сервера.
 
я все понимаю,но повторюсь,тачки амфитерн,желтый гаф,я коромаг 60 рел +5 лампа атаки,арх сент,6-9 элита,3к эксперт под 55 допом,вы морите? как это убивать и как в это играть??? мау плотнее чипа,с него чё,кристаллы востановления 10 штук упадут? изида 61 в зеленый гаф 456 урона наносит)) то что касается посохов,пвп хуже рела,а рел получается гавно,как быть? снова донейшн,забивать на кор и свапаться в тачку? или ланча? P.S вечернее чв коры просто не вышли,смысла не видим играть в такой баланс до следующего обновления. На утро встал исключительно потестить дамаг. Ждем новостей
 
Последнее редактирование:
Нужно вводить 65 оружие , 65 леоны 65 релы которые будут пробивать 65 сета ланчей, пробивать маготанка , пробивать 64+ тачки, на сервере нет баланса 61+ до 60 + - норм, но как ток одевается 65 сет на мт его не убить, ланч под спецом 100 лет убивает (если мт еще с кримс посохом) , точно также маг не может убить ланча битва танков, тачка 1х1 естественно тоже не убивает а я ее бить нет смысла ,как так как потратишь куча времени и в конце он просто уедет на голике.
Мявы сейчас такие как должны, жирные 1х1 не убивают но толпой убивают любого
остальные шмот на балансе оружие нет, 60 пушка никого не убивает, вводить 65 оружие( 65 пвп не в счет) как раз будет мотивация игрокам качаться , а то кроме белок мотивации ниукого нет , так как шмот понижается а оружия там нет. Подумайте над 65 контентом и как можно скорей.
 
Нужно вводить 65 оружие , 65 леоны 65 релы которые будут пробивать 65 сета ланчей, пробивать маготанка , пробивать 64+ тачки, на сервере нет баланса 61+ до 60 + - норм, но как ток одевается 65 сет на мт его не убить, ланч под спецом 100 лет убивает (если мт еще с кримс посохом) , точно также маг не может убить ланча битва танков, тачка 1х1 естественно тоже не убивает а я ее бить нет смысла ,как так как потратишь куча времени и в конце он просто уедет на голике.
Мявы сейчас такие как должны, жирные 1х1 не убивают но толпой убивают любого
остальные шмот на балансе оружие нет, 60 пушка никого не убивает, вводить 65 оружие( 65 пвп не в счет) как раз будет мотивация игрокам качаться , а то кроме белок мотивации ниукого нет , так как шмот понижается а оружия там нет. Подумайте над 65 контентом и как можно скорей.
Интересно чем кримс посох бустит мт, 10 уворота?)
Про пвп 1в1 тоже не ясно, какие ожидания у вас, тут вроде бы командная игра
 
Интересно чем кримс посох бустит мт, 10 уворота?)
Про пвп 1в1 тоже не ясно, какие ожидания у вас, тут вроде бы командная игра

ты реально спрашиваешь? или не понял что кримс посох однорук + щит?
Пвп 1х1 наверное такие же как на 40 на 45 на 50 как на 55 как на 60 лвл и такие же хочу на 65, а не так что до 60 можно играть соло а на 65 оказывается игра то у нас командная вот есть у тебя команда ты убиваешь , а нет извольте сосите хуй без команды...
 
Последнее редактирование:
Интересно чем кримс посох бустит мт, 10 уворота?)
Про пвп 1в1 тоже не ясно, какие ожидания у вас, тут вроде бы командная игра

Что не ясно тебе про пвп 1в1? тебе открыто пишут что на сервере нет баланса, 60 оружие не убивает 63-65 сеты, ланч под пдд с 60+4 леоном, 9 кругом цит бижи не убивает в 2 скила пастухов. Нужно поднимать базу 65 оружия (потому что сейчас 65 оружие = 60 леону), что-бы его можно было застринтить и одеть, так как новый год далеко позади, и модики больше не где взять, все модики были потрачены на 60 оружие, никто не думал что будет подобное, так как писалось что в ходе текущих сессиях не будет глобальных изменений, а если бы знали что будут такие "ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ХОДЕ ТЕКУЩЕЙ СЕССИИ", и будут добавляться пушки, эти модики бы оставили на эти пушки, а так как не знали что будут такие изменения всё потратили, нужен новый ивент или добавление в пб/чип модики тип-С 2-5, 2-6, 3-6 100%тные, и хрупкий 1-7. Это в какой-то степени кстати повысит/удержит текущий онлайн на какое-то время, в этом только + для сервера, с этим надеюсь ясно.

Насчёт мяв, поднять базовый урон, или апнуть им гены, играя на этой сессии я заметил то, что они перестали убивать как только у игроков появились 63-65 сеты. Настроить деф на тычки, скилами ты что-то дамажишь, тычками ничего не дамажишь.

Мальчик


Командная игра была когда игралась за идею, лет так 8 назад. Как только ввели меж ра$овый аукцион, твоя командная игра закончилась. статистика %процентного соотношения - 9 из 10 игроков готовы плюнуть на свои принципы, переступить через любого, что-бы заработать что-то в этой игре. Именно поэтому я играю почти в соло, да здраствует мизантропия!

 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх